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Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación pública UNIDAD DIDÁCTICA Subdirección de Proyección Institucional - ESAP Escuela Superior de Administración Pública ESAP Pedro Eugenio Medellín Torres Director Nacional Fernando Guzmán Rodríguez Subdirector Académico Jairo Díaz Pinzón Subdirector de Alto Gobierno Mauricio Vasco Moscovith Subdirector de Proyección Institucional Ruby Maritza Gerena Useche Jefe Departamento de Capacitación Unidad Didáctica Tecnologías para la innovación pública Autor Santiago Amador Corrección de estilo, acompañamiento pedagógico, diseño instruccional, diseño gráfico y virtualización. Equipo Componente 1 Fortalecimiento del proceso de capacitación virtual Proyecto ESAP – CMA Fecha última versión Octubre 2019 ESAP - CMA ha verificado, hasta donde es posible, que el contenido de los enlaces web citados y presentados en este curso sean verídicos y que correspondan; sin embargo, y debido a la naturaleza dinámica de internet, ESAP - CMA no puede responsabilizarse por el correcto y adecuado funcionam- iento de los mismos. Las imágenes de este documento han sido compradas a través de: https://www.123rf.com Innovacion en el sector público https://www.123rf.com Tabla de contenido Objetivo de aprendizaje - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -5 Resumen - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -6 Tema 1. Contexto del uso de tecnologías para la innovación pública - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -7 1.2. Transformación digital del Gobierno - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .8 1.2.1 Transformación digital del Gobierno colombiano - - - - - - - - .10 1.3 GovTech y Civic Tech en contexto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .12 1.4. Smart cities o ciudades inteligentes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .13 Tema 2. Tipo de tecnologías para la innovación pública - - - - - - - -15 2.1. Inteligencia artificial - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .16 2.2. Machine learning - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .18 2.3. Internet de las cosas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .19 2.4. Blockchain - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .21 2.5. Analítica de datos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .23 2.6. Vehículos aéreos no tripulados - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .25 Tema 3. Estudios de caso - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 27 3.1. Nueva York: transformación digital de los servicios - - - - - - - .28 3.2. Uso de drones para mapear una emergencia - - - - - - - - - - - - .29 3.3. Medellín detecta evasiones de impuestos a través de Instagram - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .31 3.4. Elección en colegios distritales a través de blockchain - - - - - .32 3.5. Waze como instrumento para comunicarse con los ciudadanos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .34 Glosario - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 36 Lista de referencias - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 37 Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 5 Objetivo de aprendizaje Definir el panorama general de la influencia de las tecnologías digitales en la innovación pública, a través de conceptos y casos de estudio, amplian - do así el conocimiento sobre posibles aplicacio - nes de la innovación para generar valor público. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 6 resumen Ya se ha dicho que, a pesar de lo que muchos pue - dan pensar, la innovación pública no se limita a la generación de soluciones tecnológicas; sin embar - go, la disponibilidad de una variedad amplia de tec - nologías hace que estas se vuelvan una herramien - ta clave para la implementación de proyectos de innovación pública. La última unidad de este módulo se concentrará, entonces, en introducir las tecnologías que están siendo usadas para la innovación pública, enten - der la importancia de su uso para los retos que enfrenta los países y las ciudades, como de pre - sentar casos de estudio para dar ejemplos sobre su implementación. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 7 Tema 1 Contexto del uso de tecnologías para la innovación pública Retomando los conceptos vistos en la unidad 1, existen varios tipos de innovación según su resultado o el área en la cual se aplique. Uno de estos tipos es la innovación en procesos tecnológicos, la que consiste en aplicar nuevas tecnologías para mejorar los procesos y, en consecuencia, los productos o servicios que se prestan. De hecho, en muchas ocasiones para generar un nuevo producto se requiere una nueva tec - nología, en este caso se aplica tanto para la innovación tecnológica como para la innovación en producto (OECD, 2001). De igual forma, esto aplica en el caso de la innovación pública. Muchas de las soluciones que se generan a partir de los procesos de innovación pública requieren la adopción de tecnologías nuevas para mejorar la eficiencia de los Gobiernos, escalar los proyectos de impacto social o facilitar la comunicación entre lo público Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 8 y lo privado. Esto no implica, necesariamente, que las organizaciones públicas inventen nuevas tecnologías; pero sí, que incorporen las que ya existen en el mercado a sus procesos y oferta. Así, se genera valor público en diferentes frentes como ahorro de recursos, proyectos con mayor cobertura y modernizarse para estar al corriente con las nuevas generaciones de ciudadanos. 1.2. Transformación digital del Gobierno Precisamente, gracias a la integración de las tec - nologías digitales en los procesos de las organiza - ciones que se habla de “transformación digital”, ya sean estas públicas o privadas es un fenómeno progresivo que ocurre cuando la organización no cuenta con más procesos que se puedan ver modi - ficados por la integración de tecnologías digitales. Con nuevas generaciones de consumidores/ciuda - danos quienes son nativos digitales, hacer la tras - formación ya no es una opción, y tampoco lo es para los gobiernos. Para la OECD, “… un gobierno digital existe funda - mentalmente para servir a las sociedad digital y a las necesidades de las economías” (OECD, 2019, p. 2). Esto quiere decir, que no es suficiente con adoptar las nuevas tecnologías, la transformación debe suceder centrándose en los ciudadanos y en responder a lo que necesita la sociedad, por tanto, es allí donde los procesos y metodologías de innovación pública se vuelven cruciales para generar valor público. En ese sentido, existen dos etapas para la transformación digital de los go - biernos, como se ilustra en el gráfico a continua - ción, la primera es el Gobierno electrónico donde ya se incluyen tecnologías de la información y las tecnologías, pero aún no hay una transformación de los procesos, mientras que en el gobierno digi - tal sí lashay (OECD, 2019). Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 9 Figura 1. Progreso hacia un gobierno digital. Fuente: modificado de OECD (2019) Progreso hacia un gobierno digital Abierto y un enfoque centrado en los usuarios. Transformaciones en procesos y operacionales. Mayor transparencia y enfoques centrados en los usuarios. Procedimientos habilitados por las TIC. Operaciones cerradas y foco internacional. Procedimientos análogos. Gobierno análogo Gobierno electrónico Gobierno digital Al igual que cualquier otro tipo de innovación pú - blica, la transformación digital requiere la confor - mación de equipos especializados con las capaci - dades técnicas y de liderazgo para lograr cambios en los procesos de las organizaciones. De esta for - ma, muchas entidades públicas deciden crear equi - pos de transformación digital que pueden ser o no parte de las unidades de innovación, por ende, se debe evaluar si los conocimientos en tecnologías digitales existen o no al interior de la organización. Bracken y Greenway (2018) proponen una ruta para los equipos de transformación digital se esta - blezcan y mantengan en el tiempo, donde antes de ser creados tendrán que aprovechar una coyuntu - ra o crisis para captar el interés de las directivas de las entidades y al igual que las demás unidades de innovación, deben alinearse con la visión política de la administración para lograr establecerse. La transformación digital del Gobierno aún es un campo muy nuevo de estudio y al estar en cons - tante evolución es complejo de abordar. Al ser la tecnología un camino para innovar, se enfrenta con que debe generar solución a problemas, no simplemente reemplazar servicios físicos por digi - tales, allí los gobiernos se enfrentan a “problemas complejos”, es decir, que no tienen una solución directa o que al solucionar un problema se puede generar otro. Por ejemplo, los datos abiertos con - tribuyen a la transparencia de los gobiernos; pero Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 10 si estos no son cuidadosos con lo que publican como dato abierto pueden exponer la privacidad o seguridad de empresas y ciudadanos. Pero si algo es seguro, es que el futuro tanto de la transforma - ción digital del gobierno está dirigida a usar la nue - vas tecnologías como la analítica de datos, el ma- chine learning o la inteligencia artificial para afrontar estos problemas complejos de forma más holística (Kim & Zhang, 2016). 1.2.1 Transformación digital del Gobierno colombiano En el caso de Colombia, al igual que en el resto del mundo, la estrategia había estado fuertemente enfocada en la creación de un Gobierno electró - nico, viéndose importantes avances en las herra - mientas que usan las entidades para sus proce - sos y para comunicarse con los ciudadanos. Sin embargo; el camino para la transformación digital aún está por completarse. Dentro del diagnóstico realizado para el Plan Nacional de Desarrollo 2018 – 2022 (DNP, 2019), el DNP encontró que: • La administración pública avanza lento hacia la transformación digital. • No hay suficiente capital humano capacitado disponible a nivel nacional. • No todas las entidades ni sectores tienen la misma capacidad de transformarse. • Existe una brecha entre el orden nacional y el territorial, en cuanto a conocimiento y capacidades. El actual Plan Nacional de Desarrollo le apunta a la transformación digital del país a través de las tecno - logías 4.0, lo que involucra tanto al sector privado como al público. En el Plan Nacional de Desarrollo 2018 – 2022: “En el Estado, la transformación digi - tal implica el cambio de procesos, la modernización Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 11 de las herramientas tecnológicas y la explotación de datos masivos para aumentar la eficiencia y gene - rar mayor valor agregado social y económico” (DNP, 2019, p. 643). De esta definición se pueden resaltar el objetivo de cambiar procesos y el uso de los da- tos, esto en concordancia con las tendencias inter - nacionales habla de poner al gobierno a servicio de la sociedad a través de las tecnologías digitales. Los pasados Planes de Desarrollo le habían apun - tado a una estrategia de Gobierno en línea (que logró que la mayoría de entidades tuviera, por lo menos, página web son sus servicios) y una estra - tegia de Gobierno digital; el nuevo pacto le apunta a la transformación digital del gobierno y para el país. Para eso, el primer objetivo se centra en la transformación digital de la administración pública que se plantea las siguientes estrategias apoyadas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones: • Crear una instancia de coordinación y articu - lación transversal con decisiones vinculantes. • Promover la digitalización y automatización masiva de trámites. • Diseñar e implementar planes de transfor - mación digital en entidades públicas nacio - nales. • Promover la masificación de la factura elec - trónica. • Definir e implementar la infraestructura de datos para generar valor social y económico. Figura 2. Metas Plan Nacional de Desarrollo 2018 -2022 en transformación digital. Fuente: DNP (2019) impacto ciudadano, transformados digitalmente los hogares colombianos conectados a internet META 11.8 millones Aumentar a 70% de alto34 trámitesIncrementar de las transacciones digitales realizadas 87 a 290 millones Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 12 1.3 GovTech y Civic Tech en contexto Aquí se retoman los conceptos de GovTech y Civic Tech explicados en la unidad 1, donde el primero hace referencia al uso de tecnologías digitales para mejorar la eficiencia del Gobierno y el segundo está enfocado en la mejorar la participación ciudadana y en general la relación ciudadano -gobierno (Van Ransbeeck, 2019). Figura 3. Civic Tech y GovTech. Fuente: Tomado y modificado de CitizenLab (2019) Diferencias entre GovTech y Civic Tech Los ciudadanos son beneficiarios Centrado en la comunidad Busca involucrar Civic Tech GovTech El Gobierno como cliente Centrado en las operaciones Busca eficiencia Por otro lado, lo que ambas tienen en común es que generan valor público; además, son de las in - novaciones que dan mayor espacio para que los ciudadanos, las organizaciones sociales y privadas a ser los artífices de la innovación. Pues como se dijo anteriormente, el Civic Tech y Govtech no im - plican que las soluciones deben ser desarrolladas por los gobiernos, sino que pueden provenir de emprendedores y ciudadanos independientes. Pero en la práctica, lo que sucede muchas veces es que las innovaciones producto del GovTech y el Civic Tech salen al mercado no gracias a, sino, a pe - sar del Gobierno. Estas soluciones creadas en su mayoría por emprendedores o por intraempren - dedores, aún es difícil vincularlas a las operacio - nes de las entidades públicas o que logren compe - tir contra las soluciones de las grandes empresas multinacionales. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 13 Para fortalecer este ecosistema de base tecnológica para la innovación pública, según Santiso (2019) los gobiernos deben procurar: 1. Facilitar la adquisición de nuevas soluciones y servicios tecnológicos por pate del Gobierno. 2. Entregar apoyo y promover políticas públicas que busquen facilitar a los emprendimientos sobrevivir a los primeros años. 3. Promover la financiación y capacitación con recursos enfocados a estas nuevas industrias. 1.4. Smart cities o ciudades inteligentes El concepto de ciudad inteligente se ha populariza - do en los últimos años y más que un concepto que aporte a la innovación pública, es un producto de esta. Es difícil encontrar una definición única de las ciudades inteligentes pues son unacombinación holística de varios factores e innovaciones que usan la tecnología. Ruhlandt (2018) tras una revisión bibliográfica, defi - ne las ciudades inteligentes como “una mezcla mul - tidimensional de capital humano, infraestructura, capital social y capital emprendedor, que están integrados, coordinados y cohesionados usando nuevas tecnologías para atacar problemas socia - les, económicos y ambientales, envolviendo pers - pectivas desde múltiples actores, multisectoriales y multinivel” (s. p.). También podría entenderse que una ciudad inteli - gente es aquella donde todo se conecta como en un ecosistema a través de la tecnología y que cada eslabón contribuye a solucionar problemas socia - les, ambientales y económicos, haciendo mejor uso de los recursos disponibles. Lo anterior indica, entonces, que uno de los objetivos de las ciudades inteligentes debe apuntar al desarrollo sostenible a través de la participación de los actores y el uso de la tecnología. El camino para lograr una ciudad Inteligente no es fácil ni de corto plazo, es por esto que los go - biernos que le apuestan a esto deben tener una visión de largo plazo, con estrategias que permitan unificar los microsistemas (tanto digitales como fí - sicos) de las ciudades para que el crecimiento de estas soluciones sea incremental y estas puedan conectarse entre sí sin importar que las desarrolle un actor privado, uno público o la sociedad civil. A continuación, se presenta una infografía con ini - ciativas de ciudades inteligentes en el mundo. Figura 4. Ejemplos de iniciativas de ciudades inteligentes. Fuente: IBM España, en http://bit.ly/2M9toTC Algunos ejemplosCiudades inteligentes: Ejemplos de iniciativas de ciudades inteligentes MEDIOAMBIENTE (Madrid) La plataforma MINT del Ayunta - miento de Madrid es el mayor proyecto de ciudades inteligen - tes de España en el área de medioambiente. Aborda la ges - tión de basuras, limpieza, arbo - lado, riegos, pavimentos, alum - brado público o fuentes, y otorga un mayor protagonismo al ciudadano en la resolución de incidencias. GESTIÓN DEL AGUA (Holanda) Digital Delta es un programa que se apoya en el análisis de Big Data para gestionar el control de las inundaciones y la red de abastecimiento de agua de Holanda. El siste - ma se apoya en la tecnología cloud. SANIDAD (Dinamarca) La región del sur de Dinamarca tiene un programa para am - pliar y mejorar la calidad de la atención a los pacientes con enfermedades crónicas a través, por ejemplo, de comu - nicaciones en tiempo real entre pacientes, farmacéuticos y especialistas. TRÁFICO (Zhenjiang - China) Zhenjiang cuenta con un centro de operaciones inteligentes para mejorar el tráfico y el transporte público. El objetivo es la sustitución y mejora de 400 estaciones de autobús y más de 1000 vehículos de la red pública. INFRAESTRUCTURAS (Qatar) Qatar cuenta con una infraes - tructura inteligente de cami - nos y alcantarillado que mejora la calidad de los servi - cios, la seguridad y la sosteni - bilidad medioambiental. Esta solución se apoya en la tecno - logía móvil y en un Sistema de Información Geográfica (GIS) que responde rápidamente a las incidencias que comunican los ciudadanos. ENERGÍA (Málaga) El objetivo de SmartCity Málaga es conseguir un ahorro energético de 20% y una reducción de emisiones de más de 6.000 toneladas anuales de CO2. EMERGENCIAS (Río de Janeiro - Brasil) El Centro de Operaciones Inte - ligentes de Río de Janeiro es el primero del mundo que inte - gra todas las etapas de la ges - tión de emergencias. Ofrece una visión de las infraestructu - ras de la ciudad las 24 horas del día. Se ha producido una reducción de un 30% en el tiempo de respuesta en casos de emergencia. SEGURIDAD PÚBLICA (Memphis - EE.UU.) El departamento de policía de Memphis ha reducido más de 30% la tasa de criminalidad de la ciudad mediante la detección de las posi - bles tendencias entre los grupos criminales y una identificación de los puntos más conflictivos. 1 2 3 4 567 8 FUENTE: IBM Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 15 Tema 2 Tipo de tecnologías para la innovación pública Pero el resultado de la innovación en procesos tecnológicos no sería posible sin las tecnologías que la habi - litan. La mayoría de ciudadanos ya están familiarizados con internet y las tecnologías de la información y las comunicaciones, por lo cual, en esta sección se explicarán las tecnologías emergentes de la economía 4.0. