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Sistemas Operativos MODULO I. ANTECEDENTES 1.1 Componentes lógicos del ordenador Resumen preparado por Miguel Cotaña ¿Cuáles son los elementos que integran un sistema informático? Hardware Software Datos Personas ¿Qué es un ordenador? Un dispositivo físico programable, que se utiliza para procesar información. Recordando ¿Cuáles son las principales características de un ordenador? Responde de manera precisa a un conjunto específico de instrucciones. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas. ¿Cómo representa todos sus datos un ordenador? Mediante el sistema de numeración binario, es decir, usando los dígitos 0 y 1. Lo único que transmite, recibe, almacena y procesa un ordenador son ceros y unos. Recordando Descansa en la física cuántica sacando partido de algunas propiedades físicas de los átomos o de los núcleos que permiten trabajar conjuntamente con bits cuánticos (en el procesador y en la memoria del ordenador). Interactuando unos con otros, los bits cuánticos pueden ejecutar cálculos exponenciales más rápido que los convencionales. Informática cuántica Los ordenadores tradicionales codifican informacion usando 0 y 1, los odenadores cuánticos codifican información como serie de estados mecánicos cuánticos tales como direcciones de los electrones o las orientaciones de la polarización de un fotón. El sistema esta formado por bits cuánticos (quantum bits) o qubits, y pueden ser por ejemplo: nucleos, puntos cuánticos semiconductores y similares. ¿Qué se guarda en la memoria RAM? Recordando Todos los datos y programas que se están ejecutando en un momento determinado. ¿Qué es la FAT (File Allocation Table)? Una tabla que guarda la ubicación de cada archivo dentro de un disco. Cuando se guarda un archivo en disco ¿Qué componente del sistema informático interactúa con la FAT? Recordando Cuando se requiere guardar un archivo, el sistema operativo busca en la FAT un área disponible, almacena el archivo y, finalmente, lo identifica con su ubicación en la FAT. ¿Y cuando se busca un archivo? También es el sistema operativo el que interactúa con la FAT. El sistema operativo. Software de aplicación Le dice al ordenador cómo realizar tareas específicas para el usuario. Categorias del Software Software de sistema Le dice al ordenador cómo usar sus propios componentes. De acuerdo con el propósito para el que fueron desarrollados, los programas se clasifican en siete categorías, mencionaremos dos: Dispositivos físicos Sistema Operativo Microprogramación Lenguaje de Maquina Compiladores Editores Interprete de comandos Sistema bancario Reservaciones en una linea aerea Examinador de Web Programas de Aplicacion Programas de Sistema Hardware Un sistema de computo consta de: Hardware (CPU,memoria, discos, terminales,etc) Programas de Aplicacion Sistema operativo (administracion de procesos, memoria,archivos,E/S,etc) Programas utilitarios Estandar y librerias estandar Usuario final Programador Diseñador del SO Interfaz de llamadas al sistema Interfaz de librerias Interfaz usuario Niveles y vistas Software de sistema ¿Qué es un sistema operativo? Conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos. A esta categoría pertenecen todos los programas que denominamos Sistemas Operativos. ¿Cuáles son sus funciones? 1.- Posibilita la comunicación entre el usuario y el ordenador. 2.- Carga en memoria RAM otros programas para su ejecución. 3.- Coordina el trabajo entre el hardware y el resto del software. 4.- Administra el almacenamiento de información. 1) Comunicación entre el usuario y el ordenador: La interfaz de usuario. Es la forma como el Sistema Operativo posibilita la comunicación entre el ordenador y quien lo usa. Puede ser de dos tipos: • Gráfica (GUI: Graphic User Interface). • De línea de comandos. 1) Comunicación entre el usuario y el ordenador: La interfaz gráfica. Su uso se basa en: La metáfora de un escritorio, donde se muestran objetos gráficos para representar los recursos disponibles. El ratón como dispositivo de entrada. Un grupo de herramientas gráficas especiales: Ventanas, íconos y menús. 1) Comunicación entre el usuario y el ordenador: La interfaz gráfica. Herramientas gráficas Ventanas: Son marcos gráficos que representan programas y sus archivos asociados. Iconos: Son dibujos que representan los recursos del ordenador. Menús: Son listas de comandos relacionados entre sí. 1) Comunicación entre el usuario y el ordenador: La interfaz de línea de comandos. Su uso se basa en: El conocimiento de los comandos que pertenecen al sistema operativo, por parte del usuario. El teclado como dispositivo de entrada. Una línea latente en la pantalla, donde el usuario debe escribir cada comando. Esta línea se conoce como prompt. Línea de comandos La Interfaz de línea de comandos 2) Carga en memoria RAM otros programas para su ejecución. Como parte de esta función, los sistemas operativos se encargan de: Administrar la ejecución de las tareas. Administrar la manipulación de los archivos. Administrar el uso de la memoria. Administrar las solicitudes de impresión. Facilitar que los programas compartan información. 