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01_CAD_COORDENADAS

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1 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
 
 
TEMAS : 
INTRODUCCION AUTODESK. 
 Que es el Autodesk 
 Historia de AutoDesk. 
 Distribuciones de AutoDesk. 
 
AUTODESK 
 Creando Cuenta de Autodesk 
 Instalando el AutoCAD 
 
SISTEMAS DE COORDENADAS 
 Sistemas coordenadas relativas 
 Sistemas coordenadas Obsolutas 
 
OBJETIVOS DEL TEMA 
 
El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 
 Conocer el producto del software de Autodesk para el diseño para ingeniería civil. 
 Conoce los tipos de sistemas de coordenadas. 
 
PRACTICAS 
 Práctica Laboratorio. 
 
0BSESIÓN  01 
 
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Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), es una compañía 
dedicada al software de diseño en 2D y 3D para las 
industrias de manufacturas, infraestructuras, 
construcción, medios y entretenimiento y datos 
transmitidos vía inalámbrica. Autodesk fue 
fundada en 1982 por John Walker (programador) y 
otros doce cofundadores. A lo largo de su historia, 
ha tenido varias sedes, como por ejemplo en el 
condado de Marin (California). Su sede se 
encuentra actualmente en San Rafael (California). 
 
1. Organización 
Autodesk está formada por seis divisiones centradas en distintas industrias: 
 Soluciones de la manufactura (MSD) 
 Soluciones Arquitectura, Ingeniería y Construcción Civil (AEC) 
 División de Medios y Entretenimiento (M&E) 
 Soluciones de plataforma y negocios emergentes (PSEB) que incluye soluciones geoespaciales y de 
plantas, contenido y búsqueda así como los Laboratorios Autodesk. 
 Autodesk Consulting 
 División de Servicios basados en locación (LBS) 
 
2. Productos y Tecnologías 
Su principal producto es Autodesk AutoCAD pero se destacan para 2011 los siguientes: 
 Autodesk Revit 
 Autodesk 3ds Max 
 Autodesk Maya 
 Autodesk Mudbox 
 Autodesk Sofimage XSI 
 Autodesk Inventor 
 Autodesk Alias 
 Autodesk SketchBook 
 AutoCAD Civil 3D, entre otros 
 
Algunos productos descontinuados son: 
 Autodesk Animator Pro para DOS 
 Autodesk Animator Studio para Windows: que eran programas de animación producidos en la primera 
mitad de los años 90. 
 
FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk 
 
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https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk
 
 
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Historia 
 
El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD diseñado para funcionar en las 
plataformas de microcomputadoras de la época incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema 
operativo CP/M y dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Victor 9000 y la IBM PC. 
Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y era económicamente accesible para 
pequeñas empresas de diseño, ingeniería y arquitectura. 
 
En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del software: el software plataforma 
abierta, por medio de la introducción de un intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, 
modificado para las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también implementaron un 
subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y fue puesto a disposición de programadores. 
Esto trajo como consecuencia el crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que 
desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal. 
 
Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema operativo Unix y Apple 
Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft 
para compartir sus tecnología y obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows. 
 
Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del CAD. 
 
En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado, llamado Revit [2], que 
pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada Revit Technologies por un importe $133 millones 
de dólares. Revit, esta hecho para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el 
grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuros productos de Autodesk separándose de su base 
de código durante 20 años fue AutoCAD. 
 
A pesar de que no hay otras empresas competidoras de tamaño similar en la industria del software de diseño, 
los productos de Autodesk compiten contra productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo Cinema 
4D, propiedad de Maxon Computer, MicroStation, propiedad de Bentley Systems, ArchiCAD, propiedad de 
Graphisoft, SolidWorks y CATIA v5 propiedad de Dassault Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree 
Technical Systems, Model 12d, propiedad de 12d Solutions, y Pro/E ahora Creo Elements/Pro propiedad de 
PTC. 
 
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que concretó el 10 de enero de 2006, 
por la suma de 197 millones de dólares. 
 
