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CADENAS REPRESENTACIONALES EN EL DISEÑO TECNOLÓGICO: COMPONENTES HOMOLÓGICOS, ICÓNICOS E ISOMÓRFICOS Autores: Burgos, Carlos E. carloseb@arq.unne.edu.ar RESUMEN Habitualmente cuando se habla de Representación en Diseño, se hace referencia a una de sus dimensiones más elementales: el dibujo o la gráfica. Sin embargo esta es una conceptualización inadecuada que impide una comprensión más profunda del objeto en sus diferentes planos de complejidad. Este estudio surge de la construcción de Analogías Fundamentales entre los aportes teóricos y metodológicos de la Filosofía de la Ciencia y el campo de la Praxis Constructiva del Diseño Tecnológico. Los argumentos posibilidad y validación de esta postura se localizan en la consideración de los fenómenos científicos y proyectuales como expresiones constitutivas del procedimiento general de la Representación, propio de la acción cognitiva humana. Tanto el Diseño Tecnológico como la Actividad Científica han generado - a través de un largo proceso evolutivo - un lenguaje para operar a partir de él un conjunto de componentes y relaciones que son inherentes a su naturaleza productiva [poiética], en función de las condiciones iniciales, los procesos metodológicos y los productos involucrados en cada campo. En el inicio de este proceso se juegan funciones representacionales no indagadas, como la Analogía y la Homología, en tanto que en instancias más avanzadas juegan un rol preponderante las representaciones Icónicas e Isomórficas [gráficas], siendo estas últimas las que han sido objeto de mayor atención en los estudios de investigación.. PALABRAS CLAVE: DISEÑO TECNOLÓGICO – REPRESENTACIÓN - MÉTODO PLANTEAMIENTOS PRELIMINARES: ¿Cuáles son los componentes y las relaciones [invariantes estructurales y funcionales] que constituyen el lenguaje [transductor] del proceso de Diseño Tecnológico? ¿Qué tipo de argumentos lógicos y operacionales se juegan en las diferentes instancias decisionales del proceso? HIPÓTESIS SUSTANTIVA: El Lenguaje del Proceso del Diseño Tecnológico está constituido por Cadenas Representacionales heterogéneas que alternan instancias Analógicas, Homológicas, Icónicas e Isomórficas y determinan la condición esencial de cada una de las etapas del Diseño Tecnológico. OBJETIVOS GENERALES: Identificar las invariantes estructurales y funcionales propias del Lenguaje del Diseño Tecnológico. Analizar los elementos lógicos y operacionales involucrados a partir instancias argumentativas y decisionales del proceso mailto:carloseb@arq.unne.edu.ar MARCO TEÓRICO Y ANTECEDENTES La analogía propuesta en esta investigación permite referir el campo Representacional al ámbito de la creación cognitiva. Desde esta perspectiva, este enfoque recupera las Categorías Kantianas para quien: “...las condiciones de posibilidad de la experiencia en general, son al mismo tiempo las condiciones de la posibilidad de los objetos de la experiencia”. Esta concepción instaló definitivamente la idea de que toda producción cognitiva esta mediatizada por la función simbólica. Los símbolos permiten una referencia indirecta que se hace analógicamente cuando no es posible la referencia directa a la “Realidad” [cosa en sí]. Transportan una estructura Representacional de un contexto a otro, manteniendo la mediación entre el signo y su objeto. Esto determina la condición analógica inicial de todo proceso Representacional, facilitando la aplicación de estructuras a nuevos objetos producidos por la acción [praxis] humana. Esta posición teórica [derivada de la analogía con la Filosofía de la Ciencia] amplía sustancialmente la posibilidad de comprender la índole del complejo proceso involucrado en la acción proyectual. Lo esencial es la idea de que cada etapa de producción involucra un conjunto de funciones representacionales que intentan preservar estructural y significativamente las características del objeto que se encuentra en proceso de creación, haciendo posible la transformación de entidades teóricas, informacionales o conceptuales en objetos materiales [artificiales] de la Cultura. DIALÉCTICA ENTRE DATOS Y CONSTRUCTOS SIMBÓLICOS. Tanto la actividad científica como la proyectual pueden caracterizarse como un movimiento de oscilación [swing] entre un conjunto de datos [objetos iniciales] y un conjunto de construcciones simbólicas [representacionales] que posibilitan las acciones de operación y traducción [lenguaje] hacia el producto final. En este sentido las relaciones de un dominio empírico pueden ser representadas por las relaciones de un dominio simbólico [Analógico, Homológico, Isomórfico; Icónico; etc] La representación, tanto en el proceso científico como proyectual, puede concebirse como un proceso dinámico y dialéctico de reducción e introducción de complejidad. Los desarrollos teóricos sobre el diseño mediados por un recorte filosófico van más allá de los planteos tradicionales sobre la práctica profesional disciplinar de la producción de artefactos tecnológicos, incluso en el campo representacional. Algunos esfuerzos fueron orientados a relacionar este campo con el de la filosofía de la ciencia, (Coyne, R; Snodgrass, A. 1992) recuperando los planteos de Rudolf Carnap [Intellectual autobiography. In P.A. Schilpp ed. The philosophy of Rudolf Carnap, open Court, La Salle, Il 1963) , Karl Popper (Unended Quest Open Court, Illinois 1976) o Thomas Kuhn (The structure of the scientific revolutions, Chicago Press, Chicago 1962). Sin embargo algunas dificultades en la comparación entre ciencia y diseño fueron abordadas por Sargent (1994) planteando la inconmensurabilidad de algunos puntos de vista entre ambos campos. Por su parte Geofrey Broadbent (1984) un pionero en la teoría del diseño desarrolló una discusión acerca de la construcción de los conceptos teóricos involucrados en la actividad. Daley (1982) desarrolló análisis del rol de los objetos en la teoría de la creatividad. Por su parte un interesante enfoque que pone límites a la concepción computacionalista del diseño y sus dimensiones ontológicas, epistemológicas y metodológicas fue abordado por Liddament (1999). Galle(1999; 2002) analizó la relación de las acciones comprendidas en la ejecución de las actividades de diseño y su conexión con el lenguaje, los proceso de representación y la constitución del artefacto técnico final. En el ámbito de la formación en el diseño, Oxman (1999) desarrolló una perspectiva innovadora a partir del análisis de la naturaleza dialéctica del diseño y su conexión con las teorías de la cognición y la formación de las estructuras del conocimiento. Finalmente Schön caracteriza las categorías involucradas en los procesos creativos en torno al diseño. MATERIALES Y MÉTODOS [Unidades de Análisis - Variables y Procedimientos en el tratamiento del Objeto] Las entidades a analizar son las etapas en las que se constituye el lenguaje Representacional del proceso, tanto en diseñadores noveles (en formación) como ya consagrados. Etapa 1: Representación de configuraciones, procesos de modelización y construcción del problema conceptual. [Etapa Analógica] Etapa 2: Representación de Pautas Lógicas, estructuras de sentido y modalidades de preservación de estructuras semióticas.[Etapa Homológica] Etapa 3: Representación de formas [grafías] simbólicas con alto contenido connotativo. [Etapa Icónica] Etapa 4: Representación Gráfica [dibujos] del objeto para ser copiado en su proceso de producción final. [Etapa Isomórfica] En cada etapa el set de variables se clasifica en dos Categorías: A)Argumentos [Procesos lógicos para fundamentar las operaciones de cada etapa] B)Decisiones [Proceso de producción y selección de alternativas de cada etapa, de acuerdo con los componentes y relaciones específicas] Modelización Condiciones de posibilidad del Objeto Construcción del Problema Simbolización Estructura Preservación de estructurasy sentidos. Pautas y configuraciones Lógicas y Conceptuales Creación de Grafías y Signos Icónicos. Configuraciones formales y Técnicas Representación En sentido restringido. Dibujos y Gráficas semejantes al objeto final Interfases y lógicas Representacionales en el Diseño Primeros Resultados] Las diferentes etapas por las que pasa el proceso proyectual están signadas por diferentes tipos de operaciones en el campo lógico y metodológico. En una primera instancia es preciso ordenar, sintetizar y reducir los “datos” de la experiencia sensible e inteligible a la unidad del proceso simbólico a través de la modelización. Luego las decisiones y procesos argumentativos se sitúan en el plano de la configuración de procedimientos para traducir a pautas conceptuales (teóricas) preservando las estructuras de sentido (conjunto de variables, relaciones y contextos) del modelo - problema construido en la etapa anterior. A partir de aquí se pone en juego la dimensión “técnica” de la acción proyectual, que traduce la carga conceptual y simbólica de la etapa de configuración a elementos que poseen ya un “aire de familia” con el producto final. Finalmente, en una última instancia Representacional, se despliegan todos los procesos gráficos convencionales para dotar al “objeto” de características específicas para su organización y construcción material. CONCLUSIONES PRELIMINARES. 1. DISEÑO: Actividad racional que genera conocimiento a través de un lenguaje representacional, que posibilita la transducción (transformación) de entidades especulativas (teóricas, conceptuales, informacionales) en organizaciones materiales / artificiales de la Cultura. 2. LENGUAJE: El lenguaje del Diseño Tecnológico es simbólico - subrogatorio - de base decisional, organizado a partir de complejas (jerarquías) cadenas representacionales de tipo analógico, homológico, icónico e isomórfico. Permite la evolución del proceso de diseño por re-estructuración continua de configuraciones lógicas y metodológicas diversas. 3. LAS REPRESENTACIONES: posibilitan la preservación estructural y la significatividad pragmática que traduce ideas en objetos. REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA AKIN, Omer ; MOUSTAPHA, Hoda (2003) “Strategic use of representation in architectural Massing”. Design Studies Vol 25 No. 1 January 2004. ALEXANDER, C (1964) Notes on the synthesis of form Harvard University Press, Cambridge, MA BROADBENT, G Y otros. (1971) Metodología del diseño arquitectónico. Gili. Barcelona BURGOS, C (2000) Estructura y Génesis del Diseño Arquitectónico. Elementos para un debate epistemológico. Biblioteca Epistemología. Fac.Humanidades UNNE. CASSIRER, E. (1929) Filosofía de las Formas Simbólicas, Vol. I México, Fondo de Cultura Económica, 1971 COYNE, R AND Snodgrass, A. (1992) Problem setting within prevalent Metaphors of Design - Working Report Faculty of Architecture, University of Sidney. DALEY, J (1982) 'Design creativity and the understanding of objects' Design StudiesVol 3 No 3 pp 133137. GALLE, P (1999) 'Design as intentional action: a conceptual analysis' Design Studies Vol 20 No 1 pp 5782 IBARRA,A; MORMANN, T (1998) Datos, fenómenos y constructos teóricos. Un enfoque representacional. España. Theoría. Revista de Teoría, Historia y fundamentos de la Ciencia. MARGENAU, H. (1935) “Methodology of Modern Physics” (dos partes), Philosophy of Science 2, 48-72; 164-187. OXMAN, R (1999) 'Educating the designerly thinker' Design Studies Vol 20 No 2 pp 105122 SCHÖN, D.A. (1992) "La formación de profesionales reflexivos. Hacia un nuevo diseño de la enseñanza y el aprendizaje en las profesiones". Paidós (Temas de Educación) Barcelona. RESUMEN MARCO TEÓRICO Y ANTECEDENTES Primeros Resultados] REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA
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