Logo Studenta
¡Este material tiene más páginas!

Vista previa del material en texto

02
CONTENIDO
03 EL COMBATE REDISEÑADO
04 CONTROLES
09 EN EL OCTÁGONO
14 EVENTOS
14 CARRERA
16 ULTIMATE TEAM
19 JUEGA EN LÍNEA
20 ¿NECESITAS AYUDA?
03
EL COMBATE REDISEÑADO
EA SPORTS™ UFC® 3 presenta la tecnología Real Player Motion (RPM), una nueva y 
revolucionaria tecnología de animación con un nivel superior movimiento y respuesta. 
Ahora puedes moverte, golpear y crear combinaciones fluidas con la agilidad y libertad 
de los mejores atletas mundiales de UFC mediante 3000 nuevas animaciones en el 
juego. La capacidad de esquivar y golpear durante el movimiento, combinada con un 
nuevo sistema de daño de riesgo y recompensa, significa que la posición, la postura y 
la inercia tienen un mayor efecto en cada golpe. En UFC 3, tienes el control total y la 
victoria por KO está solo a un buen golpe de distancia.
Además, adéntrate en UFC Ultimate Team, con un rediseño visual completo que hace 
que crear a tu propio campeón sea más fácil y satisfactorio que nunca. Esta vez, 
los jugadores incluso podrán obtener luchadores de UFC en packs y entrenar a estos 
guerreros hasta alcanzar la perfección. Los desafíos en solitario ofrecen oportunidades 
únicas de combate en los que para ganar se necesitan astucia y habilidad.
Con el modo Carrera de este año, gánate el cariño (o el odio) de los fans en redes 
sociales: diseña tu personalidad online para generar interés, ganar dinero y conseguir 
nuevos fans. Y, con el nuevo sistema de rivalidades, aumenta la reputación de tu 
personaje desafiando a tu rival más formidable y persistente. Conviértete en leyenda 
luchando contra tu igual. 
La nueva entrega de la franquicia UFC de EA es más fiel que nunca al deporte. Ahora, 
entra en el octágono y experimenta la euforia y la agonía del combate.
04
CONTROLES
GOLPEO: EN PIE
Movimiento Joystick izquierdo
Mover la cabeza Joystick derecho
Cambiar de posición Botón N
Modificador especial Botón E
Bloqueo alto/Interrupción de golpes Botón R
Defensa en cierre Botón R + joystick derecho C
Modificador técnico Botón Q
Modificador de cuerpo Botón W
Bloqueo bajo/atrapar pierna (sincronizado) Botón W + botón R
Provocaciones Botón X / botón C / botón Z / botón V
Jab Botón F
Cross Botón D
Patada derecha a la pierna Botón A
Patada izquierda a la pierna Botón S
GOLPEO: DERRIBOS
Una pierna Botón W + joystick derecho X
Dos piernas Botón W + joystick derecho Z
Una pierna fuerte Botón Q + botón W + 
joystick derecho X
Dos piernas fuerte Botón Q + botón W + 
joystick derecho Z
05
GOLPEO: DEFENSA DE GRAPPLING
Inversiones de derribo Botón W + botón R + 
joystick derecho X/C/Z/V 
Defensa contra derribo Joystick derecho V + botón R
GOLPEO: CIERRE
Collar sencillo Botón W + joystick derecho C
Over Under Botón W + joystick derecho V
Doble Under Botón W + botón Q + 
joystick derecho V 
Cierre Thai Botón W + botón Q + 
joystick derecho C
GOLPEO: LO BÁSICO
Gancho de izquierda Botón Q + botón F
Gancho de derecha Botón Q + botón D
Uppercut de izquierda Botón F + botón S
Uppercut de derecha Botón D + botón A
Patada izquierda al cuerpo Botón W + botón S
Patada derecha al cuerpo Botón W + botón A
Patada izquierda a la cabeza Botón Q + botón S
Patada derecha a la cabeza Botón Q + botón A
06
CIERRE: LO BÁSICO
Rotar, empujar y tirar del oponente Joystick izquierdo
Transiciones de grappling Joystick derecho
Modificador de golpeo Botón E
