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i Fortalecimiento de procesos cognitivos creativos en un grupo de 12 estudiantes de sexto grado a través del modelo Geneplore desarrollando laboratorios de educación artística Edith Paola Tovar Muñoz Universidad de Antioquia Facultad de Educación Departamento de Educación avanzada Medellín, Colombia 2020 ii Fortalecimiento de procesos cognitivos creativos en un grupo de 12 estudiantes de sexto grado a través del modelo Geneplore desarrollando laboratorios de educación artística Edith Paola Tovar Muñoz Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de: Magister en Educación Asesor Bernardo Bustamante Cardona Magister en Educación Línea de investigación: Estudios Educativos sobre Cognición y Creatividad Universidad de Antioquia Facultad de Educación Departamento de Educación avanzada Medellín, Colombia 2020 iii Dedicatoria A mi familia. A mi madre, mi primera maestra de vida quien aún sigue motivando en mí el deseo de seguir aprendiendo a medida que voy caminando un poco más… A mi Viejo, por avivar en mí con su Ser de maestro, mi vocación de maestra para seguir aprendiendo mientras enseño. Edith Paola iv Agradecimientos A Dios y a toda su corte celestial por haberme sostenido en mis tantas caídas para continuar caminando hacia esta meta profesional. A mi asesor, maestro Bernardo Bustamante por inspirarme con su sensibilidad, sus saberes y conocimientos, por aguardar con paciencia y sabiduría en cada siguiente paso por este andar de la investigación; por acompañarme con su humana y generosa presencia motivándome para seguir trabajando aun en medio de un carrusel de emociones que movilizaron mi cerebro y mi cuerpo a través de todas las vivencias y experiencias recogidas trayecto tras trayecto hasta llegar a esta última y siguiente parada con todo mi ser y creatividad, reconfortada en la esperanza para seguir caminando. A la Institución Educativa Fe y Alegría La Cima por haber aceptado esta sentida invitación para hacer parte del presente trabajo de investigación, deseando que pueda ser recibido como un aporte significativo para seguir reconociendo y empoderando desde una mirada más sensible y creativa la Educación Artística a través de los procesos de creación, proyectados desde la transdiciplinariedad. A las familias de los 12 estudiantes participantes, por vincularse y sumarse con su voto de confianza, y a ustedes Ana Karina, Hamilton Alexis, Leidy Tatiana, Katerine, Leidy Vanessa, Kelly Guiselle, Laura Sofía, Katerine, Manuel David. Alejandro, Juan Pablo, Juan Diego, Luis Miguel; al querido grupo de estudiantes de 6º5 de la Institución Educativa Fe y Alegría La Cima, a quienes les agradezco por sus presencias por habitar mi existencia con sus seres y creaciones y sobre todo quiero agradecerles por acompañarme a experimentar juntas y juntos con el arte para reinventarnos y así pensar de manera más sensible y creativa el mundo de la escuela. Su creatividad alimentó la mía, sus aprendizajes fueron mi mayor enseñanza. Hasta otro gran encuentro. De igual manera, un sentido agradecimiento a Breiner Estiven Sepúlveda, a Ashley Celeste Mejía, a Jesús Manuel García y a Jhon Leider García. Mi equipo alfabetizador, seres humanos extraordinarios, quienes acompañaron sensiblemente y de manera comprometida el desarrollo en campo, de los cuatro laboratorios de Educación Artística, incluida la muestra expositiva, la instalación “Zona de la Creatividad”. Así mismo, no puedo dejar de mencionar a Erika Orbes, mi paisana, quien se convirtió en mi transcriptora incondicional, muy comprometida y siempre puntual, cualidades que aportaron significativamente a la investigación. A la Universidad de Antioquia y a su Facultad de Artes por acogerme desde su maestría a través de su seminario interdiciplinar I, dirigido por el maestro Fredy Alzate Gómez; un espacio de conversación y discusión donde fue posible darle mayor desarrollo y maduración a esa primera idea que le dio sentido y camino a esta investigación y que reconocí como mi momento pulsional, con el que volví a reencontrarme, para no olvidar lo hasta aquí trayectado como artista, educadora y espero que también como investigadora. v Finalmente, mis agradecimientos a la Facultad de Educación avanzada por su acogida desde su maestría en Educación. A las maestras y maestros que me acompañaron con sus saberes, conocimientos y experiencias durante este trayecto investigativo. Deseo en verdad que los lenguajes de las diversas disciplinas participantes logren confluir con los propios lenguajes del investigador (a) los cuales han sido abstraídos de su permanente re- construcción disciplinar y profesional, para así mismo proyectarse desde su propia investigación hasta el final. . Edith Paola vi TABLA DE CONTENIDO Páginas Introducción………………………………………………………………………... 1 Capítulo I: Planteamiento del Problema …………………….………………..…….. 4 Capítulo II: Justificación………………………………………………………….…. 10 Capítulo III: Objetivos……..…………………………………………………..……. 12 3.1.General……………………………………………………….………………..…. 12 3.2. Específicos…………………………………………………………………....…. 12 Capítulo IV: Marco Referencial….…..…………………………………………….… 13 4.1.Antecedentes………………………………………..………………………...…. 13 4.2. Marco Teórico………………………………………….……………….………. 17 4.2.1. Sobre Creatividad…………………………………….……………..……...… 18 4.2.2. Geneplore. Modelo cognitivo de la creatividad..……….…………….….…… 34 4.2.3. Sobre Laboratorio………………………………………………………..…… 38 4.2.3.1.Desde el Arte como experiencia………………………………..………....….. 39 4.2.3.2.Desde la Experiencia Artística Creativa……………………….………...…… 41 4.2.3.3.Desde la Experiencia Estética Pragmática……………………..…………..…. 44 4.2.4. Sobre Educación Artística……………………………………….……………. 46 4.2.4.1. Arte y Educación: Límites y Proximidades……………………..………...…. 48 4.2.4.2.La educación Artística en la Escuela…………………………..………........… 51 4.2.4.3. La Educación Artística Para Sexto Grado……………………..……………… 54 4.2.4.4.La Creatividad En Educación Artística…………………………….……....….. 57 Capítulo V: Metodología……………………………………………………….…….. 60 5.1.Tipo De Investigación…………………….………………………..…………….. 60 5.2. Participantes…………..………………………………………………..………... 63 5.3. Metodología De Trabajo………………………………………………..…..…… 65 5.4.Procedimiento Para Análisis De Datos……………..……………………...….….. 84 5.5. Consideraciones éticas…………………………………………………..………. 93 Capítulo VI: Resultados y Análisis..…..…………………….………….…………..... 95 vii 6.1.Estrategia educativa Laboratorios de educación artística. Arte y Entorno en Contexto………………………………………………………………………..… 99 6.1.1. Laboratorio 1: arte y cotidianidad……………………………..…….….……. 100 6.1.2. Laboratorio 2: divergencias creativas……………………………….….….… 123 6.1.3. Laboratorio 3: cuerpo y entorno…………………………………….……..… 137 6.1.4. Laboratorio 4: zona de la creatividad. .……………………………….….…. 148 6.2. Mente en blanco. Relación entre creatividad-laboratorio-educación artística- cognición y pedagogía……………………..…………………………….………. 154 Capítulo VII: Conclusiones y recomendaciones……….…………………….………. 158 Capítulo VIII: Referencias bibliográficas……………………………….….……..… 162 Capítulo IX: Anexos……………………………………………………….……….... 170 viii LISTA DE TABLAS Página Tabla N°1. Los modelos de la creatividad según Sternberg………………………... 21 Tabla N°2. Indicadores del modelo Geneplore……………………………………... 34 Tabla N°3. Ficha 1de Caracterización ……………………………………………… 64 Tabla N°4. Cronograma de sesiones para el desarrollo de los laboratorios de educación artística……………………………………………………...……………68 Tabla N°5. Diseño del primer laboratorio……………………………………........... 72 Tabla N°6. Instrumentos para recolección de la información………………………. 81 Tabla N°7.Análisis De Resultados………………………..………………………… 85 ix LISTA DE FIGURAS Página Figura 1: Laboratorio 1. Arte y Cotidianidad. Sesión 3: Creando estructuras……… 95 Figura 2: Laboratorio 2. Divergencias Creativas. Sesión 10: Danza de colores….… 95 Figura 3: Laboratorio 3. Cuerpo y Entorno. Sesión 16: Esculturas Corpóreas……... 95 Figura 4: Laboratorio 4. Zona de la Creatividad. Sesión 19: Cierre. Muestra expositiva. Instalación artística……………………………………………………… 95 Figura 5: El salón de clase como aula del encuentro. ……………...………………. 100 Figura 6: Arte y acción creadora entre el mundo exterior y el mundo interior……………………………………………………………………………… 101 Figura 7: La actividad artística como hecho espontáneo. ………………………….. 102 Figura 8: El dibujo, re-conocimiento del cosmos. …………………………………. 103 Figura 9: Saberes previos, pensamiento y creatividad ……………………………... 105 Figura 10: El proceso de creación, re-conocimiento de procesos cognitivos creativos 108 Figura 11: Proceso de creación estructurado, Novedad, originalidad y lo inesperado…………………………………………………………………………… 107 Figura 12: Limites de la mente, imaginación y creación. ………………………….. 109 Figura 13: El proceso creativo y la actividad creadora. ……………………………. 110 Figura 14: El hacer en conexión con el pensamiento y el entorno …………………. 111 Figura 15: Geneplore como instrumento de dialogo. ……………………………… 113 Figura 16: Rigurosidad, proceso de creación, procesos cognitivos creativos……… 114 Figura 17: Laboratorio y experiencias de aprendizaje. …………………………….. 116 Figura 18: Expresión de la creatividad en el escenario educativo. ………………… 118 Figura 19: Gestos expresivos en el proceso creativo. ……………………………… 119 Figura 20: El pensamiento en ambientes artísticos. ………………………………... 121 Figura 21: Planos escenográficos del diorama. …………………………………….. 122 Figura 22: Contextos de aula, nuevas formas relacionales. ...……………………… 123 Figura 23. Entre la luz y la oscuridad. ……………………………………………… 124 Figura 24. Aula del Encuentro. ………………......……………………………….... 125 x Figura 25. Aula del Encuentro. ……………………………………………….….. 126 Figura 26. El MUUA. Museo de la Universidad de Antioquia. ……………….