La gamificación es el uso de elementos y técnicas de diseño de juegos en contextos que no son de juego, como la educación o el trabajo, con el fin de aumentar la participación, la motivación y el compromiso de las personas. Esto puede incluir el uso de recompensas, competiciones amistosas, niveles de logro y otros elementos propios de los juegos para mejorar la experiencia y el rendimiento en diferentes actividades.
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