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S08 s1 - Grabación y procesamiento de voces - Camila Peláez

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Grabación y 
procesamiento de 
voces
Profesor: Arturo Quispe
Nombre de la asignatura:
Edición de Audio Digital
Título del tema:
Grabación y procesamiento de voces.
Unidad de aprendizaje:
Tercera.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Logro de aprendizaje:
En esta sesión de aprendizaje, el alumno 
realiza el registro sonoro de voces en el 
software de edición de audio digital.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Utilidad del tema a tratar:
El entendimiento y aplicación de los 
procesos aplicables a voces en DAW 
permitirá a los alumnos enfatizar el 
verbocentrismo en sus productos 
audiovisuales.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
PROCESADORES DE AUDIO
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Los procesadores de audio 
son dispositivos que modifican 
la señal de audio, bien en el 
dominio de la dinámica, la 
frecuencia o el tiempo
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
PROCESADORES DE 
DINÁMICA
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Dinámica de una 
señal de audio
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Mucho rango dinámico
Poco rango dinámico
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Los compresores de 
audio
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor:
- Relación de compresión
- Ataque
- Release
- Gain
- Knee
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Umbral (threshold): El compresor trabaja con base en un 
umbral. Cuando la señal sobrepasa ese umbral se llevará a 
cabo la compresión, reduciendo el nivel a la cantidad 
determinada por el ratio de compresión. Cuanto más bajo 
sea el umbral, una mayor parte de señal será procesada. 
Debemos tener en cuenta que un umbral por encima del 
nivel de clip del sistema es inútil. Equivale a poner el 
compresor en bypass. El rango eficaz de este control es de 
–40 dBu a +20 dBu.
Profesor: Arturo Quispe
https://es.wikipedia.org/wiki/Bypass#En_audio
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Proporción (ratio): Representa la reducción de la 
ganancia bajo las condiciones señaladas. Una 
proporción de 2:1, por ejemplo, significa que una vez 
que el nivel de la señal excede el umbral, se le 
permite al nivel de señal aumentar 1 dB por cada 2 
dB de aumento de la entrada. Una relación de 8:1 o 
más se considera un «limitador».
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Tiempo de ataque (attack time): Es el tiempo que tarda una 
señal en comprimirse desde que sobrepasa el nivel del umbral. 
En un buen compresor con tiempo de ataque ajustable, 
tendremos una gama de ajuste de 500 microsegundos (µs) a 
100 milisegundos (ms). Si el ataque es muy rápido, la ganancia 
de la señal será reducida, dará la sensación de que hubiera 
ocurrido una caída de señal. Si el ataque es muy lento, la señal 
se distorsionará porque el compresor no tiene tiempo para 
reducir la ganancia.
Profesor: Arturo Quispe
https://es.wikipedia.org/wiki/Nivel_de_l%C3%ADnea
https://es.wikipedia.org/wiki/Microsegundo
https://es.wikipedia.org/wiki/Milisegundos
https://es.wikipedia.org/wiki/Ganancia_(electr%C3%B3nica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Ganancia_(electr%C3%B3nica)
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Tiempo de decaimiento (release time): Es el tiempo que tarda 
el compresor en anular el control una vez pasada la sobrecarga. 
Si el tiempo de liberación es corto, la ganancia volverá a su 
estado original rápidamente creando un desequilibrio de 
niveles. Si es largo, el compresor seguirá actuando cuando 
aparezca la siguiente señal. Un tiempo corto de liberación de 
100 a 500 ms es un buen inicio para voz hablada, mientras que 
los tiempos más largos son mejores para la música 
instrumental. El rango de ajuste varía entre los 100 ms y los 3 s.
Profesor: Arturo Quispe
https://es.wikipedia.org/wiki/Ganancia_(electr%C3%B3nica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Segundos
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Rótula (knee): En algunos compresores existe la opción 
entre una transición suave (soft knee) o algo más brusca 
(hard knee). Para solucionar el cambio brusco de señal se 
utiliza el soft knee. Lo que produce es un control de nivel 
más estable, porque la relación de compresión se 
incrementa gradualmente al valor ajustado, en lugar de 
aplicarlo abruptamente. El hard knee se utiliza para tener 
un mayor control sobre los sonidos percusivos o 
instrumentos con ataque rápido.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Parámetros del compresor
Control de ganancia (gain control): Se utiliza para 
ajustar o compensar el nivel de salida de la señal de 
audio después de ser comprimida. Este control, por lo 
general, oscila entre –15 a +20 dB. Un aspecto muy 
importante a tomar en cuenta es que enfatizar la 
señal de audio con el parámetro «gain control» lleva 
consigo el ruido de fondo, por esta razón en la 
mayoría de los casos enfatizar con exceso la señal de 
audio no es lo más adecuado.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/ObservacionesProfesor: Arturo Quispe
Datos/ObservacionesProfesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Limitador (no 
permite CLIP o 
saturación)
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
PROCESADORES DE 
FRECUENCIA
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Los ecualizadores 
modifican la 
frecuencia de la 
señal de audio. 
Hacen uso de 
filtros que 
CORTAN o 
REFUERZAN la 
señal
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Filtros
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Ecualizador gráfico
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Ecualizador paragráfico
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Ecualizador 
paramétrico
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Voz telefónica
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
PROCESADORES DE TIEMPO
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Recrean 
retrasos, 
reflexiones. 
Simulan eco y 
reverberación
Profesor: Arturo Quispe
Datos/ObservacionesProfesor: Arturo Quispe
Datos/ObservacionesProfesor: Arturo Quispe
Datos/ObservacionesProfesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
PROCESAMIENTO EN REAPER
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Para acceder a 
los procesadores 
de audio en 
REAPER 
hacemos click 
sobre el botón FX
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Aparecerá la 
lista de 
procesadores 
disponibles.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Vamos a 
seleccionar por 
ejemplo, un 
ecualizador.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Aparecerá el 
ecualizador de 
REAPER con 
todos sus 
controles y 
ajustes 
respectivos.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Vamos a 
añadir otro 
procesador 
mas. 
Nuevamente 
damos click en 
el botón FX.
Datos/Observaciones
Añadiremos a 
la cadena de 
procesamiento 
un 
COMPRESOR 
de audio. En 
este caso el 
REA COMP.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Aparecerá el 
compresor en 
la cadena, 
después del 
ecualizador 
que hemos 
añadido.
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Podemos visualizar 
también en el 
mezclador los 
procesadores que 
hemos colocado en 
cada canal. Vamos 
al menú VIEW / 
MIXER
Profesor: Arturo Quispe
Datos/Observaciones
Este es el 
mezclador de 
REAPER, en donde 
podemos visualizar 
los controles de 
nivel y de 
panorámica de cada 
canal y los 
procesadores 
insertados.
Gracias
Profesor: Arturo Quispe
Profesor: Arturo Quispe

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