Bloqueo alto/Grappling Botón R
Defensa de grappling Botón R + joystick derecho X/C/Z/V
Modificador de transición avanzada Botón Q
Derribo/modificador de sumisión Botón W
Bloqueo bajo Botón W + botón R
Gancho de izquierda Botón F
Gancho de derecha Botón D
Rodilla derecha Botón A
Rodilla izquierda Botón S
CIERRE: DERRIBOS
Una pierna/lanzamientos básicos Botón W + joystick derecho X/C/Z/V
Dos piernas/lanzamientos básicos Botón W + joystick derecho X/C/Z/V
Lanzamientos fuertes Botón W + botón Q + 
joystick derecho X/C/Z/V
CIERRE: AVANZAR POSICIÓN
Transiciones/salidas Joystick derecho X/C/Z/V
Inversiones en jaula/latigazos thai Botón Q + joystick derecho Z/X 
07
CIERRE: DEFENDER POSICIÓN
Defensa contra transición izquierda Botón R + joystick derecho Z
Defensa contra transición derecha Botón R + joystick derecho X
Defensa contra derribo Botón R + joystick derecho V
Defensa contra salida de cierre Botón R + joystick derecho C
Defensa contra sumisión voladora Botón R + joystick derecho X/C/Z/V
CIERRE: GOLPEO
Gancho Botón F/botón D
Uppercut Botón Q + botón F/botón D
Ganchos con los codos Botón E + botón F/botón D
Rodillazos a la pierna/pisotón Botón S/botón A
Rodillazos al cuerpo/pierna Botón W + botón S/botón A
Rodillazos a la cabeza Botón Q + botón S/botón A
Bloqueo alto Botón R
Bloqueo bajo Botón W + botón R
SUELO: LO BÁSICO
Transiciones de grappling Joystick derecho
Modificador de Ground and Pound Botón E
Bloqueo alto Botón R
Modificador de transición avanzada/ 
Modificador de Ground and Pound Botón Q
Modificador de cuerpo Botón W
Bloqueo bajo Botón W + botón R
Gancho de izquierda Botón F
Gancho de derecha Botón D
Rodilla derecha Botón A
Rodilla izquierda Botón S
08
SUELO: AVANZAR POSICIÓN
Levantarse/Transiciones/Barridos Joystick derecho X/C/Z/V
Posiciones avanzadas Botón Q + joystick derecho X/C/Z/V 
Intentos de sumisión Botón W + joystick derecho X/C/Z/V
SUELO: DEFENDER POSICIÓN
Defensa contra transición Botón R + joystick derecho X/C/Z/V
Defensa contra sumisión Botón R + joystick derecho X/C/Z/V
Defensa contra levantarse Botón R + joystick derecho X/C/Z/V
Levantarse Joystick derecho C/botón Q + 
joystick derecho C
SUELO: GROUND AND POUND
Directo de izquierda Botón F
Directo de derecha Botón D
Gancho de izquierda Joystick izquierdo V + botón F
Gancho de derecha Joystick izquierdo V + botón D
Codo izquierdo Botón E + botón F
Codo derecho Botón E + botón D
Puño de martillo izquierdo Joystick izquierdo C + botón F
Puño de martillo derecho Joystick izquierdo C + botón D
Modificador de cuerpo Botón W
Bloqueo alto Botón R
Bloqueo bajo Botón W + botón R
Atrapar brazo izquierdo o derecho Botón R + joystick derecho Z/X
09
EN EL OCTÁGONO
CONSEJOS DE COMBATE
Cuando entras en el octágono, es el momento de poner a prueba tus movimientos. 
Sigue estos consejos para dominar algunas maniobras que pueden llevarte a la victoria.
GOLPEO
La nueva tecnología RPM y el esquema de control rediseñado permiten a los luchadores 
golpear en movimiento, por lo que controlar la distancia con el rival es más importante 
que nunca. Cada golpe tiene una distancia óptima desde la que infligir daño: por ejemplo, 
una patada a la cabeza impactará con menos fuerza si estás demasiado cerca, y lanzar 
un gancho desde demasiado lejos hará que el golpe falle.
COMBINACIONES
Cada estilo de lucha tiene una variedad de combinaciones de golpeo que pueden 
realizarse con mayor velocidad y fluidez que una combinación aleatoria de golpes. 