 
 
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AUTOCAD 
AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 
3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD 
surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a la empresa y CAD a 
diseño asistido por computadora (por sus siglas en inglés Computer Assisted Design), teniendo su 
primera aparición en 1982.1 AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias 
capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de 
imágenes en 3D; es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores 
industriales y otros. 
Además de acceder a comandos desde la solicitud de comando y las interfaces de menús, AutoCAD 
proporciona interfaces de programación de aplicaciones (API) que se pueden utilizar para determinar 
los dibujos y las bases de datos. 
Las interfaces de programación que admite AutoCAD son ActiveX Automation, VBA (Visual Basic® for 
Applications), AutoLISP, Visual LISP , ObjectARX y .NET. El tipo de interfaz que se utilice dependerá 
de las necesidades de la aplicación y de la experiencia en programación de cada usuario. 
 
FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk 
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FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/AutoCAD 
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ESTACIONES TOTALES 
 
 
FUENTE: 
 http://www.geotop.com.pe/estaciontotal_robotica.php 
 
 
 
 
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Autodesk® AutoCAD® Map 3D proporciona acceso a datos de cartografía y GIS para facilitar la planificación, el 
diseño y la gestión de datos. Los modelos avanzados y las herramientas de CAD le ayudan a aplicar normas 
regionales y sectoriales específicas. La integración de los datos de GIS en la organización mejora la calidad, la 
productividad y la gestión de activos. 
La creación, administración e intercambio de datos espaciales se ejecuta con absoluta precisión. Permite la 
edición simultanea por varios usuarios y acceso directamente a bases de datos en vivo en múltiples formatos 
de archivos incluyendo Oracle, Microsoft SQL Server, PostGIS, PostgreSQL, SQLite, MySQL, and ESRI 
ArcSDESDF, respondiendo así rápidamente a las demandas de sus clientes. Conecta con web de recursos de 
mapas (WMS) y servicios de contenidos (WFS) para aprovecharse de los datos publicados de forma que los 
datos se mantengan íntegros. Lea, escriba y transforme formatos estándar de la industria incluyendo SHP, 
coberturas, E00, MIF/MID, DGN y GML y aumente sin ningún esfuerzo adicional el valor de la información que 
utiliza. Con la tecnología de acceso a datos se puede acceder de forma rápida y sencilla a gran variedad de 
formatos, sin necesidad de transformarlos, aumentando así la velocidad y el rendimiento de los usuarios. 
 
 
 
 
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Basado en la plataforma de AutoCAD®, aumenta la productividad gracias a la precisión al detallar y al crear 
planos de fabricación para estructuras de acero y hormigón. Está totalmente integrado con el proceso BIM 
válido para ingenieros de estructuras, delineantes, proveedores y fabricantes. 
 
 
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Ofrece una solución de análisis escalable y específica para cada país que permite al ingeniero de estructuras 
analizar numerosos tipos de estructuras, como edificios, puentes, obras civiles y estructuras especiales. 
 
Robot structural analysis le permite calcular una gran variedad de cálculos estructurales de forma precisa y 
sencilla, desde el análisis y diseño de una simple viga hasta el análisis dinámico de un modelo de elementos 
finitos de geometría compleja. Este análisis es rápido y eficaz en cualquier tipo de elemento como barras, 
superficies, volumétricos, múltiples materiales o tamaños de estructura, ofreciendo una solución de diseño 
global, incluidos los códigos nacionales, secciones y bases de datos regionales de materiales. 
 
Robot Structural Analysis provee a los ingenieros de cálculos y análisis avanzados para estructuras grandes y 
complejas . El software provee de una gran variedad de análisis que le permiten investigar los entornos lineales 
y no lineales de cualquier estructura. Interactuando con Autodesk® Revit® Structure extiende el proceso de 
BIM, permitiendo a los ingenieros realizar de una forma más rápida y comprensiva edificios. 
 
 
 
 
 
 
 
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Algunas de sus características son: 
 
- Enlace bidireccional con Autodesk Revit Structure: Intercambio de los resultados del análisis con el 
modelo estructural para una mejor documentación en la coordinación del proyecto. 
 
- Capacidad de mallado automático por elementos finitos: Crea la malla de elementos finitos para unos 
resultados del análisis más precisos. 
 
- Preferencias específicas por pais: Múltiples lenguajes, unidades y códigos de diseño específicos por 
país. 
 
- Diseño de hormigón armado integrado y diseño de módulos de acero: Utiliza códigos de acero 
internacionales y códigos de hormigón armado. 
 
