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Actividad de Aprendizaje 1 Innovando en los Procesos

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Nombre del alumno: Antony Arturo García Pérez
Matrícula: 132054
Grupo: CI54
Nombre de la materia: (19) INNOVACIÓN EN PROCESOS PRODUCTIVOS
Nombre del docente: Dr. Sergio Raúl López Nieto
Actividad de Aprendizaje 1. Innovando en los Procesos
Sabinas, Coahuila							06/12/2021
Instrucciones:
Identifica tres empresas donde se lleve a cabo innovación en procesos, productos, comercialización organización.
Señala de manera breve los datos generales de la empresa. 
De cada empresa analizar y describir los siguientes elementos:
a)    Innovación en los procesos (desarrollará el proceso y explicará los beneficios y ventajas de aplicar ese proceso).
b)    Innovación en los productos (describirá las características del producto, como tamaño, usos, la aceptación del mercado, impacto en la sociedad). 
c)    Innovación en la comercialización (describirá la publicidad, empaque, embalaje, canales de distribución, promociones).
d)    Innovación en la organización (describirá cambios en la estructura organizacional, cambios en el clima organizacional, cambio en imagen corporativa)
Posteriormente desarrollará una conclusión donde explique la importancia y el impacto que las empresas generan al implementar innovación. 
Las empresas de las que vamos a hablar son: 
Coca-Cola
The Coca-Cola Company es una corporación multinacional estadounidense de bebidas con sede en Atlanta, Georgia. The Coca-Cola Company tiene intereses en la fabricación, venta minorista y comercialización de concentrados y jarabes para bebidas no alcohólicas. Es una de las empresas top a nivel mundial respecto al giro alimenticio, puesto que es la marca de bebidas más reconocida a nivel mundial.
Nintendo
Nintendo Company, Ltd. es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación y desarrollo, producción y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.
Esta siendo de las empresas más reconocidas a nivel mundial en el ámbito de los videojuegos, debido a su largo trayecto dentro del mercado.
Microsoft (Xbox)
Microsoft Corporation es una compañía tecnológica multinacional con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft es el acrónimo de microcomputer y software.
La empresa desarrolla, manufactura, licencia y provee soporte de software para computadores personales, servidores, dispositivos electrónicos y servicios. Sus productos más conocidos son el sistema operativo Microsoft Windows, la suite ofimática Microsoft Office y los navegadores de Internet, Internet Explorer y Edge.
Además de eso es la marca que compite entre los primeros lugares en las carreras de las consolas de videojuegos, siendo que es la dueña de las acciones de Xbox
Innovación en los procesos (desarrollará el proceso y explicará los beneficios y ventajas de aplicar ese proceso).
Coca-Cola
Dentro de la industria de la Coca-Cola, siempre se busca innovar dentro de los procesos de producción, debido a que esta empresas busca siempre brindar el mejor servicio a sus consumidores, a la vez que busca mantener un ambiente saludable, siendo así que dentro de los nuevos procesos de fabricación de sus productos se ha implementado el uso de material reciclado de sus mismas botellas plásticas, para así reducir el consumo de plásticos, mientras que se producen más botellas a un menor costo de producción
Nintendo
La industria de Nintendo ha buscado brindar diversión de las maneras más distintas a las que pueden resultar las convencionales, por lo que, con los nuevos procesos de producción, se implementaron productos que estarán hechos de cartón reciclado, siendo que este cartón tiene un fin de servir como origami que los niños acompañados de sus padres, pueden divertirse y tener un juguete, que, a la vez de ser ecológico, también es divertido.
Microsoft (Xbox)
Los procesos de innovación de Xbox corresponden a la fabricación de nuevos y mejorados productos digitales, con los cuales, además de no producir un objeto que ocupe una cantidad de espacio, también tiene un costo de transporte muy bajo, puesto que es descargable desde cualquier consola que esté conectada a internet, por lo que dentro de las Oficinas de Microsoft se está destinando una cantidad cada vez más grande de personas a la fabricación y diseño de este tipo de productos y servicios.
Innovación en los productos (describirá las características del producto, como tamaño, usos, la aceptación del mercado, impacto en la sociedad).
