Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
LA INCIDENCIA SOCIAL AMBIVALENTE DEL DISEÑO GRÁFICO Y EL PODER DE LA IMAGEN. TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADA EN DISEÑO GRÁFICO PRESENTA FRIDA LORTIA ESCALONA ASESORA FECHA: ENERO 2016 MARÍA TERESA LECHUGA TREJO Tesis Texto escrito a máquina Tesis Texto escrito a máquina Santa cruz Acatlán, Edo. de México Tesis Texto escrito a máquina Tesis Texto escrito a máquina Tesis Texto escrito a máquina Tesis Texto escrito a máquina UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. 7 AGRADECIMIENTOS A mis padres; Gustavo Lortia y Eduwiges Escalona por haberme ha- berme dado alas, por haberme enseñado siempre el valor de la libertad y por haberme hecho capaz de creer que mis sueños pueden hacerse realidad e impulsarme a cumplirlos sin importar que estos me lleven lejos. Por su ejemplo y amor incondicional esto está siendo posible. A mi hermano Gustavo, mi compañero y confidente en este viaje llamado vida. A Luis Felipe, mi tía Vicky y mi tío Pablo, mi segunda familia, de la que siempre recibí amor y apoyo absoluto. A mi tía Ana por estar ahí cuando más necesitaba. A Rodrigo, quien estuvo de principio a fin incondicionalmente conmigo y siempre creyó en mi, por su infinito amor. A Heydi, Luz, Talia, Jaime K. y Memo, mis grandes amigos. 98 INTRODUCCIÓN PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El tema de la presente tesis es: La incidencia social ambivalente del Diseño Gráfico y el poder de la imagen. En algún momento pensé que la mejor manera de hacer Diseño Gráfico era de la más común, a través de la publicidad; que se podían mantener la ética y la ideología al mismo tiempo. Caí en el error más pronto de lo que pensé al trabajar para una agencia de publicidad y siendo la cadena de tiendas Soriana el primer cliente con el que me tocaba tratar. Yo sé que no toda la gente es tan apasionada como yo al hablar y argumentar respecto de la política, pero para mí era impen- sable volver a ir a esta cadena de tiendas después de los resultados de las elecciones presidenciales de 2012 en nuestro país. En ese momento entendí que se tiene que tener congruencia en lo que se piensa y en lo que se hace en cada paso que se dé en la vida, porque basta sólo un mal paso para cambiar todo un camino. Este trabajo me ayudará a reiterar el compromiso ético y social que tengo conmigo misma, con la socie- A mi asesora María Teresa Lechuga, por su ayuda y enseñanzas, por su apoyo y por creer en mi. A Laura Espinosa, maestra y amiga, quien siempre me dio ánimos para concluir esta etapa exitosamente. A mis profesores, especialmente Ana Fabiola Gutiérrez, Alberto Or- duña, Oswaldo Taboada, María Cardoza, Norma Juarez, Olivia Rolón, Gladys Buenavista, por todo lo enseñado y compartido a lo largo de este camino. Al Licenciado Agustín Gómez, alguien que siempre me impulsó y se convirtió en un gran amigo. A Carlos Narro y el Doctor Salcedo por el voto de confianza. A la UNAM, mi alma máter, por cambiarme la vida. 1110 dad, con mi alma mater y con las generaciones venideras que estudien este maravilloso oficio del diseño gráfico. El Diseño Gráfico ha sido un arma de dos filos donde siempre está en juego la ética del diseñador. Esta disciplina es y ha sido capaz de conmover y mover a grandes masas, a veces a conveniencia de unos cuantos y otras ocasiones a favor de una mayoría. Vivimos en una época global en donde el consumismo está cada vez más latente en nuestra vida cotidiana, fenómeno que no se analiza sola- mente desde la sociología u otras disciplinas humanísticas, sino incluso desde el propio Diseño Gráfico y desde el marco de la comunicación visual. Conforme avanzó mi conocimiento del Diseño Gráfico, empecé a cues- tionarme sobre el papel del diseñador dentro de la sociedad. ¿En qué momento la temática de la publicidad y el marketing se volvieron parte tan importante en mis estudios universitarios?. Puesto que algo que a su vez logré comprender, es que el Diseño Gráfico es una disciplina compleja y que puede encontrar muchas salidas de aplicación profe- sional, como pueden ser el propio trabajo teórico y analítico y sobre la disciplina desde el punto de vista epistemológico, el diseño de material educativo y didáctico, la promoción en el ámbito artístico y cultural, el diseño editorial, entre muchas otras actividades no necesariamente con fines comerciales de lucro. El Diseño Gráfico forma parte de la vida cotidiana de la gran mayoría de habitantes del planeta, directa o indirectamente. La delgada línea en- tre la persuasión y la manipulación hicieron que eligiera este tema con- troversial, poniendo en tela de juicio la carrera universitaria que elegí. La comunicación es parte fundamental del Diseño Gráfico. ¿Hasta don- de puede llegar a cambiar el pensamiento, comportamiento o la vida misma de una persona? A veces hace falta desarrollar más procesos de concientización sobre este tema. Olvidamos que lo que plasmamos en cualquier medio dinámico o impreso puede cambiar la vida de uno o millones de personas. Busco que como sociedad estemos más conscientes de la diferencia que existe entre persuasión y manipulación. No existe mucha infor- mación sobre este tema, lo que nos coloca en una situación vulnerable ante el bombardeo comercial con enfoque consumista. La información es poder y es parte importante de la falta de concientización sobre este tema que forma parte del día a día de todas las personas del planeta. Dice Mark Twain que “es más fácil engañar a alguien, que convencerlo de que ha sido engañado.” 1312 OBJETIVO GENERAL En este trabajo de tesis abordaré cómo el Diseño Gráfico puede co- municar mensajes gráficos de manera eficiente con el fin de aportar beneficios a la sociedad, por lo que el objetivo es el siguiente: Analizar el impacto y el potencial benéfico y perjudicial del Diseño Gráfico en la sociedad actual, con base en los siguientes objetivos particulares: • Historización La comunicación visual existe desde que el ser humano comenzó a desarrollar la interacción con otros individuos, el poder de dicha comunicación es inmensurable ha estado latente desde la época de las pinturas rupestres hasta hoy, se le dio el nombre de Di- seño Gráfico al pasar de los años y al volverse una disciplina. • Contextualización estudiar el Diseño Gráfico y su poder a tra- vés de la historia alrededor del mundo • Caracterización El Diseño Gráfico a lo largo de la historia se ha usado como un arma de manipulación y al mismo tiempo de concienti- zación. Puede ayudar a los intereses de unos cuantos o beneficio de una sociedad. Debe ser usado siempre con ética, buscando la persuasión, donde el individuo tendrá la capacidad de elección y no la manipula- La Universidad Nacional Autónoma de México es la institución educa- tiva que más investigación tanto científica como social aporta al país. Al hacer esta tesis quiero desarrollar mi papel como universitaria en la aportación de explicaciones de la realidad que nos rodea y, al mismo tiempo, pretendo mostrar mi gratitud después de todo lo que de la ins- titución he recibido a lo largo de mi carrera universitaria. Quiero que el Diseño Gráfico se vea beneficiado al mostrar los alcances benéficos y perjudiciales que puede llegara tener el mismo dentro de una sociedad, dándonos cuenta que tarde o temprano nuestros actos impactarán a favor o en contra de los sujetos sociales espectadores y/o preceptores del mensaje comunicado sin importar que hayamos actua- do sólo pensando en el beneficio propio. 1514 ción, donde al receptor se le acorta esa aptitud al sesgar la información. • Conceptualización Incidencia, Ambivalencia, Diseño Gráfico, Poder e Imagen. Por lo que el desarrollo de la tesis la abordaré de la siguiente manera: Capítulo 1: Analizar el papel del Diseño Gráfico como concepto y su aplicación dentro de la sociedad en diferentes ámbitos Capítulo 2: Plantear la influencia social del Diseño Gráfico y la Comu- nicación Visual en la sociedad. Capítulo 3: Contrastar la diferencia entre manipulación y persuasión y las consecuencias que pueden tener. Capítulo 4: Explicar el poder que tiene la imagen dentro de los diversos rubros donde puede desarrollarse y la forma de actuar del Diseño Grá- fico dentro de la sociedad. Capítulo 5: Proponer al Diseñador Gráfico como factor de cambio po- sitivo a través de la concientización. Complementar la pasión con la ética profesional, puede ser muy fa- vorecedor, pero en el amor no debe ser irracional, debemos conocer siempre los contrastes de lo amado para lograr comprenderlo mejor. Al hablar sobre lo benéfico y lo perjudicial del diseño gráfico, quisiera entender (y ayudar a otros a hacerlo) , la labor y la responsabilidad que tenemos los diseñadores de la sociedad contemporánea sobre nuestros hombros. No dejar que algo material como lo es la búsqueda de dinero a cualquier costo, nos haga perder el camino. Como egresados de la Máxima Casa de Estudios, debemos de tener siempre presente el com- promiso ético con nosotros, pero primordialmente con nuestro país y con todo el mundo. 