Consulta la lista de movimientos del juego para más información sobre qué 
combinaciones puede realizar tu luchador con la máxima eficacia. 
BLOQUEAR Y CANCELAR GOLPES
Mantén el botón R para realizar un bloqueo alto, o el botón R + W para un 
bloqueo bajo. Ten cuidado, porque si recibes demasiados golpes en poco tiempo, 
tu bloqueo se romperá. También puedes pulsar el botón R para cancelar golpes 
antes de ejecutarlos. Si vas a realizar una patada a la cabeza pero decides que no es 
buena idea, puedes cancelar el golpe. 
MOVIMIENTO DE CABEZA Y VULNERABILIDAD A LOS GOLPES
Puedes usar el joystick derecho para mover la cabeza y evadir golpes. Inclina el joystick 
derecho hacia C, V, Z o X para que tu luchador mueva la cabeza en esa dirección. 
Algunos golpes pueden realizarse con eficacia tras estos movimientos de evasión. 
Sin embargo, si mueves la cabeza en la dirección del golpe de un enemigo, sufrirás más 
daño. Por ejemplo, si te estás agachando hacia delante y te impacta un uppercut o una 
rodilla voladora, sufrirás un daño considerable. La vulnerabilidad a los golpes también 
aumenta al lanzargolpes, lo que significa que sufrirás más daño si te golpean mientras 
lanzas un golpe.
10
CIERRE
Cuando estés cerca de un oponente, mantén el botón W e inclina el joystick derecho 
hacia C o V para acercarte y atraparlo con un cierre de collar sencillo. Desde ahí, lanza 
puñetazos y rodillazos con los botones S, F, D y A; mantén los botones Q o W 
para modificar estos golpes. 
Mantén el joystick derecho hacia Z, C o X para realizar una transición hacia otras 
posiciones de cierre que puedan ser más ventajosas para tu luchador: un cierre Thai, por 
ejemplo, es ideal para los golpeadores. Realiza una transición avanzada manteniendo 
pulsado el botón Q mientras mueves el joystick derecho.
HUD DE GRAPPLING
Cuando estés en un cierre en el suelo, verás qué maniobras y transiciones tienes 
disponibles en el HUD. Mueve el joystick derecho en la dirección del movimiento que 
quieras realizar. El medidor circular se irá llenando hasta que completes con éxito 
la acción. No obstante, si tu oponente bloquea tu intento, el medidor parpadeará y 
desaparecerá.
DERRIBOS
¿Listo para pelear en el suelo? Puedes hacer esto desde cualquier posición de pie, 
incluso cuando retienes al oponente con un cierre.
Desde una posición en pie, mantén el botón W mientras mueves el joystick derecho 
hacia Z o X. Si lo haces bien, el oponente perderá el equilibrio y tu luchador lo 
aprovechará para lanzarlo al suelo. ¡Para realizar un derribo fuerte, mantén el botón Q 
mientras ejecutas este movimiento!
Desde el cierre, mantén el botón W y mueve el joystick derecho para realizar una 
variedad de derribos y lanzamientos básicos. También puedes mantener el botón Q 
para intentar movimientos de cierre más sofisticados, o el botón W o W + Q 
para realizar derribos altos o sumisiones voladoras.
MOVIMIENTOS DE SUELO
En cuanto tu oponente esté en el suelo, pulsa los botones S, F, D y A para asestarle 
golpes. Mueve el joystick derecho para cambiar a cualquier posición indicada en la 
pantalla.
11
Durante esta secuencia, es posible someter a tu oponente manteniendo el botón W 
y después moviendo el joystick derecho en la dirección indicada junto al nombre de la 
técnica. Tus opciones variarán según las técnicas de tu luchador y la posición en la que 
estés intentando la sumisión.
Para terminar una sumisión, primero deberás impedir que tu oponente lleve cualquier 
indicador de sumisión hasta el límite del círculo. Mueve y mantén el joystick derecho 
en la misma dirección en la que se está moviendo un indicador de sumisión para 
bloquearlo. Presta atención al interior del círculo en busca de iconos del joystick 
izquierdo y después mueve el joystick izquierdo en la dirección del icono para avanzar 
en la sumisión. Al hacerlo, devolverás los indicadores de sumisión de tu oponente al 
centro del círculo. Cuando te defiendas contra una sumisión, usa el joystick derecho 
para empujar cualquier indicador de sumisión hasta el límite del círculo.
