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1 1 Resumen del Texto El presente trabajo contendrá el análisis de la selección de Islandia durante la Eurocopa disputada en Francia en el año 2016, analizaremos el comportamiento táctico durante la competición, los partidos disputados en cuanto cifras estadísticas y apoyo visual, tendremos en cuenta las estadísticas generales en la Eurocopa y Finalmente haremos una sección que incluye las fortalezas y debilidades de la selección para crear una estrategia de juego en contra de dicha selección. Nota: Todas las referencias de las gráficas de juego serán incluidas en la sección de anexos 2 ÍNDICE 1. Glosario de términos técnicos ......................................................................... 3 2. Introducción ........................................................................................................ 7 3. Desarrollo ............................................................................................................ 9 3.1. Plantilla y Cuerpo Técnico ............................................................................................. 9 3.2 Análisis de Partidos .................................................................................................. 15 3.2.1 Portugal 1-1 Islandia ............................................................................................. 15 3.2.2 Islandia 1-1 Hungría ............................................................................................. 22 3.2.3 Islandia 2-1 Austria ............................................................................................... 28 3.2.4 Inglaterra 1-2 Islandia .......................................................................................... 35 3.2.5 Francia 5-2 Islandia .............................................................................................. 43 3.3 Estadísticas adicionales .............................................................................................. 50 3.4 Islandia en la Euro 2016 ............................................................................................ 51 4. Conclusiones .................................................................................................... 52 5. Anexos ............................................................................................................... 54 6. Bibliografía ....................................................................................................... 54 3 1. Glosario de términos técnicos • Zonas de juego: Gráfica tomada de estadística en acciones ofensivas • Z Gestación 3 o Zona defensiva = ZG3 • Z Gestación 2 o Zona del mediocampo defensivo = ZG2 • Z Gestación 1 o Zona de creación = ZG1 • Z Finalización o Zona de finalización fuera del área = ZF2 • Z Finalización o Zona de finalización dentro del área = ZF1 4 Gráfica tomada de estadística en acciones ofensivas 5 • Progresión: A través de este objetivo el equipo atacante intenta acercar el balón a la portería adversaria • Amplitud: Situar a los jugadores en las líneas próximas a las bandas abarcando el ancho del campo para crear progresión en ataque. • Finalización: A través de este objetivo el equipo atacante intenta marcar gol en la portería adversaria constituyendo el objetivo supremo del juego ofensivo • Profundidad: Para ello debemos desarrollar las acciones ofensivas con la máxima velocidad posible sin caer la precipitación logrando superar las líneas defensivas adversarias con un juego vertical. • Desdoblamiento ofensivo: Intercambio de posiciones entre dos o más jugadores para crear ventaja posicional y aprovechar crear espacios libres en ataque Definiciones tomadas de: (Fundamentos tácticos ofensivos) • Repliegue: movimiento de retroceso del equipo que pierde la posesión del balón con el fin de organizar sus posiciones • Coberturas: ayuda al compañero que puede ser desbordado por el adversario • Permutas: Cuando un jugador desbordado ocupa rápidamente el lugar del jugador que hace la presión • Desdoblamiento defensivo: Serie de acciones que permiten no perder la ocupación racional del terreno de juego. • Vigilancia: Observaciones que hacen los jugadores del equipo que no tiene la posesión del balón a los contrincantes sin mostrar ningún tipo de marca. • Pressing: Acción de presión que se realiza una vez perdida la posesión del balón con el fin de no dejar opción al rival. Definiciones tomadas de: (Real Federación Española de Fútbol) • Táctica: Definimos la táctica como todas aquellas acciones de ataque y defensa que pueden realizar los jugadores de un equipo con