Coca-Cola
La Coca-Cola, busca innovar dentro de sus productos, por lo que se ha estado desarrollando la nueva Coca-Cola sin azúcar, esta cuenta con una nueva fórmula la cual omite la azúcar que su predecesora la Coca-Cola normal contiene, por lo que así, cualquiera persona podrá tomarla, desde chicos hasta los más grandes
Nintendo
Nintendo siempre busca innovar al lanzar sus nuevas consolas de videojuegos, un ejemplo de esto es la nueva Nintendo Switch, la cual cuenta con la característica de ser totalmente híbrida, por lo que puede ser usada tanto portátilmente como de sobremesa, esta siendo recibida por el publico como un gran acierto de parte de Nintendo para el mundo
Microsoft (Xbox)
Xbox al momento de innovar dentro de sus productos, ha creado el primer servicio de catalogo de videojuegos, esto funcionando de la siguiente manera, los usuarios tienen la opción de pagar por sus juegos de manera tradicional y adquirirlos físicamente, pero además tienen la opción de suscribirse a la clase de catalogo virtual donde por un pago mensual pueden jugar a los juegos que se encuentren disponibles, como si de Netflix se tratara.
Innovación en la comercialización (describirá la publicidad, empaque, embalaje, canales de distribución, promociones).
Coca-Cola
Dentro de la empresa de Coca-Cola, se ha buscado acercarse a los consumidores de maneras más “modernas” , tanto con redes sociales, como con “Giveaways” y muchas promociones de regalo por medio de redes sociales, siendo que la utilización de redes como Facebook, Instagram, Twitter y WhatsApp, son las más usadas para este propósito
Nintendo
Nintendo siempre ha buscado llegar a los más pequeños, debido al mercado dentro del que este está, sin embargo, esto no significa que se deba de descuidar al público más adulto, por lo que ellos confían en la nostalgia que estos pueden brindarnos al momento de vender Remasterizaciones o Remakes de productos que anteriormente ya habían sido lanzado, así como la creación de nuevos Spin-Off para así llamar la atención de un público más mayor que alguna vez jugó con las consolas o juegos de Nintendo 
Microsoft (Xbox)
Xbox busca acercase a su público con la utilización de las redes sociales con las cuales puede realizar encuestas y reuniones con sus fans, para así escucharlos y tener charlas con ellos para así saber que es lo que estos necesitan y dar a su publico un mejor servicio y productos
Innovación en la organización (describirá cambios en la estructura organizacional, cambios en el clima organizacional, cambio en imagen corporativa)
Coca-Cola
La empresa de Coca-Cola busca limpiar su nombre debido a los muchos pensamientos y estudios que indican que el consumo excesivo de sus productos es dañino para la salud, por lo que busca promover campañas de ejercicio y deportes en los niños y adolescentes, por lo que puede ser frecuente verlos patrocinar eventos de Futbol, Basquetbol y Futbol Americano
Nintendo
Nintendo a la hora de vender su marca busca que su logro y productos sean sinónimos de gran calidad esto llegando hasta sus personajes, por lo que es muy rara la Ocasión que podamos ver a Nintendo prestar sus personajes para algún evento. Siendo una de las ocasiones donde lo hizo fue en los juegos Olímpicos 
Microsoft (Xbox)
Xbox busca presentar a su marca como una empresa de excelencia para los video jugadores, por lo que busca dar en sus productos los mejores rendimientos que sus consolas puedan dar, para que así los demás reconozcan a Xbox como la mejor en cuanto a su potencia respecta.
Conclusión 
Considero que la Innovación es uno de los puntos másimportantes que puede haber dentro de una industria, debido que hoy en día los mercados son muy competitivos y todas las empresas están buscando tener un tanto de atención dentro de su mercado, por lo que ninguna empresa busca quedarse atrás y así innovar y dar algo nuevo y mejor a sus consumidores, para que estos los prefieran sobre la competencia.
Referencias
· COCA-COLA FEMSA. (2019). SOMOS COCA-COLA FEMSA. Consultado el: 06 de diciembre de 2021. De: https://coca-colafemsa.com/
· Microsoft (2021). Game Pass. Consultado el: 06 de diciembre de 2021. De: https://www.xbox.com/es-MX
· Nintendo (2021). Nintendo. Consultado el: 06 de diciembre de 2021. De: https://www.nintendo.com/es_LA/

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