…… 128 Figura 27. Parque de los deseos. Medellín……………………………………….…. 128 Figura 28. En el MUUA y en el Parque de los deseos. ………………………….…. 129 Figura 29. En el MUUA y en el Parque de los deseos. ………………………..…… 129 Figura 30. Aula del encuentro. …………………………………………………… 132 Figura 31. Aula del encuentro. …………………………………………………… 133 Figura 32. Aula del encuentro. …………………………………………………… 135 Figura 33: El laboratorio como estrategia educativa………………………………. 137 Figura 34. Aula del encuentro. …………………………………………………… 138 Figura 35. Aula del encuentro. …………………………………………………… 139 Figura 36. Aula del encuentro……………………………………………………… 141 Figura 37. Aula del encuentro. …………………………………………………….. 143 Figura 38. Aula del encuentro. . ………………………………………………….… 144 Figura 39. Aula del encuentro. …………………………………………………… 146 Figura 40. Aula del encuentro. …………………………………………………… 147 Figura 41. Aula del encuentro. …………………………………………………… 147 Figura 42. Muestra expositiva……………………………………………………………... 148 Figura 43. Muestra expositiva………………………………………………………….... 150 Figura 44: Muestra expositiva.………………………………………………………......... 150 Figura 45: Muestra expositiva………………………………….……………………..….... 151 Figura 46: Muestra expositiva………………………………….……………………..….... 152 Figura 47: Muestra expositiva………………………………….……………………..….... 153 Figura 48: Diseñando la complejidad de mente en blanco. 2020…………………… 154 xi LISTA DE ANEXOS Página Anexo A: Cuadro de triple entrada: recolección y validación de resultados……….. 170 Anexo B. Matriz: Participación docente para caracterización del contexto escolar... 174 Anexo C. Carta a coordinador informando participación de la IE en la investigación. 176 Anexo D. Carta a la rectora informando participación de la IE en la investigación.. 178 Anexo E. Consentimiento informado rectora de la IE……………………………… 180 Anexo F. Asentimiento informado estudiantes……………………………………... 181 Anexo G. Carta a representante familiar……………………………………………. 183 Anexo H. Consentimiento informado padres de familia……………………………. 185 Anexo I. Asentimiento informado estudiantes…………………………………… 186 Anexo J. Instrumento de recolección: entrevistas semiestructurales……………….. 187 Anexo K. Guion entrevista semi-estructurada……………………………………… 188 Anexo L. Formatos lista de asistencia……………………………………………… 190 Anexo LL. Planeación de sesiones en función del fortalecimiento de procesos……. 192 Anexo M. Dispositivo de Mediación: El Preguntario………………………..…….. 218 Anexo N. Análisis de resultados para 2 estudiantes ……………………………….. 220 Anexo Ñ. Valoración Procesos Cognitivos Creativos (PCC), Según Geneplore…… 221 Anexo O. Valoración de los instrumentos de mediación en cada laboratorio de educación artística ………………………………………………………………….. 230 Anexo P. Valoración de los instrumentos de mediación en cada laboratorio de educación artística ………………………………………………………………….. 238 Anexo Q. Valoración procesos cognitivos creativos (PCC), según Geneplore …….. 240 Anexo R. Valoración de factores que favorecieron e inhibieron procesos cognitivos creativos durante el desarrollo de los laboratorios de educación artística………….. 247 xii Resumen El estudio de la presente investigación se enfoca en fortalecer procesos cognitivos creativos en estudiantes de sexto grado de la I.E. Fe y Alegría La Cima (IEFAC) a través del modelo Geneplore desarrollando laboratorios de educación artística. Se reconoce la creatividad a partir de procesos generativos y exploratorios de las estructuras preinventivas e inventivas; estudios fundamentados en Ronald A. Finke, Thomas B. Ward y Steven M. Smith (1992). Se identifican procesos cognitivos creativos de los estudiantes participantes durante el desarrollo de 18 sesiones, reconociendo la incidencia de los cuatro laboratorios realizados. Se sustenta el informe desde la investigación cualitativa y la investigación educativa basada en artes, con un alcance descriptivo y exploratorio. En este sentido, se pretende un acercamiento a una realidad social y educativa vivida por 12 estudiantes entre 12 y 13 años de grado sexto de la IEFAC. Los datos acopiados se analizan con las categorías del modelo Geneplore, las cuales son retomadas por la investigación a manera de indicadores a través de cuatro momentos a saber: generar −estructurar −explorar −y el producto final creativo. Como técnica de análisis se trianguló la información para garantizar una mayor precisión en la observación, mayor validez y confiabilidad en los resultados, los cuales evidencian mayor rigor en la estructuración del proceso creativo. En esta investigación interdisciplinaria, como aporte a la educación artística, surge una nueva categoría emergente transdisciplinar llamada Mente en blanco, centrada en el estudio y fortalecimiento de la creatividad en el entorno escolar. Palabras Clave: creatividad, modelo Geneplore, laboratorios, educación artística y procesos cognitivos creativos. xiii Abstract The present research study focuses on strengthening the creative cognitive processes of sixth grade of the I.E. Fe y Alegría La Cima (IEFAC), students through the Geneplore model of developing research groups of artistic education. Creativity is identified from generative and exploratory processes of pre- inventive and inventive structures; studies based on Ronald A. Finke, Thomas B. Ward and Steven M. Smith (1992). Creative cognitive processes of the participating students are identified during an period of 18 sessions, recognizing the significance offour prior research groups. The report is based on qualitative research and arts-based educational research, with a descriptive and exploratory scope. In this manner, an approach to observe the social and educational reality lived by 12 students between 12 and 13 years old, in the sixth grade of the IEFAC. The collected data is analyzed with the categories of the Geneplore model, which are used by the research as indicators through four phases: generate - structure - explore - and the final creative product. As an analysis technique, the information was triangulated to guarantee greater precision in the observation, validity and reliability in the results, which show rigor in the structuring of the creative process. In this interdisciplinary research, as a contribution to artistic education, a new emerging transdisciplinary category emerges called “mind in white,” focused on the study and strengthening of creativity in the school environment. Keywords: Creativity, Geneplore model, laboratories (study groups), art education and creative cognitive processes. 1 Introducción “Los analíticos estudian el mundo tal como es, los creadores fabrican mundos que nunca habían sido.” Llorenç Guilera, 2011, p. 59 La creatividad como constructo sociocultural surge sometida a los avatares y contingencias de la humanidad. Su comprensión se asocia a todas aquellas actuaciones del ser humano que implican reconocer su esencia como un conjunto de interconexiones que van desde lo físico, mental, emocional, interactuando con el mundo social, afectivo y cultural. Los desarrollos científicos permiten definirla como una capacidad que poseen todos los seres humanos y que resulta factible de ser perfeccionada, asunto que la convierte en una prioridad para la educación. Campo disciplinar que debe crear y promover estrategias para su desarrollo desde la infancia hasta los niveles universitarios. A pesar del papel protagónico que posee, se puede decir que en el aula de clase pierde su esencia en tanto se valoran en demasía los contenidos curriculares en pro de favorecer estándares de tipo cuantitativo, desconociendo el valor educativo de lo cualitativo, que obedece más al interés por abordar temas de investigación que permitan cualificar procesos de creación investigativa en el aula de clases, para el área de educación artística. Lo que pone a la escuela en el punto de mira sobre el cómo estructura, organiza y desarrolla las prácticas educativas y pedagógicas para el fomento de las habilidades cognitivas creativas en permanente diálogo con el contexto socio emocional y medio ambiental. En el presente estudio se propone una estrategia educativa que vincula el modelo cognitivo creativo Geneplore, en el desarrollo de laboratorios de educación artística. Con ello se busca darle visibilidad, reconocimiento y mayor protagonismo en la escena educativa como área multidisciplinar, descentrándola del currículo estático por contenidos para orientarla a las relaciones humanas y sociales, en donde los y las estudiantes además de fortalecer procesos cognitivos creativos, puedan indagar sobre los diferentes problemas que suelen acontecer en el vínculo socio cultural y para que gestionen sus emociones, y su propia sensibilidad estética. Es decir, la creatividad como una zona de interacción entre el aprendiz como sujeto, el educador como mediador y su contexto. 