la finalidad de sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios en el transcurso del partido con el balón de juego. (D. Moya) • Modelo de juego: Considero el modelo de juego como el conjunto de características individuales y colectivas que el entrenador trata de inculcar a su equipo para desarrollar las fases ofensivas y defensivas con la mayor eficacia posible. El modelo de juego se corresponde de la suma del estilo, sistemas, movimientos y variantes del juego. (Modelos tácticos y sistemas de juego) 6 • Marcajes: Es la posición que adopta un jugador cuando está cumpliendo una tarea defensiva ya sea para prever, anticipar y contrarrestar los movimientos o acciones del rival. El objetivo primario del marcaje consiste en neutralizar las acciones del rival, ya sea con balón tratando de despojarlo de la posesión del mismo, o bien sea sin balón tratando de predecir y prever las acciones que vaya a desarrollar. • a. Marcación Individual: son las acciones de marcación que ejerce un defensa sobre un jugador en particular y tiene por objetivo neutralizar todas las acciones de ataque de un jugador por medio de una marcación estricta, presionante y estrecha logrando limitar y reducir el campo de acción del rival. Demanda una inmejorable condición física y disposición de lucha y sacrificio para su aplicación. • b. Marcación Zonal: como su nombre lo indica consiste en una distribución racional del terreno de juego por zonas y también de las funciones defensivas, cada jugador mantiene su posición y marca acualquier adversario que deambule en su zona, si el jugador al que marcan se desplaza hacia otra zona inmediatamente se transfieren las obligaciones defensivas a su compañero. • c. Marcación Combinada: es la mezcla o combinación de los dos tipos de marcación anteriormente nombrados, ósea, se trata de una marcación individual, hombre a hombre en zona, esto quiere decir que cada defensor tiene su zona determinada de acción, pero debe ejercer una marcación individual sobre el rival que penetre en su espacio. Su aplicación es de tipo grupal. (Contreras. F) 7 2. Introducción 364,134 personas, 103,000 km de superficie, clima promedio de 4°, un sistema económico basado principalmente en el pescado y el metal, 7 meses de invierno, en pocas palabras hielo y nieve por doquier. ¿Quién iba a creer que el fútbol iba a triunfar aquí? El fútbol se jugaba únicamente los 4 meses de verano, para ello Guðni Bergsson presidente de la Federación Islandesa de Fútbol decidió construir buenas instalaciones creando estadios cubiertos y césped artificial para que la liga se pueda disputar todo el año sin importar el clima. Con ese primer paso para la potenciación del fútbol, además de la apuesta por la formación de entrenadores en el año 2008 La Úrvalsdeild Karla (Liga Islandesa) paso de 10 a 12 equipos, a día de hoy la Primera División es semiprofesional, con un promedio de asistencia de 1000 personas por partido. Ese nivel preocupaba a nivel de selección ya que por esa época una sola victoria era lo mejor que conseguía en unas eliminatorias europeas. Pero, en 2011 llega un nuevo cuerpo técnico a la selección, con Heimir Hallgrímsson como asistente técnico, el cual tuvo una iniciativa que 5 años después, en Francia iba a dar su gran fruto ante el mundo. Sacando provecho de ser un país tan pequeño y teniendo un promedio de 3000 asistentes por partido de selección, ¿Porque no volver a llamar a los hinchas al estadio? Así que llama al líder de una barra que iban a los partidos incluidas 7 personas de la misma barra. Reunidos en un bar de Reikiavik antes de un partido amistoso contra Islas Feroe; Heimir presenta la propuesta de llenar el estadio, para ello en ese mismo bar, 2 horas antes de los partidos, entre un promedio de 500 hinchas de toda clase social, entre el sigilo, sin medios de comunicación, ni fotos ni celulares 8 Heimir presentaba las alineaciones de los partidos y las estrategias que iba a usar. Los hinchas se sentían especiales y empezaba a crear una primera conexión que funcionaria anímicamente entre jugadores e hinchas siendo una brillante idea, la selección empezaba a mejorar en resultados y eso impulsaba a los mismos hinchas a seguir viendo a su país en el estadio, las entradas se agotaban en solo 1 hora, querían ir 50.000 personas cuando únicamente el estadio tenía capacidad para 10.000. Esa conexión llevo desde el año 2014 a esa Islandia a clasificar a la Eurocopa de 2016 sin perder ningún solo partido de local, pasando de segundo de grupo y eliminando a Holanda. La conexión de la que hablamos se ve reflejada en los hinchas y en los jugadores