17 ÍNDICE HACIA UNA CONCEPTUALIZACIÓN SOCIAL DEL DISEÑO GRÁFICO Capítulo 1 19 HACIA UNA CONCEPTUALIZACIÓN SOCIAL DEL DISEÑO GRÁFICO 1.1 El concepto de Diseño Gráfico a través de la historia 20 1.2 El reconocimiento de la Complejidad en el conocimiento 37 1.3 Diseño Gráfico y sociedad 41 Capítulo 2 51 INCIDENCIA SOCIAL DE LA COMUNICACIÓN VISUAL Y EL DISEÑO GRÁFICO 2.1 Implicaciones de la comunicación visual 52 2.2 Los nuevos tiempos globales y el imperio de lo efímero 63 2.3 Consumismo 68 2.4 El diseño gráfico debería satisfacer necesidades de comunicación, no crear necesidades de consumo 73 Capítulo 3 IMAGEN Y PODER 79 3.1 Manipulación masiva y persuasión 80 3.2 Mensajes subliminales y psicología publicitaria 85 3.3 La felicidad paradójica del consumismo y el deseo material 95 Capítulo 4 105 EL PODER DE LA IMAGEN 4.1 Ambivalencia y potencialidad del diseño gráfico 106 4.2 Publicidad y contrapublicidad 112 4.3 Argumentos de cuestionamiento a los métodos de marketing global 122 Capítulo 5 131 HACIA UNA INTERVENCIÓN SOCIAL DEL DISEÑO GRÁFICO 5.1 Ética profesional en el Diseño Gráfico 132 5.2 El Diseñador Gráfico y comunicador visual como factor de cambio positivo en la sociedad 138 5.3 Diseño Gráfico por una buena causa 144 Conclusiones 148 Bibliografía 152 19 HACIA UNA CONCEPTUALIZACIÓN SOCIAL DEL DISEÑO GRÁFICO CAPÍTULO 1 Para entender de una mejor manera el papel que desempeña el Diseñador Gráfico en la sociedad, resulta importante conocer sobre la historia que hizo que se llegara a ser considerada la profesión que conocemos hoy en día. No es de conocimiento general el poder que puede tener esta disciplina en la vida cotidiana y global y resulta imprescindible que los que ejercen y estudian el Diseño Gráfico, más allá de vivirlo, sean conscientes de esto, ya que cualquier decisión des- encadenará otras más que serán perjudiciales o de beneficio para la sociedad. La historia del Diseño Gráfico es larga y controversial para la gente en general, no importa si se encuentra dentro o fuera de la profesión. Leer la perspectiva de diferentes autores permite entender de una forma más clara los orígenes y desarrollo del Diseño Gráfico, porque se trata de una profesión interdisciplinaria. La historia de la carrera, de forma nacional, es relevante dentro de la del país. Por otro lado la historia en general puede hablar mucho sobre el pasado de una nación. Todas las sociedades han sido tocadas por el Diseño Gráfico en diferente medida. Algo importante siempre será la ética con la que sus profesionistas se conduzcan. 2120 El Diseño Gráfico es interdis- ciplinario, al estar compuesto y surgir de diversas disciplinas; como lo son la tipografía, la ilus- tración, la fotografía, entre otras. Antes de que fuera considera- do como una profesión, existía, pero en diferentes áreas que al final se unieron en una sola, lla- mada Diseño Gráfico. Los Diseñadores Gráficos sue- len cubrir muchas áreas disci- plinarias (Labudovic y Ortelano 2009), más que las que el Diseño Gráfico tiene, esto se debe a que muchas de ellas han sido com- plementarias y en la mayor parte de los casos necesaria. También es porque hay interés de apren- der y mejorar las habilidades, pocos son los casos que optan por la especialización ya que se cree que el mercado es menor, aunque también existe quien lo considera aburrido. Una ventaja de esta disciplina es que al ser tan diversa se puede encontrar diferentes áreas de aplicación, lo que hace que existe una diver- sidad inmensa de personas e in- tereses, el Diseño Gráfico se ha ido adaptando a múltiples apli- caciones, desde lo social hasta lo comercial. Al momento de elegir la especia- lización, algunos profesionistas se guían sobre lo que les causa pasión (Labudovic et al., 2009), aunque hay también quien lo eli- ge por moda, lo que no resulta la mejor decisión, las modas ter- minan y al estar dedicado a un área en específico, es necesario conocer a fondo el medio, sus posibilidades y limitaciones. No importa el campo que se elija, usualmente se convive con pro- fesionistas ejerciendo las otras disciplinas que conforman el Di- seño Gráfico, por eso se vuelve indispensable que el estudiante conozca qué papel se desempeña dentro del proceso de diseño, al igual que sus alcances y efectos. Es muy interesante es saber como surgió el Diseño Gráfico y donde se encuentra el día de hoy. No se ha encontrado ningún estudio que concentre los primerostex- tos particularmente del Diseño Gráfico ni de la gráfica desde el punto de vista de Diseño (Bierut, Helfand, Heller y Poynor 2005). Sin embargo se han encontrado textos relacionados con la tipo- grafía.. Esto deja más claro la forma en que el Diseño Gráfico fue formándose poco a poco a través de diferentes disciplinas hasta ser lo que conocemos hoy en día; la tipografía forma parte fundamental en la comunicación visual, ya que no solo el mensa- je, sino su selección ayudará a que el mensaje sea recibido de una manera más clara. La escritura, desde sus inicios primitivos, hasta la aparición del alfabeto fenicio fue un sistema de comunicación altamente se- lectivo (Satue,1995) . La apli- 1.1 El concepto de Diseño Gráfico a través de la historia 2322 cación de la escritura con rasgos estéticos se puede apreciar en Grecia. La Biblioteca de Ale- jandría, que contenía 700,000 volúmenes muestran criterios estéticos de diseño, como lo son la composición de bloques ca- ligráficos y armonía de signos entre sí. Sin embargo, la escri- tura muestra niveles de calidad asombrosos en la llamada epi- gráfica o lapidaria. El interés por la armonía en la escritura ha sido una constante en el desarrollo de la humanidad, afortunadamente ha quedado perpetua parte de la evidencia en la historia y hoy se puede hablar de los inicios de la tipografía con un poco menos de ambigüedad. La belleza del diseño del tipo (Satue,1995), la relación de for- ma y proporción entre las letras, la alineación y el espaciado, la interlínea y la composición del bloque de texto, constituyen los cimientos del diseño tipográfico posterior. El antecedente histó- rico del diseño tipográfico mo- derno es la escritura lapidaria griega, tal vez fue el rigor formal y metodológico de las mayús- culas lapidarias romanas, junto a su elemental impersonalidad, la principal razón por la que los primeros grabadores de tipos las tomaran como modelo. Actual- mente la caligrafía forma parte del estudio de las letras en las aulas donde se forman los futu- ros Diseñadores Gráficos, y es evidente que así sea, ya que de esa forma surgió todo, es algo que se había ido perdiendo, en este momento se ha retomado aunque generalmente sea hecho de manera digital. La tipografía ha ido evolucio- nando a lo largo de la historia del ser humano hasta convertirse en lo que hoy conocemos. Co- menzó como parte de la necesi- dad de comunicación y ahora es parte de la vida cotidiana, donde sigue resolviendo la necesidad por la que surgió, pero ahora con un desarrollo que ha permitido que su uso sea más específico de acuerdo a su diseño. La historia del Diseño Gráfico, comenzó oficialmente en 1919 con la Bauhaus (Bierut et al. 2009) , que tuvo la novedad de que por primera vez se consi- deraba el entorno humano total como objeto de diseño. Muchas piezas que ahora son considera- das obras de arte como pintura, escultura, dibujo, etc; son en rea- lidad medios que se usaron para la comunicación visual. La his- toria del arte ha intentado que se reconozca el objetivo primario en este tipo de objetos. Antes de la invención de la imprenta, los objetos se reproducían de uno en uno, lo que hacía que las piezas fueran únicas o de tirajes limita- dos. En la actualidad el número de ejemplares que puede repro- ducirse, resulta prácticamente incontable, lo que ha hecho que pierda valor en la mayoría de los casos. La Bauhaus (Bierut et al. 2009) surge en Alemania (Satue,1995), Walter Gropius, se vuelve director de esta nueva escuela de Artesa- nía, Diseño, Arte y Arquitectura. 2524 Reunía artistas de todo el mun- do para impartir clases teniendo a personalidades como Vassily Kandinsky, Johannes Itten y Lyo- nel Feininger. Al inicio el Diseño Gráfico no era considerado como una carrera y mucho menos una asignatura. Fue hasta la incorpo- ración de Moholy-Nagy en 1923 que se empezó a tomar en cuenta la importancia del Diseño Gráfico. Sin embargo antes de ello, se im- partían materias sobre escritura y construcción de letras. Después de esta integración, los manifiestos, mapas, carteles y catálogos impre- sos, tuvieron una evidente evolu- ción. László Moholy-Nagy impul- só el Diseño Gráfico dentro de La Bauhaus, fue un artista teórico y experimental vanguardista, su pre- sencia marcó un cambio hondo en la estructura docente. De los once libros publicados por la Bauhaus, nueve fueron diseñados por él. Se debe reconocer a Moholy-Na- gy como propulsor del Diseño Gráfico como disciplina, la Bau- haus representa un parteaguas en la importancia y la forma de hacer Arquitectura y Diseño, siendo a la fecha un referente histórico. De 1925 a 1927 Paul Renner, de origen alemán, diseño el alfabeto Futura, que sigue siendo usado y es reconocido internacionalmen- te. Es una tipografía muy senci- lla, lo que la vuelve interesante, de palo seco y con influencias claras de la Bauhaus, donde el diseño en general siempre fue muy elegante y con pocos ele- mentos, sigue siendo usada por su historia y por su legibilidad. No sólo en la Bauhaus se empe- zó a dar particular atención al di- seño de alfabetos, Moholy-Nagy insistía en la creación de ellos (Bierut et al. 2009). Hebert Ba- yer, Josef Albers y Joost Schmi- dt intentaron adecuar la teoría a la práctica en la creación de alfa- betos dentro de la escuela, aun- que no tuvieron mucho éxito. A pesar de que todos los inten- tos fueron fallidos, hubo uno que corrió con mejor suerte. El diseño de las letras fue toman- do cada vez más importancia dentro de la Bauhaus. En 1925 La Bauhaus Moholy-Nagy (Bierut et al. 2009)., la tipogra- fía, publicidad y creación de espacios se vuelven asignaturas obligatorias. Joost Schmidt y Herbert Bayer, ex alumnos, se encargan de la impartición. 