2 Respecto al contenido del presente trabajo investigativo, se señala que se estructura a modo de apartados. En el primero se plantea el problema, el cual tiene que ver con el desarrollo y fortalecimiento de la educación artística en la formación básica y media, llegándose a problematizar el rol que juega la escuela en su desarrollo e implementación como estrategia artística, educativa y pedagógica, asociado a factores como la motivación, deserción académica y falta de investigación al respecto. El segundo apartado corresponde a justificación, en el tercer apartado se proponen los objetivos general y específico. En el cuarto apartado se presentan el estado del arte, el cual se divide en dos. Respecto al primero, se presentan algunos trabajos de investigación elaborados sobre creatividad y su vínculo con el modelo Geneplore llegándose a compraban que, si bien el sustrato teórico e investigativo abre nuevos horizontes de investigación, ninguno de los trabajos revisados encuentra plena relación entre el modelo Geneplore y los laboratorios creativos de investigación. La otra parte, contiene el referente teórico el cual se deriva del planteamiento del problema para ello, se proponen los temas sobre creatividad desde sus diversas concepciones y enfoques centrando el objeto de estudio desde la perspectiva cognitivista apoyada en procesos y estructuras mentales. Se define el concepto como una secuencia no lineal de procesos cognitivos creativos que confluyen participando en los procesos de creación desde las estructuras preinventivas para llegar a estructuras inventivas como productos creativos. También se conceptualiza sobre la educación artística como área del conocimiento que ha implicado históricamente, altercados sobre cómo significarla en el currículo y en la práctica con los maestros y estudiantes. Se habla también sobre el arte y la educación, sus límites y proximidades llegándose a identificar que el estudio de la educación artística en Colombia, debe plantearse desde los elementos de reflexión que revelan los vínculos en la relación arte y educación en el campo de la enseñanza y no en aquellos otros elementos que los separan como campos disciplinares dispares. El quinto se dedica al diseño metodológico. Se sustenta el informe desde la investigación cualitativa y la investigación educativa basada en artes. Con lo cual se pretende una aproximación respecto a la realidad social y educativa vivida y originada por 12 estudiantes de grado sexto de la IEFAC. Se describen, además, las técnicas e instrumentos 3 usados en la elaboración conjunta de datos, en su recolección y registro y los procedimientos de análisis implementados. En el apartado seis se presenta el análisis y resultado a la luz de las categorías definidas por el modelo Geneplore que se retoman por la investigación a manera de indicadores a través de cuatro momentos claves: generar −estructurar −explorar −y el producto final creativo. Como técnica de análisis se trianguló la información para garantizar una mayor precisión en la observación, y mayor validez y confiabilidad en los resultados. Además de sistematizar la experiencia como un aporte significativo para el sistema educativo para proponer estrategias futuras en el estudio de la creatividad en el aula de clase. En el apartado siete, se presentan las conclusiones y recomendaciones de esta investigación en donde se aprecia la activación e interconexión de procesos cognitivos creativos, logrando visibilizar a través del proceso creativo, de las preproducciones y del producto final creativo, los procesos que promueve la fase generativa y el estudio de dichas implicaciones relacionales a nivel del aprendizaje a través de la fase exploratoria; las cuales se articulan con los laboratorios de educación artística. Logrando evidencias en creatividad, en la relación entre sujeto, procesos de creación, producto y contexto. En el ocho, se referencian los aportes teóricos de forma sistemática y ordenada los cuales dan forma a los argumentos de la presente investigación. Finalmente, se presentan los Anexos con lo que se espera contribuir a una mayor comprensión de este trabajo de investigación en educación artística. 4 Capítulo I: Planteamiento del Problema El actual momento histórico que vive la humanidad requiere cambios fundamentales en el pensar, actuar y ser de las personas. Exige, que se posea flexibilidad y creatividad paraadaptarse a una existencia extremadamente cambiante. Lo que obliga al ser humano a desarrollar habilidades de pensamiento para encarar problemas y resolverlos, sumado al perfeccionamiento del vínculo cooperativo con los otros, así como también, tramitar la propia formación y tener una actitud favorable hacia el aprendizaje. La humanidad en este presente, “(…) tiene que ver no tanto con lo que sabe, sino con sus formas de pensar y actuar, aspectos íntimamente vinculados a la CREATIVIDAD (Seltzer y Bentley, citados por Izu, M., y Kiyomi, R., 2007, p. 312) (Mayúscula Sostenida en el original). Para obtener este ser humano se necesita una educación que lo forme privilegiando las relaciones interpersonales que favorezcan el cambio social para forjar una colectividad justa y responsable. En este sentido la creatividad puede contribuir potencialmente a un nuevo y mejor crecimiento de la sociedad. Un ser humano con una amplia gama de estrategias, para resolver problemas de forma novedosa, seguramente es más creativo e inteligente desde lo cognitivo y socioemocional. La educación como andamio puede aportar significativamente en la producción de saber para formalizar nuevas formas de enseñanza y aprendizaje, es decir la escuela “(…) crear nuevos modelos pedagógicos que respaldan una enseñanza desarrollante, orientada a fomentar la capacidad creativa de los alumnos en todos los niveles, desde el preescolar hasta la educación superior” (p.191). Se proyecta, entonces, una educación transformadora, donde es posible un acercamiento a la realidad y la posibilidad de plantear propuestas para una sociedad cambiante y acelerada como la actual. En la ciudad de Medellín, se pueden reconocer diversos contextos educativos encargados de formar a los ciudadanos. Por ejemplo, para identificar la Institución Educativa Fe y Alegría, La Cima (IEFAC), hay que ir a la comuna tres, al nororiente y acercarse al sector de San Blas. Allí, cerca de la parroquia que lleva el mismo nombre del sector, se encuentran ubicadas las secciones de bachillerato y de primaria. Esta Comuna posee en sus laderas, barrios de asentamientos, subnormales que, por las complejas dinámicas del país, se ha convertido en un territorio en donde conviven diversidades culturales, sociales, políticas, 5 espaciales y económicas, producto del desplazamiento forzoso. En su gran mayoría provienen del Magdalena Medio, del Urabá Chocoano, del Oriente Antioqueño y por la situación de Venezuela ahora hay población de este país (Manual de Convivencia IEFAC, s.f.). La gran mayoría de niñas, niños, preadolescentes y adolescentes que cursan grado 6º en la IE hacen parte del contexto anteriormente descrito. Constituyen una gran población migratoria que ha llegado al sector por el fenómeno social de desplazamiento forzoso. Una realidad en la que interactúan diversas historias de vida de los estudiantes, las cuales se ven acompañadas por procesos institucionalizados ajustados a un modelo educativo estático, el cual desconoce las dinámicas complejas que acontecen en los territorios. Este fenómeno que no solo ocurre en la institución sino a nivel nacional, genera tensiones entre las políticas educativas, manifestándose en la baja calidad humana y educativa de los estudiantes. Asociado a lo anterior, otra situación problema es la deserción y las dificultades académicas en este grado. Para el 2019 se conforman ocho grupos, ubicados todos en la jornada de la tarde, con un promedio de 32 a 36 estudiantes por cada uno, visibilizándolos como uno de los grupos de mayor cobertura. Esta situación podría denominarse como favorable, en tanto atrae a la escuela un número sustancial de jóvenes, sin embargo, sexto es el grupo con el mayor índice de deserción escolar, una cifra importante de estudiantes ni siquiera termina su año lectivo, lo que se perfila como un escenario de alta complejidad y riesgo. Hay presencia de bajo rendimiento académico y problemas de adaptación a los cambios del entorno y esto trae como consecuencia dificultades en la convivencia escolar y en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Ante las problemáticas enunciadas la IE propone acciones remediales para el desarrollo de los mecanismos de prevención y atención que mejoren la convivencia. Esta gestión tiene en cuenta los conductos regularen en donde ante una falta de índole académica se llama la atención al infractor en el observador1, como segunda media se citar a la familia para formular acuerdos y firmar de compromisos. Cuando estas acciones no funcionan se toman decisiones más drásticas que van desde la suspensión hasta la desescolarización 1 Cuaderno que evidencia a través de la descripción realizada por el maestro, el proceso de seguimiento y acompañamiento de cada uno de los estudiantes. 