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Resumen Clase 9 1 - gabriela Ruiz

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Clase 9: Mediatización. ¿Es algo nuevo? La red. Nuevos medios. Definición. Tecnologías mediáticas e informáticas. El ecosistema mediático. Comunicación móvil. Leyes.
VERÓN
LA MEDIATIZACIÓN DE AYER Y HOY
Hay variables emergentes sobre constantes que reaparecen.
Invariantes remiten a la mediatización misma como dimensión fundamental del proceso de especiación del sapiens.
Lo emergente resulta de cada nuevo dispositivo técnico (desde la piedra hasta internet). Cada uno de ellos genera un fenómeno mediático inédito el cual modifica y complejiza la manera en que se exteriorizan-materializan los procesos cognitivos de la especie.
Las transformaciones amplían campos y modalidades de la capacidad cognitiva, pero nuestro cerebro y anatomía siempre es el mismo.
Mediatización entonces es cada vez más vertiginosa. En este contexto y con ese horizonte surge internet. Lo emergente no es el concepto (web) sino el alcance (world wide).
Hipertexto = intertextualidad. Es una invariante de la dinámica histórica de la escritura. Lo emergente es alcance y velocidad. Millones de cerebros se conectan con diferencias cualitativas entre red y cerebro. 
Persona en el ciberespacio no es otra cosa que un conjunto de archivos entre los cuales se han definido vínculos que los unen. WWW trae transformaciones en las condiciones de circulación. Cambiará otros aspectos de la mediatización. Se alteran esas condiciones y los procesos de creación de valor. 
Hay dos usos de los medios:
· Usos de búsqueda: se busca relación al conocimiento.
· Usos relacionales: se buscan relaciones con el otro.
La red relaciona masivamente actores individuales con el conjunto del conocimiento humano. Trae de manera única y radical una nueva sociedad de la información. Las redes sociales reactivan pregunta sobre el vínculo social en 3 dimensiones de la semiosis: afectiva, factical y normativa (Peirce).
Usuario puede producir contenidos y decidir si deben formar parte de su círculo público o privado. Esos son los procesos de circulación que forman el nuevo campo de batalla.
Los dispositivos son INERTES. ¿Qué hacemos con internet?
MANOVICH
COMO SE VOLVIERON NUEVOS LOS MEDIOS
Para la prensa popular los nuevos medios son internet, web, multimedia, videojuegos, cd, dvd, etc. Se piensa como “nuevos medios” a aquellos que se los identifica con el uso del ordenador en su distribución y consumo, y no en su producción. 
¿Y los programas de TV rodados en video o digital? ¿y los largometrajes con animación de los ‘30?
Fotografía puede verse en PC o Impresa. Pero, en realidad, todos poseen el mismo potencial para cambiar los lenguajes vigentes.
Tecnologías informáticas y mediáticas:
La revolución informática es más profunda que la de la imprenta del S XIV y fotografía del XIX. Hay un desplazamiento de toda la cultura hacia las formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por ordenador. Afecta a todas las fases de la comunicación y a todos los medios. Nuevos medios convergen en 2 recorridos: tecnologías informáticas y mediáticas.
Este recorrido inicia con la máquina analítica (ordenadores digitales) y el daguerrotipo (tecnología mediática). Gracias a estos dos, hoy todos los medios terminan siendo datos numéricos accesibles exclusivamente desde computadora: imágenes en movimiento, sonidos, formas, textos, etc.
Ambos inventos iniciaron al mismo tiempo. Eran necesarios para el funcionamiento de las modernas sociedades de masas. La capacidad de difundir mismas imágenes y sonidos a millones de ciudadanos era tan esencial como la capacidad de mantener registro de nacimientos, empleos, historiales médicos, etc.
Medios masivos y el proceso de datos son tecnologías complementarias (FACEBOOK).
