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EL COLOR EN LA FOTOGRAFÍA A todos los que hemos trabajado con película nos ha sucedido en alguna oportunidad que las copias que nos entregaron presentaban en algunos casos una coloración no deseada; fotos verdosas, rojizas, azuladas o amarillentas. Este tono, que invade toda superficie de la foto, se llama “dominante” y si bien el laboratorista puede corregirlo filtrandolo, es mejor prever el inconveniente antes de la toma. Balance de blancos La aparición de tonos dominantes en una fotografía se debe en gran medida a que la luz tiene una característica de coloración llamada “temperatura color”, la que se mide en una escala de grados Kelvin. La figura siguiente representa la escala en grados Kelvin. Las películas estándar y una cámara digital ajustada por omisión prevén trabajar con una temperatura llamada luz día, que corresponde a unos 5500º Kelvin y podemos considerarla como luz blanca, equivale a la luz del sol entre las 10 y las 14 horas. en cualquier época del año. también la luz de los flashes se encajan en este valor. Sin embargo si tomamos una fotografía al amanecer o al atardecer notaremos un color característico entre rojizo, amarillento o naranja; esto se debe a que la temperatura color de la luz solar es menor en esos horarios y produce esos tonos. Y en días nublados, en sombras profundas a pleno sol, en la altura de una montaña o en la nieve, veremos una coloración azulada, esto se debe a que la temperatura color de la luz solar es elevada. Cuando trabajemos con luces artificiales éstas también tendrán una temperatura propia que afectará a la imagen. Un ejemplo a considerar se produce cuando hacemos tomas con tubos fluorescentes como fuentes de iluminación, en este caso la imagen resultará teñida de verde. La solución tradicional a este problema consiste en agregar delante de la lente de la cámara un filtro corrector adecuado. Es importante saber que todos los filtros que necesitaríamos para estas correcciones están incluidos en una cámara digital bajo el denominado Balance de Blancos. Ajuste personalizado del balance de blanco Esta es la opción más interesante que nos ofrecen las cámaras digitales para corregir cualquier problema de dominante de color por temperatura del color de la luz. Para utilizarla deberemos encuadrar como imagen a fotografiar una superficie blanca que cubra todo el visor, como por ejemplo una hoja de papel blanca sin marcas, teniendo cuidado en cuanto a que la superficie sea mate y no brillosa. Al hacer una foto sobre ella y oprimir el botón personalizar del balance de blancos, lo que estamos haciendo es decirle a la cámara que corrija cualquier coloración ajena al blanco. Este ajuste permanecerá en memoria hasta que realicemos otro, y podremos volver a utilizarlo siempre que hagamos fotos con la misma condición de luz. *Este tono, que invade toda la superficie de la foto, se llama “dominante” y se debe en gran medida a que la luz tiene una característica de coloración llamada “temperatura color” *Es importante saber que todos los filtros que necesitaríamos para estas correcciones están incluidos en una cámara digital bajo el denominado Balance de Blancos. *una regla nemotécnica sencilla consiste en pensar que si baja o sube la temperatura color de la luz producirá una sensación térmica inversa a la escala de temperaturas en grados centígrados (menos grados Kelvin, tono mas calidos y más grados, tonos más fríos). Temperatura de color Cielo azul 10.000 ºK Luz diurna a mediodia 5.500 ºk Luz de tungsteno para fotografía 3.200 ºK Bombilla domestica de tungsteno 2.800 ºK Luz de velas 2.000 ºK *Si bien el ajuste de balance de blancos es de gran ayuda nunca es ciento por ciento efectivo, pero de todas maneras constituye una muy buena aproximación al color exacto; la corrección final la podremos hacer luego en photoshop. El blanco y negro Cuando en el sistema digital hablamos de fotografía blanco y negro, la forma más simple de trabajar la gama tonal será utilizando una única paleta de tonos, que por supuesto serán variaciones de grises; a este modo lo llamamos escala de grises y se trata entonces de un solo canal de información tonal. Estos grises deberán ir desde el negro hasta el blanco, pasando por una determinada cantidad de variaciones de gris. Cualquiera