La cantidad de fases necesarias para completar la sumisión variará según la sumisión 
que se esté intentando.
MONTADA SUPERIOR
Colocar a tu luchador en posición de montada superior es una gran forma de inclinar 
el combate a tu favor. Desde ahí, puedes colocarte en postura erguida moviendo 
el joystick derecho hacia C para después asestar puñetazos, codazos y puños de 
martillo a tu oponente hasta que el combate se detenga.
PANTALLA DEL JUEGO
PANTALLA DEL JUEGO
Salud/
Resistencia
Asaltos 
restantes
Reloj
Ventaja de 
grappler
Salud/
Resistencia
12
Haz un seguimiento del daño que infliges en la parte superior de la pantalla de juego. 
La información de salud y resistencia de un luchador aparece en la esquina superior 
izquierda de la pantalla, mientras que la información del otro luchador aparece en la 
esquina superior derecha.
El tiempo restante en un asalto se indica en la parte superior de la pantalla. Junto al 
reloj hay unas barras que indican en qué asalto estás y cuántos tiene en total el evento.
SALUD
A medida que recibas daño, podrás ver señales de daño en tu luchador, como sangre 
y moratones. Consulta la salud de tu personaje en la esquina superior de la pantalla. 
El medidor de salud de cada parte del cuerpo se reducirá a medida que dicha parte sufre 
daño.
De igual manera, el medidor verde de bloqueo se reducirá a medida que cada luchador 
absorbe golpes consecutivos bloqueando; cuando el medidor se agote, el bloqueo del 
luchador dejará de ser efectivo.
RESISTENCIA
No pierdas de vista la barra de resistencia de tu luchador en la esquina superior de 
la pantalla. Esta barra se irá vaciando de forma gradual a medida que se te agote 
la energía al atacar al oponente. Atento a los signos de fatiga de tu luchador, como 
los movimientos más lentos y torpes. Mantente lejos del oponente y descansa para 
recuperar resistencia.
MODOS DE COMBATE
En Modos de combate, podrás iniciar un combate de exhibición entre luchadores usando 
un conjunto de reglas de tu elección.
LUCHA AHORA
Selecciona LUCHA AHORA para poner a prueba tus habilidades de artes marciales 
mixtas en una partida de UFC. Siente la electricidad en el ambiente al ver a ambos 
luchadores entrar al estadio con el sonido del público animándolos. ¡Cuando estés 
dentro del octágono piensa como un campeón mientras intentas vencer a tu oponente!
Para comenzar, elige tu categoría de peso y desplázate por los distintos luchadores del 
UFC disponibles para cada esquina. Cuando estés satisfecho con la combinación, pasa 
a la siguiente pantalla para establecer el nivel de dificultad del combate, el número de 
asaltos, el escenario, etcétera.
Selecciona IR AL COMBATE para entrar en el octágono y luchar.
13
MODO KO
El modo KO no es lugar para los especialistas en sumisiones: es un combate en pie. 
Solo causarán daño los golpes fuertes, así que usa jabs y patadas a la pierna para 
preparar combinaciones e interrumpir las de tu rival. Cuando la barra de salud de uno 
de los dos luchadores se agote, se acabó el combate. 
LUCHA AHORA PERSONALIZADO
Similar a Lucha ahora, Lucha ahora personalizado te permite realizar cambios 
adicionales en el evento: desactivar ventajas, limitar la regeneración de salud y ajustar 
los valores de daño. Además, puedes igualar los atributos de los luchadores elegidos.  
PELEA EN PIE
Como el nombre sugiere, este conjunto de reglas pone a prueba tu habilidad para 
combatir en pie: derrota a tu oponente usando puñetazos y patadas. 
DUELO DE SUMISIÓN
En este modo no está permitido golpear, así que tu habilidad para la sumisión, el 
grappling y los derribos son la clave. Lleva a tu oponente al suelo y ponte a trabajar. 
RETOS DE HABILIDAD
Aprende a salir del octágono como un campeón con los Retos de habilidad. Domina 
movimientos en tres categorías: golpeo, lucha libre y suelo. Elige un reto, ajusta el nivel 
de dificultad y consigue tantos puntos como puedas antes de que termine el tiempo.