6 temporal o definitiva. Estas formas de encuentro debilitan el vínculo social y afectan las vivencias y la experiencia como acción creadora, así como los procesos cognitivos creativos y socioemocionales. Cuando las estrategias no son construidas de manera orgánica, sistémica y en conexión con el contexto, promueven mayores conflictos pues aumentan los problemas de aprendizaje, comunicacionales y afectivos. Otra situación que perturban las vivencias y la experiencia como acción creadora tiene que ver con el compromiso e interés en el trabajo creativo. En la IEFAC desde el año 2017, el salón de clases de artes se transforma en el Aula del encuentro. En este escenario, el arte hace presencia como experiencia artística, a través de sus diversas formas de expresión, para conectarse con el pensamiento de los estudiantes durante sus procesos de creación. Sin embargo, para los estudiantes de 6°, este proceso creativo representa tan sólo una acción sin rigor creativo, e incluso sin buena factura; mediado por la necesidad de entregar al maestro el trabajo apresuradamente, para aprobar la tarea. Este panorama evidencia que posiblemente el proceso de creación puede estar distanciado de las experiencias vitales y de los procesos superiores de pensamiento. Así lo demuestran estas clásicas frases: …profe, no entiendo, no me sale lo que quiero, es que nada me queda bonito, no tengo ganas de trabajar, no me siento bien…no se me ocurre nada, no sé qué hacer…tengo la mente en blanco…Expresiones que más que un pretexto, significan el síntoma o señal de aquello que les impide proponer ideas, para comunicar sus gestos expresivos con mayor rigurosidad y creatividad. Los factores ambientales, sociales y personales. como lo manifiestan Lowenfeld, V. y Brittain, W. (1947), son una pieza fundamental y necesaria para el proceso de creación y ene estos chicos y chicas se ve fracturado. A las situaciones mencionadas, se suma otro factor que obstaculiza el desarrollo de la creatividad este se focaliza en el poco estudios o investigación en relación a los procesos cognitivos creativos y el contexto de los estudiantes de sexto grado. Este compromiso está en mora de realizarse, y más aún, si se tiene en cuenta que estos procesos constituye uno de los pilares que orientan los lineamientos sustantivos de la vida institucional (Proyecto Educativo Institucional PEI). En esta carta de navegación, la creatividad emerge como uno de los principios que rigen el quehacer educativo. Se acompaña, además, de la imaginación 7 como sustentos para una fundamentación y como soporte de un proceso artístico/pedagógico, orientado al aprendizaje significativo y regido, por los fines de la educación especificados en la ley 115. Por ello, y para ser consecuente se necesita estudiar, investigar, indagar, profundizar en el fenómeno para identificar procesos, proponer acciones y, por último, sin ser lo menos importante, volver al PEI como carta real de navegación asequible a toda a comunidad. Si bienen la IE la creatividad es propuesta desde el PEI, como núcleo para el aprendizaje basado en problemas, esta no llega a ejecutarse de manera sustancial en la práctica educativa escolar. Esto implica, entonces, el rescate de las experiencias que están conectadas a las emociones, vivencias y saberes previos. Lo que requiere incorporarlas a los procesos de creación a través del fortalecimiento de los procesos cognitivos creativos en procura todo ello, de un mayor desarrollo de la creatividad. Tener presente la realidad en contexto, de los estudiantes de 6°, en la IE es el principal soporte para construir una propuesta desde la educación Artística. En este sentido, es esencial tener en cuenta que el mundo de la vida no puede estar separado del mundo de la escuela ni del conocimiento. Por ello, el estar todos nutridos de múltiples realidades sociales es fundamental y necesario pues toda actividad creadora, como lo plantea Vygotsky (1989), está relacionada con las experiencias vividas que se van sumando al conocimiento y esto favorece el potencial creativo de toda persona. Para lograr que el mundo de la escuela sea al mismo tiempo el lugar para la interacción social; se pretende desentrañar la naturaleza y los procesos mentales superiores de la creatividad. Evidenciar tanto la independencia como la relación, interconexión y confluencia que existe entre los procesos cognitivos, sensitivos, perceptivos, atencionales y de memoria y los procesos a nivel del pensamiento, el lenguaje y la inteligencia. La principal misión que desde hace décadas las ciencias cognitivas parecen haber asumido para poner en discusión con otras disciplinas duras y blandas, otros criterios y otras verdades sobre la creatividad en la relación mente, cuerpo, emociones, aprendizaje y ambiente relacional. Y por supuesto, el escenario educativo puede ser propicio para promoverla, logrando su vinculación a la educación, pero de manera protagónica para dejar de concebirla como un elemento de segundo orden dentro del proceso formativo integral. 8 El Ministerio de educación Nacional (MEN), ha construido y promovido −a través del documento 16 con proyección a 2010 como punto de partida − una serie de orientaciones pedagógicas dirigidas al desarrollo y fortalecimiento de la educación artística en la formación básica y media. Con ello, se busca transformar la mirada no solo de las maestras y maestros sino también de la y los estudiantes frente al quehacer del arte en relación a los conocimientos, habilidades y actitudes que vayan en concordancia con el modelo pedagógico, construido en contexto para responder a los desafíos de la nueva escuela contemporánea. Una escuela creativa, compleja, diversa, cambiante, que está dialogando permanentemente con la realidad y sus matices, a fin de proponer nuevas miradas para transformar e innovar en sociedad. Un reto mayor para la educación y una oportunidad para trabajar el arte como conocimiento. Comprensión que permita construir una estructura multifuncional para el fortalecimiento de la creatividad, un proceso superior del pensamiento, donde convergen la emoción y la razón, lo divergente y convergente, lo cognitivo y personal como formas distintas de percibir y empoderarse en el mundo; las cuales, se interrelacionan con los procesos cognitivos creativos del pensamiento humano. Para que esto se fortalezca el presente trabajo de investigación retoma los estudios realizados por Finke, R., Ward, T. y Smith, S. (1992). Su pesquisa se fundamenta en la descripción de métodos experimentales para estudiar los procesos cognitivos creativos y las estructuras mentales en condiciones controladas de laboratorio favoreciendo el pensamiento creativo y el descubrimiento. Desde esta perspectiva cognitiva creativa aparece la creatividad, abordada desde el modelo cognitivo llamado Geneplore. Este modelo parte de unos procesos generativos donde el individuo construye representaciones mentales visuales o verbales que dan paso a las estructuras preinventivas las cuales son exploradas en una segunda fase que corresponde a los procesos exploratorios para lograr procesos de creación mucho más rigurosos y sólidos. Una producción novedosa, con la cual se pueda examinar con mayor comprensión el mundo interior desde cualquier dominio del conocimiento y desde cualquier escenario relacional. Así mismo, es importante desde la propuesta investigativa centrar la atención e interés en el fortalecimiento de procesos cognitivos creativos, desarrollando laboratorios de 9 Educación Artística. Se pretende poner en escena las experiencias personales vinculadas a los procesos de creación donde el estudiante aporta su emoción y razón para transformar la materia y con ello la manera de percibir la realidad como un estado cambiante. Conquistando de esta manera, el ámbito educativo escolar y generando otras estrategias educativas en las que sea posible dimensionar el lugar de la Educación Artística en el plan curricular de la educación básica y media. Para ejecutar en primer lugar, uno de los objetivos específicos de la educación básica secundaria, formulado en el artículo 22, de la Ley General de Educación colombiana, relacionado con “…la apreciación artística, la comprensión estética, la creatividad, la familiarización con los diferentes medios de expresión artística y el conocimiento, valoración y respeto por los bienes artísticos y culturales” (p.8). En segunda medida, y para cumplir con dichos propósitos, es necesario el reconocimiento de la Educación Artística como área obligatoria y fundamental del conocimiento y la formación (artículo 23). Asumir el reto implica reconocer el área de Educación Artística como disciplina y campo para el pensamiento humano. Desde este espacio dinamizador de procesos, donde convergen una serie de experiencias artísticas, críticas y estéticas; es posible evidenciar interconexiones mentales susceptibles a la influencia del mundo exterior −dado por el contexto y la cultura −) y el mundo interior −dado por el sistema de creencias, el universo de las ideas y los deseos −. Es decir, se hacen evidentes los procesos de pensamiento que devienen de la construcción de sujeto en permanente interacción e influencia con su historia personal y sus relaciones sociales. Por ello, es urgente y necesario promover en el contexto socio escolar de la Institución educativa Fe y Alegría La Cima, el fortalecimiento de procesos cognitivos creativos en estudiantes del grado sexto, para contribuir al desarrollo de su creatividad y a la formación de seres humanos mucho más preparados para los desafíos del futuro. Ante esta situación me planteo la siguiente pregunta: ¿De qué manera se pueden fortalecer procesos cognitivos creativos (PCC) a través del Modelo Geneplore en un grupo de 12 estudiantes de sexto grado, de la I.E. Fe y Alegría La Cima, ubicada en la comuna tres de Manrique en Medellín? 