- Flujo de trabajo contínuo desde el análisis y diseño a los planos de fabricación: Transfiera el modelo y 
resultados a AutoCAD® Structural Detailing para los planos de fabricación. 
 
- API de programaciónabierta y flexible: Vínculos con programas externos como Microsoft® Excel y 
AutoCAD®. 
 
 
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FUENTE: http://www.autodesk.es/products/simulation/features/robot-structural-analysis/all/gallery-view 
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http://www.autodesk.es/products/simulation/features/robot-structural-analysis/all/gallery-view
 
 
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Modelado de Información de la Construcción (BIM) aplicado con Autodesk Infraworks. Transmitir las mejores 
prácticas con la herramienta y así pueda manipular datos topográficos, modelado digital del terreno, 
generación de perfiles y diseño geométrico de vías. 
 
 
 
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 Hacemos Clic en Start Drawing.
 
 Nos ubicamos de la Siguiente manera de los pasos 1 y 2
 
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 Iniciamos una Cuenta Nueva
 
 Llenando el formulario:
 
 Cuenta Creada
 
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 Abrimos la cuenta de nuestro correo y nos ubicamos en la Bandeja principal y hacemos clic 
 
 Cuando hemos Clic a nuestro correo hacemos clic en el botón VERIFICAR…
 
 Iniciamos Sesión de nuestro correo:
 
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 Digitamos nuestra contraseña y hacemos Iniciar Sesión:
 
 Nos saldrá cuenta verificada:
 
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 Nos ubicamos en AUTOCAD
 
 Hacemos Clic en lo siguiente:
 
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 Ingresamos nuestra cuenta creada en AutoDESK.
 Ingresamos nuestra contraseña:
 
 Hacemos la siguiente manera en el formulario:
 
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 Colocamos Nombre de la universidad
 
 Si no encontramos la universidad hacemos lo siguiente:
 
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 Añadimos la Universidad:
 
 Llenamos el siguiente formulario
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 Hacemos Clic en CONTINUAR
 
 Hacemos Clic en Aceptar y después en Continuar:
 
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 Hcemos clic
 
 
 
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 Clic en DOWNLOAD NOW
 
 Ingresamos a la Version
 
 Buscamos la versión adecuada para nuestra PC
 
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37 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
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 Escogiendo el sistema operativo
 
26.1. Verificando 
 
 
26.2. Vemos si es de 32 o 64 Bits 
 
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 Automáticamente nos saldrá los 3 CHECKS y nos reportara El número de serie y la llave del producto
 
 Hacemos los siguientes pasos A y B
 
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 Descargamos el archivo
 
 Lo ubicamos en el explorador de Windows: DESCARGAS
 
 Nos Sale un mensaje le damos SI
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 Visualizando el producto
 
 HACEMOS CLIC EN  INSTALL
 
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INGENIERIA CIVIL 
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 Cargando el producto:
 
 Y hacemos Clic en Install
 
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INGENIERIA CIVIL 
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ENTORNO DE AUTOCAD 
 
 
 