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 16 2.1. Inteligencia artificial ¿Qué es? La inteligencia artificial (AI, por sus siglas del inglés Artificial Intelligence), consiste en trasladar habili - dades cognitivas de los seres humanos a máqui - nas, dentro de las que se incluyen hablar, pensar, razonar y sentir (Kashyap, 2017). Normalmente, se asocia a la inteligencia artificial a los robots con ca - racterísticas humanas, pero este campo es mucho más amplio que esto, se refiere a cualquier siste - ma construido por el hombre que pueda proce - sar información y generar respuesta como lo ha - cemos las personas, por tanto, la interacción con las inteligencias artificiales puede darse desde dispositivos mucho más comunes como un celu - lar e incluso teléfonos fijos, como es el caso de los asistentes virtuales como el de Google, Amazon, Apple o Microsoft. Al ser un campo tan amplio, autores como Huang y Rust (2018)constituting a major source of inno - vation, yet threatening human jobs. We develop a theory of AI job replacement to address this double-edged impact. The theory specifies four intelligences required for service tasks -mechani - cal, analytical, intuitive, and empathetic -and lays out the way firms should decide between humans and machines for accomplishing those tasks. AI is developing in a predictable order, with mechani - cal mostly preceding analytical, analytical mostly preceding intuitive, and intuitive mostly preceding empathetic intelligence. The theory asserts that AI job replacement occurs fundamentally at the task level, rather than the job level, and for \”lower\” (easier for AI han creado clasificaciones para en - tender mejor la inteligencia artificial. En su marco conceptual exponen cuatro (4) tipos de inteligen - cias que se van complejizando a medida que pasa más tiempo de uso de la máquina. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 17 Figura 5. Tipos de inteligencia. Fuente: Tomado de Huang y Rust (2018, p. 4) Intelligence Time Mechanical Learn or adapt at the minimum. Analytical Learn and adapt systematically based on data Intuitive Learn and adapt intuitively based on understanding. Empathetic Learn and adapt emphatically based on experience. a. Inteligencia mecánica: se trata de hacer ta - reas rutinarias y dar respuestas predefinidas repetidamente. Un ejemplo de esto son las respuestas que dan buscadores de internet como el de Google. b. Inteligencia analítica: es la capacidad de re - solver problemas con base en la información a la que se tiene acceso, esto requiere entre - namiento y conocimiento en campos especí - ficos; pero carece de intuición y creatividad. Un ejemplo son los chatbots que se incluyen en algunas páginas web para dar respuestas personalizadas a los usuarios. c. Inteligencia intuitiva: al igual que la anterior requiere conocimientos específicos, pero di - fiere en que se requiere pensar, aprender y adaptarse para responder creativamente a situaciones nuevas. Un ejemplo es el juga - dor virtual de póker Libratus, que realiza sus propias jugadas de forma diferente en cada partida, así como lo haría un jugador de car - ne y hueso. d. Inteligencia empática: tiene que ver con las emociones y requiere habilidades para reco - nocer, procesar y responder a las emociones de otros, se tratasobre la habilidad de enten - der a otros y poder influenciar sus sentimien - tos. Las máquinas empáticas son aquellas que reconocen los sentimientos de los huma - nos y al menos pueden simular una respues - ta emocional también. Es el nivel más com - plejo y debatido alrededor de la Inteligencia artificial por lo que sus ejemplos son escasos, uno puede ser un asistente psicológico que da respuesta a pacientes en tiempo real. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 18 ¿Cómo se puede aplicar en la innovación pública? La inteligencia artificial en el sector público puede tener múltiples aplicaciones para hacer el gobierno más eficiente y reducir el costo de personal en ta - reas que pueden ser automatizadas; esto abriría la puerta a que los servidores públicos pudieran ocu - parse de roles que requieran mayor creatividad y capacidad de resolución de problemas complejos (Martinho, 2018). En algunas de las aplicaciones identificadas por Wirtz, Weyerer y Geyer (2019) son: • Uso de sistemas compartidos de inteligen - cia para intercambiar conocimiento entre entidades. • Automatización de labores mecánicas de los servidores públicos. • Predecir crisis de gobernabilidad. • Agentes virtuales para la atención al ciuda - dano y asistencia en servicios públicos como medicina y transporte público. • Análisis de riesgos de posibles fallas en los servicios públicos. 2.2. Machine learning ¿Qué es? El machine learning, que traducido al español sig - nifica aprendizaje automático, se deriva de la inte - ligencia artificial y consiste en encontrar patrones que generen alertas en bases de datos grandes a través de algoritmos, con esto el Software puede aprender, ajustarse y modificarse por sí solo. Básicamente lo que hace el programador es dar - le una instrucción al programa para que estudie un grupo de datos e identifique patrones asocia - dos a un tema específico, esto en términos muy simplistas sería el algoritmo. Con esta instrucción el programa va estudiando los datos para detec - tar alertas y generar predicciones (Google, 2019), como resultado de esto es que por ejemplo el co - rreo electrónico de Google puede predecir lo que el usuario va a escribir en la siguiente oración o que Netflix recomienda películas ajustadas a las preferencias de las personas. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 19 Según Kashyap (2017, p. 5) estos son algunos de los elementos clave del aprendizaje automatizado. • El Software aprende basado en experiencias anteriores. • El proceso de aprendizaje es iterativo, es de - cir que se va probando y corrigiendo a medi - da que hay interacciones con el usuario. • Un aprendizaje automatizado con éxito es aquel que mejora con el tiempo basado en los datos. • Lo clave para los programadores es desarro - llar el código que permite a la máquina apren - der para ejecutar tareas específicas. Se recomienda leer este artículo de Google para entender mejor la aplicación práctica de esta tec - nología: http://bit.ly/2B2HhN9 ¿Cómo se puede aplicar a la innovación pública? El rango de aplicaciones que podría tener el apren - dizaje automatizado en innovación pública es muy amplio, ya que el gobierno posee bases de datos bastante amplias que podrían usarse para entre - nar programas. Algunas de las aplicaciones podrías ser (Ali y Quattrucci, 2019): • Predecir epidemias a partir de los datos histó - ricos del sistema de salud. • Servicios de telemedicina automatizada para ciudadanos apartados de los centros médi - cos. • Mejorar las ofertas de empleo para los ciu - dadanos. • Asistencia para personas con visión limitada. • Reconocimiento facial de sospechosos por algún crimen. Sin embargo, es clave para las entidades públicas antes de pensar en implementar soluciones con esta tecnología mejorar la calidad de sus bases de datos; ya que si la línea base de datos no se selecciona bien o no se encuentra en condiciones óptimas y por bueno que sea el programa, no va a poder aprender. 