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¿Por qué usamos la relación de aspecto 4: 3 cuando podría usar un 1: 1 uniforme, que seguramente sería más simple al tener una pantalla cuadrada en...

...lugar de un rectángulo?

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A2A: En principio, la ventaja de un monitor más ancho en la horizontal se debe a que el campo visual del ser humano precisamente es más ancho en la horizontal que en la vertical, la relación aproximada entre la amplitud del campo visual horizontal y el vertical es cerca de 16:9.

Desde los tiempos de las pantallas de rayos catódicos que tenían los televisores antiguos, se pasó de la forma original (que era circular) a una forma rectangular, algo más ancha en la horizontal, hasta llegar a los 4:3. Esto reducía el movimiento de los ojos al explorar las imágenes, resultando en menos fatiga de la musculatura ocular (Con la cabeza estática, los movimientos oculares verticales son más fatigosos que los horizontales, pruébalo por ti mismo).

Comparación de relaciones de aspecto más comunes. Rojo = 4:3, verde = 1.85:1 (usada en el cine y muy parecida a 16:9, la llamada "panorámica"), y la azul = 2.39:1, que también se usa en el cine.

Los monitores y televisores de 4:3 =16:12 eran más "cómodos" en ese sentido que los cuadrados, pero experimentalmente se determinó con pruebas en voluntarios que la fatiga visual se reducía más con una relación de aspecto de 16:9, algo más alargada en la horizontal, que con la 4:3. Desde entonces, toda la tecnología de video se orientó a generar material visual sobre este estándar (televisión, video digital, tarjetas gráficas y software en las computadoras, etc.) y en consecuencia, las terminales de visualización se comenzaron a construir con esta relación de aspecto: televisores, monitores, tablets... El 4:3 no ha caído totalmente en desuso, pero la tendencia es a reemplazarlo por el 16:9, sobre el que se han desarrollado los estándares HD, Full HD, 2K, 4K y 8K. En el área de la computación personal, todavía hay tarjetas gráficas que manejan versiones de HD, Full HD y 2K para monitores de formato 4:3, pero este formato está tendiendo a desaparecer rápidamente. En el mundo del "gaming", los usuarios no se conforman con 16:9 y lo duplican o triplican, colocando dos o tres pantallas 16:9 una al lado de la otra, para cubrir más ángulo en la horizontal, ya que en la mayoría de los juegos intensivos de video esto les da ventaja al jugar y hace la experiencia más interesante. Esto a su vez ha creado mercado para monitores con relaciones de aspecto cada vez más alargadas, como la 21:9 que se muestra a continuación:

Ejemplo de monitor para "gaming": Asus RogSwift PG35VQ , con relación de aspecto 21:9 - Crédito: The Best Gaming Monitors for 2021 | Digital Trends

Siguiendo esta línea, en el área del entretenimiento han aparecido monitores y televisores con relación de aspecto cada vez mayor, como las pantallas curvas "super ultrawide" con relación de aspecto de 32:9, para proporcionar al usuario una experiencia visual más parecida a la forma con que vemos el mundo real.

Ejemplo de Pantalla 32:9 - Samsung QLED Gaming monitor, con área equivalente a dos monitores 16:9 uno al lado del otro - Crédito: 49" QLED Gaming Monitor with 32:9 Super Ultra-wide screen | Samsung Caribbean

La mayoría de las películas y videos actuales están grabados con la relación de aspecto 16:9, o incluso algo mayor en algunos casos; la forma de un monitor cuadrado no se ajustaría a estos estándares, y para poder ver la imagen completa en un monitor cuadrado, habría que ajustarla al ancho de la pantalla, y quedarían grandes áreas de la pantalla sin usar (las conocidas "bandas negras" encima y debajo de la imagen).

Claro que si el uso del monitor fuera solamente para leer y procesar textos, se podría aprovechar toda el área de una pantalla cuadrada, pero cada vez hay menos usuarios que utilizan la pantalla exclusivamente con este fin, y más para navegar en Internet y ver contenido de Netflix, Disney+, Amazon Prime, YouTube, Twitter, Instagram, etc. donde el material visual hecho para 16:9 aparece constantemente. Para estos usos, hasta el 4:3 resulta ya un poco más "cuadrado" de la cuenta, ni hablar del 1:1.

NOTA:Todavía se utilizan algunas pantallas cuadradas en aplicaciones especiales (como instrumentación electrónica de laboratorio y médica), donde una forma cuadrada puede resultar más ventajosa que una rectangular:

Equipo de Monitorización Cardíaca con pantalla cuadrada. Crédito: Monitoreo, Equipos Médicos, Dispositivo De Visualización imagen png

Referencias:

Si estás buscando un monitor, estas son algunas cifras a tener en cuenta: hablamos de resolución y relación de aspecto

El campo de visión

Relación de aspecto - Wikipedia, la enciclopedia libre

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