en un simple rito de celebración y apoyo de un minuto, “el grito vikingo” que vimos en Francia y se hizo viral, Aron Gunnarsson jugador de la selección definía dicha celebración como “Poder, fortaleza y unión que nos une a todos, familia, hinchas y jugadores en un minuto”. Trabajar juntos como país, como personas y como selección, nos hace superar cualquier adversidad. En este caso, de ser una selección nacional sin fútbol potencial a ser una gran revelación mundial en la Eurocopa de 2016. “Organizados, trabajar duro y estar unidos” - Heimir Hallgrímsson Saludos deportivos Anderson Jair Aguilar Peñuela Estudiante Dirección técnica de fútbol Coordinador general EstudianteSS Coach FD Hat-Trick 9 3. Desarrollo 3.1. Plantilla y Cuerpo Técnico Tomado de: Informe técnico UEFA EURO 2016 Creación del autor 10 Comportamiento táctico Fase defensiva • Esquema: 4-4-2 Marcaje en balón en movimiento: • Zonal en ZG2 - ZG3 y presión alta en el mismo ZG2 del rival con el esquema 4-4-2 marcado Vigilancias constantes 11 • Repliegue defensivo con apoyo de los extremos (7,8). marcaje zonal y aferrado en ZF2 Y ZF1 del rival, con línea paralela defensiva con marcaje mixto. 12 Marcaje en ABP (Acciones a balón parado) • Tiro de esquina: Marcaje zonal formado por una línea paralela y 2 o más jugadores haciendo vigilancias 13 • Libre directo con centro al área: Marcaje mixto con una línea paralela y 2 o 3 jugadores realizando marca personal. Fase Ofensiva Esquema: 4-4-2 según esquema inicial 14 • Inicio de juego: Salida de balón en largo desde saque de meta • Estructura de juego ofensivo A. Progresión directa: Búsqueda del envío directo y de las prolongaciones de los jugadores de referencia más alejados al poseedor del balón. B. Tipo de juego flexible: Los jugadores juegan desde su posición, pero con libertad de movimientos y creatividad, pudiendo abandonar su puesto durante la evolución de la jugada. En este caso con el desdoblamiento de los extremos (8,7) con los delanteros para crear la progresión. 15 Ataque en ABP • Tiro de esquina: 4 o más jugadores se ubican en el segundo palo del portero rivalpara llegar al balón a través de la carrera hacia el mismo mientras un jugador realiza una carga hacia los jugadores rivales que están en el primer palo y hasta al portero. 2.2 Análisis de Partidos Grupo F 3.2.1 Portugal 1-1 Islandia Stade Geoffroy Guichard, Saint-Étienne, 14 de junio de 2016 Árbitro: Çakır (TUR); AA Duran, Ongun. 16 Fuente: Footballia Estadísticas generales 66% 34% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Portugal Islandia Posesión Portugal Islandia 17 26 4 0 5 10 15 20 25 30 Portugal Islandia Remates totales Portugal Islandia 9 4 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Portugal Islandia Remates al arco Portugal Islandia 18 34% 100% 0% 20% 40% 60% 80% 100% 120% Portugal Islandia Efectividad al arco Portugal Islandia 11% 25% 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% Portugal Islandia Efectividad de goles Portugal Islandia 19 Pases Portugal Islandia 672 Totales 259 41 Centros 9 1 Pases filtrados 0 62 Pases largos 77 568 Pases cortos 173 6%0% 9% 85% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 3%0% 30% 67% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 89% 73% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Portugal Islandia Efectividad de Pases Portugal Islandia 20 Atajadas de arqueros Rui Patricio - Halldórsson Acción de gol Minuto: 49: 54 Zona de finalización: ZF (Área pequeña derecha) Asistencia: Johann Gudmundsson Gol: Birkir Bjarnason 3 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 21 Definición de símbolos: O = Inicio de jugada (Blanco) < - - - - - - - - = movimiento sin balón < ~~~~~ = conducción con balón < ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped) < ------- = Remate de gol (Rojo) Estadísticas disciplinarias Faltas 9 - 17 Amonestaciones 0 - 2 (Amarillas) Jugador del partido: Hannes Halldórsson 22 3.2.2 Islandia 1-1 Hungría Stade Vélodrome, Marsella, 18 de junio de 2016 Arbitro: Sergei Karasev (RUS); (A.A) Nikolai Golubev (RUS) Fuente: Whoscored 23 Estadísticas generales 33% 67% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% Islandia Hungria Posesión Islandia Hungria 8 13 0 2 4 6 8 10 12 14 Islandia Hungría Remates totales Islandia Hungría 24 2 4 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 4 4,5 Islandia Hungría Remates al arco Islandia Hungría 25% 30% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% Islandia Hungria Afectividad al arco Islandia Hungria 50% 22% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% Islandia Hungria Afectividad