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repositorio.uptc@uptc.edu.corepositorio.uptc@uptc.edu.co Escuela, Maestro y Estudio La educación y la pedagogía en el bicentenario de la independencia Perspectivas contemporáneas 2019 Del 7 al 11 de octubre Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 2 de 14 METODOLOGIA DEL DISEÑO DE CONTENIDOS PARA APOYAR EL DESARROLLO DE EXPERIENCIAS VICARIAS DE APRENDIZAJE Autor: Rengifo Arcos, Leydy Johanna Estudiante de Doctorado en educación de la Universidad de San Buenaventura. Cali- Valle del Cauca. Correo: johanna989@hotmail.com Eje temático: Innovación educativa y uso de las TIC en el aula Resumen: El interés investigativo de este trabajo de tesis doctoral, se fundamenta bajo el interés por buscar una estrategia que mejore el aprendizaje de los estudiantes. En este sentido, se requiere validar una estrategia de diseño y producción de contenidos que habiliten experiencias vicarias. Para esto, debemos desarrollar un método que tiene una estructura teleológica que parte del hecho que aprender es alcanzar un objetivo, a partir de la construcción de espacios de conocimiento y espacios de aprendizaje. Desde el desarrollo temprano del ser humano, hemos valorado la importancia de vincular las experiencias vicarias al diseño de metodologías que permitan mejorar procesos de aprendizaje. La creación de espacios de aprendizaje nos lleva a identificar competencias expresadas como relaciones entre conceptos, acciones y dispositivos para alcanzar objetivos y los espacios de conocimiento nos definen la estructura conceptual que se incluirá en el proceso de aprendizaje. ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 3 de 14 Abstract: The research interest of this doctoral thesis work is based on the interest to seek a strategy that improves learning. In this sense, it is necessary to validate a strategy of desing and production of content that enable vicarious experiences. For this, we must develop a method that has a teleological structure that starts from the fact that learning is to achieve an objective, from the construction of know ledge spaces and learning spaces. Since the early development of the human being, we have valued the importance of linking vicarious experiences to the design of methodologies that allow improving learning processes. The creation of learning spaces leads us to identify competencies expressed as relationships between concepts, actions and devices to achieve objectives and the spaces of knowledge define the conceptual structure that will be included in the process of learning. Palabras Claves: Aprendizaje social, aprendizaje vicario, experiencia de aprendizaje, neuronas espejo, espacio de aprendizaje. Introducción Los avances de la ciencia, neurociencia y la neuropsicología han sido enormes desde la última década del siglo XX. La investigación sobre el cerebro, la ecología y los procesos mentales y comportamentales aportan bases conceptuales claves en campos como la salud y la educación. La teoría del aprendizaje social, por ejemplo; ha sido permeada por investigaciones en neurociencia, identificando redes neuronales mediante las cuales procesamos la acción, emoción o sensación de otras personas como si estuviéramos realizando la misma acción, emoción o sensación, permitiéndonos así el aprendizaje vicario. Según Bandura; “La mayoría de las imágenes de la realidad en la que basamos ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 4 de 14 nuestras acciones, están realmente inspiradas en la experiencia que adquirimos a través de otras personas (experiencia vicaria)”, Sanchez (2017). En este escrito, se da a conocer una propuesta metodológica que permite involucrar las experiencias vicarias en el diseño de contenidos para que los estudiantes mejoren el proceso de adquisición de competencias. Referentes teóricos Las neuronas espejo En 1995, un equipo de neurobiólogos italianos, dirigidos por G. Rizzolatti, de la universidad de Parma, descubre un mecanismo en el cerebro relacionado con los procesos de imitación. Descubrieron accidentalmente que había neuronas que se activaban no sólo cuando el mono realizaba una acción determinada, como coger un alimento, sino también cuando observaba el mismo movimiento hecho por otra persona o congénere (ilustración 1). A estas neuronas se las llamó neuronas espejo porque reflejan la acción de otros individuos en el cerebro. Se puede decir que las neuronas canónicas se activan al ver ciertos objetos capaces de ser cogidos, mientras que las neuronas espejo se activan al ver la acción de asir, (Rubia Vila, 2011, pp.322-324). ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 5 de 14 Rubia Vila (2011) afirma que: “Cuando estas neuronas se activan se genera una representación motora interna del acto que el animal observa, lo que haría posible aprender por imitación. Es decir, permite el reconocimiento y comprensión de los actos de los demás”. Las neuronas espejo del hombre están en condiciones de codificar tanto el objetivo del acto motor como los aspectos temporales de cada uno de los movimientos que lo componen. (pp.324 -327). Nuestras neuronas espejo replican acciones de otras personas en nuestro cerebro, es decir, generan imitaciones de manera automática de sucesos que la persona está viendo. El neurólogo norteamericano de origen indio, Vilayanur Ramachandran, a estas neuronas las ha llamado «neuronas de la empatía» porque también están implicadas en la comprensión de las emociones de los demás, (Rubia Vila, 2011, p.327). Éstas neuronas responden a los gestos realizados por otros individuos con las manos o con los músculos orofaciales; son capaces de „reflejar‟ esas emociones, y así intuir lo que otros sujetos están pensando o las intenciones que tienen. Los estados mentales de otras personas son simulados en nuestro cerebro e influyen en la adquisición de hábitos y conductas. Se puede decir que las neuronas espejo, forman parte importante en los procesos de aprendizaje. Cuando alguien hace algo pensamos que tal conducta se debe a determinados pensamientos, sentimientos o deseos que tiene en su cabeza. El cerebro dispone de redes neurales especializadas, que nos permiten crear ingeniosas hipótesis sobre cómo opera la mente de otras personas. A partir de estas hipótesis anticipamos y predecimos con acierto las conductas de los demás. En la enseñanza podemos poner en juego un conjunto de estrategias para lograr una comunicación eficaz. Por ejemplo, si queremos llamar la atención, utilizamos variados recursos para hacerlo y sobre la marcha continuamente hacemos ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 6 de 14 inferencias sobre si los otros nos entienden e les interesa interesa lo que se hace, introducimos modificaciones en el curso de la acción para mejorarla y nos sentimos más o menos satisfechos con lo realizado. La capacidad para interpretar adecuadamente la mente del alumno y actuar en consecuencia resulta esencial en la tarea de profesor, (García, 2008, pp.71-72). El aprendizaje vicario En 1977, Bandura propuso el concepto de Aprendizaje Vicario dentro de su teoría del aprendizaje social. Según Bandura, gran parte de nuestras acciones son inspiración de las experiencias que hemos adquirido a través de otras personas. Es así como ddesde el momento de nacer, estamos ligados a un ambiente y a interacciones sociales con los que al paso del tiempo vamos organizando procesos de aprendizaje. ParaMaldonado, Benítez, Achipiz, & Rengifo ( 2019), el aprendizaje emerge de la experiencia como capacidad de sincronizar cambios del sistema vivo con cambios en el entorno. Los procesos educativos activan la experiencia para dar dirección a este proceso evolutivo de individuos y grupos humanos. (…) El aprendizaje puede ser definido como la formación de representaciones neuronales de un entorno generador de información. (pp. 7-8). Desde la explicación científica acerca de las experiencias vicarias, estudios de neurociencia, nos indican que las neuronas espejos reflejan la acción de otros individuos y que se activan cada vez que observamos las experiencias de otras personas. Se cree que las neuronas espejo, “son las responsables del aprendizaje vicario, pues estas son las encargadas de hacer que seamos capaces de ponernos en la piel de otros y de imaginar cómo sería experimentar en nuestro propio cuerpo lo que hacen”. Es una forma de auto-educación que se produce cuando nos fijamos en lo que hacen los demás, no para imitarlos por el simple hecho de