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Dr. José Dionicio Zacarias Flores Diseño de experimentos Introducción ¿Porqué experimentar? Para dar respuesta a interrogantes que surgen cuando hacemos investigación ¿Cómo qué preguntas? Se realizó una nueva droga para el tratamiento de infartos al miocardio, ¿será realmente efectiva? Se diseñó una campaña publicitaria para el lanzamiento al mercado del nuevo iPhone 7, ¿se cubrirán las expectativas de los clientes? https://entretenimiento.terra.com.mx/famosos/iphone-7-estrellas-que-seguro-mueren-por-comprar-el-nuevo-smartphone-de-apple,5a2aa772171bbc0536c24efa6001885eadl6w01o.html En el campo de Puebla se desea cambiar del cultivo de maíz al del trigo, ¿es viable el cambio? El gobierno federal desea promover una reforma educativa, ¿qué debe incluirse en dicha reforma? Por lo que vemos son diversas las razones por las que podemos estar interesados en experimentar. Pero surgen varias interrogantes: ¿Cómo debiera ser el experimento? ¿En donde realizarlo? ¿De que tamaño debería ser el muestreo? ¿En donde aprender a diseñar un experimento? ¿Cómo medir el efecto? ¿Cuántas veces debería ser repetido el experimento? ¿Qué factores afectan las características que se van a analizar? ¿Cuáles de esos factores se van a estudiar en esta investigación? ¿Cuál sería la forma de los análisis? ¿A partir de que valor se considera importante un efecto? etc. Razones para realizar un experimento (I) Determinar las principales causas de la variación en una respuesta medida, (II) Para encontrar las condiciones que dan lugar a un máximo o mínimo de respuesta, Razones para realizar un experimento (III) Para comparar las respuestas logradas con diferentes ajustes de variables controlables, (IV) Para obtener un modelo matemático que permita predecir respuestas futuras. Definición Un experimento se caracteriza por los tratamientos y unidades experimentales a ser usadas, la manera en que los tratamientos son aplicados a las unidades, y las respuestas a ser medidas. Objetivo Estudiar si cuando se utiliza un determinado tratamiento se produce una mejora en el proceso o no. Por lo que debemos experimentar aplicando el tratamiento y no aplicándolo. Características 1. Los experimentos nos permitirán establecer una comparación directa entre los tratamientos de interés. 2. Podemos diseñar experimentos para minimizar cualquier sesgo en la comparación. Características 3. Podemos diseñar experimentos para que el error en la comparación sea pequeño. 4. Lo más importante es que tenemos el control de los experimentos, y tener el control nos permite hacer inferencias más fuertes acerca de la naturaleza de las diferencias que vemos en el experimento. Características En concreto, podemos hacer inferencias acerca de la causalidad. Experimento contra un estudio observacional Un estudio observacional también tiene tratamientos, unidades y respuestas. Sin embargo, en un estudio observacional sólo observamos en qué grupos de tratamientos están las unidades; y no conseguimos controlar esa asignación. El inconveniente de los estudios de observación es que la agrupación en "tratamientos" no está bajo el control del experimentador y su mecanismo es generalmente desconocido. Por lo tanto las diferencias observadas en las respuestas entre grupos de tratamientos podrían muy bien ser debido a estos otros mecanismos ocultos, en lugar de los propios tratamientos. Es importante decir que mientras que los experimentos tienen algunas ventajas, también son útiles los estudios de observación y pueden producir resultados importantes. Por ejemplo, los estudios del consumo de tabaco y la salud humana son observacionales, pero el vínculo que han establecido es uno de los problemas más importantes de salud pública en la actualidad. En un experimento, tenemos el control, por lo que podemos lograr la capacidad de respuesta. Por lo tanto, si vemos una diferencia consistente en la respuesta observada entre los distintos tratamientos, se puede inferir que los tratamientos causaron las diferencias en la respuesta. Definición Diseño de experimentos (DOE, Design of Experiments) es el estudio simultáneo de varias variables del proceso. Combinando varias variables en un estudio en vez de estudiarlas por separado. Objetivos del experimentador en un DOE 1. Aprender cómo cambiar un promedio del proceso en la