sea la opción de cámara que estemos utilizando nos convendrá hacer la foto en color (ya se trate de película como de captura digital) y luego procesar la imagen a blanco y negro en photoshop, pues la posibilidad de obtener una imagen blanco y negro de máxima calidad con gran información tonal son mayores cuanta mayor sea la cantidad de información que tengamos en la toma, y el soporte color guarda más cantidad de datos que el blanco y negro. Rango dinámico Se define rango dinámico a la distancia entre los extremos de la escala tonal; en blanco y negro diremos que nuestro rango dinámico es la distancia tonal entre el negro y el blanco; dentro del mismo se encajaran todas las variaciones de grises. Este rango es determinante de la calidad de una imagen, es ademas una característica propia de cada imagen y especialmente de cada soporte, algunos con mas limitaciones que otros. Si trabajamos con blanco y negro esta limitación no será notoria ya que cualquier medio nos permitirá el rango dinámico deseado (de negro a blanco), pero al trabajar en color debemos poder hacerlo con un rango dinámico mayor, ya que necesitamos ese desarrollo para cada uno de los colores. el dispositivo con menor limitación en este aspecto es nuestra vista, junto con nuestro cerebro nada se compara como ver en vivo los colores de la naturaleza. y siempre una película nos hará perder un poco de esa riqueza de colores que veíamos al tomar la foto. Profundidad de color La cantidad de variaciones de tono dentro de los límites del rango dinámico se llama profundidad de color; en el modo escala de grises esto es fácil de comprender, entre el negro y el blanco (rango dinámico) tendremos los distintos tonos de gris, y la situación ideal sería poder cubrir un degradé continuo de grises. En el sistema digital, para alcanzar un degradé continuo del tono, necesitamos contar con un total de 256 variaciones del mismo en escala de grises, tomando el negro como valor “0” y el blanco como valor “255” de una escala que incluye los 256 pasos. Qué pasa con el color? Si tomamos el conceptos de la formación de color a través de la luz, esté esta basado en tres colores primarios ROJO, VERDE y AZUL (RGB). Estos tres colores son la base de la teoría del color para la fotografía, Y definiremos entonces a este sistema como el modo “Aditivo o RGB”. Lo llamaremos así porque la suma de los tres colores base (primarios) a máxima expresión determinan el color blanco. la luz blanca por lo tanto, es aquella que contiene los tres componentes a máxima potencia. Si fuéramos alterando los porcentajes de cada uno de ellos iríamos obteniendo todos los colores posibles. De la suma de dos colores primarios determina la aparición de otro color que llamaremos “opuesto o complementario”; estos son el Cian, Magenta y amarillo (yellow). Y partiendo de estos complementarios como base podremos definir otro modelo que denominaremos modo CMYK, al que llamaremos “Sustractivo” ya que la ausencia de los tres determina el blanco y la suma de los tres nos dará negro. El modo CMYK utiliza un cuarto canal de color, el negro representada por la K de black (negro). este sistema se utiliza en los equipos de impresión con tintas. *la posibilidad de obtener una imagen blanco y negro de máxima calidad con gran información tonal son mayores cuanta mayor sea la cantidad de información que tengamos en la toma, y el soporte color guarda más cantidad de datos que el blanco y negro. *rango dinámico a la distancia entre los extremos de la escala tonal; en blanco y negro diremos que nuestro rango dinámico es la distancia tonal entre el negro y el blanco; dentro del mismose encajaran todas las variaciones de grises *la formación de color a través de la luz, esta basado en tres colores primarios ROJO, VERDE y AZUL (RGB). Estos tres colores son la base de la teoría del color para la fotografía, Y definiremos entonces a este sistema como el modo “Aditivo o RGB”. porque la suma de los tres colores base (primarios) a máxima expresión determinan el color blanco. *la suma de dos colores primarios determina la aparición de otro color que llamaremos “opuesto o complementario”; estos son el Cian, Magenta y amarillo (yellow). Y partiendo de estos como base podremos definir otro modelo que denominaremos modo CMYK, al que llamaremos “Sustractivo” ya que la ausencia de los tres determina el blanco y la suma de los tres nos dará negro. 