2726 Cabe destacar a Moholy-Nagy quien impulsó la obligatoriedad de tipografía como materia. En 1931, estando fuera de la Bauhaus, diseñó una serie de anuncios para Almacenes Werk- bund, usando la tipografía como elemento principal dentro de ellos. El uso de las letras como imagen y no simplemente para llevar a cabo la lectura, es hoy en día un elemento de Diseño Gráfico recurrente. Muchas de las disciplinas que hoy conocemos en conjunto como Diseño Gráfico, fueron de- sarrolladas en la Bauhaus, tales como la fotografía, la tipografía e incluso el uso del Diseño Grá- fico para el uso de la publicidad. En 1927 (Bierut et al., 2009). sur- gió un movimiento llamado La Nueva Fotografía, en la que se vieron involucrados miembros de la Bauhaus, principalmente Moholy-Nagy, Werner Gräff y Hebert Bayer. En 1929, Werk- bund Institut, realizó una expo- sición de fotografía en Stuttgart en la que se reunieron fotógrafos de todo el mundo. Sin embargo la fotografía se programó como materia casi un año después de que Moholy-Nagy se marchara, siendo el precursor e impulsor de muchas de las materias. El método interdisciplinar de la enseñanza de la Bauhaus es atri- buido a la progresiva interven- ción del Diseño Gráfico en otros campos de actuación (Bierut et al. 2009).. Un aspecto positivo de la escuela, fue no considerar al Diseño Gráfico como un fac- tor exclusivamente comercial sino también como una contri- bución cultural. Para conseguir esta visión dentro de sus estu- diantes, la formación académica ofrecía instrumentos analíticos y críticos indispensables para verificar con ellos la validez de las soluciones gráficas a los pro- blemas supuestos. La aportación que como Diseñadores Gráficos podamos dar a la sociedad más allá de un beneficio personal o comercial que sólo se manifesta- rá temporalmente, se verá refle- jado por más tiempo en un bien común. La Bauhaus buscó que los estudiantesentendieran esto y así buscaran involucrarse en actividades sin fines de lucro y menos comerciales. En la actualidad, el Diseño Grá- fico es practicado en todo el mundo en el ámbito social, pu- blicitario, editorial, tipográfico, de ilustración y fotografía. Sin duda la Bauhaus marcó un antes y después al llevar dentro de una misma carrera las diferentes dis- ciplinas que la conforman. Cada una de estas tiene una historia extensa y que al mismo tiempo se han vuelto complementarias. El estudio de esta carrera conlle- va el conocimiento de diferentes áreas, lo que la vuelve completa. Cada área tiene su inicio dentro del desarrollo de la humanidad y el propósito principal al con- juntarse como Diseño Gráfico es la comunicación a través de di- ferentes medios. Es importante señalar que se puede ejercer sólo 2928 una de ellas y no por eso deja de ser parte del Diseño Gráfico. En México el Diseño Gráfico comenzó a tomar forma (Vil- chis, 2010) cuando Diego Rivera como director de San Carlos o Escuela Central de Artes Plásti- cas entre agosto de 1929 y mayo de 1930, quiso, como parte de su programa de formas académicas, implementar el taller de Carteles y Letras. Fue publicado en un cartel con la siguiente leyenda: “La escuela de Artes Plásticas abre cursos nocturnos a los que llama muy especialmente a los proletarios. El arte entendido en su verdadero valor social y técnico puede capacitarlos para mejorar sus salarios y recibir mayor compensación en la vida, por la belleza que pueden crear” Los cursos estaban abiertos a todo público y la intención era la capacitación de la clase baja y media, con horarios accesibles y buscando (al igual que la Bau- haus) tener una labor social más allá de la comercial. Rivera consideraba al Diseño Industrial y al Diseño Gráfico esenciales en la enseñanza ar- tística (Vilchis, 2010). A partir del segundo año, los alumnos participaban en la concepción de objetos utilitarios e ilustraciones usados en medios específicos como libros, anuncios, carteles y periódicos. Las propuestas de Rivera fueron sometidas a un debate con el Consejo Universi- tario, lo que provocó su renuncia y dichos talleres quedaron sólo como actividades extracurricu- lares. Después de esta renuncia, fue Manuel Toussaint quien que- dó a cargo de la dirección, im- plementando Taller de Artes del Libro como materia. Como coor- dinador quedó Francisco Díaz de León, quien se encargó de la materia de Grabado en Madera y Tipografía y Carlos Alvarado Lang la de grabado en metal. Finalmente se impartían asigna- turas que formaban parte del Di- seño Gráfico, pero de diferente manera a como Rivera lo había planteado en un inicio, fue casi cuatro décadas más tarde cuando se tomo una real importancia del Diseño Gráfico en nuestro país. Siete años después, en 1937 (Vilchis, 2010) la Secretaría de Educación Pública asignó a Francisco Díaz de León la tarea de fundar la Escuela de Artes del Libro que comenzó el siguiente año. Díaz de León tuvo que de- sarrollar el libro bajo un estricto cuidado editorial, donde colabo- ró con frecuencia en los trabajos desarrollados por los Talleres Gráficos de la Nación, que ad- quirieron su condición el 3 de febrero de 1925 por acuerdo pre- sidencial, esto logró su expan- sión, especialmente en el ámbito cultural. Identidad olímpica 1968 3130 Sin duda, el diseño de los Juegos Olímpicos en México son parte importante dentro de la historia del Diseño Gráfico, especial- mente el nacional, Pedro Ra- mírez Vázquez (Vilchis, 2010) fue el encargado de desarrollar la identidad gráfica y promoción de los Juegos. Contó con un nú- mero considerable de expertos en diferentes áreas del diseño. Existieron tres publicaciones oficiales: El Boletín México 68, El Noticiero olímpico y La Carta olímpica, acompañada por la Re- seña Gráfica. Aunque los Dise- ños fueron plasmados en un sin fin de lugares por toda la ciudad y dieron paso a un antes y des- pués en lo que se estaba hacien- do gráficamente en el país. Se diseñaron 150 folletos y pro- picos de 1968, tenía influencia de op art, la base del diseño eran los aros olímpicos. Se afirma que también fue inspirado en diseños artesanales, en particular las ta- blillas hechas por los huicholes, de ahí se estableció un achura- do radial y longitudinal que se expandía irradiando las formas al infinito. El Comité diseñó y produjo diferentes promociona- les, principalmente en medios impresos como calcomanías, distintivos, carteles en varios formatos, diplomas, banderas, placas, portafolios, menús pa- pelería, juguetes; donde siempre estaba el logotipo oficial de los Juegos. Incalculables soportes y formatos, combinaciones, cro- máticas, tipográficas constituye- ron el programa de identidad. Fue puesta en circulación una moneda de plata de 25 pesos con el escudo nacional en el anverso y una efigie del Jugador de pe- lota en el reverso. También se emitieron 183 millones 600 mil estampillas postales con diseños alusivos a las actividades olím- picas.El INBA tuvo su propio Comité de publicaciones para el diseño de programas de mano y otros impresos. Uno destacado fue el diseño de la paloma de “La publicidad al servicio de la paz” que configuró Beatriz Colle a partir de un dibujo de Bracque. La promoción de la Publicidad al Servicio de la Paz movió la colaboración de 64 compañías que dominaban los anuncios es- pectaculares de la ciudad de Mé- xico (Vilchis, 2010), aceptando que los mensajes comerciales gramas (Vilchis, 2010), se publi- có el Manual deportivo olímpico con 102 mil ejemplares y una edición de lujo de la Memoria oficial, en cuatro tomos y dos versiones en diferentes idiomas, con un suplemento sobre la or- ganización y una caja adicional con promoción de los Juegos. El Departamento de Diseño y Pu- blicaciones del Comité estuvo dirigido por Eduardo Terrazas, Beatrice Trueblood y Lance Wy- man con un equipo de dibujantes, en su mayoría de la Universidad Iberoamericana, encabezados por Manuel Villazón.Lance Wy- man ha sido reconoci do y ha ve- nido a México a hablar sobre su trabajo como Diseñador Gráfico para los juegos olímpicos. El logotipo de los Juegos Olím- 3332 fueran sustituidos por mensajes relativos a la paz y fraternidad universales. No sólo la comuni- cación visual fue importante, el mensaje también, combinando ambos se logró que la comuni- cación fuera recibida de mejor manera por el receptor, fue una campaña muy grande donde muchas empresas se vieron in- volucradas, dando una difusión publicitaria que no se había visto antes. Los artículos hechos para las olimpiadas, son actualmente mostrados en exposiciones tem- porales y son un parte aguas en el Diseño Gráfico mexicano, fue un evento histórico muy impor- tante para el país, resulta muy interesante saber como se cons- truyó la imagen y como todo el Diseño Gráfico que se llevó a cabo está justificado. Todo