dirección deseada 2. Conocer cómo reducir la variación del proceso 3. Aprender cómo hacer un proceso sólido (es decir, hacer que la respuesta sea insensible a los cambios incontrolables en las variables de proceso) 4. Aprender qué variables son importantes para controlar y cuáles no Técnicas básicas Son tres las técnicas fundamentales para el diseño experimental: la replicación, de bloqueo, y la aleatorización. Las dos primera ayudan a aumentar la precisión en el experimento; el último se utiliza para disminuir el sesgo. Replicación Por la replicación nos referimos a una repetición de ejecución independiente de cada combinación de factores. Hay una diferencia entre "replicación" y "mediciones repetidas." Ejemplo Supongamos que a cada uno de cuatro sujetos se les da una droga y se toma una medición a cada uno de ellos. El resultado da 4 observaciones independientes sobre la droga. Esto es "replicación". Por otro lado, si a un sujeto se le asigna una droga y luego se mide cuatro veces, las mediciones no son independientes. Las condiciones experimentales en las que se ejecuta un experimento deben ser representativas de aquellos a los que las conclusiones del experimento se van a aplicar. Para inferencias de manera amplia en su alcance, las condiciones experimentales deben ser bastante variados. Propiedades La replicación tiene dos propiedades importantes. Primero, permite que el experimentador obtenga una estimación del error experimental. Esta estimación del error se convierte en una unidad básica de medida para determinar si las diferencias observadas en los datos son realmente estadísticamente diferentes. Propiedades En segundo lugar, si la media de la muestra 𝒚 se utiliza para estimar la verdadera respuesta media para uno de los niveles de los factores en el experimento, la replicación permite al experimentador una estimación más precisa de este parámetro. Ejemplo Si 2 es la varianza de una observación individual y hay n réplicas, la varianza de la media muestral es 𝜎𝑦 2 = 𝜎2 𝑛 Sin embargo, una consecuencia desafortunada de aumentar el alcance del experimento es un aumento de la variabilidad de la respuesta. El bloqueo es una técnica que puede usarse a menudo para ayudar a lidiar con este problema. Bloqueo El bloqueo es una técnica de diseño utilizado para mejorar la precisión con la que se hacen comparaciones entre los factores de interés. A menudo, el bloqueo se utiliza para reducir o eliminar la variabilidad transmitida por factores perjudiciales, es decir, los factores que pueden influir en la respuesta experimental, pero en la que no están directamente interesados. Para bloquear un experimento dividimos o particionamos, las observaciones en grupos llamados bloques de tal manera que las observaciones en cada bloque se recogen en condiciones experimentales relativamente similares. Bloqueo Si el bloqueo se hace así, entonces las comparaciones de dos o más tratamientos se realizan con mayor precisión que las comparaciones similares de un diseño nobloqueado. Aleatorización Aleatorizar todos los factores no controlados por el experimentador en el diseño experimental y que pueden influir en los resultados serán asignados al azar a las unidades experimentales. Conceptos asociados a un experimento Unidad experimental: son los objetos, individuos, intervalos de espacio o tiempo sobre los que se experimenta. Variable de interés o respuesta: es la variable que se desea estudiar y controlar su variabilidad. Conceptos asociados a un experimento Factor: son las variables independientes que pueden influir en la variabilidad de la variable de interés. Factor tratamiento: es un factor del que interesa conocer su influencia en la respuesta. Conceptos asociados a un experimento Factor bloque: es un factor en el que no se está interesado en conocer su influencia en la respuesta pero se supone que ésta existe y se quiere controlar para disminuir la variabilidad residual. Conceptos asociados a un experimento Niveles: cada uno de los resultados de un factor. Según sean elegidos por el experimentador o elegidos al azar de una amplia población se denominan factores de efectos fijos o factores de efectos aleatorios. Conceptos asociados a un experimento Tratamiento: es una combinación específica de los niveles de los factores en estudio. Son, por tanto, las condiciones experimentales que se desean