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Memoria de habilidades - habilidad:cualquier tecnica o procedimiento que requiera aprender ahacerlo (bailar,manejar) en forma de paso a paso >destreza que se puede mejorar a lo largo del tiempo por medio de lapractica. Perceptuales - motoras (abiertas VS cerradas):mover el cuerpo. interaccion con un ambiente entorno no tancambiante. cambiante,muchas interacciones (bailar sold. conel ambiente(bailar en grupol - cognitivas:resolver problemas, aplicar estrategies (sumar,multiplicar). Sehace mas con la memoria y el pensamien- to. Lamemoria de habilidades hace parte de la memoria explicita el proceso de haze de manera inconsciente y demanera implicitaesta memoria se caracteriza por la adquisicion de habilidadesmotrices. Mejorando el desempreno Pericia yTalento. - Innatismo VS empirismo se perfecciona con la practica ↳ el talento se entiende como algo con lo que se nace. - Expertos y Novatos -> estoi empezando unahabilidad. ↓tiene experienciaymucha practica sobre unahabilidad. -Humano VSMaquinapuede ser expert sin practical ninguna habilidad > requiere de la practica para ser experto. Practica - Repeticion - Retroalimentacion(conocimiento de los resultados Adquisicion de habilidades. Ley de la potencia del aprendizaje (ley de ganancias decrecientes) se puede superar gracias a laretro- alimentacion. Practicas siendo un novato y se ven grandes cambios pero cuando se avanza se queda estacado.Pero con laretroalimentacion seven los errores. - Practica Masiva Vs Espaciada -> Practicar varias veces con tiempolargo. Practicar muyseguido ydedicar mucho tiempo. Constante VS Variable -muchas habilidades. I una sola I habilidad j'Que materiales? Grantos? a cuanto tiempo? Aprendizaje implicito (de habilidades) Adquisicion de una habilidad sin estar consciente del Aprendizaje. Retencion y Olvido - Deterioro de la habilidad -> tiempo (transitoriedad Afinidad con la interferencia obloqueo. se deterioran las habilidades con el paso del tiempo. Transferencia del entrenamiento.(es muy rigidol - especifidad delatransferencia. - teoria de los elementos identicos:Afinidad con procesamiento apropiado para latransferencia. Modelos de lamemoria de habilidades Programas motores y reglas Programas motores:secuencias automaticas de movimiento "la practica transforma las reglas en programas motores"PC14.2 - reglas principios que se tienen que seguir. Etapas de adquisicion Cognitiva:m. semantica o episodica (ver el manual de recetas) nofluids Asociativa:Poco a Poco 100% de atencion Autonoma:Programa motor,automatizado,hacer algo sin pensarlo.
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