NOMBRE FUNCIÓN 
1 BARRA DE TITULO 
Mostrará el nombre del programa en ejecución y el nombre del archivo 
actual. Cuando aún no le ha asignado nombre al archivo el nombre por 
defecto será DRAWING1.DWG, DRAWING2.DWG, DRAWING3.DWG,etc. 
2 
AREA DE TRABAJO / 
AREA DE DIBUJO 
Es aquí donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para 
dibujar, y el area de dibujo es tan sólo una “sección” de todo ese 
espacio. 
A 
EXPLORADOR DE MENÚS 
(Menú Browser) 
Permite acceder a los menús de AutoCad además de realizar una 
búsqueda rápida de alguna opción o de algún menú en especial 
B 
CINTA DE OPCIONES 
(Ribbon) 
La cinta de opciones se compone de una serie de paneles que se 
organizan en fichas etiquetadas por tarea. Permite acceder rápidamente 
a todos los comandos y herramientas de AutoCad. 
C 
ALTERNAR ESPACIOS DE 
TRABAJO 
(WorkSpace) 
Presenta una lista de configuraciones personalizadas de cintas de 
opciones, paneles, barras de herramientas, colores, menus, etc. 
Adecuadas al trabajo en 2D, 3D, Clasico de AutoCad y otros que el 
usuario haya creado. 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
D PANEL 
Los paneles de la cinta de opciones contienen muchas de las 
herramientas y muchos de los controles disponibles en las barras de 
herramientas y en los cuadro de diálogos. 
E INFOCENTER 
Es un conjunto de herramientas desarrolladas para poder acceder 
rápidamente y de forma organizada a temas de ayuda y de información 
en línea en autocad. 
F VISTA DEL CUBO 
Aquí se visualiza las vistas isométricas: Superior, inferior, frontal, 
posterior, derecha e izquierda. Trabajos mayormente en 3D. 
G PANEL DE AYUDA 
Se encuentra los componentes más utilizados como herramienta Pan, 
la lupa, 3D Orbit 
H Icono del WCS / UCS 
Se encuentra aquí para mostrarte la dirección positiva de los Ejes X e 
Y, de modo predeterminado se está usando el sistema de coordenas 
Mundial (WCS), Ya que también puede utilizarse un sistema de 
Coordenadas del usuario (UCS). 
I MODEL 
Ficha de presentación, donde se encuentra la hoja de trabajo para el 
diseño arquitectónico. 
J LAYOUT 
Hoja de presentación o también llamados hojas de impresión donde se 
va visualizar la impresión del diseño arquitectónico. 
K CROSSHAIR (CRUZ) Esta Cruz permite marcar los puntos del plano y seleccionar objetos. 
L 
INDICADOR DE 
COORDENADAS 
Te ubica la ubicación donde se encuentra el cursor realizando tus 
trazados de diseño. 
M LINEA DE COMANDO 
También llamada ventana de comandos. Es aquella donde aparecen 
mensajes y los nombres de los comandos. Su uso depende del estado 
de Dynamic Input. Si Dynamic Input esta desactivado los mensajes 
aparecen en la pantalla. En cambio si el botón Dynamic Input está 
activado los comandos que se escriban aparecerán e el lugar de la 
posición del cursor. 
N ESCALA 
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44 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
 
SNAP 
 
Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del 
ratón con los puntos dispuestos sobre un patrón cuadriculado. Se 
activa con la tecla <F9>. 
GRID 
 
(Cuadrícula) Es un patrón de puntosdispuestos sobre la pantalla 
para servirle de guía. Se puede activar y desactivar por medio de 
la tecla <F7>. 
ORTHO 
 
(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual sólo se puede 
dibujar líneas perpendiculares. Se activa y desactiva mediante la 
tecla <F8>. 
POLAR 
 
activa y desactiva la intersección ortogonal polar 
OBJECT 
SNAP 
Activa y desactiva el modo de referencia a objetos. Se utiliza para 
configurar los parámetros de referencia a objetos, o activar y 
desactivar el modo refent. 
OBJECT SNAP 
TRACK 
Activa y desactiva la opción de localizar un punto en relación a 
otros puntos del dibujo. 
DYNANIC 
INPUT 
Activa y Desactiva las Líneas Dinámicas 
SHOW / 
HIDE 
LINEWEIGNT 
 
activa y desactiva la visualización del grosor de línea 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
 
 
 
 También llamada ventana de comandos. Es aquella donde parecen mensajes y los nombres 
comandos. Su uso depende del estado Dynamic Input. Si Dynamic Input esta desactivado 
los mensajes aparecerán en la pantalla. En cambio si el botón Dynamic Input está activado 
los comandos que se escriban aparecerán en el lugar de la posición de cursor. 
 
 Si presiona la tecla F2, la ventana de comandos se expande. 
 
 
 Presionando nuevamente F2 dicha ventana retorna a su tamaño normal. 
 
 
 
 
 Se recomienda mantener el alto de la línea de comandos en 3 renglones. En caso necesario 
se pueda variar con la flechita como se muestra en la figura: 
 
 
 
 
 
 
 
 
LA LINEA DE COMANDOS 
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DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
 
 
 BOTON IZQUIERDO 
Se usa para designar puntos de pantalla, seleccionar objetos, elección de comandos de las 
barras o las cintas de herramientas, etc. 
 
 BOTON DERECHO 
Accesa al Menú Contextual. También en muchos comandos equivale a presionar ENTER. 
 