¡Repite los retos para mejorar tu puntuación e intenta dominarlos todos!
MODO DE PRÁCTICA
Aquí aprenderás movimientos y pulirás tu técnica sin ganar puntos. Elige una esquina y 
prepara el octágono para tu sesión de entrenamiento.
14
EVENTOS
EVENTOS EN DIRECTO
Pronostica los resultados de los próximos enfrentamientos de UFC en el mundo real. 
¡Si aciertas, ganarás premios de Ultimate Team! Elige quién saldrá victorioso del 
octágono. Incluso puedes decidir cómo y cuándo terminará el combate. ¿Crees que 
tu luchador favorito ganará con un noqueo en la segunda ronda? Haz tus elecciones, 
compáralas con las predicciones de otros jugadores de EA SPORTS UFC 3 y gana puntos 
adicionales que te darán recompensas de Ultimate Team si aciertas.
También puedes participar tú mismo en los combates. ¡Reproduce el combate 
exactamente como habías previsto para ganar puntos de bonificación adicionales!
EVENTOS A MEDIDA
Haz que tus luchadores favoritos se vean las caras en los eventos a medida. ¡Elige quién 
luchará para crear un cartel y juega en tu propio evento para ver quién sale victorioso!
SeleccionaADMINISTRAR EVENTOS para ver todos los eventos que has creado. 
Comprueba los resultados de los combates ya terminados o vuelve a jugarlos para 
revivir la pelea una y otra vez.
CARRERA
Crea o importa un luchador y prepárate para llevarlo al máximo de sus habilidades. 
Puedes crear un maestro del derribo, un poderoso golpeador con mucha resistencia o 
un artista marcial de alta velocidad con defensa extra. Los tipos de luchador, categorías 
de peso y atributos disponibles son muy variados, así que tienes muchas formas de 
perfeccionar a tu luchador.
¡Comienza a entrenarte, pule tus habilidades, promociona tus combates y enfréntate a 
oponentes en tu camino hacia el Ultimate Fighting Championship®!
15
CREA TU LUCHADOR
Selecciona INICIAR NUEVA CARRERA para crear a un luchador nuevo desde cero. Esto 
te permite elegirlo todo, desde los movimientos más impresionantes de tu luchador 
hasta el equipo que usará dentro y fuera del octágono.
Categoría de peso Las opciones incluyen peso paja, peso pesado y todas las 
categorías intermedias. La categoría de peso de tu luchador no 
solo determina su altura y su musculatura; también afecta a su 
manera de luchar. 
Estilo de luchador Cada estilo de luchador tiene sus pros y sus contras, así que 
elige en base a tu estilo de juego predilecto. Los grapplers y 
los especialistas en sumisión destacan en el combate en el 
suelo, mientras que los luchadores callejeros y los golpeadores 
prefieren combatir de pie.
Información general Comienza por lo más básico. Elige el nombre, la edad, la 
categoría de peso y el apodo en redes sociales de tu luchador.
Apariencia Tu imagen te ayudará a definirte en el octágono. Personaliza el 
rostro, el cabello, el tipo de cuerpo y otros rasgos de tu luchador, 
incluso sus tatuajes.
Equipamiento Elige el atuendo y el protector bucal de tu luchador para 
prepararlo para el combate.
Estilo Elige la música de entrada de tu luchador, su personalidad, 
postura y su tipo de provocación para definir su estilo.
Habilidades Comprueba los atributos iniciales de tu personaje. Todos los 
luchadores empiezan con un conjunto de inicio en función del 
tipo de luchador que has escogido. Si no te gustan sus atributos, 
selecciona otro tipo de luchador para reiniciarlos y que reflejen tu 
nueva elección.
16
PROGRESO
Cuando hayas creado tu luchador, participarás en tu primer combate dentro de la 
promoción World Fighting Alliance. Sigue desarrollando tu carrera y eligiendo combates 
en base a la expectación, tu plan de entrenamiento y los atributos de tu oponente. 