lo referente a los Juegos Olímpicos era impreso y en artículos pro- mocionales, lo que con el tiem- po ha sido favorecedor al querer conservar la historia en objetos. Cabe destacar que el país pasaba por una gran efervescencia polí- tica por el movimiento estudian- til. La matanza de los estudiantes en Tlatelolco se dio el 2 de Octu- bre de 1968, los juegos se cele- braron escasos diez días después del mismo mes y año, del 12 al 27 de Octubre de 1968. Entre manifestaciones (Vilchis, 2010), miedo e indignación nacional e internacional se llevaban a cabo Los Juegos Olímpicos por pri- mera vez en México. Octavio Paz renunció como embajador en la India. Algo importante para el presidente en turno, Gustavo Díaz Ordaz, era acallar a como diera lugar las críticas. El díade la inauguración de los Juegos, al mismo tiempo que se aventaron palomas de la paz, un grupo de asistentes hizo sobre el palco presidencial volar un gran papa- lote que representaba una palo- ma negra. Es notorio porque un emblema representativo de las olimpiadas fue la paloma de la paz. Pedro Ramírez Vázquez obtu- vo el premio de la Sociedad de Diseñadores de América (IDSA) (Vilchis, 2010), producto del re- sultado de ese gran proyecto. En México el oficio se tornó de ma- nera formal cuando la Escuela Nacional de Artes Gráficas, de- pendiente del Departamento de Enseñanzas Especiales del Insti- tuto Politécnico Nacional, encar- gado de las escuelas de artes y oficios, fue reinaugurada con el nombre de Centros de Estudios Tecnológicos ya como Dirección General de Enseñanzas Tecnoló- gicas Industriales y Comerciales en 1968 de forma independien- te al IPN. Desde ese entonces el CETIS 11 posee La Escuela Na- cional de Artes Gráficas. Dos años antes, Antonio Tre- jo, director de la ENAP de la UNAM (Vilchis, 2010), cambió los planes de estudio y estableció las carreras de pintura, escultura, grabado y dibujo publicitario. Quitó los cursos de artes aplica- das y a la nueva licenciatura de 3534 dibujo publicitario añadió los de diseño y asignaturas como Teo- ría de la Composición que fue impartida por Santos Baltimori. En 1968, la segunda etapa, fue- ron instituidos como los estudios de licenciatura y maestría. En 1971, un grupo de alumnos invi- tó a Omar Arroyo para colaborar en la materia de Diseño Gráfico. En 1973 (Vilchis, 2010), la es- cuela conducida por Roberto Garibay, consiguió el permiso del plan de estudios de licencia- tura de Diseño Gráfico desarro- llada por Omar Arroyo. Meses después, debido al empeño de Gerardo Portillo se sustituye la licenciatura de Dibujante Publi- citario por la de Comunicación Gráfica. En 1976, las tres carre- ras fueron divididas del tronco común, cambiando totalmente el plan de estudios de la licencia- tura de Diseño Gráfico, donde el plan fue aprobado en 1977 al igual que el de Comunicación Gráfica. Fue hasta 1974 que la Univer- sidad Iberoamericana UIA (Vil- chis, 2010), expidió el primer título de la licenciatura de Dise- ño Gráfico. En 1970 la Univer- sidad de las Américas, instituyó la Licenciatura en Artes Libe- rales en la que incluía Diseño Gráfico como materia. En 1980, la Escuela de Diseño del INBA (EDINBA) inició actividades, después de separarse de la Es- cuela de Diseño y Artesanías (EDA). En 1972, después de una reorganización, se crearon las especialidades en artes visuales, diseño gráfico, textil y de mue- bles y objetos. El proceso para conseguir su reconocimiento como nivel superior empezó en 1975 y se logró en 1980 con el decreto oficial de la Secretaría de Educación Pública. En 1974 (Vilchis, 2010), la Uni- versidad Autónoma Metropoli- tana en su campus de Azcapot- zalco abrió la carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica y un año después la unidad Xochi- milco hizo lo mismo. Al mismo tiempo se creó la licenciatura de Diseño Gráfico en la Universi- dad Anáhuac, la Universidad Autónoma de Nuevo León, la Universidad Autónoma de Gua- dalajara y la Universidad del Es- tado de Hidalgo. Durante la dé- cada de los sesenta, una docena de universidades ofrecía esta ca- rrera y a finales de la década de los ochenta, el número era cerca- no a las cincuenta instituciones que impartían la disciplina con nombres y opciones laborales di- versos. En la actualidad existen incontables escuelas que impar- ten esta disciplina. Las escuelas de Diseño en Mé- xico y todo el mundo siguen te- niendo una gran influencia por parte de la Bauhaus y es parte fundamental de la historia del surgimiento del Diseño Gráfico como licenciatura, unificando diferentes disciplinas fusionán- dose en una muy importante e influyente en la sociedad actual. El Diseño Gráfico tiene como 3736 principal objetivo comunicar visualmente a través de las dis- ciplinas que la conforman. Tie- ne gran relevancia en la vida histórica del hombre y ha deja- do rastro desde antes que el ser humano fuera consciente que lo estaba dejando, existen muchas formas de seguir las huellas de un lugar de forma física, como sus fotografías, su arquitectura, y sin lugar a dudas su forma de comunicarse gráficamente. La forma en que se enseña y ejerce ha ido cambiando con el tiempo, ha seguido modas y ha conservado tradiciones, ha mar- cado límites dentro de la mis- ma. Cada día existen más au- las donde se imparte y también lugares y medios en los que es plasmado. Algunas veces resul- Lo complejo lo relacionamos usualmente con lo difícil, con lo enredado, con lo que no pode- mos entender de una manera sen- cilla. La palabra deriva del latín de la palabra complexus, que en realidad se refiere a la unión de cosas, la definición exacta es “lo que está tejido junto”. Lo po- demos relacio- nar por ejemplo cuando se dice: “un complejo de edificios”, el término complejo en este caso es referido a com- prender el mundo donde todo se encuentra entrelazado. El hablar de la complejidad en el conocimiento, se refiere a la comprensión de una disciplina, el vincular lo considerado como alejado u opuesto. Edgar Morín, es uno de los principales autores de este tema y forma parte de “La corporación para el desa- rrollo complexus” , que preten- de promover la creación de he- rramientas, para una reorganiza- ción educa- tiva y beneficiar la contextuali- zación de problemas diferentes y muchas veces contradictorios. Morín afirma que no se trata de desaparecer disciplinas, sino ha- cerlas más útiles al coordinarlas e integrarlas, lo cual conlleva a 1.2 El reconocimiento de la Complejidad en el conocimiento Desafortunada y afortunadamente la inteligibilidad de la complejidad necesita una reforma del entendimiento. Edgar Morin “ ” ta sobrevaluada, mientras otras es menospreciada; esto se debe a la constante divul gación que su único objetivo es la venta y su principal herramienta se encuen- tra en la paquetería de programas de computadora. Si se ejerce con los conocimientos adecuados, tomando en cuenta el medio en el que será plasmado, los colo- res, tipografía, imagen correcta, puede llegar a trascender histó- ricamente de manera positiva o negativa. 3938 tener una educación mental y una estructura de pensamien- to que sea capaz de afrontar la complejidad, que es el mejor antídoto contra los pensamien- tos únicos. En su teoría busca que la realidad se comprenda y explique desde todas las pers- pectivas posibles, se entiende que un fenómeno específico, sea analizado por medio de las más diversas áreas de conocimien- to, llamándolo: “entendimiento multidisciplinario”. La complejidad tiene como ob- jetivo relacionar las disciplinas pero sin mezclarlas; el paradig- ma de la complejidad incluye la incertidumbre como la apertu- ra a nuevas posibilidades, y no como un freno al pensamiento. A través del pensamiento complejo nos acercamos a una nueva for- ma de pensar la realidad, aspira al conocimiento de la diversidad y lo particular. El pensamiento complejo renun- cia a un punto de vista absoluto (Ciruana, 2007). El objetivo prin- cipal del pensamiento complejo es nuestra forma del conocimien- to: el conocimiento del conoci- miento. Conocer el conocimiento es ser conscientes de los mecanis- mos, ideas, las idealizaciones, los mitos, las racionalizaciones, el o los paradigmas que lo rigen. Es buscar el bing bang de nuestros pensamientos. En complejidad (Ciruana, 2007) desde el punto de vista de Morin se puntualiza que no se refiere a completud, es articulación, co- nocimiento multidimensional, ruptura conla idea de un cono- cimiento perfecto y total, intento de establecer un dialogo con lo real lo menos multilante posible. Dentro de la complejidad de mo- riniana se busca no aportar a la ignorancia, separa entre la igno- rancia que no sabe y no quiere aprender y la mas peligrosa, de quien cree que el conocimiento es un proceso lineal, acumulati- vo y que avanza haciendo luz en donde había oscuridad (sin darse cuenta que la luz también deja sombras). La relación de la complejidad de Morin, con otros autores, por ejemplo con Sócrates que afir- maba que la confesión de la ig- norancia es mejor que el autoen- gaño y el error: es el punto de partida para el aprendizaje. Mo- rin (Ciruana, 2007) completa el conócete a ti mismo de Sócrates con un conócete a ti mismo co- nociendo. Reaprender a apren- der con la consciencia que todo conocimiento lleva incertidum- bre. Morín busca la racionalidad crítica y autocrítica del