Iban por caminos separados hasta el S XIX, cuando los medios modernos permiten guardar imágenes, sonidos, fotografías en movimiento. El cinematógrafo tranquilizaba a los espectadores que vivían en un entorno informativo cada vez más denso y que no podían procesar. Salas de cine eran relax y supervivencia.
Fue creciendo la informática. El cinematógrafo era movimiento escrito. Registrar y guardar datos visibles en una forma material. La cámara registra datos y el proyector los lee uno por uno. Programa y datos del ordenador también se guardan en algún soporte. La máquina de Turing es cámara y proyector a la vez. Lee instrucciones y datos guardados en cinta sin fin donde también los escribe.
1º máquina digital utilizaba cintas perforadas que eran restos de película cinematográfica de 35mm. Código binario sobre fotograma. Sentido original de aquella película quedó anulado por nueva función. También existe una pretensión de los nuevos medios de crear simulaciones de la realidad. Se ven reducidos a su condición original de soporte de la información.
El código icónico del cine queda descartado en favor del binario que es más eficiente. Medios y ordenador se funden en uno. Todos los medios actuales se traducen a datos numéricos a los que se acceden por ordenador. Imágenes, etc se vuelven computables. ALLÍ LOS MEDIOS SE CONVIERTEN EN NUEVOS MEDIOS.
PC es procesador de medios. Es sintetizador y manipulador de medios.
SCOLARI Y LOGAN
EL SURGIMIENTO DE LA COMUNICACIÓN MÓVIL EN EL ECOSISTEMA MEDIÁTICO
WWW desafió a los estudios tradicionales de la comunicación de masas. Es que sus formas combinan medios, formatos, lenguajes.
Dispositivos móviles: En primer lugar hubo una digitalización de los contenidos y las formas de distribución. Luego, pudimos observar dos tendencias:
· La comunicación 1 a muchos, cambiaba a muchos a muchos con lógicas colaborativas (redes sociales, por ejemplo)
· Surgen los dispositivos móviles con capacidad de conectarse a internet.
El celular pasó de ser un instrumento de comunicación de las élites a ser un producto multifuncional para las masas y con la capacidad de conectarse a internet. Estos son los mCommunication, comunicación móvil.
Es la convergencia de dispositivos móviles con acceso a internet. Es Emisor-Mensaje-Receptor pero también es movilidad. Movilidad de información (internet) y del receptor a emisor (portabilidad del celular y Wifi). En medio de ambos se encuentra la ubicuidad de la información por banda ancha.
Movilidad de la información: Hay 3 eras de la misma: la letrada, la electrónica y la digital.
· Letrada: Desde el sistema jerárquico de orden y control romano. Requería que toda la información pase por el centro (Roma). No como internet que es descentralizado. También la imprenta y los libros pequeños constituyeron al libro como un medio portátil de información.
· Electrónica: El telégrafo, teléfono, radio e información. Se recortó la distancia entre E y R por transmisión electrónica de la información. Estos medios comportan el mayor paquete de información físico y requieren aparato especial para su transmisión.
· Digital: Nuevas formas de portabilidad.
La música tiene walkman y mp3; computadores portátiles para transportar información digital y acceder a ella. Internet amplió estas innovaciones, se anuló la distancia entre E y R; muchos a muchos, colaboración colectiva, interacción, etc.
Walki-Talki o teléfonos militares permitían portabilidad y movilidad. Luego radios y TV, celulares, Wifi. Convergencia del teléfono y Tablet en un celular.
Información ubicua: Fue la estela legal de los habitantes de Babilonia para que todos conocieran la ley: proclamas en puntos neurálgicos del reino. Hoy son carteles publicitarios, wifi, etiquetas.
mCommunication: Gran penetración de los celulares en las sociedades y una gran baja en la brecha digital. Los operadores y creadores de contenido se inyectan en este espacio. 
mCommunication es una práctica social de producción y consumo de contenidos, y de apropiación de tecnologías articuladas a través de la difusión masiva de dispositivos wifi multifuncionales. Cada vez son más funcionales y cada vez con mayor rango de terminales.