de goles Islandia Hungria 25 Pases Islandia Hungría 269 Totales 670 8 Centros 9 0 Pases filtrados 0 78 Pases largos 76 183 Pases cortos 573 71% 85% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% Islandia Hungria Afectividad de pases Islandia Hungria 3%0% 29% 68% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 1%0%12% 87% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 26 Atajadas de arqueros Halldórsson - Király Acción de gol Minuto: 39:57 Zona de finalización: ZP (Área de penalti) Gol: Gylfi Sigurðsson 3 1 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 27 Estadísticas disciplinarias Faltas 15 - 15 Amonestaciones 3 (Amarillas) - 3 (Amarillas) Jugador del partido: Balázs Dzsudzsák 28 3.2.3 Islandia 2-1 Austria Stade de France, Saint-Denis, 22 de juniode 2016 Arbitro: Szymon Marciniak (POL), (AA) Pawel Skolnicki (POL) Fuente: Footballia 29 Estadísticas generales 37% 63% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Islandia Austria Posesión Islandia Austria 11 23 0 5 10 15 20 25 Islandia Hungría Remates totales Islandia Hungría 30 3 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Islandia Austria Remates al arco Islandia Austria 27% 30% 26% 26% 27% 27% 28% 28% 29% 29% 30% 30% 31% Islandia Austria Afectividad al arco Islandia Austria 66% 14% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Islandia Austria Afectividad de goles Islandia Austria 31 Pases Islandia Austria 308 Totales 696 7 Centros 38 0 Pases filtrados 1 70 Pases largos 51 231 Pases cortos 606 73% 84% 66% 68% 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 86% Islandia Austria Afectividad de pases Islandia Austria 2%0% 23% 75% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 6%0%7% 87% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 32 Atajadas de arqueros Halldórsson - Almer 6 2 0 1 2 3 4 5 6 7 33 Acciones de gol Minuto: 17:50 Zona de finalización: ZD (Área grande izquierda) Gol: Jón Dadi Bödvarsson Asistencia: Kári Árnason 34 Minuto: 93:35 Zona de finalización: ZF (Área pequeña derecha) Gol: Arnór Traustason Asistencia: Elmar Bjarnason Definición de símbolos: O = Inicio de jugada (Blanco) < - - - - - - - - = movimiento sin balón < ~~~~~ = conducción con balón < ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped) < ------- = Remate de gol (Rojo) Estadísticas disciplinarias Faltas 10 - 10 Amonestaciones 4 (Amarillas) - 1 (Amarilla) 35 Jugador del partido: Kári Árnason 3.2.4 Inglaterra 1-2 Islandia Stade de Nice, Niza, 27 de junio de 2016 Arbitro: Damir Skomina (SLO) Fuente: Whoscored 36 Estadísticas generales 63% 37% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Inglaterra Islandia Posesión Inglaterra Islandia 18 8 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Inglaterra Islandia Remates totales Inglaterra Islandia 37 4 5 0 1 2 3 4 5 6 Inglaterra Islandia Remates al arco Inglaterra Islandia 22% 62% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Inglaterra Islandia Afectividad al arco Inglaterra Islandia 25% 40% 0% 10% 20% 30% 40% 50% Inglaterra Islandia Afectividad de goles Inglaterra Islandia 38 Pases Inglaterra Islandia 552 Totales 260 29 Centros 4 8 Pases filtrados 0 52 Pases largos 71 463 Pases cortos 185 86% 71% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Inglaterra Islandia Afectividad de pases Inglaterra Islandia 5%2% 9% 84% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 2%0% 27% 71% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 39 Atajadas de arqueros Hart - Halldórsson 3 3 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 40 Acciones de gol Minuto: 05:13 Zona de finalización: ZF (Área pequeña derecha) Gol: Ragnar Sigurdsson Asistencia: Kári Árnason 41 Minuto: 17:50 Zona de finalización: ZD (Área grande izquierda) Gol: Kolbeinn Sigthorsson Asistencia: Jón Dadi Bödvarsson 42 Definición desímbolos: O = Inicio de jugada (Blanco) < - - - - - - - - = movimiento sin balón < ~~~~~ = conducción con balón < ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped) < ------- = Remate de gol (Rojo) Estadísticas disciplinarias Faltas 6 - 15 Amonestaciones 1 (amarilla) - 2 (amarillas) Jugador del partido: Ragnar Sigurdsson 43 3.2.5 Francia 5-2 Islandia Stade de France, Saint-Denis, 3 de julio de 2016 Arbitro: Björn Kuipers (NED), (AA) Sander van Roekel (NED) Estadísticas generales 59% 41% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Francia Islandia Posesión Francia Islandia 44 15 11 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Francia Islandia Remates totales Francia Islandia 8 5 0 2 4 6 8 10 Francia Islandia Remates al arco Francia Islandia 53% 45% 