conoci- miento, debiéndose convertir en un imperativo de la complejidad. Todo conocimiento resulta limi- tado, porque tiene zonas ciegas a nivel teórico, práctico, biológi- co, sociológico e ideológico. El error esta en subestimar el error. La complejidad moriniana no es la simplificación ni la elimi- nación de simplicidad. La com- plejidad es la unión de la simpli- ficación y la complejidad. “La complejidad debe tomar los ca- 4140 minos de la simplificación, en el sentido de que el pensamiento de la complejidad no excluye, sino que integra los procesos de disyunción. A diferencia del pen- samiento simplificante que bus- ca controlar y dominar lo real, el pensamiento complejo debe con- tener por principio su antagonis- ta.” (Morin, 1990,pp.379-390) No se trata de rechazar el pensa- miento simplificador en bloque (Ciruana, 2007), es principal- mente huir de las consecuen- cias de la mutilación, reducción, unidimensionalización, de que una ceguera que piensa que to- dos estos modos simplificantes de pensamiento reflejan, hacen trasparente lo real. Para terminar este tema, podría llegar a la conclusión de que de- bemos estudiar, aprender y ense- ñar el Diseño Gráfico como un conocimiento complejo y no ais- lado. Ver sus antónimos y su re- lación para lograr tener un apren- dizaje integral de la disciplina, esto llevará a tener empatía, a ser críticos y tener siempre presente la ética. El entender como po- drá repercutir de manera positiva o negativa hará que encontremos un equilibrio entre el bienestar personal y el común. El no de- jar la búsqueda del conocimien- to y tener la humildad para saber reconocer cuando ignoramos algo y así lograr aprovechar el pensamiento complejo sobre el simplificante. Cualquiera que sea nuestro papel en el Diseño Gráfico, debemos de asumirlo de forma responsable, involucrando el todo en uno mismo y vicever- sa, así como se supone en la vida cotidiana deberíamos hacer, el ejercicio profesional no debe ser un hecho aislado al momento de entender que todo esta tejido. El Diseño Gráfico forma parte del acervo de la historia de la humanidad; gracias a la huella que va dejando nos es posible establecer de una forma más clara y concisa la cronología en que nos vamos moviendo como sociedad. También forma parte de la influencia en las decisiones trascendentes e intrascendentes , desde el cómo vestir, qué co- mer, dónde ir, hasta una guerra o quién puede dirigir un país. Podemos encontrar el Diseño Gráfico en revistas, libros, car- teles culturales, carteles publici- tarios, espectaculares y muchos otros soportes. El objetivo prin- cipal es la comunicación visual, en ocasiones el objetivo es con- fundido con vender, pero eso 1.3 Diseño Gráfico y sociedad 4342 sólo es una consecuencia de un diseño efectivo. El Diseño que puede verse en una nación, es reflejo directo del momento his- tórico donde está situado. Los Diseñadores Gráficos nece- sitan conocer a quién va dirigido el mensaje para poder comuni- carlo de la forma más efectiva. Una vez definido esto, el Diseña- dor sabe qué tipografía, imagen, color y composición puede re- sultar favorable. Con esto quiero decir que los Diseñadores son responsables de la información que se transmite a través de sus diseños, ya que estudian para te- ner el conocimiento del alcance que desean llegar a tener. Una parte importante de cual- quier profesionista es la ética, evidentemente en el Diseño no hay excepción, los diseñadores basan su ética en el compromi- so que tienen ante una sociedad, su labor al comunicar debe hacer que la sociedad funcione de una mejor manera y no lo contrario. El hablar de ética es entrar a un terreno pantanoso (Labudovic et al., 2009), el Diseño Gráfico tiene su origen en la cultura de consumo. Yo no estoy de acuer- do con esta afirmación, creo que los orígenes están en la necesi- dad de la comunicación del ser humano, que con el tiempo cu- brieron necesidades secundarias que dieron parte al consumismo. El primer intento oficial de re ra- dicalizar el diseño fue en 1964 por Ken Garland y apoyado por 400 diseñadores gráficos, con el manifiesto titulado First Things First (Lo primero es lo primero). En esta declaración, se clamaba contra el consumismo, con la es- peranza de establecer el diseño con una dimensión humanista. En 1999, Adbusters (Revista canadiense), publicó la actuali- zación del manifiesto titulándo- lo First Things First 2000 (La- budovic et al., 2009), firmando 33 figuras reconocidas dentro del diseño gráfico internacional como Barnbrook, Bell, Blauvelt, Bockting y otros, en el manifies- to que a la letra dice: “We, the undersigned, are gra- phic designers, art directors and visual communicators who have been raised in a world in which the techniques and apparatus of advertising have persistently been presented to us as the most lucrative, effective and desirable use of our talents. Many design teachers and mentors promote this belief; the market rewards it; a tide of books and publications reinforces it. Encouraged in this direction, de- signers then apply their skill and imagination to sell dog biscuits, designer coffee, diamonds, deter- gents, hair gel, cigarettes, credit cards, sneakers, butt toners, light beer and heavy-duty recreational vehicles. Commercial work has always paid the bills, but many graphic designers have now let it become, in large measure, what graphic designers do. This, in turn, is how the world perceives design. The profession’s time 4544 and energy is used up manufac- turing demand for things that are inessential at best. Many of us have grown increa- singly uncomfortable with this view of design. Designers who devote their efforts primarily to advertising, marketing and brand development are suppor- ting, and implicitly endorsing, a mental environment so saturated with commercial messages that it is changing the very way ci- tizen-consumers speak, think, feel, respond and interact. To some extent we are all helping draft a reductive and immeasu- rably harmful code of public dis- course. There are pursuits more worthy of our problem-solving skills. Unprecedented environmental, social and cultural crises demand our attention. Many cultural in- terventions, social marketing campaigns, books, magazines, exhibitions, educational tools, television programs, films, cha- ritable causes and other infor- mation design projects urgently require our expertise and help. We propose a reversal of prio- rities in favor of more useful, lasting and democratic forms of communication - a minds- hift away from product marke- ting and toward the exploration and production of a new kind of meaning. The scope of deba- te is shrinking; it must expand. Consumerism is running uncon-tested; it must be challenged by other perspectives expressed, in part, through the visual langua- ges and resources of design. In 1964, 22 visual communica- tors signed the original call for our skills to be put to worthwhi- le use. With the explosive grow- th of global commercial culture, their message has only grown more urgent. Today, we renew their manifesto in expectation that no more decades will pass before it is taken to heart. . Jona- than Barnbrook, Nick Bell, An- drew Blauvelt, Hans Bockting, Irma Boom, Sheila Levrant, de Bretteville, Max Bruinsma, Sian Cook, Linda van Deursen, Chris Dixon, William Drenttel, Gert Dumbar, Simon Esterson, Vin- ce Frost, Ken Garland, Milton Glaser, Jessica Helfand, Steven Heller, Andrew Howard, Tibor Kalman, Jeffery Keedy, Zuzana Licko, Ellen Lupton, Katherine McCoy, Armand Mevis, J. Abbo- tt Miller, Rick Poynor, Lucienne Roberts, Erik Spiekermann, Jan van Toorn, Teal Triggs, Rudy VanderLans, Bob Wilkinson”1 1 Recopilado 5 de Noviembre de 2014) http://www.emigre.com/Edi- torial.php?sect=1&id=14 4746 Mientras algunos declararon se- guirlo rigurosamente, otros lo ignoraron; como actualmente pasa en los temas de política y sociedad. (Labudovic et al., 2009), consi- dera que salvo las instituciones de diseño y tal vez algunas es- cuelas que ofrezcan cursos, tra- tan específicamente estos temas. A la mayoría le importa más hablar de sueldos que de princi- pios, como si la ética fuera algo ridículo y desfasado, sin lugar en la vida profesional cotidiana. Señala que los diseñadores que se dedican al diseño, al contrario de los que son docentes, debido a la gran carga de trabajo que lle- van día a día y no pueden darse el lujo de pensar en cuestiones como la ética. Algunas veces los diseñadores escuchan cosas como que deben cambiar el mundo (Labudovic et al., 2009), y otras veces adver- tencias sobre que no hay que en- tusiasmarse mucho con los prin- cipios, porque el mundo no se puede cambiar con cada logotipo o flyer trivial que se haga. La- budovic cita a Dann Saffer (dise- ñador y escritor), parafraseando a su profesor Richard Buchanan en Ehics in Design: “Los prin- cipios son la base de una buena organización, tanto en las em- presas como en el mundo. Los principios son valores y a su vez son hechos, lo cual equivale a un estatus en el mundo. Es un he- cho que la gente valora las cosas. La gente morirá por sus valores. Moverse entre valores muy con- tradictorios es uno de los proble- Traducción propia Nosotros, los abajo firmantes, somos diseñadores gráficos, directores de arte y comunicadores visuales que hemos sido formados en