El teléfono terminó adoptando muchas modalidades de internet. Además de funciones públicas (TV) y privadas (mensajes). Entre estas dos hay un amplio rango de funcionesúnico. Hoy es un metamedio, mucho más cerca de una computadora que de un teléfono.
Características: 
· Comunicación en todo momento (ubicuidad más portabilidad).
· Convergencia de funciones, medios y lenguajes (metamedio).
· Integración de distintos modelos de comunicación.
· Bidireccionalidad.
· Contenidos y servicios según localización del usuario.
Ecosistema y nuevos medios:
Cada nuevo medio modifica el ecosistema: lo reacomoda, combina viejos medios, los supera y busca su propio espacio.
El medio no se suma a otro viejo, sino que lo oprime hasta dar nuevas formas y posiciones. Hay que estudiar los nuevos medios como elementos de un mismo sistema y no de forma aislada, estudiar sus interrelaciones.
Dos posturas en los ‘90
· Continuistas: Continuidades de intereses económicos, políticos, valores culturales en todos los medios.
· Discontinuistas: nuevos medios son un antes y después en la historia de la humanidad hacia una era digital e incluso más democrática.
4 tipo de análisis de los mCommunication:
1. Prácticas de producción y consumo
2. Contenidos
3. Su surgimiento en el ecosistema y del proceso de convergencia (importante para la materia)
4. Su impacto como medio independientemente de sus contenidos. Si el medio es el mensaje, ¿Cuál es el mensaje de los mCommunication?
1. Producción y consumo: Destintos géneros organizan sus contenidos (publicidad, noticias, juegos) y rutinas de producción. Hay compañías nativas (se formaron exclusivamente en torno a los mCommunication) y migrantes (solo incorporaron a los mCommunication). Una la integran jóvenes profesionales que se unen, mientras que en las otros sus trabajadores provienen de otros mercados y costumbres.
2. Contenidos: “El contenido de un medio siempre es otro medio”. Se apropian de contenidos de otros medios y luego se los traduce, se adaptan al nuevo medio y generan su propia gramática. Las 3 pueden convivir en el mismo medio. En el caso de los móviles hay contenidos específicos creados para ellos, adaptados (de la web o TV) e importados (sin adaptación). Los géneros no son tan nítidos, hay contenidos híbridos y combinados. El boom son los contenidos creados por los usuarios y la TV móvil. Hay una convergencia técnica y práctica, una hibridación de dispositivos móviles y de la web 2.0 para dar lugar a la web 2.0 móvil. Donde se crean contenidos en redes sociales e internet por los propios usuarios. Cambian los modos de consumo, la publicidad, las lógicas de producción, los prestamos y la contaminación entre medios.
3. Convergencia mediática: Hay convergencia de dispositivos manuales, comunicación móvil y medios convencionales. Los usuarios buscan estándares de calidad, la exactitud de la TV, la radio y periódicos respecto a la información (rápida y actualizada). Nuevos medios toman estética de tradicionales como la TV. Hay convergencia en la pantalla, en el proceso técnico y estético de hibridación de formas culturales y tecnológicas. Versiones diminutas y reconcentradas de propiedades cruciales para la comprensión de formatos televisivos y de sus narrativas y estilos. Contaminación entre viejos medios y nuevos.
4. 14 mensajes de los mCommunication.
Leyes de los medios:
· Mejoramiento: Enfatiza o mejora alguna función humana
· Obsolencia: Vuelve obsoleta otra tecnología que enfatizaba la misma función.
· Recuperación: Recupera alguna forma del pasado.
· Transformación: Cuando se extreman sus posibilidades, se reacomoda o adopta una forma complementaria.
Hay diversas interpretaciones y posibilidad para hacer con cada medio y se pueden generar varios conjuntos de leyes. Lo importantes es estudiar los mCommunication como parte de un ecosistema mediático. Algo que no se pudo hacer cuando surgieron el cine y la radio (porque no existía esta teoría de la Ecología de los Medios).

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