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AUTODESK INVENTOR

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN
FACULTAD DE INGENIERIA DE PRODUCCIÓN Y SERVICIOS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENERÍA INDUSTRIAL
GEOMETRIA DESCRIPTIVA
CREACION DE UNA PIEZA EN AUTODESK INVENTOR
DOCENTE: 
Ing. Gaby Lizet Vito Aguilar
ESTUDIANTES:
1. LUIS ERNESTO CALCINA SUCA
SECCION: B
AREQUIPA – PERÚ
2019
TABLA DE CONTENIDO
1	MARCO TEORICO:	3
1.1	AUTODESK INVENTOR	3
2	DESARROLLO	4
2.1	PROCEDIMIENTO PARA LA CREACION DE UNA PIEZA EN AUTODESK INVENTOR	4
3	CONCLUSIONES:	21
4	REFERENCIAS:	22
MARCO TEORICO:
AUTODESK INVENTOR
Autodesk Inventor es un paquete de modelado paramétrico de sólidos en 3D producido por la empresa de software autoDesk. Compite con otros programas de diseño asistido por computadora como SolidWorks, Pro/ENGINEER, CATIA y Solid Edge. Entró en el mercado en 1999, muchos años después que los antes mencionados y se agregó a las Series de Diseño Mecánico de Autodesk como una respuesta de la empresa a la creciente migración de su base de clientes de diseño mecánico en dos dimensiones hacia la competencia, permitiendo que los computadoras personales ordinarias puedan construir y probar montajes de modelos.
Con un programa como Autodesk Inventor, los diseñadores, ingenieros y emprendedores pueden conceptualizar ideas, crear modelos 3D y documentarlos para la vida real, también es posible someter el diseño a una validación virtual variando sus parámetros, analizando su resistencia, desde la optimización su forma hasta la preparación de moldes. Este escenario se puede contemplar para una pieza o para una maquina conformada por ensambles de piezas. Inventor tiene un enlace con la aplicación en la nube Fusión 360 que lee los datos de la geometría sólida y extiende la información del diseño a más personas en la nube.
 Inventor puede abarcar varias fases en la empresa, desde la idea de diseño hasta la producción, las áreas comerciales y de mercadotecnia ya que se benefician por sus bondades como preparar los archivos para imprimir el diseño en 3D para usarlos en presentaciones o crear imágenes o renders foto realistas, el grupo de diseño reproducen varias presentaciones del producto variando sus dimensiones, compara y hace iteraciones para reducir el tiempo de toma de decisión, el departamento de ingeniería aprovechan la información de diseño para analizarlo y evaluar el diseño de herramental y planear el layout del ensamble. Verdaderamente se aprecia cómo impacta la implementación de esta tecnología varias áreas de la empresa.
DESARROLLO
PROCEDIMIENTO PARA LA CREACION DE UNA PIEZA EN AUTODESK INVENTOR
1. Ingresar a la interfaz de inventor :
2. Seleccionar la opcion "Nuevo" para comenzar a trabajar
3. Seleccionar la opción "Métrico", existe tres opciones y la opción elegida para este trabajo será la "normal – mm" seleccionamos la opción y luego haremos click en crear.
4. Iniciaremos el boceto en 2D, la opción se encuentra en la parte superior izquierda. "Iniciar boceto 2D"
5. Se trabajará en el plano XY. Se selecciona el plano XY y se da un click para empezar a trabajar.
6. Se utilizará la herramienta "Rectángulo – Centro de dos puntos" 
7. Se busca el centro del plano XY se da un click y luego se estirará a cualquier distancia; en este caso se pondrá a una distancia aleatoria; para luego utilizar la herramienta cota para moldearlo a la distancia requerida para el trabajo; 49 mm por 49 mm. 
Se utilizará la herramienta cota para darle distancia necesaria
8. Ya finalizado esta parte, se buscará la opción ´´Terminar boceto´´ y se le seleccionará. Para finalizar un boceto 2D, en la ficha Boceto, pulse en Terminar boceto  o pulse con el botón derecho en el área gráfica y elija Finalizar boceto 2D.
	
9. Se utilizará la herramienta ´´Extruir´´, para darle un valor de 20 mm.
	
10. Se realizará la creación de agujeros. Para esto se tendrá que realizar lo siguiente: se selecciona la cara donde se va trabajar y se buscara la herramienta ´´Crear boceto´´.
11. Se creará un rectángulo de aleatoria medida, luego con la herramienta ´´Cuota´´ se buscará crear un cuadrado de lado 39 mm
	 
12. Se utilizará los vértices del nuevo cuadrado creado para generar, círculos de 6mm de radio 
13. Se borra el cuadrado realizado, para luego seleccionar ´´Terminar boceto´´, ya que esto solo nos sirvió de guía.
14. Seleccionaremos la herramienta ´´Extruir´´ para realizar la perforación idónea. 
15. Ahora bien, se realizará una operación de revolución, para esto, en el navegador, expanda la carpeta ´´Origen´´, pulse con el botón derecho en ´´Plano YZ´´ y seleccione ´´Nuevo boceto´´ en el menú contextual. Active la visibilidad para ver el plano YZ en la pantalla gráfica
Hacer click con el botón derecho en la ´´ventana gráfica´´ y seleccionar ´´Plano de corte´´ en el menú de desbordamiento o pulse F7 para activar y desactivar ´´Plano de corte´´.
16. Inicie el comando ´´Línea´´ y comience a dar forma al boceto. Comience con una línea vertical que parta del punto medio de la geometría proyectada. Un punto verde indica el punto medio.
17. Seleccionamos la opción ´´Terminar boceto´´
18. seleccione el comando ´´Revolución´´. El perfil del boceto de contorno cerrado recién completado ya debería estar resaltado. Si no lo es, selecciónela. A continuación, el botón del eje resaltado situado en la barra de herramientas pequeña le solicita que designe un eje en torno al cual debe efectuarse la revolución. Designe el eje (línea roja) y pulse aceptar para generar una revolución total.
19. Inicie el comando ´´Agujero´´
20. En el menú desplegable ´´Posición´´, seleccionar ´´Concéntrico´´; luego, activar la opción de selección ´´Plano´´. Elegir la cara frontal de la forma cilíndrica para definir el plano; finalmente, seleccionar la opción de ´´Referencia concéntrica´´. Elegir una arista del cilindro para colocar el agujero en el centro de la cara circular.
CONCLUSIONES:
El uso de tecnología como la de Autodesk Inventor te hace productivo en tiempo y tareas, esto impacta directamente en reducción de costos, llevando estos beneficios a tu producto gracias a la implementación de esta tecnología. Este ejercicio sin duda, es justificante para justificar la inversión.
 Además, Inventor ha trabajado en la interacción con el usuario, con una interface muy gráfica, simple y sencilla. 
REFERENCIAS:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor-products/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Inventor-Help/files/GUID-E96FB3C4-136B-4551-BF45-F54594543ECB-htm.html
https://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor-products/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Inventor-WhatsNew/files/GUID-6DBE1235-E7DC-4931-B9DB-AA777BA02F95-htm.html
https://latinoamerica.autodesk.com/products/inventor/features
http://www.3dcadportal.com/autodesk-inventor-un-sistema-de-diseno-mecanico-inteligente-con-modelado-3d.html

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