un mundo en el que las técnicas y aparatos de publicidad han sido persistentemente presentados como la forma más lucrativa, efectiva y deseable de usar nuestro talento. Muchos maestros de diseño y mentores promueven esta creencia; el mercado la recompensa y montones de libros y publicaciones lo refuerzan. Encamina- dos en esta dirección, diseñadores aplican sus habilidades y su imaginación para vender croquetas para perro, café de diseñador, diamantes, detergentes, gel para cabello, cigarros, tarjetas de crédito, tenis, tonificadores de glúteos, cerveza de dieta y vehículos. El trabajo comercial siempre ha pagado las facturas, pero muchos diseña- dores gráficos han dejado que se convierta, en gran medida, en lo único que los diseñadores gráficos hacen. Esto, en consecuencia, es como el mundo percibe al diseño. El tiempo y energía de la profesión es usada para manufac- turar demanda para cosas que no son esenciales. Muchos de nosotros hemos desarrollado una creciente molestia con esta visión del diseño. Diseñadores que dedican su esfuerzo principalmente a la publicidad, merca- deo y el desarrollo de marcas, están desarrollando y respaldando de manera implícita, un entorno mental tan saturado con mensajes comerciales que está cambiando la forma en que los ciudadanos-consumidores hablan, piensan, sienten, responden e interactúan. Hasta cierto punto, nosotros estamos ayudando a construir un reducido e inconmensurablemente dañino código de discurso público. Hay actividades más dignas de nuestras habilidades “resuelve-problemas”. Las crisis ambientales, sociales y culturales demandan nuestra atención. Mu- chas intervenciones culturales, campañas de mercado social, libros, revistas, exhibiciones, herramientas educativas, programas de televisión, películas, obras de caridad y otros proyectos de diseño requieren urgentemente nues- tra ayuda y experiencia. Proponemos un cambio de prioridades a favor de más útiles, duraderas y democráticas formas de comunicación- un cambio de mentalidad de la comercialización del producto hacia la exploración y producción de un nuevo tipo de significado. El ámbito de debate se está reduciendo; este debe de expandirse. El consu- mismo es creciendo sin respuesta; debe ser desafiado por otras perspectivas expresadas, en parte, a través de lenguajes visuales y recursos de diseño. En 1964, veintidós comunicadores visuales firmaron la llamada original para que nuestras habilidades fueran puestas en un uso valioso. Con el crecimien- to explosivo de la cultura global comercial, su mensaje sólo se ha vuelto más urgente. Hoy, renovamos su manifiesto con la expectativa de que no pasarán más dé- cadas antes de que esto sea tomado en serio. 4948 mas principales del diseño. Todo gira en torno a hacer lo correcto, no sólo desde un punto de vista técnico.” Las decisiones y la ética de un Diseñador pueden influir posi- tiva o negativamente a una so- ciedad, muchas veces se piensa que no importa el trabajo que se tenga, mientras los principios y la ética se encuentren de nuestro lado, que el trabajo al final saldrá con nuestro toque y tenemos la capacidad de manejar la opinión a nuestra conveniencia con los conocimientos y habilidades ad- quiridas en nuestra carrera. Debemos velar por los intereses de nuestro trabajo, pero no debe- ría serlo presentar información falsa o engañosa. Porque como diseñadores no sólo se es respon- sable de lo que se presenta ante un cliente, sino ante el público, con compañeros de profesión, la gente con la que se trabaja y al final con nosotros mismos. La microética (Labudovic et al., 2009), tiene en cuenta a las per- sonas y las relaciones internas de la profesión, mientras que la macroética se refiere a la respon- sabilidad social colectiva. Es importante hablar de ética al momento de hablar de sociedad porque van de la mano, si todos actuamos con ella en las diferen- tes profesiones que existen, po- demos funcionar de mejor mane- ra como nación. Conocimiento es poder, el tener educación es un privilegio que debe usarse con responsabilidad y en ningún momento se debe dejar de ser crítico, el serlo nos ayudará a en- contrar un equilibrio. El hecho depensar que “si no lo hago yo, alguien más lo hará”, es común. Es muy probable que así sea, pero lo importante es que si el trabajo no está dentro de nues- tros principios, no debería existir razón para llevarlo a cabo. Estamos viviendo un momento donde la publicidad, el marke- ting y el branding son algunas de las áreas de desarrollo profesio- nal más valoradas, esto se debe al consumismo desmesurado que se ha generado. Muchos Diseña- dores Gráficos se inclinan hacia ellas al tener que elegir. El tra- bajar para una marca debería de ser un trabajo que se lleva con extremo compromiso, lamenta- blemente lo que haga una em- presa o como lo haga, carece de importancia para algunos profe- sionistas. Mientras sigamos viviendo en el constante egoísmo donde si me conviene, no me importa si a otro le afecta o le beneficia, difí- cilmente podremos funcionar de una manera óptima como socie- dad. El Diseño Gráfico es fun- damental y testigo del andar de una, nos ayuda onos perjudica y todo pende de la decisión de los profesionistas que lo ejecutan. 51 Todas las disciplinas existentes impactan de diferentes mane-ras en la sociedad, es importante formar consciencia sobre de que manera influye el Diseño Gráfico y la Comunicación Visual a través de los diferentes medios donde es plasmado. Se puede encontrar la influencia de esta disciplina en prácticamente cualquier lugar, desde la caja de cereal, la televisión, las revistas, un manual de uso de cualquier objeto, etc. Este capítulo busca abordar el impacto del diseño en la sociedad. La sociedad actual se rige por estándares que han impuesto los medios de comunicación, fomentando el consumismo y empoderamiento de lo material, usando como principal motor, la imagen, que en su mayoría de los casos resulta ser gráfica, además de audiovisual. La mayoría de las veces se usa el conocimiento adquirido para comunicar a las masas ya sea usando la persuasión o la manipulación, lo que hace que la ética sea la que rija la decisión de llevar a cabo o no dicho trabajo. INCIDENCIA SOCIAL DE LA COMUNICACIÓN VISUAL Y EL DISEÑO GRÁFICO CAPÍTULO 2 5352 La comunicación visual se pue- de encontrar en casi todos los rincones de la vida actual, pro- fesionistas y gente sin estudios previos se desarrolla laboral- mente en esta área. A las nuevas generaciones les toca nacer en una época donde prácticamente todas las cosas tienen una mar- ca que a su vez tiene una ima- gen que ha sido cuidadosamente elegida para comunicar de una forma eficaz a qué representa; donde al verse involucrados en casi cualquier medio informati- vo estará la comunicación visual presente, por ejemplo al abrir un periódico, desde el uso específi- co de la tipografía y su puntaje, para encabezados, columnas y pie de imágenes, los anuncios publicitarios que no sólo están hechos estratégicamente para llegar al público buscado a tra- vés de sus colores y jerarquías; también han sido acomodados minuciosamente dentro del ro- tativo para tener un mayor im- pacto. Estos son dos de infinitos ejemplos que se viven todos los días en todo el planeta. Sería generalizar el decir que todos damos prioridad a la vista por encima de los demás senti- dos, pero lo cierto es que forma parte de los cinco sentidos y es uno de los más importantes en el momento de la comunicación. Esto ha fomentado que muchos medios se apoyen de la vista para comunicar de una forma más efectiva. Las formas primitivas de la co- municación social es de donde parte todo, la escritura apareció simultáneamente en varios luga- res de la tierra. Hace 40 000 años (Yerro, 1970) ya había seres hu- manos provistos de herramien- tas capaces de modelar, tallar y pintar representaciones de seres vivos. En la pictografía ya había rasgos de un lenguaje gráfico-vi- sual que es capaz de proporcio- nar a los ojos el fragmento de un discurso sin que sea preciso ordenar palabras y sin tener aún forma de idioma. Sus elementos significadores están compuestos por imágenes-situaciones o de signos-cosas, donde su función se limitaba a comunicar una se- rie de ideas. Usualmente su figuración tenía un carácter instantáneo (Yerro, 1970), cuando eran situaciones reiteradas dentro de la sociedad particular en donde se ejercía una determinada actividad, fun- cionaban casi como un lengua- je. Por ejemplo la caza, pesca, agricultura, etc. En una nueva etapa del pensamiento humano, se llega por fin a integrar el soni- do a la representación gráfica del sentido de lo que se quiere decir. El dibujo además de representar cosas, comenzó a representar sí- labas. La comunicación ha evolucio- nado con el ser humano y ha fa- vorecido que éste evolucione al 2.1 Implicaciones de la comunicación visual 5554 mismo tiempo a través de ella. Con el tiempo se han encontrado nuevas y más eficaces formas de comunicación. En este momen- to se puede acceder a cualquier medio que interactúe a través de los sentidos para lograr un mejor intercambio de ideas. Los senti- dos más importantes dentro de la comunicación siguen siendo la vista y el oído. ¿Cuándo se iba a pensar que se podría interactuar de forma tan inmediata, como ahora se hace por internet?. La evolución de la