10 Capitulo II: Justificación En el marco de las investigaciones indagadas, se precisa oportuno y conveniente continuar explorando la creatividad y su estudio. En la medida que esto sea factible se fortalece aún más la comprensión de los procesos cognitivos creativos y de esta manera se logre impactar a los estudiantes de sexto grado. De igual manera, es conveniente revisar la dinámica de las fases generativa y exploratoria de Geneplore, articuladas a laboratorios de educación artística, en tanto su aplicación en el aula permite el reconocimiento de los procesos de creación y producción artística y aportan al aprendizaje en ambientes adecuados. Así lo refiere Reyes, L., Céspedes, G., Molina, J. (2017) cuando afirman que: Es importante resaltar que siempre se ha intentado conocer la estructura del proceso cognitivo del estudiante, el cual, al ser desarrollado de manera correcta, le permitiría tener una visión holística de las cosasque percibe, permitiéndole entender, comprender y aprehender. Confucio dejó una frase que dice: “Oigo y olvido. Veo y recuerdo. Hago y entiendo (p.239). La escuela desde hace algún tiempo ha exaltado el valor que tiene la creatividad en la formación de ciudadanos competentes que puedan afrontar de manera creativa, las distintas situaciones complejas en la sociedad. La cual ha superado la modernidad para lanzarse a la posmodernidad con sus cambios acelerados como consecuencia de este nuevo tiempo y momento histórico. Es así, como se reconoce la importancia de la creatividad y el llamado a la educación para promoverla. Saturnino De la Torre (2006), afirma sobre las demandas del siglo XXI y expresa que este (…) está llamado a ser el siglo de la creatividad, no por conveniencia de unos cuantos, sino por exigencia de encontrar ideas y soluciones nuevas a los muchos problemas que se plantean en una sociedad de cambios acelerados, adversidades y violencia social (p.12). El Ministerio de educación Nacional promueve una serie de orientaciones pedagógicas dirigidas al desarrollo y fortalecimiento de la educación artística en la formación básica y media. Sin embargo, la propuesta no alcanza a llegar a la escuela de forma potencial, 11 debido a la priorización de contenidos curriculares, enfocados en reproducción de información, más no en su problematización en contexto. Realidad institucional que pone en detrimento la creatividad y la educación artística en las instituciones educativas. Por ello, en la presente investigación, desde el área de educación artística se propone la creación de laboratorios como una estrategia educativa flexible, donde la creatividad sea comprendida como una secuencia no lineal de procesos cognitivos creativos que se interconectan en el proceso creativo, en confluencia con factores socioemocionales y medio ambientales del entorno. Esto con el fin de determinar una mejor estructuración de los procesos de pensamiento en correlación con los diversos lenguajes expresivos del arte y de esta manera fortalecer la creatividad en los estudiantes de sexto grado y a la vez impactar el contexto educativo donde se desarrolle. Propuesta que, podría incluirse como estructura curricular del plan de estudios del área. Asumir el reto implica reconocer el área de Educación Artística como disciplina y campo multidimensional que aporta al desarrollo de habilidades de pensamiento creativo y a la recuperación del ser humano en la escuela. Las investigaciones sobre creatividad han sido desarrolladas en diversos contextos disciplinares. Desde la psicología cognitiva se ha profundizado en su estudio a partir de la cognición creativa como el enfoque cognitivo de la creatividad, comprendida en relación a sus estructuras mentales, verbales y visuales y sus procesos cognitivos que subyacen en la actividad creadora de todo ser humano. En Colombia son muy pocas las investigaciones relacionadas con el estudio de la creatividad desde la cognición creativa, en relación con la educación artística y menos aún son realizadas en poblaciones de instituciones educativas que presenten deprivación sociocultural o que representen minoría o cualquier otra situación de vulnerabilidad. Por lo cual la presente investigación puede ser una contribución para el país, en la comprensión de procesos de pensamiento de diversos grupos humanos, para promover la creatividad en la educación y en otros campos del conocimiento. También, esta investigación puede ser la fundamentación teórico-práctica, para la creación de un proyecto de investigación de la creatividad en educación artística. 12 Capítulo III: Objetivos 3.1. Objetivo General Analizar de qué manera se fortalecen procesos cognitivos creativos (PCC) a través del modelo Geneplore, desarrollando laboratorios de educación artística, en 12 estudiantes de sexto grado, de la Institución Educativa Fe y Alegría La Cima ubicada en la Comuna tres en Medellín. 3.2. Objetivos Específicos Proponer cuatro laboratorios de Educación Artística, articulando en su diseño las fases generativa y exploratoria del modelo Geneplore, para propiciar procesos cognitivos creativos (PCC) en 12 estudiantes de sexto de la I.E. Fe y Alegría La Cima. Identificar los factores que favorecen e inhiben el desarrollo de procesos cognitivos creativos en un grupo de 2 estudiantes de sexto grado, para determinar los alcances y limitaciones del modelo. Identificar procesos de tipo generativo y exploratorio de los 2 estudiantes de grado sexto, que subyacen en los procesos de creación, de acuerdo a las estructuras preinventivas e inventivas consideradas en el modelo Geneplore, para reconocer la incidencia de los laboratorios de Educación Artística. 13 Capítulo IV Marco Referencial En el presente apartado se referencia el estado actual y más avanzado de investigación que se han visibilizado y que tienen en cuenta la creatividad, los laboratorios y la educación artística como escenarios investigativos. El capital de información recolectada se convierte en las bases teóricas y sustento para abordar la presente investigación. 4.1.Antecedentes Sobre la creatividad se tienen en cuenta los estudios realizados por la investigadora Hidrobo, T. (2004) realizada en Madrid España. En su tesis doctoral titulada Una definición de la creatividad a través del estudio de 24 autores seleccionados, la autora presentó un trabajo investigativo riguroso en cuanto a recolección, organización, clasificación y análisis de la información abordada por 24 autores, para comprender dimensionalmente el concepto de creatividad. Al mismo tiempo, de hacer visible el planteamiento del problema relacionado con las distintas definiciones y conceptualizaciones y evolución cronológica de la creatividad, desde su origen hasta la actualidad. Para ello, ejecutó un exhaustivo acercamiento a diferentes posturas planteadas desde las escuelas de Psicología en algunas partes del mundo. A través de la sistematización de la información planteó una nueva definición de creatividad para ser plasmada en un modelo de la actividad creativa; donde se articuló elementos esenciales de la personalidad creativa, del proceso de pensamiento implicado en el acto de crear, del producto de creación y del contexto socio ambiental y cultural. También, se revisó el documento desarrollado por Parra, J., Marulanda, E., Gómez, F., y Espejo, V., (2005) titulado Tendencias de estudio en cognición, creatividad y aprendizaje. Investigación realizada en Bogotá, Colombia, en su título se demarcaron las tres principales categorías de estudio, las cuales se analizaron desde sus más relevantes principios teóricos y orientaciones metodológicas aportando a diversas disciplinas de las ciencias cognitivas proyectadas al campo de la educación para analizar sus implicaciones en cuanto a su aplicabilidad. Lo valioso de este manuscrito es que se convirtió para el presente trabajo de investigación en su fundamentación teórica. En su contenido conceptual se devela lo que es 14 el objeto de estudio, además, los elementos teóricos necesarios para comenzar a indagar sobre la creatividad desde el enfoque cognitivista aplicado en el campo educativo. Teniendo también muy presente el área de educación artística desde donde se articuló la cognición y la creatividad. Indagando sobre la creatividad desde el enfoque cognivista se examinó un artículo científico de Parra, J. (2010) desarrollado en Bogotá, Colombia y titulado Caracterización de la cognición creativa en jóvenes con retraso escolar y deprivación social. El autor se fundamentó en las ciencias cognitivas con el propósito de “(…) identificar la manera como se presentan las estructuras y los procesos cognitivos creativos, en una población con características de marginación sociocultural”(p.457). En el transcurso de esta revisión textual apareció la categoría de cognición creativa y con ella los procesos cognitivos de las estructuras representacionales como uno de sus enfoques. Con dichos fundamentos emergió el modelo Geneplore, propuesto por los investigadores Finke, Ward y Smith, en 1996, presentado por el grupo de investigación de la Universidad de Texas desde donde se “(…) explica la creatividad como una secuencia de dos fases: generativa y exploratoria”(p.457), que vinculan procesos cognitivos que actúan sobre las llamadas estructuras representacionales, haciendo que “(…) se expandan o se combinen unidades de información (conceptos, imágenes) de las estructuras” (p.459), dando origen a otras estructuras manifestadas en los llamados subproductos o productos. El estudio se aplicó en un grupo de 47 estudiantes de edades entre 9 y 16 años, quienes pertenecían a hogares de protección ubicados en Bogotá. La investigación logró hacer un aporte relevante al conocimiento de la creatividad ya que demostró que los procesos cognitivos creativos (PCC) pueden ser potenciados trascendiendo aquellas condiciones desfavorables de tipo afectivo, social, cultural y económico. Esto indica que todo ser humano es creativo, que tiene habilidades cognitivas que pueden ser desarrolladas de manera intencionada, incluso en el espacio escolar. Para la presente investigación el interés se basó en el conocimiento del modelo Geneplore, su aplicación y comprensión sobre cómo funcionaron las fases generativas y exploratorias a nivel de los procesos cognitivos creativos para incidir en su fortalecimiento en adolescentes que hacen parte del ámbito educativo. 