Cuando se juega al truco de a cuatro, ¿qué es más probable? ¿Cuánto más probable? a. Que uno de los jugadores tenga un as y un tres o el siete de e...
Cuando se juega al truco de a cuatro, ¿qué es más probable? ¿Cuánto más probable? a. Que uno de los jugadores tenga un as y un tres o el siete de espadas y una � gura. b. Que un jugador tenga el as de espadas y otro el as de bastos o que cada jugador tenga un as. c. Que dos jugadores tengan 33 de envido o que uno tenga � or. d. ¿Cómo validarías tus respuestas? 2) Tomando en cuenta las reglas al jugar al truco, da ejemplos de: a. un cálculo de probabilidades utilizando la fórmula del cociente entre casos favorables y posibles. b. un cálculo de probabilidades que se base en el uso de frecuencias relativas. c. que muestre que la suma de todas las probabilidades de los sucesos elementales del espacio muestral es 1.
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