comunicación está siendo a pasos agigantados a partir de esta nueva herramien- ta. Las nuevas generaciones con acceso a internet, usan cada vez menos los medios de comunica- ción tradicionales. También es cierto que no es una mayoría la que tiene acceso a internet. El internet ha incluido actual- mente a la comunicación visual. Casi todas las empresas media- nas y grandes cuentan con una página web y presencia en redes sociales donde con imágenes di- gitales buscan mantener relación con sus clientes. La comunica- ción visual del internet también se ha potencializado a través de los usuarios comunes que día con día intercambian noticias trascendentes e intrascendente, esto ha generado que la informa- ción sea tergiversada sin que los mismos emisores y receptores corroboren la fuente compartida, pero también ha evidenciado el sesgo informativo que existe por parte de algunos medios y comu- nicadores. Los medios tradicionales suelen ser unidireccionales (Castells, 2009) , a pesar de que se busca que el público tenga una inte- racción con estos, normalmente resulta mínimo a comparación del internet, donde la interactivi- dad es parte de esta nueva forma de comunicación, a través de la capacidad para mandar mensa- jes a muchos, en tiempo real o un momento concreto. El autor llama a esto “autocomunicación de masas” ya que uno genera el mensaje, define los posibles re- ceptores y selecciona los mensa- jes concretos o los contenidos de la web y redes de comunicación electrónica. Considera que las tres formas de comunicación ( interpersonal, comunicación de masas y autocomunicación de masas) coexisten, interactúan y mas que sustituirse se comple- mentan. A pesar de ser internet una he- rramienta muy recurrida, la te- levisión sigue siendo el medio de comunicación masiva más usado, manteniéndose estable y en algunos casos creciendo el porcentaje. (Castells, 2009) menciona algunas estadísticas: En Estados Unidos la televisión se ha mantenido estable con un 98% en los últimos veinte años. En Europa, el número de hoga- res con acceso a la televisión pasó de 1.162.490,4 en 2002 a 1.340.201,2 en 2007. El número de horas pasadas frente un tele- visor ha crecido a ritmo constan- te en la mayoría de los países. En Estados Unidos, el hogar medio pasó 57 horas y 37 minutos se- 5756 manales viendo televisión en 2006, un aumento de 20 minutos desde 2005 y casi 10 horas desde que Nielsen empezó a usar audí- metros hace dos décadas. Entre 1997 y 2005 el tiempo que un espectador medio dedicó a ver la televisión aumentó en todos los países de la OCDE (excepto Nueva Zelanda, España y Corea del Sur). Esto me lleva a afirmar que el medio de comunicación que más impacto e influencia tiene en las decisiones de los individuos del mundo, es la televisión. Es por eso que el tiempo dentro de, tiene costos elevados para publicidad comercial, política o de cualquier índole que no sea propia de las te- levisoras. La manera de comprender un mensaje o actividad del diseño gráfico (Castells, 2009), es por las instancias económicas, polí- ticas e ideológicas de cada so- ciedad. Lo cual la historia nos ha dejado ver en diferentes momen- tos en la vida del ser humano. A través de la evolución de las so- ciedades, la comunicación ha ido avanzando y cambiando. (Tous- saint, 1997) coincide en esta opi- nión, agregando que personas de diferentes medios culturales no comprenden de la misma formaun mismo mensaje, y tampoco es factible transmitir de la misma manera un mismo contenido por televisión, radio o cine. (Toussaint, 1997), reúne a los principales autores dentro de las tres corrientes contemporáneas en la ciencia social: el funcio- nalismo, el estructuralismo y el materialismo-histórico. A partir del funcionalismo surge el estu- dio de los medios de masas y sus efectos sobre el público. Estados Unidos es el primer país donde surgen las investigaciones. Ha- rold Laswell y Paul Lazarsfel son considerados los pioneros. En 1948 Laswell creo una me- tología con 5 preguntas básicas: ¿Quién dice, qué dice, en qué ca- nal, a quién lo dice, con qué efec- to? Paul Lazarsfeld afirma que la caracterización funcionalista de los medios de comunicación se resume en dos grandes funciones sociales y una disfunción. a) Función de conferir prestigio: La posición social de personas, acciones o grupos se ve prestigiada y enaltecida cuan- do consigue atraer la atención favorable de los medios. He ahí la importancia de las figu- ras públicas ya sean políticos, ar- tistas y marcas, de crear y man- tener una buena imagen a través de los medios de comunicación. No importa el costo monetario que esto implique, ya que el cos- to de inversión resulta menor a la ganancia obtenida. b) Función de reforzar las normas sociales: al dar publici- dad a las conductas desviadas se acorta la distancia entre la moralidad pública y las actitu- des privadas, ejerciendo presión para que se establezca una moral única. 5958 Los medios de comunicación cuentan con el poder de estable- cer los roles sociales, lo moral o inmoral. Fungen como jueces y verdugos, y dependiendo del medio de comunicación, será el tamaño de imparcialidad que tomen (Toussaint, 1997). Ber- nard Berelson y Patricia J. Sal- ter realizaron un estudio sobre las revistas en Estados Unidos y los prejuicios que traen consigo. Evidencia la marcada discrimi- nación de grupos étnicos en los que se encuentran los negros y judíos norteamericanos, mexica- nos, norteamericanos de origen italiano y japonés. Esta discri- minación se basa en una serie de prejuicios manifiestos: “Los negros son los últimos en ser contratados y los primeros en ser despedidos”. Concluyeron que los norteamericanos estadouni- denses recibían el mejor trato dentro de las historias analiza- das en comparación con las otras razas mencionadas. Disfunción narcotizante: Los medios dis- minuyen el tiempo dedicado a la acción organizada; el hombre “informado” tiende a considerar- se participante, cuando en reali- dad no desarrolla acción social alguna: conoce los problemas pero no actúa para resolverlos. Antes resultaba más sencillo sesgar la información y acallar a los medios imparciales a través de represión u otras prácticas. Hoy existen cada vez más me- dios y el internet ha dado paso a la información inmediata y más objetiva, sin embargo eso no ha bastado para que los ciudadanos sientan el poder que tienen y usarlo a su favor como un me- dio de organización. Ese ciuda- dano mencionado, es consciente de lo que sucede en su entorno, pero su labor social termina ahí. (Toussaint, 1997) opina tres co- sas sobre los medios: 1)Los medios representan un nuevo tipo de control social que viene a sustituir sutilmente el control social brutal que antes se ejercía, y que la sociedad moder- na ya no tolera. 2) Los medios son los causantes del conformismo de masas. 3) Los medios deterioran el nivel de la cultura popular, alimentan- do gustos populares. El ser humano ha sido sometido a diferentes formas de control, por ejemplo la esclavitud, en la mayoría de las sociedades esto ha ido acabando, sin embargo los medios de comunicación controlan el comportamiento a través de la información emitida. Logran que la sociedad crea que no existe opción a cualquier con- flicto, más que el presentado por ellos, esto genera apatía y des- ánimo. Son el reflejo y causante del nivel cultural y en pocos ca- sos buscan fomentar un cambio. Hund D. Wulf considera que las noticias se han transformado en mercancía (Toussaint, 1997), sin pretender el aumento del cono- cimiento, sino tener la mayor 6160 influencia posible en su compor- tamiento. Tiene más influencia la opinión de una persona que de lo que (Toussaint, 1997) denomina: “medios de masas”, esto es por- que los contactos son más flexi- bles, permiten respuesta y retro- alimentación inmediata. Existen situaciones específicas donde los medios tienen la misma influen- cia, como la votación. Cuando se trata de una decisión política, la prensa puede ser más convincen- te que un programa de radio. David K. Berlo explica que la co- municación puede ser reducida al cumplimiento de un conjunto de conductas (Toussaint, 1997), que los mensajes son eventos de conducta que están relacionados con los estados internos de las personas: garabatos en papel, sonidos en el aire, marcas en la piedra, movimientos del cuerpo, etc. Son la expresión de ideas (contenido), puestas en determi- nada forma (tratamiento median- te el empleo de un código). En comunicación existen muchos códigos: símbolos visuales, ges- tos, señales con las manos, len- guaje, escritura, etc. Abraham Moles (Toussaint, 1997) destaca dos tipos de co- municación: 1) La comunicación interpersonal ( un individuo con otro). 