15 Castro, M. y Córdoba, E. (2015) propusieron la investigación titulada Modelo educativo para el desarrollo de los procesos cognitivos creativos. El trabajo se centralizó en el diseño de un “(…) modelo educativo que potencie el desarrollo de los PCC en jóvenes entre 11 y 14 años, de séptimo grado del colegio Rodolfo Llinás, ubicado en Bogotá, localidad décima Engativá.” (p, 36). La pesquisa fue de corte cualitativo con un estudio de tipo exploratorio descriptivo “(…) debido a que no existen muchos modelos educativos para potenciar el desarrollo de los PCC en Colombia” (p.63). Durante la lectura del documento se evidenció un proceso de estructuración tanto de componentes como de elementos del modelo pedagógico, visualizándose el modelo Geneplore y sus fases generativas y exploratorias como el fundamento teórico para fortalecer los PCC. Se encontró, además, procesos reflexivos sobre experiencias significativas con los participantes en este estudio, los cuales estaban conectados con su ambiente. Permitiendo de esta manera la sistematización de la aplicación del modelo pedagógico diseñado, con el cual se incidió en el desarrollo de los procesos cognitivos creativos (PCC) en el entorno escolar, analizando además lo que favoreció e inhibió su alcance. Castro, M. y Córdoba, E. (2015) contribuyeron con principios teóricos claves para orientar la aplicación del modelo Geneplore en el escenario educativo. Igualmente, desde su concepción, diseño, estructuración y aplicación; información valiosa para el marco metodológico en cuanto a diseño y adaptación de técnicas e instrumentos para análisis y recolección de la información. Pérez, M y Castro, L. (2015) realizaron la investigación titulada: La educación artística como eje transversal para el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo en la educación básica primaria. En el trabajo, se presentó un proceso reflexivo y crítico sobre las implicaciones que tiene a nivel del pensamiento creativo, el no favorecer de manera intencionada, direccionada y sistémica el desarrollo de las habilidades creativas. Se enfatizó en su trabajo que la educación en la actualidad está proyectada hacia la disciplinariedad, pero no hacia el aprendizaje significativo. También es valioso para el presente proyecto de investigación el aporte sobre el conocimiento de las dimensiones presentado por Pérez, M y Castro, L. (2015). Sus contribuciones se centraron en la posibilidad de adquisición del conocimiento en el área de 16 educación artística por parte de los estudiantes. Estas se dividen en tres espacios a saber: “1) Mediante la interacción con un objeto o representación artísticos, con un artista y con su profesor; 2) A través de su propia práctica artística, y. 3) Mediante la investigación y el estudio de una forma de arte y de la relación entre arte e historia” (UNESCO, 2006, citado por Pérez, M y Castro, L., 2015. p.140). Además, para los autores: El propósito de la educación por el arte es usar el proceso de creación para conseguir que los individuos sean cada vez más creadores no importando en qué campo se aplique esa capacidad. En el caso de Colombia, la educación artística apunta a los fines específicos y generales de la educación enmarcados en la Ley general de educación (Ley 115, de 1994), y en el artículo 5, literales 1, 6 y 7, se reconoce a la educación artística como área fundamental del conocimiento y se establece la obligación de impartirla en los niveles de preescolar, básica y media (p.140). El contenido y las estructuras educativas no sólo deben reflejar las características de cada forma de arte, sino también proporcionar medios artísticos que permitan la comunicación y la interacción en el seno de distintos contextos culturales, sociales e históricos. Con esto se busca: El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los derechos de los demás y el orden jurídico, dentro de un proceso de formación integral, física, psíquica, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos. Igualmente, el estudio y la comprensión crítica de la cultura nacional y de la diversidad étnica y cultural del país, como fundamento de la unidad nacional y de su identidad (p.140). Otro aspecto de vital importancia tiene que ver con los estudios de investigación centrados en la relación arte, cognición y educación artística. En el 2007 se presentó el trabajo investigativo titulado: Implicaciones del Carácter Cognitivo las Artes en la Educación Artística: Escénica, Musical y Visual; presentado por Merchán, Castaño y Carrillo investigadoras, profesoras de la Licenciatura en Artes Escénicas y Visuales de la facultad de Bellas Artes de la Universidad Pedagógica Nacional de Colombia. La estructura del documento dejó ver dos partes fundamentales del mismo como lo fueron: el soporte 17 conceptual de Efland, A. (2004). Además, de otras consideraciones relacionadas con los procesos cognitivos tales como: (…) constituir un ambiente que permita ver cómo el aprendizaje de diferentes saberes, desarrolla procesos cognitivos que provienen de los desplazamientos que los sujetos hacen a partir de la acumulación y experimentación con el conocimiento y de la confrontación de estos, en un contexto cultural, social, político, etc., que va determinando paulatinamente a los sujetos de aprendizaje, modificando y regulando sus lecturas de mundo (Merchán, C., Carrillo, M., y Castaño E., 2007, p.139). El fortalecimiento de los procesos cognitivos creativos, puede realizarse desde distintos campos del conocimiento sea artístico o científico. Lo interesante es el diálogo que puede surgir entre las distintas disciplinas sobre este objeto de estudio. Por lo pronto, es desde el área de Educación artística y Cultural y desde las ciencias cognitivas representadas por el modelo Geneplore, que se ha querido abordar dicho trabajo de investigación. Teniendo en cuenta además que estas dos grandes disciplinas han venido también ganando históricamente respeto y reconocimiento en la escena educativa escolar. 4.2.Marco Teórico Para el marco teórico se plantea como punto de partida una revisióndocumental a través de una selección de autores encaminados a brindar desde un tiempo y espacio específico un contexto para una mayor comprensión sobre los distintos momentos de la creatividad y la relación con el pensamiento, la inteligencia y el aprendizaje. Argumentos que se revisan desde las diversas escuelas de psicología, poniendo en relevancia para la presente investigación su paradigma cognitivista para llegar al Modelo Geneplore, y su estudio de la creatividad a partir de los procesos cognitivos creativos con incidencia en la escena educativa. La psicología y la educación, en los últimos años han mostrado gran interés por la creatividad en tanto su conceptualización ha aportado a la ciencia y a la tecnología. Aunado al permanente diálogo con el ser humano en sus diversas relaciones cotidianas con el mundo, en cuanto a sus maneras de enfrentar y confrontar la realidad emocional, mental, física, espiritual y social. Contextos cada vez más complejos y competitivos que desafían nuestra 18 creatividad en procura de una sociedad más sana formada a partir de un desarrollo integral humano. 4.2.1. Sobre Creatividad La creatividad dependiendo de su desarrollo en el tiempo, puede tener definiciones singulares y por lo mismo complejas. Dichas conceptualizaciones tienen en cuenta las experiencias vitales como resultado de la interacción del ser humano con el contexto, desde una amplia búsqueda de sentidos y caminos creativos confiriéndole de esta manera a este concepto un carácter trascendental en la historia de la humanidad. Hacer un recorrido por definiciones generales y reflexiones sobre creatividad, ha permitido de manera asidua transitar por el horizonte conceptual de las categorías propuestas para el presente trabajo de investigación como son: creatividad, laboratorio y educación artística. Donde se abordan respectivamente los procesos cognitivos creativos subyacentes en los procesos de creación, desarrollados en el escenario de la educación artística. De igual manera, la creatividad a través de la historia de la humanidad se nutre y retroalimenta por un sinnúmero de exploraciones conceptuales y experimentales. Dichas indagaciones se han realizado en distintos campos de estudio como el de la filosofía, la psicología con sus diferentes corrientes, la neurociencia, aunadas a otras disciplinas e incluso desde las nuevas tecnologías a través de la llamada inteligencia artificial. En educación también se han hecho significativos aportes a su concepción, al respecto Esquivias, M. (2004) manifiesta que: “Creatividad”, es una palabra que se encuentra categorizada como un neologismo inglés común, sin embargo, este concepto no se consideraba incluido dentro de los diccionarios franceses usuales y de igual manera, tampoco aparecía en el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española (1970), tal como el concepto que ahora se maneja como: ‘creatividad’. Fue hasta versiones más actuales cuando se dio su inclusión tanto en éste como en otros diccionarios. Así en la edición de (1992 pp. 593), que este diccionario la define como: “facultad de crear, capacidad de creación”. En 1971, la Real Academia de la Lengua Francesa discutió sobre la aceptación o no de esta palabra y se optó por la negativa. Hoy se ha generalizado y su empleo como podemos constatar es universal (p. 3). 