A menudo, las recompensas por derrotar a oponentes más difíciles serán mayores. Según 
tu rendimiento en la World Fighting Alliance, es posible que el programa ”Lookin’ for 
a Fight” de Dana White te ofrezca un contrato con el UFC o te invite a The Ultimate 
Fighter.
Antes de cada combate, recibirás puntos semanales, que podrás gastar en ciertas 
acciones que te ayudarán a prepararte: entrena y practica en el gimnasio o genera 
expectación de cara al combate publicando en redes sociales. Esto, a su vez, aumentará 
tu perfil y te permitirá obtener mejores recompensas más adelante. 
Prepararse para un combate es cuestión de equilibrio. Mejora tu condición física y tu 
técnica en el gimnasio, pero no te excedas: mantén un nivel de fitness óptimo para 
evitar agotarte durante los combates, y asegúrate de dedicar tiempo a aumentar tu 
presencia en Internet para atraer al público. Cómo uses tus puntos semanales influirá 
enormemente en tu éxito en el octágono, así que úsalos sabiamente.
Gana combates, consigue fans, desbloquea ventajas y rompe récords para convertirte 
en una leyenda. Esfuérzate aún más y puede que incluso llegues a ser el más grande de 
la historia.
ULTIMATE TEAM
Crea el equipo de luchadores de tus sueños en Ultimate Team y llévalos a lo más alto en 
las partidas offline y las competiciones en línea. Puedes crear hasta cuatro luchadores 
para montar un equipo. Cada vez que entres en el modo Ultimate Team, selecciona 
cualquiera de los luchadores que has creado para usarlo en combate.
A medida que avances en este modo, en la parte superior de la pantalla de Ultimate 
Team verás a los miembros de tu equipo, su nivel, tu bandeja de entrada y tus monedas. 
En Ultimate Team, puedes comprar packs con monedas, personalizar tu equipo, 
participar en campeonatos y mucho más.
NOTA: el modo Ultimate Team requiere una conexión activa a Internet incluso para 
jugar en combates offline. Si juegas al modo offline para un jugador, te enfrentarás a 
luchadores controlados por la IA creados por otros jugadores de Ultimate Team. 
17
CREA TU LUCHADOR 
Para comenzar a jugar con un personaje creado, personaliza tu luchador o luchadora. 
De forma similar al modo Carrera, puedes elegir su nombre, categoría de peso, 
apariencia, equipamiento, música de entrada, etcétera.
Presta atención sobre todo a la categoría de peso que escojas, ya que determinará 
los atributos de tu luchador, los rivales a los que te enfrentarás en los combates y los 
marcadores en los que competirás.
PACKS Y ARTÍCULOS
Para empezar, recibirás un pack de iniciación gratis con artículos como ventajas, 
contratos e incluso nuevos luchadores. Los artículos pueden tener cinco niveles. 
Cuanto más alto sea su nivel, mejor será el artículo. Cuando se trata de luchadores, 
los de mayor nivel cuentan con más espacios de personalización. 
Seguramente obtendrás más artículos de los que llegarás a usar. Por eso puedes 
colocarlos en tu colección y guardarlos para más tarde (botón D) o venderlos por 
monedas (botón F). Para enviar todos tus nuevos artículos a la colección, pulsa el 
botón A, o véndelos todos pulsando el botón R. Para ver los detalles de un artículo, 
selecciónalo y pulsa el botón N.
¡A medida que progreses en el modo Ultimate Team podrás recibir y comprar más 
packs, de modo que siempre podrás seguir mejorando y consiguiendo nuevos 
luchadores mientras subes a lo más alto!
PERSONALIZACIÓN DE LUCHADORES
Equipa a los luchadores de tu equipo seleccionando la opción MI EQUIPO. Desde ahí, 
resalta el luchador, pulsa el botón F y selecciona PERSONALIZAR LUCHADOR. 
CONJUNTOS
¿Buscas mejores artículos para competir en campeonatos en solitario? ¿Necesitas 
un último cartel para completar un conjunto o un desafío individual? ¿O tal vez solo 
quieres ampliar tu colección? Los conjuntos te permiten intercambiar los artículos 
que no quieras por recompensas específicas. Todas las semanas añadimos nuevo 
contenido, ¡así que consulta esta sección a menudo!