3) Coordina el trabajo entre el hardware y el resto del software. Para cumplir esta función, los sistemas operativos hacen uso de “solicitudes de interrupción” (IRQ = Interrupt Request). Un IRQ es una señal enviada por el sistema operativo a la CPU, solicitando tiempo de procesamiento para una tarea específica. También los controladores (drivers) de los dispositivos de entrada pueden enviar IRQs. Un driver es una pieza de software que controla a un dispositivo en particular. 4) Administra el almacenamiento de la información. Para cumplir esta función, el sistema operativo hace uso del registro de todos los archivos presentes en cada disco, es decir la FAT (File Allocation Table). FAT Unidad Carpeta Archivo Además, los sistemas operativos proveen un sistema jerárquico, que permite al usuario organizar sus archivos dentro de cada unidad de almacenamiento. Ejemplo: Sistema jerárquico de Windows Sistema Operativo: Clasificación según sus capacidades. Multitarea: Controla la ejecución de múltiples programas o tareas simultáneamente. Multiusuario: Controla a dos o más usuarios ejecutando programas simultáneamente. Algunos sistemas operativos pueden controlar miles de usuarios (Ejemplo: mainframe). Multiproceso: Controla la ejecución de programas en más de un procesador. Entre otras categorías, resaltan tres: Sistema Operativo: Clasificación según sus capacidades. Ejemplo de sistema operativo multitarea: Windows ejecutando varios programas simultáneamente. UNIX / LINUX � Tiene capacidades multitarea, multiusuario y multiproceso. � Usa interfaz de línea de comando. Sin embargo, la mayoría de sus versiones ya disponen de una interfaz gráfica opcional, que el usuario puede instalar. Algunos Sistemas Operativos DOS � Puede controlar sólo una tarea, un usuario y un procesador. � Usa interfaz de línea de comandos. MacOS � Diseñado para procesadores Motorola (Equipos MacIntosh). � Tiene capacidades multitarea y multiusuario. � Usa interfaz gráfica Windows � Diseñado para procesadores Intel (Equipos PC). � Tiene capacidades multitarea y multiusuario. � Usa interfaz gráfica. Actualmente existen aplicaciones que permiten intercambiar archivos entre estos sistemas operativos PalmOS � Diseñado para equipos de bolsillo. � Se sincroniza con equipos de mayor tamaño (desktop o laptop). � Se utiliza en equipos Palm, Handspring y otros, incluyendo algunoscelulares Nokia. Windows CE � Diseñado para equipos de bolsillo. � Se sincroniza con equipos de mayor tamaño (desktop o laptop). � Se utiliza en los equipos denominados PalmPC. ¿Cuáles son los servicios? Gestión de procesos. Gestión de memoria. Gestión de la E/S (Entrada/Salida). Gestión de archivos y directorios. Comunicación y sincronización entre procesos. Seguridad y protección. Administración de tareas: Monotarea: Si solamente puede ejecutar un programa (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a funcionar un programa, continuará haciéndolo hasta su finalización o interrupción. Multiprogramación: Si es capaz de cargar multiples programas a memoria, pero permitiendo que uno solo se ejecute a la vez. Multitarea: Si es capaz de ejecutar varios programas al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternativa a los programas que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez. Administración de usuarios: Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo. Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos del ordenador. Normalmente estos S.O. utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario. Manejo de recursos: Centralizado: Si permite utilizar los recursos de un solo ordenador. Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos, etc) de más de un ordenador al mismo tiempo. Historia :// Años 40 A finales de los años 40, con la aparición de la primera generación de computadoras, se realizaba lo que se llama el proceso en serie. Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera excesivo. ENIAC – Primer Computador (1946) 18.000 tubos de vacio – 50 toneladas Funcionó hasta 1955, estimándose que realizó la misma cantidad de operaciones matematicas hasta antes de 1945 en el mundo Historia :// Años 40 – Von Neumann La primera descripción de cómo un computador electrónico debía almacenar programas y procesar información fue escrita por John Von Neumann el 30 de Junio de 1946. Esta arquitectura comprendía: - Unidad Aritmetico Lógica (ALU) - Unidad de Control - Memory - I/O (Input / Output) Historia :// Años 50 Para facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como: - monitor residente - proceso por lotes - almacenamiento temporal. EDVAC – Electronic Discrete Variable Automatic Computer Una de las primeras computadoras en utilizar el sistema binario para realizar operaciones básicas Foto de Von Neumann (creador) y la EDVAC Historia :// Años 60 Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Tiempo compartido Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado ralentizados por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera concurrente. Historia :// Años 60 Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado . Multiprocesador Permite trabajar con máquinas que poseen más de un procesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj. Historia :// Años 60 Desarrollos Importantes -COBOL -BASIC -Mouse -LOGO -Unix 1960 – DEC PDP1 1964 – IBM System/3601968 – Apollo Guidance Computer