que lo hagan ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 7 de 14 tal y como ocurriría en las modas, sino para ver lo que funciona y lo que no, Triglia (1988). Otro aspecto a tener en cuenta en el aprendizaje vicario es el ambiente, pues este influye en el desarrollo de las personas, gran parte de nuestro aprendizaje se genera del contexto social, por observación de la conducta de otras personas y las consecuencias, lo que nos permite adquirir conocimientos, habilidades, normas, patrones de conductas, creencias, estrategias. Para Bandura, el aprendizaje tiene lugar a través de la observación del comportamiento, las actitudes y las consecuencias de ese comportamiento. Su teoría afirma que el aprendizaje se produce a través de una interacción recíproca entre las influencias ambientales, conductuales y cognitivas. Las influencias ambientales; pueden ser sociales, incluyendo los amigos de la persona, docentes y su familia, así como físicas o cosas, como podría ser una habitación o la temperatura ambiente. Las influencias cognitivas; se refieren a los procesos de pensamiento del alumno y a sus creencias de confianza en sí mismo que determinan si efectivamente puede aprender y realizar lo que está observando. Las influencias conductuales; corresponden al comportamiento que manifiesta y a sus consecuencias. Por ejemplo, el impacto de la observación de que alguien se porta mal y luego es castigado por lo que hizo, Watson (2018). Haciéndose análisis de estas influencias en los procesos de enseñanza y aprendizaje, se desarrolla una visión ecológica. Fundamentándose que el desarrollo de las experiencias se desarrolla en ecosistemas que presentan componentes que interactúan generándose la ejecución de acciones que producen el aprendizaje. Estos ambientes pueden también desarrollarse en medios digitales, convirtiéndolos en ambientes digitales de aprendizaje. ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 8 de 14 Metodología La metodología para diseñar contenidos digitales que apoyen al aprendizaje a través de experiencias vicarias, se enfoca principalmente en los siguientes ejes: Esta metodología propone estos tres ejes como engranajes que accionan el proceso de diseño de contenidos para desarrollar experiencias vicarias de aprendizaje 1. La teleología: La teleología significa la explicación que deriva de objetivos. En este trabajo, la teleología comprende un espacio de conocimiento, espacio de aprendizaje comprendido de competencias y objetivos. Para desarrollar o determinar un espacio de conocimiento se debe partir de una elaboración conceptual ontológica, que nos permite vislumbrar el conjunto de conceptos que se asocian para configurar el aprendizaje. El espacio de conocimiento puede definirse según Nonaka et al (2000), como se citó en (Acosta, Zárate & Fischer, 2010) “contexto de interacción con los procesos de creación de conocimiento” (…) Este puede ser físico, virtual, mental o combinado que ayuda para la solución de problemas (p.47). ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 9 de 14 En el espacio de conocimiento se hace intercambio de información, interacciones entre los individuos y las características del entorno, donde se generan procesos de aprendizaje colaborativo, se desarrollan capacidades de resolución de problemas, lo que permite la producción continua de conocimiento. Acosta et al (2010), argumenta que en el espacio de conocimiento se tiene un importante componente tácito cuando se comparten emociones, experiencias, sentimientos e imágenes mentales, el individuo trasciende sus límites mediante una experiencia física capaz de provocar la implicación del conjunto de sus capacidades. El contexto no es solo el resultado de un espacio compartido (físico, virtual y mental) sino también la expresión de un conjunto de roles y habilidades (pp. 48-49) El espacio de aprendizaje, puede verse como el espacio de vínculo entre un concepto y una acción que configuran un nivel de competencia a desarrollar según el objetivo o propósito del educador para que se produzca el conocimiento. En la práctica, el vínculo entre concepto y acción es tan fuerte que para mostrar que tenemos un concepto, hacemos algo que sea observable. En la relación pedagógica, la observación de