19 En la actualidad podemos encontrar diversas definiciones sobre creatividad. Esto se debe a la evolución que ha tenido el concepto desde la antigüedad hasta nuestros días. Para Ribot, T (1900), la creatividad significó Imaginación creadora, título que le confirió a su célebre ensayo y con él estableció las bases de lo que sería la futura creatividad. Para el autor la imaginación creadora se caracterizó por un componente emocional, uno intelectual y otro inconsciente; dispositivos que hacían suponer una interconexión de varios procesos a nivel del pensamiento. En la contraportada de su trabajo literario se aprecian algunas notas del valor de su obra, ya que, desde su publicación hasta nuestros días la imaginación creativa sigue vigente en todas las actividades humanas donde yace su origen creativo. El trabajo de Gómez, J. (2005), se inspira de igual manera en la creatividad; tema que en los últimos años resulta controversial en diversos escenarios como el educativo tanto a nivel nacional; con mayor protagonismo en lo internacional. El interés se relaciona con las disciplinas o áreas que comienzan a impactar en la sociedad en este caso con las ciencias y en especial las cognitivas y la tecnología, que a su vez convocan otros campos como el social en cuanto al alcance de niveles superiores del desarrollo personal y de bienestar emocional en entornos altamente complejos y competitivos. El autor enmarca su trabajo en cuatro unidades. La primera, alude a aspectos teóricos; la segunda, a relaciones de creatividad con educación; la tercera, habla sobre las técnicas para el desarrollo de la creatividad desde diversos autores y, por último, un completo capítulo dedicado a la discusión sobre las experiencias iberoamericanas más destacadas sobre programas para el desarrollo de la creatividad. También, realiza una selección de artículos de especialistas en el tema que comparten sus aportes sin límites geográficos. Participaciones que contribuyen al replanteamiento y enriquecimientos de las prácticas en el aula acompañadas por docentes motivados e interesados en intercambiar experiencias, a la vez que se pueden generar ideas transformadoras que pueden circular “(…) entre los grupos de investigadores y especialistas interesados en los procesos creativos al interior de la educación” (p. 3). Guilera, L. (2011) hace un profundo y anatómico abordaje sobre la creatividad. El escritor considera que su fortalecimiento es determinante para el progreso de una sociedad más creativa y evolucionada, convocado a educar la creatividad. El autor, plantea en 20 Anatomía de la creatividad, un recorrido por la creatividad a través de su origen, su definición, sus aptitudes y actitudes. De igual forma, revisa el proceso creativo desde algunos modelos teóricos, destacando aquellos sobre las cualidades aceptadas y que definen un producto creativo con su diseño y servicio creativo. En otro capítulo de su libro, aborda la personalidad creativa y sus características. En este apartado, se habla sobre evaluación de la creatividad, también de cómo el ser humano puede ser más creativo, además, propone una tipología de las barreras a la creatividad; de tipo cognitivo, perceptivo, emocional, ambiental, socio-cultural, además de bloqueos mentales y expresivos. El autor, plantea cómo superarlas y escribe sobre algunos conflictos entre percepción y razonamiento. Esta tipología se retoma y adapta en esta investigación para la valoración de factores que benefician e inhiben los procesos cognitivos creativos. Guilera L. (2011), la estudia desde su estructura, forma y relaciones entre sus diversos componentes, teniendo como un todo vital al ser humano. Afirma el investigador que a través de estrategias y técnicas mentales se puede favorecer la creatividad. Parra, J., Marulanda, E., Gómez, F. y Espejo, V. (2005), en el capítulo de Tendencias de estudio en creatividad, de su libro Tendencias de estudio en cognición, creatividad y aprendizaje bosquejan cinco fases de estudios sobre la creatividad. Allí, exponen la relación entre su sustento teórico y sus alcances prácticos. Se enuncian de diversas maneras, por ejemplo, como herramienta para la producción creativa, objeto de entrenamiento de la capacidad creativa, proceso heurístico en campos específicos del conocimiento, dimensión personal y social del ser humano y, por último, estructuras y procesos cognitivos. En las primeras tres fases, la creatividad se concibe como una serie de procesos encaminados a fortalecercapacidades y aptitudes creativas. Con ello, se pretende mejorar la productividad en la industria, el comercio, la universidad, el sistema educativo y en otros campos disciplinares profesionales. En la cuarta y quinta, la creatividad comienza a complejizarse en relación con el contexto. Se intenta nombrar al ser humano en una relación directa con su existencia, haciendo relevante su personalidad y su relación social con el mundo, enfocándose en sus procesos y estructuras cognitivas creativas desde una visión humana y sensible, descentrando su atención del campo de estudio puramente pragmático en términos de producción creativa utilitaria. Gracias a los estudios y aportes de las ciencias 21 cognitivas, la creatividad ha ampliado su campo de investigación, de acción y de reflexión, logrando una mejor comprensión sobre los procesos creativos, sus características cognitivas y su interconexión con factores de personalidad y culturales. Para comprender la estructuración de los “principios básicos” que fundamentan las “(…) grandes tendencias en el estudio de la creatividad, Sternberg y Lubart en el Handbook of Creativity de 1999, en su artículo “The Concept of Creativity: Prospects and Paradigms”, propone seis modelos: el místico, el psicoanalítico, socio-cultural, el pragmático, el psicométrico y el cognitivo. Estos son retomados por Parra, et al (2005), por ser “(…) relevantes para las ciencias cognitivas y por sus posibles aplicaciones al campo de la educación” (p. 7). Modelos que explican la creatividad, centrándose en enfoques y variables de énfasis como lo aclara el siguiente cuadro: Tabla 1. Los modelos de la creatividad según Sternberg. MODELOS ENFOQUES VARIABLES Místico Paradigma de Maharishi Personalidad Psicoanalítico Psicoanalítico Personalidad Socio Cultural Humanista Socio-histórico Socio-cognitivo Transaccional Interactivo Entorno Pragmático Pensamiento lateral Cognitiva Psicométrico Estructura del intelecto Cognitiva Cognitivo Cognitivo/Resolución de problemas Multiasociativo (Koestler) Cibernética de segundo orden Mediación sociocultural Modelamiento por ordenador (Boden) Lógicas no lineales (auto-referenciales) Cognitivo representacional/computacional (Smith, Finke, Ward) Pensamiento abductivo (Pierce) Cognitiva Nota: Tabla tomada de los enfoques relacionados y la variable de énfasis, (citado por Parra, et al, 2005, p.4). A continuación, se hace un pequeño esbozo de cada modelo teniendo en cuenta su impacto en el escenario educativo. Se aclara que la teoría del “genio” de Galton (1869, citado 22 por Del Rio, 2007) y otros referentes teóricos no fueron en su totalidad propuestos por Sternberg, sino que se anexaron por interés del presente trabajo de investigación. Modelo Místico y del “Genio” La creatividad desde este modelo es concebida como un don dado por una inspiración divina orientada hacia un máximo nivel de espiritualidad. La creatividad es reconocida desde la antigüedad, como una idealización divina que solo ciertos seres dedicados a actividades científicas y creativas podían tener, como el llamado “genio”, un ser dotado de ciertas características excepcionales que lo hacen especial sobre otras personas. Estos genios eran científicos y artistas, quienes nacían con el don de crear gracias a la visita de las “musas”. Por esta época (siglo XX) surgen investigadores como Galton (1869, citado por Del Rio, 2007) y su teoría del “genio”. El estudioso indaga y profundidad lo referente a las personalidades con el fin de identificar aquellas aptitudes que define a una persona como genios. Logrando en su trabajo efectuar algunas caracterizaciones de dichas personalidades destacadas como, por ejemplo, que eran capaces de producían grandes obras en gran volumen y con un reconocimiento extraordinario de sus aportes en la historia como: Freud, Darwin, Einstein, entre otros “genios”. Además, poseer el don de “genio” determinaba cierto grado de locura, una apreciación sesgada que mantuvo a la creatividad, apartada de cualquier análisis científico. 4.2.1.1. Modelo Psicoanalítico Desde el modelo psicoanalítico, el ser humano experimenta un estado de creatividad cuando entre su inconsciente y consciente surgen tensiones que generan ideas creativas que a su vez representan lo no consciente que es deseado y sublimado. Para Freud (citado por Del Río, 2007), la creatividad era una forma de sublimación de los conflictos. Del Río, indica además que, él “(…) Se interesó más por las motivaciones del proceso creador que en la creatividad en sí misma, y aunque no se propuso estudiarla sistemáticamente, desarrolló ideas para entenderla” (p. 261). Aunado a que: “Advirtió una gran semejanza entre neurosis y creatividad, por cuanto ambas se originan en conflictos derivados de impulsos o instintos (`id´)” (p. 261). 