2.3. Internet de las cosas ¿Qué es? El internet de las cosas o IoT (por su sigla en in - glés Internet of Things), consiste de una serie de objetos físicos, desde sensores hasta medios de transporte que usan conexión inalámbrica o wi - reless, para conectarse a internet (Chatfield y Re - ddick, 2019). Al conectarlos a internet las posibles funciones de los objetos se multiplican, pues pue - den recopilar información y subirla a la red para Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 20 compartirla, analizar o producir cosas con ellas. Lo más interesante de esta tecnología es que per - mite que objetos ordinarios puedan usar las otras tecnologías que se han explicado acá como el aprendizaje automatizado. Esto tiene un potencial altísimo, pues la máquina ya no aprende solo de los datos históricos recogidos a través de un solo si positivo, sino que aprenden de la información recolectada por todos los dispositivos iguales en el mundo que estén conectados a internet (Huang y Rust, 2018). Conectar objetos a internet ha dado múltiples be - neficios a las personas desde que se usa. Por ejem - plo, permite realizar acciones de forma remota, como controlar un edificio o casa desde otro lugar del mundo. O tener acceso y compartir en tiempo real a información de tu cuerpo como la frecuencia cardiaca usando una manilla conectada. A este fe - nómeno de acceder a mayor información, usarla y ampliar las funcionalidades de los objetos para el uso de las personas a través del internet se asocia al concepto de inteligencia, por los cual ahora hay edificios, casas, carros (etc.) inteligentes. Básicamente, el internet de las cosas es posible al insertar dispositivos y sensores a los objetos que los conectan a toda la información disponible en internet, esto ha sido posible al avance en la crea - ción de dispositivos de bajo costo para usar redes inalámbricas y la miniaturización de todo tipo de hardware (Ritz y Knaack, 2017). ¿Cómo se puede aplicar en la innovación pública? A implementación del internet de las cosas para generar valor público desde los gobiernos está to - davía en un nivel de poca madurez; pues hay ba - rreras para contratar la tecnología y de interopera - bilidad entre los sistemas que se usan hoy contra los que se necesitan para usar efectivamente los beneficios de IoT. Esto genera que la mayor parte de las innovaciones públicas más conocidas aso - ciadas a esta tecnología provengan del sector pri - vado o de una asociación con este, como es el caso a nivel internacional de las patinetas o bicicletas públicas que se conectan a internet y monitorean el tráfico, estado de las vías o calidad del aire. De hecho, se han registrado más innovaciones usando el internet de las cosas en los gobiernos locales, donde los proyectos a pequeña escala son más controlables y más viables para implementar (Harbert, 2017). Algunas de sus posibles imple - mentaciones en ciudades son: • Control de semáforos según el tráfico. • Detección y visualización en tiempo real de fenómenos sísmicos. • Monitorear la salud de pacientes críticos del sistema público de salud en tiempo real. • Monitoreo del correcto funcionamiento de los servicios públicos. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 21 • Control remoto de instalaciones de uso público. • Monitorear la biodiversidad o vida salvaje de parques nacionales. • Rastreo de mascotas perdidas. Para lograr ciudades inteligentes el rol del Internet de las cosas es fundamental, pues esta tecnología es la que permitirá a los gobiernos centralizar y conectar toda la información a través de las redes inalámbricas de internet. Los gobiernos tienen mucho que trabajar a futuro para sacar el mejor provecho de las tecnologías emergen - tes, con respecto al internet de las cosas se deben alinearlas políticas públicas de transformación digital con las de seguridad y la información, luego, desarrollar capacidades para la implementación de internet de las cosas para tener un gobierno inteligente que pueda tener una gestión eficiente de los territorios a través de la tecnología (Chatfield y Reddick, 2019). 2.4. Blockchain ¿Qué es? El blockchain, traducido literalmente al español: cadena de bloque, se popularizó después del auge de la mo - neda virtual Bitcoin que usa esta tecnología como pilar, pero sus usos pueden ir mucho más allá. La tecnología blockchain puede ser definida como “un libro electrónico para datos digitales, eventos y transacciones admi - nistrado por los participantes de una red de computadores descentralizada” (Gösele y Sandner, 2019, p. 1); en Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 22 otras palabras, se puede explicar como un libro contable compartido que funciona para consignar información sobre movimientos o transacciones de dinero u objetos que, además, se construye colectivamente y cada par - ticipante es responsable de registrar y certificar cada movimiento que realiza, construyendo así una cadena de registros o bloques. Esto se explica de mejor forma en la siguiente figura. Figura 6. ¿Cómo funciona el blockchain? Fuente: Tomado de IBM Chile, en https://ibm.co/2MxvzQ3 A medida que se produce cada transacción, y las parte acuerdan sus detalles, se codifica en un bloque de datos digitales y se firman o identifican de forma única. Cada bloque está conectado al anterior y al posterior, creando una cadena irreversible e inalterable. Los bloques están encadenados, evitando que cualquier bloque sea alterado o que se inserte un bloque entre dos bloques existentes. El blockchain, a final de cuentas, permite crear sis - temas más transparentes para registrar transac - ciones sin intermediarios ni poderes centralizados. Y según Gupta (2018) se caracteriza por: • Ser consensuado: las transacciones se vali - dan por los participantes. • Proveniencia transparente: todos los parti - cipantes pueden conocer la historia de cada transacción. • Inmutabilidad: una vez una transacción se ha registrado en el libro contable no se puede modificar, los errores se modifican creando una nueva transacción. ¿Cómo se puede aplicar en la innovación pública? Aunque las aplicaciones del blockchain en campos diferentes a la criptomonedas tiene más o menos de 3 años de madurez, ya el panorama se ve in - teresante para el uso en innovación pública para proteger la información de los ciudadanos, reducir costos y facilitar la transparencia (Hyvärinen, Ri - sius y Friis, 2017). Algunos de los posibles campos de uso son: Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 23 • Llevar los historiales médicos de forma más transparente. • Registro de propiedad de tierras. • Creación de criptomonedas nacionales • Trazabilidad de los registros académicos y la - borales de los ciudadanos. • Combatir la corrupción y aumentar la trans - parencia respecto al gasto público. 