 RUEDA CENTRAL DEL MOUSE 
 Si giramos hacia atrás, la imagen se reduce; en cambio si la giramos hacia adelante la 
imagen se agranda. Esto se puede repetir hasta que la imagen no cambia más. Esto es 
porque AutoCad necesita una regeneración de la pantalla escribiendo el comando REGEN 
(o su abreviatura RE) y podemos volver a girar. 
 Si presiona la rueda sin soltarla aparece un cursor en forma de manito y de esta manera 
al mover el mouse se produce un desplazamiento por la pantalla (Comando PAN). 
 Por último, el presionar 2 veces seguidas a la ruedita del mouse, se produce un efecto de 
Zoom Extents (Ampliar la vista al máximo mostrando todo lo dibujado o toda la hoja de 
trabajo). 
 
DESGLOZANDO WORKSPACE 
 
 
 
USO DE LOS BOTONES DEL MOUSE 
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 Hacemos Clic en Start Drawing.
 
 
 
2. Pulsamos F7 para ocultar el cuadricula (GRID) 
 
 
3. Digitamos OP (OPCIONES) ENTER 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
4. Hacemos los siguientes procedimientos como se muestra en la siguiente imagen: 
 
 
5. Hacemos los siguientes procedimientos como se muestra en la siguiente imagen: 
 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
6. Cambiando el tamaño de la Cruz de desplazamiento (Crosshair Size) 
 
 
7. Sale de la configuración de la siguiente manera: 
 
 
8. RESTAURANDO: Digitamos OP (ENTER) 
 
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51 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
9. Realizamos los siguientes pasos para RESTAURAR como se ve en la siguiente imagen: 
 
 
 
 Resultado de la RESTAURACION
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DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
GRABANDO EL ARCHIVO 
1. Ir: EXPLORADOR DE MENUS > SAVE AS > AutoCad Drawing. 
 
 
 
2. Colocamos un nombre al archivo y en FILES OFT TYPE: Escoger una versión de 
autocad para que pueda visualizar otras versiones inferiores. 
 
 Si grabamos con esta opción: , solo abrirá archivos de AutoCad 
versión solo 2013, otras versiones no. 
 
 Si grabamos con esta opción: , solo abrirá archivos de AutoCad 
versiones 2010 y 2011, otras versiones no. 
 
 Si grabamos con esta opción: , solo abrirá archivos de 
AutoCad versiones 2007,2008,2009,2010 y 2011, otras versiones no. 
 Si grabamos con esta opción: , solo abrirá archivos de 
AutoCad versiones:2004,2005,2006,2007,2008,2009,2010 y 2011, otras versiones no. 
 Si grabamos con esta opción: , solo abrirá archivos de 
AutoCad versiones:2000,2002,2004,2005,2006,2007,2008,2009,2010 y 2011,otras 
versiones no. 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
Mientras dibuja, observará que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con frecuencia. Una de 
ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en el dibujo. Cuando el comando le solicite 
un punto, éste puede designarse en el área gráfica con el dispositivo señalador o especificarse mediante 
valores de coordenadas en la línea de comando. 
AutoCAD trabaja en general con coordenadas Absolutas y Relativas. 
 Coordenadas Absolutas: 
Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4 formatos para 
indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilíndricas y Esféricas. 
 Coordenadas Relativas: 
Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido. Se 
diferencia del método anterior debido a que las coordenadas deben ir precedidas del carácter @. 
AutoCAD permite ingresar Coordenadas considerándolas como Relativas, si se tiene activado el Botón 
 (Entrada Dinámica), el cual ingresa las dimensiones en dos recuadros, cerca al puntero, permitiendo 
focalizar al usuario siempre en la pantalla. 
 
 
 
 
 
 
 