23 Por otra parte, para Winnicot (1972), la creatividad se relacionaba con la zona intermedia de la experiencia en que confluían la realidad del mundo exterior con la vida del mundo interior, donde lo subjetivo y lo objetivo dialogan. Es un espacio potencial donde el vivir representa un estado saludable y creador influenciado por el ambiente, incidiendo en el desarrollo emocional del individuo. Es, también, una zona de mediación en la que puede emerger entre disciplinas diversas y opuestas como la ciencia, el arte, la religión, etc. Un encuentro creativo que inevitablemente dé paso a la existencia de un “impulso creador”. Del Río (2007) agrega que, Más tarde, el psicoanálisis introdujo los conceptos de regresión y elaboración para estudiar la creatividad. Kris (1952) sugiere en su regresión al servicio del Yo que el artista permanece en un estado en el cual su ego es temporalmente reducido. Así, lo importante para la creación es la relajación: estado en el cual el yo deja pasar fantasías propias de sueños, de estados de intoxicación o de fatiga. Tales fases – estado primario –, donde el yo queda reducido, es característico durante el proceso de inspiración. El conflicto queda anulado y se logra un libre intercambio entre el consciente e inconsciente. En la elaboración – estado secundario – se produce una revisión y transformación del material del primer estadio y aquí el yo, despierto y enlazado con la realidad, no queda reducido y controla el proceso (p.262). En cuanto a su implicación educativa, resulta vital su enfoque disciplinar científico encaminado al estudio, investigación y descripción de la psiquis humana. Teniendo en cuenta para ello, su formación, su desarrollo, su estructura integral y su funcionamiento en relación con el entorno relacional. Como condición fundamental la observación directa, los recuerdos de infancia y las interpretaciones. Sin embargo, es importante destacar que, A pesar de que el interés de este modelo en el estudio de la creatividad está ligado más a consideraciones terapéuticas que educativas, se han implementado y desarrollado técnicas, basadas en sus postulados, encaminadas a facilitar el surgimiento y desarrollo del acto creador. En ellas se emplean procedimientos como el soñar despierto dirigido o la imaginación fantástica. Así mismo, desde este modelo se siguen arrojando luces sobre la personalidad y motivaciones de los individuos creativos, que bien pueden ser empleados en el campo educativo al momento de 24 determinar las condiciones que colaborarían con el surgimiento del acto creador. (Parra, et al, 2005. p. 47). 4.2.1.2. Modelo Socio Cultural. En cuanto a su implicación educativa, resulta vital su enfoque disciplinar científico encaminado al estudio, investigación y descripción de la psiquis humana. Teniendo en cuenta para ello, su formación, su desarrollo, su estructura integral y su funcionamiento en relación con el entorno relacional. Como condición fundamental la observacióndirecta, los recuerdos de infancia y las interpretaciones. Sin embargo, es importante destacar que la, (…) sensibilidad a los problemas, tolerancia a la ambigüedad, tolerancia a la frustración, manejo de la incertidumbre, voluntad de obra, motivación intrínseca, autoestima positiva, apertura a la experiencia, atracción por la complejidad, identidad personal, sentido lúdico, riesgo en la tarea, aceptación del error, voluntad de crecer, perseverancia ante los obstáculos, independencia de pensamiento y sentido del humor (p.269). Este modelo sociocultural representa una gran contribución a los procesos metodológicos y pedagógicos dinamizados en el campo educativo. Desde esta visión, la creatividad se puede abordar de manera global, teniendo en cuenta la personalidad de los estudiantes como un componente humano importante del SER creativo, curioso, que experimenta, explora y conoce. Un complemento valioso para el desarrollo de las llamadas habilidades cognitivas. Se agrega que, el contexto de los estudiantes puede favorecer la comprensión de sus procesos de pensamiento para dimensionarlos mucho más a través de toda actividad creativa, el fruto de la integración de una serie de componentes cognitivos, personales y ambientales. La relación entre estos componentes, marca las diferencias entre las personas que destacan por altas producciones creativas de las personas con una producción normal. Es importante mencionar que el modelo ha generado reflexiones sustanciales en la actualidad, lo que se puede apreciar en el artículo Avances en la teoría e investigación de la creatividad: Un manifiesto sociocultural (2019), escrito por el grupo de 20 investigadores académicos y académicas que constituyen diversas líneas de investigación sobre la creatividad y que imprimen un cambio conceptual dentro de los estudios de este campo. Ellos 25 y ellas, presenta un conjunto de proposiciones que se construyen desde un amplio universo disciplinar y sociocultural, las cuales entran en conversación. Esta comunidad de ilustrados, se convoca para: “(…) conversar, no instruir; acoger, no rechazar; construir, no derribar” (Glaveanu, et al, 2019, p. 106). Logrando desde sus asientos filosóficos “(…) emprender una discusión más sustancial sobre teoría y epistemología, metodología y práctica, ética y política dentro de los estudios sobre creatividad.” (p. 106). Una investigación más enfocada en el ser desde una visión mucho más multidimensional, donde interactúa con su contexto social, material y cultural favoreciendo procesos de “(…) conceptualización, metodología y hallazgos”, “dentro de un marco sociocultural más amplio.” (Glaveanu, et al, 2019, p. 105). Aunado a que consideran que, (…) la creatividad se convertirá en una necesidad para la dignidad y la supervivencia de la especie humana. Un aspecto clave de esta respuesta será la atención académica a las orientaciones socio-relacionales, materiales, contextuales y del desarrollo humano que distintos investigadores han avanzado durante las últimas tres décadas (Glaveanu, et al, 2019, p. 105). Se puede inferir, desde esta perspectiva que la creatividad se asume también como un valor cultural en la medida en que el estudiante es capaz de afrontar creativamente todas aquellas problemáticas propias de sus entornos relacionales, lo que favorece su toma de conciencia y por lo mismo su calidad de vida. La creatividad, tal y como bien lo dice De la Torre, (2006), “(…) es un bien social, una decisión y un reto de futuro. Por ello, formar en creatividad es apostar por un futuro de progreso, de justicia, de tolerancia y de convivencia" (p. 137). 4.2.1.3. Modelo pragmático. Estimular el pensamiento creativo desde una visión pragmática, ha favorecido el desarrollo de la creatividad en diversos dominios del conocimiento. Esto permite resolver problemas, toma de decisiones, procesos de razonamiento lógico, etc., a partir del planteamiento y aplicación de variadas técnicas en procura de un mejor procesamiento de la información. El modelo pragmático pone en práctica la creatividad sin tener en cuenta el 26 cómo ocurre y mucho menos los factores internos y externos que inciden en su estructura integrativa cognitiva creativa para su comprensión. Según De Bono (citado en Parra, J; Marulanda, E; Gómez, F y Espejo, V.,2005) “La creatividad es el resultado de un pensamiento provocador – que efectúa saltos, no sigue un patrón preestablecido y no emplea categorías fijas (pensamiento lateral) – que se opone al pensamiento lineal de tipo lógico-matemático (pensamiento vertical)” (p.47). A través del modelo pragmático, el pensamiento lateral es provocado, despertado con la práctica de técnicas y estrategias para que haya un desarrollo de la creatividad. En cuanto a sus implicaciones educativas, este modelo podría aportar como instrumento de activación, más no sería aportante a los procesos metodológicos y pedagógicos, ya que este modelo se preocupa poco Por explicar la naturaleza misma de los procesos que intervienen en la creatividad, restando con esto solidez a sus propuestas metodológicas y debilitando su validez en la implementación pedagógica, puesto que puede llegar a desembocar en algún tipo de activismo instrumental; la segunda, tiene que ver con que las habilidades que se adquieren en el adiestramiento de resolución de problemas pueden no ser fácilmente empleadas en diversos campos de la actividad humana, circunscribiendo, entonces, su efectividad a contextos muy específicos (Parra et al., 2005, p,47). Al revisar el Manual de creatividad escrito por De Bono (1986), se encuentra un gran compendio de actividades y ejercicios diseñados para fortalecer la creatividad a través del desarrollo del pensamiento lateral. Una forma de organización de los procesos de la mente, buscando solucionar problemas mediante estrategias que no obedecen al pensamiento lógico. El pensamiento lateral es una facultad general de la mente que comporta el recurso de utilizar ciertas técnicas. Esta facultad se desarrolla de la manera más eficaz en el contexto de clases específicas dedicadas exclusivamente al tema del pensamiento lateral, sobre la base de ejercicios diseñados especialmente con ese fin. Si se enseña simultáneamente con otros temas, ello no pasa de constituir un simple estímulo y una comprensión del pensamiento lateral cuando casualmente se manifiesta, pero no permite su desarrollo como costumbre y como acto consciente y voluntario (p.15). 27 4.2.1.4. Modelo psicométrico El psicólogo Guilford (1950, 1952, 1967, 1983, citado por Del Rio, 2007), se convierte en el teórico que inserta la creatividad en la modernidad, poniéndola a dialogar con su concepción de pensamiento divergente y flexible. Con sus aportes se habla de un modelo de pensamiento y con él las características personales que debe tener un ser creativo. Esta apuesta intelectual, plantea a un ser humano creativo en la medida en que estudia sus problemas y los resuelve planteando diversas soluciones. Este modelo concibe la creatividad desde el fundamento teórico de los “procesos específicos del pensamiento”, caracterizando los procesos divergentes y convergentes, planteando además una clara diferenciación entre inteligencia (analizando su cociente intelectual CI) y creatividad (diseñando tests para evaluarla), a través de estudios psicométricos, Con dicha diferenciación se logra determinar que el pensamiento divergente es análogo a la creatividad. Forma de inteligencia, a la que Guilford en 1952 (citado por Del Rio, 2007) le confirió ciertas aptitudes tales como: la fluidez, trabajando desde la singularidad, la flexibilidad, teniendo en cuenta lo intuitivo, la originalidad y el pensamiento divergente. La imaginación se expande hacia nuevas ideas y conceptos proponiendo otras soluciones mucho más de apertura, incluso a un
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