2.5. Analítica de datos ¿Qué es? Es la disciplina que busca identificar y recolectar datos en bruto (que no han sido trabajados pre - viamente), y analizarlos para poder sacar el mejor provecho de estos. Se puede hacer con datos pro - cedentes de una única fuente o de diferentes fuen - tes, y usualmente su resultado final es encontrar información valiosa como métricas y tendencias que no serían difíciles de evidenciar sin el cruce de muchos datos. Estos descubrimientos que de no ser usados en la analítica de datos no generarían valor, son útiles para gerentes, directores, gober - nantes y ciudadanos para tomar decisiones de for - ma informada (IBM, 2019). Para entender mejor el potencial de la analítica da - tos existen varios marcos teóricos, uno de ellos es el modelo por etapas. Este tiene dos característi - cas fundamentales: 1) Cada etapa se vuelve más compleja frente al tipo de información y el esfuer - zo requerido para su implementación, y 2) descri - be la cantidad de trabajo humano y automatizado requerido (Kühn et ál., 2018). El primer nivel es el descriptivo, encuentra hechos o una serie de sucesos. El nivel diagnóstico, estu - dia a mayor profundidad los datos y comprende Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 24 las razones por las cuales algo sucede. El predictivo, busca encontrar tendencias para hacer predicciones, por ejemplo, cuando se requerirá hacer mantenimiento a una máquina. Por último, el nivel prescriptivo busca dar respuestas a cómo adaptarse al cambio, en este nivel es la máquina la cual toma las decisiones (Wu, 2019). Figura 7. Categorías de analítica de datos. Fuente: Wu (2019) ¿Cómo se puede aplicar en la innovación pública? Descriptive What happened? Diagnostic Why did it happen? Predictive What will happen? Prescriptive How shall i act? Support Decision Automation Analytics Category Data Recovery Human Input D at a B as is D ec is io n A ct io n Los Gobiernos tienen una gran cantidad de infor - mación sobre sus ciudadanos, los servicios públi - cos, la movilidad, la economía y sobre su misma gestión. Todos datos que pueden ser potencial - mente usados al interior del gobierno o por orga - nizaciones externas en cualquier nivel del modelo por etapas. Para que esto se logre, la información en los gobiernos, nueva o vieja debe poder mez - clarse cumpliendo los siguientes requisitos: tener el mismo o vocabulario compatible (que se usen los mismos signos y métodos de categorizar) y que la información pueda ser leída por el programa que la procese (Erickson, Viswanathan, Shinavier, Shi y Hendler, 2013). Algunos de los usos actuales de la analítica de da - tos son: Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 25 • Geolocalización de los vehículos de transporte público. • Medición del tráfico. • Entender demográficamente las ciudades para predecir su crecimiento. • Identificar casos de corrupción. • Detectar ineficiencias en los procesos de la administración pública. 2.6. Vehículos aéreos no tripulados ¿Qué son? Estos son más conocidos como drones, son vehí - culos de diferentes tamaños que no requieren la tripulación de un piloto desde el interior del ve - hículo, es decir que el vuelo se controla de forma remota. Rothstein (2015) compara la importancia de los drones para esta época con la del compu - tador personal en la primera mitad del siglo pasa - do, definiéndolo como un objeto que es a su vez computadora, robot y avión; lo que lo hace una tecnología con alto potencial para generar una revolución en los sistemas de carga y transporte. Los drones, entonces incluyen desarrollo de hard - ware, en cuanto a su forma y capacidad de volar; así mismo como de software, lo que les permite ser piloteados de forma remota, programar rutas y recolectar información. Existen múltiples tipos de drones, de diferentes tamaños y usos, por lo que fueron usados en un Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 26 inicio por organizaciones militares y gobiernos. Sin embargo, al disminuir su costo y popularizarse su producción, su uso por parte de ciudadanos y em - presas privadas ha incrementado, en especial por sus aplicaciones para capturar imágenes y videos. Este fenómeno ha creado algunas preocupaciones entre académicos, empresas y gobiernos alrede - dor del mundo (Straub, 2014) dentro de las cuales se incluyen: • Interferencia con otros vehículos aéreos con tripulación a dentro. • Pueden ser difíciles de detectar y evitar. • Potencial violación de la privacidad de los ciu - dadanos y gobiernos. • Los accidentes o fallas de los drones podrían generar heridos en cualquier parte. ¿Cómo se puede aplicar en la innovación pública? Los drones han encontradosus aplicaciones más exitosas en las fuerzas militares, especialmente en países como Estados Unidos. Allí, se han usado para vigilancia e incluso para entregar armas en zo - nas de conflicto (Rothstein, 2015a). Pero, en el pre - sente tanto ciudadanos como gobiernos han visto el potencial de los drones para dar solución a pro - blemas públicos. Algunos de esos usos pueden ser: • Hacer mapas aéreos más rápido y menor costo. • Realizar expediciones para explorar zonas de difícil acceso, para reconocer condiciones topográficas, restos arqueológicos e incluso nuevas especies. • Apagar incendios sin necesidad de arriesgar la vida de pilotos. • Mapear la magnitud de una catástrofe natural. • Entrega de ayudas en una catástrofe natural o humanitaria. Se recomienda al estudiante consultar esta página web para ver más aplicaciones de los vehículos aé - reos no tripulados: http://bit.ly/2MBt8vE Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 