2) La comunicación por difusión, un emisor habla a un gran número de receptores como un profesor en clase. En general el emisor y receptor no compar- ten más que una fracción de lo que recibe y se establece una comunicación sólo parcialmente efectiva. Este segundo nos corresponde a nosotros los Diseñadores Grá- ficos, donde a través del diseño comunicamos a un receptor sin una retroalimentación directa. El comunicador(en este caso visual), tiene gran responsabili- dad del mensaje que recibirá el receptor. Umberto Eco (Toussaint, 1997) ubica a la comunicación un poco más desde la perspectiva de la semiótica (campo de estudio que nos involucra como Dise- ñadores), estudiándola como “la vida de los signos en el seno de la vida social”. Eco afirma que la semiótica está compuesta por todos los procesos culturales en los que existe un proceso de comunicación. La cultura desde el punto de vista antropológico presenta dos fenómenos: comu- nicativos, que forman parte del núcleo primario de toda relación social, y la fabricación y empleo de objeto de uso, por una parte; y el intercambio entre parientes. Los dos son fenómenos de toda cultura, igual que el lenguaje. Desde el punto de vista de la se- miótica, toda cultura se ha de es- tudiar como un fenómeno de la comunicación. Me gustaría ahondar un poco en esta afirmación de Eco, ya que el núcleo no sólo social en el que nos desenvolvemos influye en gran medida en nuestra per- cepción, sino también y espe- 6362 cíficamente el núcleo familiar que afecta directamente desde el inicio de nuestra vida. Vamos a identificarnos mucho más con aquellos signos con los que he- mos convivido siempre. Después de leer las afirmaciones de los autores, es importante ha- blar del poder que ha sido men- cionado de los medios de comu- nicación masiva, en los que por supuesto la comunicación visual juega un papel fundamental. En general la sociedad toma la infor- mación de los medios sin cuestio- nar la veracidad o imparcialidad con la que estos nos comunican, sin comparar o buscar una segun- da fuente, esto reafirma la posi- ción de conformismo de la que habla Lazarsfeld. Nadie le otorga más poder al poder que la misma clase dominada. Si bien es cier- to que cada quien es responsable de la forma y los medios de in- formación que elige, también la responsabilidadestá en los que emiten el mensaje a través de los medios, especialmente porque su mensaje tendrá un gran alcance e influirá sobre otros individuos sin una interacción inmediata. Se puede hacer un juicio duro sobre la información que existe a través de los medios masivos, especialmente hacia la sociedad, exponiendo que muchas veces el contenido y manipulación es a causa de la falta de criterio y la indiferencia que existe por parte de los usuarios, pero la realidad es que en su mayoría el nivel cul- tural y de educación no permite que la sociedad cuente con un criterio crítico sobre la forma en que los medios, especialmente la televisión, influyen directamente en las decisiones que se tomen como individuos y sociedad. La frase anónima que he escuchado e incluso citado algunas veces: “dime como te informas y te diré quien eres”, explica en unas cuantas palabras una verdad que persigue el destino de cualquier sociedad, ya que en sus miem- bros está la resolución a que se viva con más armonía e informa- ción más objetiva. Vivimos en un tiempo donde escuchamos la palabra globali- zación constantemente, donde si no se esta del todo familiari- zado del tema puede prestarse a mal interpretaciones, y como todas las cosas en la vida nada es totalmente negro o blanco; en este capítulo se ahondará sobre el tema, teniendo como objetivo conocer más sobre él. La globalización (Zygmunt, 1999) divide en la misma me- dida que nos une: las causas de la división son las mismas que promueven la uniformidad del globo. La globalización genera un abismo en el siglo XXI (Mo- rin,2010), las evoluciones son complementarias pero al mismo tiempo antagonistas, por ejem- plo con la ciencia contemporá- 2.2 Los nuevos tiempos globales y el imperio de lo efímero. 6564 nea, que ha generado beneficios sorprendentes, y al mismo tiem- po estos beneficios se pagan con un aumento de la ignorancia. Este es un ejemplo de cómo este fenómeno ha venido a revolucio- nar el mundo de formas positivas y al mismo tiempo negativas, no hay causa sin consecuencia. Existen ejemplos como la físi- ca, que continúa mejorando las armas de destrucción nuclear, pero la fusión nuclear, que sería un progreso energético. El láser mata y cura. El descubrimiento de las células madre en los or- ganismos adultos abre la vía que permitirá envejecer con juven- tud y atrasar la muerte (sin poder evitarla). La manipulación de la vida, además de felices conse- cuencias terapéuticas, presenta el peligro de la manipulación de lo humano. La medicina ha ve- nido a formar parte de esta glo- balidad, resolviendo enigmas de salud que han traído beneficios, aunque como consecuencia exis- ten farmacéuticas acaparando un mercado al que no todos tienen fácil acceso. Al rebasar las fronteras geográ- ficas en lo económico, tecnoló- gico, religioso y muchas otras formas, se han creado modas, nuevas formas de vida. Para al- gunas empresas ha llegado a ser de utilidad este rompimiento de barreras, han logrado incursio- nar en nuevos mercados, mien- tras que para algunas otras ha resultado una invasión y el fin . Para la sociedad en general resulta difícil diferenciar entre ese nuevo estilo de vida traído a través de la globalización y el anterior, resultado de la herencia de cada lugar. Se ven arrastrados por tendencias creadas especial- mente a través de los medios de comunicación, como la forma de vestir, los roles sociales a seguir, etc. Muchas de las cosas traídas a través de esta nueva forma de vida resultan banales, pero han marcado un valor sobre los seres humanos por encima de lo ma- terial. “Como te ven te tratan” dicen comúnmente, y lo malo no es que se diga, es que se ha vuel- to un hecho. Necesidades bási- cas se convirtieron en formas nuevas de consumo, en lujos y formas de clasificación. Situa- ciones como el comer y vestir, hasta el agua potable tiene nom- bre y apellido. Uno de los países con más in- fluencia en el mundo, sin duda es Estados Unidos, (Morin,2010) hace una reflexión sobre lo que llama: “La doble cara de Estados Unidos”, América se europeíza, mientras Europa se america- niza. Es una potencia imperial dominante, por su armamento y economía. Su democracia no le imposibilita apoyar dictaduras cuando le es conveniente. Esta- dos Unidos genera aspiraciones en el tercer mundo, una de ellas inmigrar. Sin embargo, al mismo tiempo, la contemplación de su riqueza y prosperidad provoca inmensa frustración, contrastada con el mundo de carencia y mi- seria. Su control causa inconta- bles humillaciones, un complejo 6766 de inferioridad (mundo del sur) y un complejo de superioridad cul- tural (Europa). Las consecuen- cias funestas de la liberación del mercado mundial, el crecimiento de las desigualdades y las múl- tiples crisis económicas agravan la animosidad. Estados Unidos marca muchas de las formas de vida que han sido estipuladas para cada uno de nosotros de manera paulati- na y no podría decir silenciosa, muchas veces se hace de ma- nera evidente. Los lugares y las personas van perdiendo su identidad por seguir parámetros superficiales. Las costumbres se ven opacadas por lo que se está haciendo en otros lugares, y deja de ser visto con orgullo lo que era tradición. Se pierde de vista que las mo- das son pasajeras y las costum- bres y tradiciones de un lugar o una persona es lo que lo hace único, citando a la famosa pe- lícula infantil de Pixar: Los in- creíbles, “Y cuando todos sean súper, nadie lo será”. No sirve de nada que todos estemos ba- sando nuestra vida en paráme- tros sociales y efímeros, poco a poco nos despojan de nuestra identidad, orillándonos a buscar la aprobación de los demás por intrascendencias y dejando a un lado lo significativo. Como el buscar una delgadez enferma, marcas incosteables, entre mu- chas otras cosas, por encima de el conocimiento, la cultura y la consciencia. La clase media es la víctima principal, forzando una imagen de opulencia a costa de deudas, mientras que la cla- se alta vive con los mismos pa- rámetros sociales, a diferencia que para ellos la clase media es invisible y no tienen que endeu- darse para mantener esa imagen. Los objetos se hicieron para que las personas los poseyeran, pero ahora los objetos poseen a las personas. Cuando una sociedad vive con excesos de cualquier tipo, se vive inestabilidad. Las perso- nas le pertenecen a los objetos, cuando se supone que los obje- tos deberían de pertenecer a las personas. El consumismo es una de las tantas consecuencias de la globalización y el bombardeo comercial al que nos vemos ex- puestos, nos hemos olvidado la importancia del ser y no del te- ner. Se hace creer que cuando tengamos, vamos a ser felices, y a través de este discurso de la felicidad. Los Diseñadores Gráficos for- mamos parte de esta globaliza- ción como comunicadores vi- suales, fomentamos conductas y modelos de comportamiento social, parece inevitable la glo- balización, pero podemos bus- car como profesionistas, condu- cirnos con los estándares éticos más altos al elegir la forma en que ejerceremos. 6968 Nadie de esta época se salva de consumir, unos más, otros me- nos, pero es una realidad en la que todos nos hemos caído. El consumidor mantiene a las gran- des empresas, por lo que es im- portante para ellos conservar y generar nuevas necesidades de consumo. Esto se hace a través de la imagen que dan de si mis- mos, buscando ser la primera op- ción de compra. A pesar de que la sociedad está cansada del bombardeo publici- tario, siempre existe el deseo por lo material. Las empresas bus- can nuevas estrategias de venta, siempre orientados por expertos en el área de mercadotecnia
Compartir