acciones lleva a inferir el aprendizaje de conceptos y fundamenta decisiones de formadores o de compañeros de aprendizaje colaborativo. Con base en el espacio de aprendizaje se pueden definir las competencias que en un momento dado alguien proyecta adquirir, ha adquirido o está adquiriendo. Un conjunto de parejas concepto-acción configura un nivel de competencia. (Maldonado, et al. 2019, p.10). En el espacio de aprendizaje, se realizan también affordances, donde se generan la relación con los conceptos, las acciones y dispositivos o instrumentos para lograr objetivos. Para (Maldonado et al, 2019) un objeto en un entorno genera una percepción – concepto vinculado a una acción. Se presentan relaciones entre las características de los objetos observados y el conjunto de acciones que se activan en el observador. (p.25). ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 10 de 14 2. La estructura del contenido: La estructura del contenido debe activar y apoyar experiencias vicarias de aprendizaje. Estos contenidos deben ser aquellos que habiliten experiencias vicarias de aprendizaje. En la estructura es importante tener un problema de aprendizaje, pues este les permite a los estudiantes desarrollar observaciones, compartir preconceptos, experiencias vicarias, tomar decisiones, realizar las acciones y analizar los resultados del proceso de resolución de la problemática. Para el desarrollo de la estructura del contenido se deben tener tres elementos: Primer elemento: Tengamos presente que en una experiencia vicaria, hay dos actores; el actor activo o ejecutante y el actor observador, si quitamos cualquiera de los dos, no se generaría experiencias vicarias. En esta estructura, los dos actores tienen que tener el mismo problema y el mismo interés por resolverlo, si alguno de estos falla en una de las personas, la experiencia vicaria no actuaría en ella y no estaría aprendiendo. El problema debe ser compartido entre el observador y el ejecutante Segundo elemento: Se debe tener una solución paso a paso al problema. La sucesión de pasos debe ser visible al observador y ejecutado por el ejecutor. Si quitamos la sucesión de pasos se anula la experiencia de aprendizaje vicario. Cada paso lleva a una decisión y acción, y éstas llevan al ejecutor y alobservador a un estado de conocimiento nuevo. ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 11 de 14 Tercer elemento: Es el estado final solución. Cuando se llega al estado del conocimiento que es la solución del problema. No hay aprendizaje si no se llega a la solución del problema. Se requiere además un feedback, que es la confirmación que la solución del problema es realmente la solución y es aceptada por los actores de la dinámica. Si se quita el feedback, no hay aprendizaje. Esta estructura se deriva del análisis de una experiencia vicaria, si cualquiera de estos elementos se suprime en una experiencia vicaria no se genera el aprendizaje. Ahora, podemos decir que la observación directa de un observador por un ejecutor se convierte en el contenido. El contenido es hacer visible lo que hace el ejecutor. La estructura del contenido es igual a la ejecución de la solución del problema. 3. Estructura del proceso de aprendizaje de los estudiantes: Para visualizar esta estructura hay que tener presente que el estudiante debe estar involucrado en la solución un problema, y para que llegue a su resolución, deberá incluirse en una secuencia de estrategias de aprendizajes. Una estrategia de aprendizaje, comprende las acciones a desarrollar para solucionar el problema durante el proceso de construcción de conocimiento y que a su vez permitan optimizar la observación que realiza, en nuestro caso, el observador. El proceso de observación permite recoger datos y llevarlos a prueba con el conocimiento ya sea previo, escolar o científico. ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 12 de 14 Seguido a este proceso, se entra a juicios de metamemoria. En el juicio de metamemoria se activa la memoria y se hace un juicio sobre el estado actual del aprendizaje. No es estrategia de aprendizaje y es el profesor quien los activa y se hace una valoración de lo que ha hecho. En este sentido, los juicios nos indican qué tanto se ha apropiado el conocimiento a través de la experiencia vicaria, frente a un problema que se está resolviendo y frente a situaciones futuras qué tan efectivo ha sido la adquisición de ese conocimiento. (Maldonado et al, 2019). Las acciones de este proceso se evidencian claramente en la tabla 1. Es importante en este proceso hablar del modelo de reducción de diferencias, en éste se requiere tener clara la meta o el estado final del aprendizaje. El modelo es clave para identificar el estado actual del aprendizaje mediante el juicio de metamemoria. (Maldonado et al, 2019, p.23). Lo que permite inducir al estudiante a que en cada paso del ejercicio de la actividad formule su juicio de metamemoria de manera explícita, indicando lo que le hace para alcanzar la meta y cuánto esfuerzo necesita invertir para lograrlo y de esta manera, puede tomar decisiones sobre las ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 13 de 14 acciones – o estrategias - que debe activar para asegurar el avance progresivo, Maldonado (2012) como se citó en (Maldonado et al, 2019, p.23). Resultados y conclusiones Este modelo de producción de contenido a partir de experiencias vicarias de aprendizaje se validará, en el momento se está realizando una revisión de antecedentes que orientan y demuestran cómo los avances en los estudios científicos, neurológicos y de la psicología han ido introduciendo sus aportes a la educación y cómo van reforzando la teoría del aprendizaje social propuesta por el psicólogo Albert Bandura. En esta metodología, es importante la ilustración de un problema que hace parte de una estrategia de aprendizaje que permita motivar e introducir a los estudiantes al concepto, conocer sus saberes previos, sus experiencias, promoviéndose el aprendizaje activo. Se espera compartir experiencias, observaciones, experiencias, sugerencias etc. Con una finalidad, la del aprendizaje. Para Albert Bandura, en su teoría del aprendizaje social, los componentes que dan resultado al aprendizaje observacional es una interacción recíproca entre influencias cognitivas, conductuales y ambientales. Aprendemos observando a los demás si encontramos un modelo digno de imitar y del cual aprender para socializar, Orellana (2019). Esta teoría enfatiza que el aprendizaje es bidireccional ya que aprendemos de nuestro entorno y el entorno aprende y se modifica por nuestras acciones, de manera inconsciente, nosotros servimos de modelo para otras personas. Referencias Acosta Prado, J. C., Zárate Torres, R. A., & Fischer , A. L. (20 de Marzo de 2010). Ba: espacios de conocimiento.Contexto para el desarrollo de capacidad de innovación. Un análisis desde la gestión del conocimiento. Scielo(76), 44-63. ISSN: 2556-1951 Memorias del evento Congreso Internacional de Investigación y Pedagogía Página 14 de 14 García García , E., & García García , E. (2008). Neuropsicología y Educación. De las neuronas espejo a la teoría de la mente. Psicología y Educación, 1(3), 69-90. Maldonado Granados, L., Benítez Mendivelso, M., Achipiz Guevara, M. A., & Rengifo Arcos, L. J. (2019). INTEGRACIÓN DE TECNOLOGIA DIGITAL EN ECOSISTEMAS DE APRENDIZAJE. Cali, Colombia: Universidad de San Buenaventura. Orellana, A. (6 de Febreo de 2019). bosquedefantasias. Recuperado el 24 de Junio de 2019, de https://blog.bosquedefantasias.com/noticias/teoria-aprendizaje-social- bandura Rubia Vila, F. J. (2011). Las neuronas espejo. In Anales de la real academia nacional de medicina (CXXVIII cuaderno segundo ed., pp. 320-335). España: Real academia nacional de medicina. Sanchez Seisdedos, P. (25 de Septiembre de 2017). Albert Bandura y su teoría de aprendizaje social (TAS). Implicaciones educativas. Recuperado el 01 de 04 de 2019, de Cognifit. Salud, Cerebro & Neurociencia: https://blog.cognifit.com/es/albert- bandura-teoria-de-aprendizaje-social-timplicaciones-educativas/ Triglia, A. (1988). Aprendizaje vicario: observando a otros para educarnos. Recuperado el 20 de 10 de 2018, de Psicología y mente: https://psicologiaymente.com/desarrollo/aprendizaje-vicario Watson , E. (1 de febrero de 2018). Geniolandia. Recuperado el 10 de 0ctubre de 2018, de https://www.geniolandia.com/13174187/la-teoria-de-cognicion-social-de- bandura ISSN: 2556-1951
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