QUÍMICA
La química de los artículos es otra novedad de UFC 3, y tiene que ver con la 
compatibilidad de algunos artículos con tu luchador, ya sea en relación a su categoría 
de peso, tipo de luchador o tipo de espacio. Ten en cuenta la química mientras diseñas 
tu Ultimate Team y asigna los movimientos más apropiados para cada luchador.
18
TIENDA DE ULTIMATE TEAM
Visita la tienda de Ultimate Team para buscar packs para tus luchadores. Gasta las 
monedas que ganes en Ultimate Team o compra UFC Points para cambiarlos por 
nuevos packs. Pueden incluir de todo, desde potenciadores de atributos hasta nuevos 
movimientos para tus luchadores.
PROGRESO
Juega sin conexión o compite en enfrentamientos en línea para progresar en el modo 
Ultimate Team con hasta cuatro luchadores. Gana EXP con cada combate para mejorar 
el nivel general de tu equipo. Compara tu clasificación con la de tus amigos y con la 
de otros jugadores de EA SPORTS UFC 3 en los marcadores para ver cómo lo estás 
haciendo.
NOTA: puedes jugar en los siguientes modos en línea contra jugadores reales de 
EA SPORTS UFC 3 u offline contra oponentes controlados por la IA. El progreso en línea 
y el progreso offline son independientes. Necesitas una conexión a Internet activa para 
jugar tanto en línea como offline.
CAMPEONATOS ULTIMATE
Avanza por las divisiones y gana monedas para comprar packs. Si ganas suficientes 
combates, subirás de división. Si pierdes, quizá desciendas a la división inferior.La competencia será más dura a medida que avances. ¡A ver hasta dónde llegas!
BÚSQUEDA DEL TÍTULO
Comienza como promesa y lucha por llegar a lo más alto. Cada vez que ganes un 
combate, estarás más cerca de ser un aspirante. ¡Demuestra que tienes lo que hay que 
tener para ser un campeón!
OBJETIVOS DIARIOS
Comprueba cada día cuáles son los objetivos diarios para ganar más monedas.
DESAFÍOS
Los desafíos de Ultimate Team son otra novedad de UFC 3 y son de dos tipos distintos: 
Desafíos de creación Estos desafíos requieren que crees luchadores siguiendo unos 
criterios específicos para ganar recompensas; plantéatelos como 
una serie de puzles.
Desafíos de combate Los desafíos de combate plantean enfrentamientos específicos, 
que a menudo requieren completar ciertos objetivos durante el 
combate para obtener recompensas.
 
19
JUEGA EN LÍNEA
Pon a prueba tus habilidades contra otros jugadores de UFC 3 en línea.
COMBATE RÁPIDO
Libra un combate aislado y sin clasificar contra un oponente en vivo. ¡Es un sitio genial 
para probar tus movimientos contra rivales reales y ver qué tal se te da, o simplemente 
jugar para divertirte!
CAMPEONATOS CLASIFICATORIOS
Libra combates clasificatorios en línea contra oponentes en vivo. ¡Demuestra lo que 
vales a base de victorias, lucha por llegar a lo más alto e intenta ganar el campeonato!
TIENDA DLC
Visita PlayStation®Store para ver qué contenido descargable hay disponible y descubre 
nuevos luchadores con los que jugar.
20
¿NECESITAS AYUDA?
El equipo de atención al cliente de EA tiene como objetivo garantizar que disfrutas al 
máximo de tu juego, en cualquier momento y en cualquier lugar. Tanto online y en los 
foros de la comunidad, como por medio de chat o teléfono, nuestros expertos están a tu 
disposición para ayudarte. 
• Asistencia online Si quieres acceder al instante a los artículos de 
ayuda y de preguntas más frecuentes, visita 
help.ea.com/es. Lo actualizamos a diario, así 
que haz clic aquí para ver los problemas más 
recientes y su solución. 
• Asistencia telefónica También tienes ayuda disponible de lunes a viernes, 
de 12.00 h a 21.00 h a través del número de teléfono 
911 230 490 (las llamadas se cobrarán a la tarifa 
habitual de tu proveedor de telecomunicaciones).
http://help.ea.com/es
	El combate rediseñado
	Controles
	En el octágono
	Eventos
	Carrera
	Ultimate Team
	Juega en línea
	¿Necesitas Ayuda?