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PRACTICA No.1 UNIDAD 2 A) Planteamiento: Se tiene un cajero automático el cual permite manipular cierta cantidad de dinero para el cual dispone de los siguientes billetes: $20, $50, $100, $200, $500 y $1000. Construya una aplicación en Android Studio que permita la lectura de la cantidad a retirar e indique el menor número de billetes a utilizar de acuerdo a las denominaciones vigentes. El saldo inicial con el que contara el usuario es de $30,000 el cual disminuirá conforme se vayan efectuando las transacciones (retiros). Observaciones: A) Observe que si se intenta retirar una cantidad con múltiplos diferentes a los disponibles (20, 50, 100, 200, 500, 1000), la aplicación debe calcular y mostrar la cantidad real retirada. B) El saldo debe ser mayor o igual a la cantidad a retirar para que se lleve a cabo la transacción. C) No se deben retirar cantidades mayores a $8, 000. B) CODIGO XML: PARTE 1 PARTE 2 PARTE 3 PARTE 4 B) CODIGO KOTLIN: PARTE 1 PARTE 2 C) PANTALLAS DE ENTADA SALIDA DE DATOS: INTERFAZ 1.- RETIRANDO $7200 AUTORES 2.- INTENTANDO RETIRAR $8900 3.- RETIRANDO $3548 4.- INTENTANDO RETIRAR $7000 A UN SALDO ANTERIOR DE $5460 5.- AL DARLE AL BOTON SALIR