comparar en el experimento. Conceptos asociados a un experimento En un diseño con un único factor son los distintos niveles del factor y en un diseño con varios factores son las distintas combinaciones de niveles de los factores. Conceptos asociados a un experimento Observación experimental: es cada medición de la variable respuesta. Tamaño del Experimento: es el número total de observaciones recogidas en el diseño. Conceptos asociados a un experimento Interacción de factores: existe interacción entre dos factores Fi y Fj si el efecto de algún nivel de Fi cambia al cambiar de nivel en Fj . Esta definición puede hacerse de forma simétrica y se puede generalizar a interacciones de orden tres o superior. Conceptos asociados a un experimento Ortogonalidad de factores: dos factores Fi y Fj con i y j niveles, respectivamente, son ortogo-nales si en cada nivel i de Fi el número de observaciones de los j niveles de Fj están en las mismas proporciones. Esta propiedad permite separar los efectos simples de los factores en estudio. Conceptos asociados a un experimento Diseño equilibrado o balanceado: es el diseño en el que todos los tratamientos son asignados a un número igual de unidades experimentales. Ejemplo Para comparar la tendencia a tomar riesgos de las personas que invierten en fondos mutuos, se toman muestras de individuos de tres grupos de ingresos-clase de bajos ingresos, clase de ingresos medios y clase de ingresos altos. Se asigna una puntuación en función del porcentaje de su asignación de inversión en diferentes tipos de fondos mutuos, como los de capital grande, mediano, pequeño, hipotecario y especializado. Se calcula el puntaje promedio para cada grupo de ingresos. Identifique cada uno de los siguientes elementos: respuesta, factores y tipo (s) de factores, tratamientos y unidades experimentales. Solución La respuesta es la variable de interés, en este caso es la puntuación dada a cada inversor individual. El único factor investigado es la clase de ingresos. Esta es una variable cualitativa. Las tres clases de ingresos representan los niveles de este factor. El tratamiento es el porcentaje de inversiones en diferentes tipos de fondos mutuos, tales como de gran capitalización, mediana capitalización, de pequeña capitalización, híbrido y especialidad. La unidad experimental es el inversor individual. Ejemplo Con el fin de estudiar las condiciones bajo las cuales un tipo particular de pescado comercialmente alcanzado alcanza el peso máximo, se realiza un experimento a cuatro temperaturas de agua (60◦F, 70◦F, 80◦F, 90◦F) y cuatro niveles de salinidad del agua 1%, 5%, 10%, 15%). Los peces se crían en tanques con niveles específicos de salinidad y temperatura. Ejemplo Hay 32 tanques y una de las cuatro temperaturas y uno de los cuatro niveles de salinidad se asignan aleatoriamente a cada tanque. Los pesos se registran al inicio del experimento y después de 2 meses. Identifique cada uno de los siguientes elementos: respuesta, y factores y tipo (s) de factores. Escriba todos los tratamientos de las combinaciones factor- nivel. Solución La respuesta es la variable de interés, que es el aumento de peso de un pez. Este experimento tiene dos factores: la temperatura del agua a cuatro niveles y la salinidad del agua en cuatro niveles. Hay 4 × 4 = 16 tratamientos posibles: Cabe señalar que puede haber otros factores, como la densidad de la población de peces, el tamaño inicial de los peces y el tipo de alimentación, que pueden afectar el aumento de peso de los peces. Tarea Con el fin de estudiar las condiciones bajo las cuales las patatas hash-brown absorben la menor cantidad de grasa, se realiza un experimento con cuatro duraciones de fritura (2 min, 3 min, 4 min, 5 min) y utilizando cuatro tipos diferentes de grasas grasa I, grasa animal II, grasa vegetal I, grasa vegetal II). Se registra la cantidad de grasa absorbida. Identifique cada uno de los siguientes elementos: respuesta, factores y tipo (s) de factor. Escriba todos los tratamientos a partir de las combinaciones factor-nivel. Tarea Eligiendo situaciones prácticas de interés en el campo de su especialidad, describa tres problemas cuyas soluciones deban ser determinadas experimentalmente. Presentar la necesidad de un diseño experimental en cada una de las tres situaciones.
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