2 profundidad de color adecuada profundidad de color baja Formación de los colores En el modo escala de grises, todo se formaba con una paleta única, pero en el modo RGB los colores son siempre la mezcla de las tres paletas de los colores primarios y, por lo tanto, nuestra profundidad de color deberá ser lo suficientemente rica para cada uno de ellos, por lo que necesitaremos disponer de 256 rojos (R) 256 verdes (G) y 256 azules (B), esto es una profundidad de color adecuada para uno de ellos. Esto se refleja en la practica disponiendo de la escala numérica que en blanco y negro iba desde “0” para el negro hasta el “255” para el blanco, del mismo modo veremos que tendremos un despliegue del “0” al “255” para cada uno de los colores primarios. Cada vez que cambiemos el número de uno de los valores RGB obtendremos un color diferente, por ej. R=255 G=0 B=0 Obtendremos rojo puro R=255 G=255 B=255 Obtendremos blanco puro R= 0 G= 0 B= 0 Obtendremos negro R=255 G=100 B= 0 Obtendremos un naranja La cantidad de posibles combinaciones contando con 256 variaciones de cada uno de los componentes es de 256x256x256 = 16.777.216 colores posibles; ésta será nuestra paleta básica al trabajar en fotografía digital y podemos simplificarla expresandola en 16,7 millones de colores. Bits y Profundidad de color Ya podemos referirnos a cada tono como un canal, diremos entonces que en escala de grises manejamos un canal, y que en color manejamos los tres canales (RGB). A continuación definamos bits, digamos que es la mínima porción de información que puede almacenar el sistema informático, así como en fotografía hemos definido al pixel como la unidad de almacenamiento de información, y este sistema informático se basa en números binarios, “0” ceros y “1” unos. y que en un bits se pueden guardar dos dígitos binarios, lo que representa dos estados de información. Para nuestro idioma de imágenes esto se traduciría como que un bit puede almacenar la información de dos tonos, como por ej. negro puro y blanco puro; está claro que este espacio no es suficiente para la cantidad de tonos que queremos aplicar, y por lo tanto necesitaremos mas espacio; en síntesis utilizaremos más bits. Para calcular el espacio necesario medido en bits deberíamos hacer una progresión donde veremos que en un bit podemos almacenar 2 tonos, en 2 bits =4 tonos, en 3 bits = 8 tonos, en 4 bits = 16 tonos, y así sucesivamente hasta llegar a 8 bits para 256 tonos. En el caso de una fotografía color el espacio necesario será de 8 bits para cada uno de los tres canales, lo que nos da un total de 24 bits para poder abarcar los 16,7 millones de colores, Dominante de color El saber que nuestros colores primarios del modo RGB se complementan con los del modo CMYK, constituye la base de la teoría de corrección y ajuste de color en fotografía. la teoría del color nos dice que los colores opuestos se neutralizan, por lo que si pretendemos atenuar una coloración en una foto, será preciso aumentar la cantidad de color opuesto, para neutralizarlo. Todos hemos padecido alguna vez copias fotográficas teñidas de un color extraño; estamos hablando de un color “invadiendo” toda la superficie de la foto, a esta invasión se la denomina dominante, la posible solución a este problema se logra con el balance blancos en las cámaras digitales, de no haber conseguido una toma libre de este problema y conociendo la teoría del color podremos, en photoshop agregar la cantidad necesaria del color opuesto a la dominante hasta neutralizar el efecto. *en el modo RGB los colores son siempre la mezcla de las tres paletas de los colores primarios, contando con 256 variaciones de cada uno de los componentes es decir 256x256x256 = 16.777.216 colores posibles *bits, es la mínima porción de información que puede almacenar el sistema informático, y se basa en números binarios, “0” ceros y “1” unos *En el caso de una fotografía color el espacio necesario será de 8 bits para cada uno de los tres canales, lo que nos da un total de 24 bits para poder abarcar los 16,7 millones de colores 3 1 bit = 2 tonos 4 bits = 16 tonos 8 bits = 256 tonos 24 bits = 16.7millones de tonos Página 1 Página 2 Página 3 Página 4
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