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% Francia Islandia Afectividad al arco Francia Islandia 45 Pases Francia Islandia 653 Totales 422 9 Centros 13 2 Pases filtrados 1 47 Pases largos 46 595 Pases cortos 362 62% 40% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Francia Islandia Afectividad de goles Francia Islandia 2%0% 23% 75% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 6%0%7% 87% PASES Centros Pases filtrados Pases largos Pases cortos 46 Atajadas de arqueros Lloris - Halldórsson 3 3 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 90% 83% 78% 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% Francia Islandia Afectividad de pases Francia Islandia 47 Acciones de gol Minuto: 55:22 Zona de finalización: ZC (Área pequeña izquierda) Gol: Kolbeinn Sigthorsson Asistencia: Gylfi Sigurdsson 48 Minuto: 83:05 Zona de finalización: ZC (Área pequeña izquierda) Gol: Birkir Bjarnason Asistencia: Ari Skúlason Definición de símbolos: O = Inicio de jugada (Blanco) < - - - - - - - - = movimiento sin balón < ~~~~~ = conducción con balón < ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped) < ------- = Remate de gol (Rojo) 49 Estadísticas disciplinarias Faltas 8 - 11 Amonestaciones 1 (Amarilla) - 1 (Amarilla) Jugador del partido: Oliver Giroud 50 3.3 Estadísticas adicionales Máximos goleadores Birkir Bjarnason - 2 Goles - Kolbeinn Sigthorsson Máximos Asistidores Kári Árnason - 2 Asistencias Zonas de goles marcados – (7 en jugada en movimiento – 1 ABP) 51 Pasadores Principales 1. Gylfi Sigurdsson -118 Pases 2. Aron Gunnarsson -112 Pases 3. Ragnar Sigurdsson - 110 Pases Promedio de pases intentados • Cortos - 61 Pases – 24% • Medianos -140 Pases – 54% • Largos- 58 Pases – 22% Promedio de goles durante la Eurocopa: 1,4 goles por partido Promedio de remates al arco: 3.2 remates al arco por partido Promedio de atajadas: 1,8 goles por partido 3.4 Islandia en la Euro 2016 • 2do equipo que más realizaba pases largos realizaba por partido con un 22% • 1er equipo que más realizaba centros (40 en total) (Promedio de 8 por partido) (32,5% de efectividad) • Equipo con menor posesión en el torneo con un promedio 36% • 5to Equipo con mayor distancia recorrida con un total de 110.304 k 52 3. Conclusiones Islandia sin duda fue la sorpresa de la Euro 2016 pasando en segunda posición, sin perder ningún partido en fase de grupos y eliminando a Inglaterra en octavos de final, vimos que marcaba un gol en cada partido, pero también recibía, como vemos en el cuadro de fortalezas y debilidades tiene más debilidades que fortalezas, pero también hay un principal factor débil, efectividad del rival, el equipo que más tuvo dicho factor ante Islandia fue Francia, con un 62% de efectividad de gol, con 8 remates y 5 goles marcados. Varios goles marcados en contra de Islandia fueron previamente elaborados con pases a ras de suelo, los rivales observaron que Islandia presionaba con dos o mas jugadores al poseedor del balón a partir de ZG (Zona de creación) y ZF (Zona de finalización) por eso el juego en largo a ras y por elevación fueron las llegadas más frecuentes de los rivales. Fortalezas • Buen juego en largo • Alta Capacidad de resistencia fisica • Alta efectividad al arco Debilidades • Poca posesión del balón • Deficiencias de juego en pase corto • Carencia de técnica individual • Carencia de finalización desde fuera del área53 En defensa existían jugadores que tenían que hacer 2 o más vigilancias, por eso el juego y progresión a ras de suelo fue una de las opciones más efectivas para desarmar el esquema de Islandia 54 Finalmente, la progresión ofensiva con cambios de orientación y desdoblamiento es una clave que le hizo mucho daño a esta selección en específicamente 4 de los 10 goles en contra. 4. Anexos • Fuentes de texto tomadas de la página web Dafont • Plantilla del informe técnico elaborada por autor • Graficas propias realizadas en el software: TacticalPad • Estadísticas de partidos tomadas de la página web Whoscored e Informe Técnico Oficial de la UEFA Euro 2016 FIFA • Alineaciones de los partidos tomados de partidos vistos en la página web Footballia. • Graficas de la sección 3.2 Comportamiento táctico fueron tomadas de los partidos vistos en la página web Footballia. • Fotos de los jugadores tomadas de diversas búsquedas en Google 5. Bibliografía • Moya, D., 2020. Modelo De Juego Vs Estilo De Juego, Presentación, Universidad Sergio Arboleda. • López López, J., 2004. Fútbol, Modelos Tácticos Y Sistemas De Juego. Sevilla: Wanceulen. • Romero, F. C. PRINCIPIOS TACTICOS DEFENSIVOS.
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