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U N I V E R S I D A D D E C O L I M A FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA Estructura interna de una Computadora con arquitectura Von Neumann REPORTE FINAL C a r r e r a Ingeniería en Software S e m e s t r e y G r u p o 3°D P r e s e n t a ( n ) Guzman Loza Oscar Axel Manzanillo Colima, a 22 de Octubre de 2021 Ochoa Preciado Enrique de Jesús Estructura interna de una Computadora con arquitectura Von Neumann Introducción Hoy día existen dos arquitecturas más usadas en la elaboración de computadoras, estas son la Arquitectura Harvard y la Arquitectura Von Neumann cada una con su respectiva estructura que se diferencia la una a la otra. Diferencias que ayudan a que dicha arquitectura sea más útil para la elaboración de ciertos tipos de computadoras, como la Arquitectura Harvard la cual es más usada en las computadoras o maquinas que son diseñadas con un único fin específico como pueden ser las lavadoras, SmartTVs, algunos Refrigeradores, etc. Minetas tanto la Arquitectura Von Neumann es la utilizada para la elaboración de las computadoras genéricas como pueden ser las Laptops y PC (computadora de escritorio). En esta práctica se analizará una computadora construida con esta arquitectura (Von Neumann) para identificar y ubicar las diferentes partes que conforman dicha arquitectura dentro de la computadora. Teoría Una máquina von Neumann consiste de una unidad central de procesamiento, la cual tiene incluidas una unidad aritmética lógica y una unidad de control, además una memoria principal, almacenamiento secundario y dispositivos de entrada/salida. Esta arquitectura asume que todo cálculo extrae los datos de la memoria, los procesa y luego los envía de regreso a la memoria. En una arquitectura von Neumann se utiliza la misma memoria y el mismo bus para almacenar tanto los datos como las instrucciones que ejecutan un programa. La principal característica de esta arquitectura es que la unidad de memoria se encuentran los datos y también el código del programa Modelo El diseño de la arquitectura consiste en: • Unidad central de procesamiento Es el circuito digital que se encarga de ejecutar las instrucciones de un programa. • Unidad aritmética lógica Esta parte de la arquitectura está involucrada únicamente en la realización de operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos. • Unidad de control Controla el funcionamiento de la ALU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida de la computadora, indicándoles cómo actuar ante las instrucciones del programa que acaba de leer desde la memoria. • Registros Son áreas de almacenamiento de alta velocidad en la CPU. Todos los datos deben almacenarse en un registro antes de poder procesarse. El registro de direcciones de memoria contiene la ubicación de memoria de los datos a los que se debe acceder. • Memoria La computadora tendrá una memoria que puede contener datos, así como el programa que procesa esos datos. En algunas computadoras es memoria es la RAM la cual permite que los datos sean más rápidos pues la RAM se divide en celdas y cada celda consta de una dirección y su contenido. La dirección identificará de forma única cada ubicación en la memoria. • Entrada-salida Esta arquitectura permite plasmar la idea que una persona necesita interactuar con la máquina, a través de los dispositivos de entrada-salida. • Bus La información se transmite de un dispositivo a otro a lo largo de un bus, conectando todas las unidades de la CPU a la memoria principal. El bus de datos transporta los datos entre el procesador, la memoria y los dispositivos de entrada-salida. Partes de una computadora Esta consta de: • Fuente de poder • Procesador • CPU Cooler • Memoria RAM • Tarjeta de Gráficos • Tarjeta de Audio • Tarjeta madre • Puentes sur y norte • BIOS • Disco duro • PCI ¿Cómo funciona la PC? 1. Por los periféricos de entrada se introducen datos. 2. Los datos de guardan en la memoria. 3. Los datos almacenados se pasan a la CPU (procesador). 4. La CPU procesa los datos, generando resultado. 5. Los resultados se guardan en la memoria. 6. Los resultados salen por los periféricos de salida. Todo este tráfico de datos se realiza médiate los buses de conexión. Material y Equipo • Pc / CPU (computadora de escritorio) • Desarmadores • Pulsera Antiestática • Lámpara • Apuntador • Pinzas • Lupa Procedimiento 1. Se escoge un PC para desarmar. 2. Si así lo requiere. Con ayuda de un desarmador se retiran los tornillos que tenga la tapa de alguno de los costados de la PC. 3. Se retira alguna de las tapas para ver el interior de la PC. 4. Nos colocamos la pulsera Antiestática para evitar provocar algún daño sobre algún componente de la PC. 5. Con ayuda de la linterna. Buscamos los conectores de todos los cables que estorben la vista hacia la tarjeta madre. Una vez ubicados, los desconectamos y los retiramos para poder tener una mejor visión a la tarjeta madre. 6. Si así lo requiere. Con la ayuda del desarmador retiramos los tornillos del CPU cooler. Si no tiene, con cuidado intentamos separar el CPU cooler del procesador pagados con la pasta térmica. 7. Una vez despejada la tarjeta madre con la ayuda de la linterna y si así lo desea con la ayuda de la lupa identificamos los componentes de la computadora. 8. Una vez identificados, realizamos una foto a la tarjeta madre donde se alcancen a distinguir todos los componentes analizados. 9. Los identificamos y señalamos en la fotografía. Relación de la Práctica con lo Visto en Clase Conocimos e identificamos los componentes de la computadora dentro de ella para saber su arquitectura con la que estaba construida. Resultados Conclusiones Las computadoras han sido cada vez más importantes durante el paso de los años, por lo tanto, es de mucha utilidad comprender como pueden llegar a funcionar y conocer cada uno de los componentes y arquitecturas de las que estas se componen. Además, el usuario promedio que desconoce estos datos puede pasar por alto que los errores más comunes de los equipos son de sencilla resolución, pudiendo llegar por ellos mismos a un diagnóstico general de cada una de las piezas de la computadora. Nosotros, como Ingenieros en Software, tenemos la principal finalidad de conocer todos estos componentes y estructuras para saber como se comporta una computadora en el día a día, y así también lograr adaptar el software a las necesidades que un equipo requiera, sea de gama baja o alta.
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