27 Tema 3 Estudios de caso La implementación de tales tecnologías en el gobierno se ha hecho principalmente mediante experimentos o con soluciones ya probadas en otros contextos, pues la implementación a gran escala de las aplicaciones más novedosas enfrenta varios retos, principalmente relacionados con: Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 28 Figura 8. NYC Digital Playbook. Fuente: https://www.govtech.com/ • El talento al interior de las organizaciones de los gobiernos o de empresas GovTech aún no está lo su - ficientemente especializado. • Los sistemas tecnológicos que existen en los gobiernos son incompatibles. • Los datos de las organizaciones no están en condiciones óptimas para ser usados. • Las tareas y datos dentro de las agencias de los gobiernos están fraccionados, lo cual implica que para implementar la tecnología debería existir articulación interinstitucional. • Desafíos relacionados con la seguridad de la información. • Sin embargo, en la siguiente sección de esta unidad se presentan algunos casos de gobiernos que es - tán usando estas tecnologías para generar innovación pública. 3.1. Nueva York: transformación digital de los servicios Responsable: Public Policy Lab y Oficina de Estra - tegia Digital de la Alcaldía de Nueva York. Año: 2016 Fuente: Public Policy Lab (2016) Contexto La oficina de Estrategia Digital quería entender cómo los ciudadanos de Nueva York usaban los servicios públicos y cómo navegaban su vida vir - tual en internet. El objetivo era tener insumos para crear una hoja de ruta uniforme para la transfor - mación digital de la ciudad. Al finalizar el proyecto, el gobierno produjo una guía pública con estrate - gias y principios que todos aquellos que quisiera implementar una solución digital en la ciudad po - drían consultar. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 29 Desarrollo Para la ejecución de la investigación, el equipo de trabajo decidió entrevistarse con tres grupos de actores involucrados, los ciudadanos, servidores públicos y expertos en Civic Tech. Se dieron cuenta de que los ciudadanos encontraban muchas barre - ras para acceder a servicios del gobierno y que las entidades del mismo estaban descoordinadas y en muchos casos no preparadas para iniciar proyec - tos digitales. Esto los llevó a plantear las estrate - gias para crear servicios digitales desde el gobier - no o la sociedad civil para la ciudad. 1. Hacer los servicios disponibles para todos los ciudadanos, de todas las capacidades y pre - ferencia de idioma. 2. Comunicar simple y claro en todos los idio - mas usados. 3. Llegar hasta los ciudadanos e invitarlos a usar los servicios de la ciudad. 4. Incluir a los nuevos ciudadanos a la creación y prueba de las soluciones. 5. Estructurar servicios alrededores de las ne - cesidades de los ciudadanos y no por las ne - cesidades de las entidades públicas. 6. Construir la capacidad en los servidores pú - blicos de entregar el mejor servicio posible. 7. Construir sobre sistemas que ya existen y funcionan. 8. Integrar los servicios digitales con barrios y comunidades. 9. Crear estándares de datos y diseño para los servicios. 10. Diseñar para celular móvil primero. 11. Colaborar con aliados en diseño y tecnología. 12. Hacer las interacciones de los servicios tras - parentes. 3.2. Uso de drones para mapear una emergencia Figura 9. Uso de drones Fuente: Tomada de https://www.wired.com/ Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 30 Responsable: Banco Mundial y Gobierno de Vanuatu Año: 2015 Fuente: Meier y Soesilo (2018) y Howard (2015) Contexto Después de que un ciclón pasara por Vanuatu en Oceanía, el país se encontró en crisis tras la des - trucción de varios hogares, colegios y edificios. Para gestionar la crisis efectiva el Gobierno y las agencias de ayuda humanitaria necesitaban un pa - norama completo del impacto del fenómeno natu - ral, este levantamiento de información usualmen - te se hace a través de vuelos de helicóptero, pero estas operaciones son costosas, especialmente porque el país es un archipiélago lo que hace que la población esté muy distribuida, y con las situa - ciones climáticas en las que se encontraban iba a ser poco eficiente y hasta riesgoso para los pilotos y demás personal de vuelo. El reto de innovación que tenían era claro, debían encontrar una mejor forma para mapear el terri - torio, siendo más rápidos y sin arriesgar la vida de más personas. Desarrollo Para lograrlo, en 48 horas el equipo asignado lo - gró entrevistar a expertos en aviación incluidos los encargados de tripular vehículos aéreos no tripu - lados o drones e idear un plan de vuelo para res - ponder ante la emergencia. Con las tomas realizadas por los drones aéreos se buscaba clasificar las construcciones por nivel de daño para priorizar la atención; así mismo, busca - ban los cultivos que tuvieran graves daños para poder definir las posibilidades de que existiera una crisis alimentaria. Gracias al uso de control re - moto de los dispositivos, que luego cargaban las fotos a la nube, se puedo buscar voluntarios que desde cualquier lugar con acceso a internet podían analizar las imágenes para diagnosticar el estado de emergencia. De este caso es interesante notar no solo el uso de la tecnología para responder ante un reto de innovación; si no que a pesar del corto tiempo que tenían el equipo tomó espacio para realizar entre - vistas para entender la situación y tener sesiones de ideación, como se recomienda en los procesos de innovación. Además, cometieron muchos erro - res como no georreferenciar todas las imágenes automáticamente, lo que tomó más tiempo de análisis, y tomar imágenes de baja resolución; sin embargo, esto quedó consignado y pueden ser lecciones aprendidas que otros implementen en nuevos eventos para responder a emergencias. Cabe decir que, a pesar de los errores, el objetivo final del proyecto se cumplió. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 31 3.3. Medellín detecta evasiones de impuestos a través de Instagram Figura 10. Resultados del uso de Kboötes. Fuente: Ruta N en http://bit.ly/2MxD7T0 Responsable: RutaN, DIAN Año: 2018 Fuente: OPSI (2019) Contexto La evasión de impuestos de nuevos negocios que aún no están formalizados o de personas natura - les, que como los influencers, hacen parte de la nueva economía digital y no declaran todos sus in - gresos, son un reto para el gobierno, pues es difícil rastrearlos para exigirles que realicen los aportes que son debidos. Desarrollo Para esto, el Centro de inteligencia artificial Mede - llín apalancado por Ruta N, decidieron usar la ana - lítica de datos y el aprendizaje automatizado para encontrar a los evasores de impuestos. ¿Cómo lo hicieron? Desarrollaron un programa, llamado Ka- boötes, que recolectaba información de diferentes cuentas de redes sociales y las cruzaba con los re - gistros de esas personas en la Cámara de Comercio, Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 32 para determinar si sí estaban declarando impuestos o no. Lo que el software busca para encontrar a los con - tribuyentes son hashtags, números de teléfono y publicaciones relacionados con las ventas, para así contratar si estos dos pertenecían a personas que estuvieran al día con sus impuestos o no. Para la finalización del primer piloto, el software que desarrollaron detectó 2.337 potenciales nuevos contri - buyentes que podrían estar aportando $70.110.000 al mes. La innovación, aunque ya lanzó resultados, aún está en etapa de prototipo y por esto se está usando los resultados para la vigilancia y la pedagogía. 3.4. Elección en colegios distritales a través de blockchain Figura 11. Niño votando con sistema de blockchain Fuente: Alta Consejería TIC Responsable: Secretaría General - Alcaldía Mayor de Bogotá Año: 2018 Fuente: Centro de Innovación Pública Digital (2018a) Contexto La Alcaldía de Bogotá quería realizar un prototipo para probar si el blockchain se podría aplicar en Colombia para procesos electorales, por lo que se decidió realizar la prueba a través de los procesos de elección de personeros en colegios distritales. Además, se buscaba que los estudiantes se fami - liarizaran con la tecnología emergente a través de una aplicación práctica. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 33 Desarrollo En este proceso participaron tres colegios distritales de Bogotá, los cuales tenían una lista de candidatos por la cual los estudiantes podían votar. Una vez en la jornada de votación los estudiantes podían votar a través de una interfaz diseñada exclusivamente para el proyecto, cada voto fue una transacción registrada y compartida con la red de blockchain, al completar un total de votos estos se empaquetaban en un bloque y se unían a la cadena. Con la alianza de la Secretaría de Educación, la Alta consejería TIC y el ViveLab Bogo - tá se logró desarrollar el software y la interfaz que permitían la votación y la creación de usuarios; así como asegurar que la red era segura y sería un proceso transparente. Dentro de los beneficios y resultados que arrojó este proyecto estuvieron: • Mejorar la eficiencia en cuanto al tiempo de las votaciones. • Reducción de los intermediarios para votar. • Proceso más transparente. • Resultados más confiables al reducir el error humano. • Retroalimentación del código con cada transacción. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 34 3.5. Waze como instrumento para comunicarse con los ciudadanos Figura 12. Portal de la Alcaldía de Santiago de Cali Fuente: Alcaldía de Santiago de Cali en http://bit.ly/2MrWgW8 Responsable: Alcaldía de Santiago de CaliÇ Año: 2018 Fuente: Centro de Innovación Pública Digital (2018b) Contexto Con la población creciente en las principales ciudades de Colombia, el tráfico en Cali también se ha visto afectado por lo que para la Alcaldía era fundamental contar con una solución que le permitiera mapear en Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 35 tiempo real el tráfico para gestionar el transporte público y las rutas de vehículos públicos como ambulan - cias y carros de bomberos; así mismo cómo evaluar el estado de las vías para tapar huecos y programar su mantenimiento. Desarrollo Una alternativa que se encontró para solucionar este reto público fue realizar una alianza con Waze para hacer uso de la información recolectada por la plataforma para responder de mejor forma a los retos de movilidad de la ciudad. Este caso de estudio, es un ejemplo de cómo las soluciones desarrolladas por el sector privado en Civic Tech, se convierten en innovación pública y GovTech al ser usadas por las entidades públicas. Para que esta innovación fuera posible, el equipo de la Alcaldía de Cali debió alinear sus datos y sistemas para que fueran compatibles con los de la plataforma Waze. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 36 Glosario Criptomonedas: son un tipo divisa que son de uso digital y usan criptografía para ser validadas. Gobierno electrónico: “se refiere al uso de las TIC por parte de los gobiernos, y particularmente al internet para llegar a un mejor gobierno” (OCDE, 2014, p. 8). Nativo digital: personas que nacieron en la épo - ca actual donde las tecnologías digitales ya son de uso diario y doméstico. Tecnologías Digitales: se refiere a la mayoría de las tecnologías que requieren el uso del sistema binario. Incluye a las tecnologías de la información y las comunicaciones. Tecnologías 4.0: tecnologías de la cuarta revolu - ción industrial. Innovacion en el sector público Tecnologías para la innovación públicaUNIDAD DIDÁCTICA 37 Lista de referencias Ali, M., & Quattrucci, L. (2019). Machine learning : What ’s in it for government ? The Belgian public employment service VDAB The Royal National Institute of Blind People About the AWS Institute. Recuperado de https://amzn.to/2OJwcZl Bracken, M., & Greenway, A. (2018). How to achieve and sustain Government Digital Transformation. In How to Achieve and Sustain Government Digital Transformation. http://bit.ly/2q0HsX1 Centro de Innovación Pública Digital. (2018a). Blockchain para elección colegios distritales. 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Transformación digital del Gobierno 1.2.1 Transformación digital del Gobierno colombiano 1.3 GovTech y Civic Tech en contexto 1.4. Smart cities o ciudades inteligentes Tipo de tecnologías para la innovación pública 2.1. Inteligencia artificial 2.2. Machine learning 2.3. Internet de las cosas 2.4. Blockchain 2.5. Analítica de datos 2.6. Vehículos aéreos no tripulados Estudios de caso 3.1. Nueva York: transformación digital de los servicios 3.2. Uso de drones para mapear una emergencia 3.3. Medellín detecta evasiones de impuestos a través de Instagram 3.4. Elección en colegios distritales a través de blockchain 3.5. Waze como instrumento para comunicarse con los ciudadanos Glosario Lista de referencias
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