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Videojuego de cartas en Game Maker - Celica Ruiz (1)

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Videojuego de cartas en Game Maker 
 
Código para seleccionar cartas: 
 
// Crear una variable global para almacenar la carta arrastrada 
global.draggedCard = noone; 
 
// Evento Step del objeto de la carta 
// Verificar si la carta está siendo arrastrada y actualizar su posición 
if (global.draggedCard == id) { 
 x = mouse_x; 
 y = mouse_y; 
} 
 
// Evento Mouse Down del objeto de la carta 
// Verificar si se hizo clic en la carta y comenzar a arrastrarla 
if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) { 
 if (point_in_rectangle(mouse_x, mouse_y, x, y, x + sprite_width, y 
+ sprite_height)) { 
 global.draggedCard = id; 
 } 
} 
 
// Evento Mouse Up del objeto de la carta 
// Detener el arrastre de la carta 
if (mouse_check_button_released(mb_left)) { 
 global.draggedCard = noone; 
}

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