65. Miriam le dice al mago, piensa un número, multiplícalo por 2, ahora súmale 10, divide el resultado entre 2 y resta el número que has pensado. ¿...
65. Miriam le dice al mago, piensa un número, multiplícalo por 2, ahora súmale 10, divide el resultado entre 2 y resta el número que has pensado. ¿Tienes un 5? a) Escribe en forma algebraica el juego de magia de Miriam, y descubre su truco. b) Inventa un nuevo juego de magia.
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