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c. Evolución de la información En los modelos de fases se puede considerar que la información evoluciona de un modo bastante secuencial. Esto signi...

c. Evolución de la información En los modelos de fases se puede considerar que la información evoluciona de un modo bastante secuencial. Esto significa que la información de cada actividad se define en bastante nivel de detalle antes de definir la información de la siguiente actividad. Por ejemplo, el análisis funcional es bastante completo antes de iniciar la definición de los requerimientos de producto (Ferrer et al., 2006b). Como se observa en la Figura 2-7, partiendo de las necesidades de los clientes, se realiza el análisis funcional para obtener la estructura funcional del producto, compuesto de un conjunto de funciones generales y las subfunciones necesarias para satisfacer cada una de las funciones (Ullman, 1992; Pahl et al., 1996). A continuación se definen los requerimientos de producto. Cuando el análisis funcional y los requerimientos ya están bastante definidos se determinan las soluciones físicas de diseño adecuadas para satisfacerlos. Por último, se detallan las propiedades de material, forma y proceso de las soluciones físicas definidas anteriormente. Aunque se establece una cierta relación entre la información que se define y las etapas de diseño, las fronteras no son estáticas y las retroalimentaciones entre las fases y la información es un hecho común. Por ejemplo, durante la definición de las soluciones físicas se pueden definir algunas funciones auxiliares, a pesar que el desarrollo funcional (Suh, 1990; Suh, 2001) pretende desmarcarse de la perspectiva adoptada por la mayoría de los modelos de diseño desarrollados hasta el momento. Según (Suh, 2001), en el pasado los ingenieros diseñaban los productos iterativamente, empíricamente e intuitivamente, basándose en años de experiencia, habilidad, ingenio, creatividad e implicando bastante el método de prueba y error. Aunque la experiencia es muy importante, pues genera conocimiento y experiencia sobre un diseño práctico, no es suficiente para garantizar el éxito del diseño final. El conocimiento de la experiencia debe ser aumentado mediante conocimiento sistemático del diseño, y viceversa (Suh, 1990; Suh, 2001) Por este motivo el máximo objetivo de la teoría de Diseño Axiomático es establecer una base científica para diseñar y mejorar las actividades de diseño, proporcionando al diseñador fundamentos teóricos basados en lógica, procesos de pensamiento racional y herramientas (Suh, 1990). En resumen, desarrollar un método sistemático del proceso de diseño para el diseño de producto satisfactorio (Woon Cha y Rak Moon, 2000). La teoría de Diseño Axiomático (Suh, 1990; Suh, 2001) estructura el proceso de diseño en cuatro dominios, propone un procedimiento sistemático para evolucionar la información de cada dominio y define unos axiomas que ayudan a tomar decisiones sobre las soluciones de diseño. Se expone a continuación cada uno de estos apartados.

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235 pag.

Processos de Desenvolvimento de Software Universidad Distrital-Francisco Jose De CaldasUniversidad Distrital-Francisco Jose De Caldas

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