 
DIBUJAR CON MEDIDAS 
Podemos Indicar la situación de un punto mediante el dispositivo señalador o bien, 
introduciendo los valores desde la línea de comandos. También podemos escribir los valores 
del punto desde el área de trabajo, junto al dispositivo señalador si la entrada dinámica esta 
activada. 
Hay 3 modelos básicos de introducir valores para un punto: 
1) Por Coordenadas absolutas 
1.1. Coordenadas absolutas cartesianas. 
1.2. Coordenadas absolutas polares. 
2) Por Coordenadas relativas. 
2.1. Coordenadas relativas cartesianas. 
2.2. Coordenadas relativas polares. 
3) Por Entrada Dinámica. 
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1. COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS X,Y 
Las Coordenadas absolutas están referidas al punto X=0 e Y=0 de la pantalla del programa. 
Este punto se sitúa ensu esquina inferior izquierda en el momento de abrir un nuevo archivo, 
más o menos el icono de coordenadas. Luego, para introducir los valores X e Y del dibujo que 
queremos hacer, nos tenemos a referir a este punto. 
Para dibujar objetos por medio de coordenadas absolutas, primero le indicaremos la orden, 
por ejemplo: Draw / Line. A continuación, en la ventana de comandos, nos ira pidiendo los 
datos que necesitamos, por lo tanto, iremos introduciendo los valores de los puntos restantes 
que formaran el dibujo, según el formato de X, valor de Y, por Ejemplo: 
 
 
EJEMPLO N°1: 
 
(Desactivar el DYN o F12) 
1.1. Command: LINE (Enter) 
1.2. Specify first point: 30,30 (Enter)_______________________Para el Punto 1 
Especifique el Primer Punto: 30,30 
 
1.3. Specify next point or [Undo]: 60,30 (Enter)________________Para el Punto 2 
Especifique el próximo Punto: 60,30 
 
1.4. Specify next point or [Undo]: 60,50 (Enter)________________Para el Punto 3 
 
1.5. Specify next point or [Close/Undo]: 30,50 (Enter)___________Para el Punto 4 
 
1.6. Specify next point or [Close/Undo]: C (Enter)______________C=Close=Cerrar 
1.7. Como podemos comprobar, cada punto está referido al 0,0 de la pantalla. 
Posición en X, Posición en Y 
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2. COORDENADAS ABSOLUTAS POLARES 
Las coordenadas absolutas polares también están referidas al punto X=0 e Y=0 de la pantalla 
del programa. Pero para introducir los puntos en este tipo de coordenadas, debemos hacerlo 
a partir de la longitud de la línea y su Angulo con respecto al punto 0,0 origen de coordenadas. 
Por defecto, los ángulos son positivos en sentido contrario a las agujas del reloj y negativos 
en el sentido de las agujas del reloj, partiendo del eje X positivo. 
Para utilizar esta forma, deberemos indicarle, primero, la orden, por ejemplo, Draw / Line. 
Y a continuación, su longitud y el ángulo, teniendo en cuenta que su notación es: 
 
 
EJEMPLO N°2: 
 
COMMAND: L (Enter) 
Command: _line Specify first point(P0): 0,0 (Enter)___Parte del Origen 0 en X, 0 en Y 
Specify next point or [Undo] (P1-P2): 30<135 (Enter)_Distancia 30 en X y Ángulo de 135° 
Specify next point or [Undo] (P1-P3): 60<30 (Enter)__Distancia 60 en X y Ángulo de 60° 
Specify next point or [Close/Undo]: C (Enter) 
Distancia en X < N°Angulo 
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56 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
3. COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS 
Toman una referencia, para la designación de cualquier punto X,Y. sus distancia respecto 
al último punto introducido y ya no el origen de coordenadas (0,0), van precedidos del 
símbolo @ (arroba), Su sintaxis de uso es el siguiente: 
 
Ejem: @10,0 ; @15.6,28 ; @0,12.5 ; etc 
EJEMPLO N°3: 
3.1. Ir al menú: Draw / Line 
 
3.2. Specify first point: [ Aquí pulsamos en cualquier zona de la parte inferior izquierda de la pantalla 
para obtener el Punto 1 ] 
3.3. Specify next point or [Undo]: @30,0 (Enter) en X varia 30 unidades en positivo, mientras que en 
Y no varía. 
3.4. Specify next point or [Undo]: @0,20 (Enter)__________________para el Punto 3. 
3.5. Specify next point or [Close/Undo]: @-30,0 (Enter)___________para el Punto 4. 
3.6. Specify next point or [Close/Undo]: C (Enter)_Aquí tenemos que volver al Punto 1, para lo cual 
escribimos C (Para cerrar rectángulo). 
 
@Distancia en X, Distancia en Y 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
4. COORDENADAS RELATIVAS POLARES 
Estas coordenadas están referidas al último punto introducido, pero daremos la distancia y el 
ángulo que forma partiendo del valor 0° del círculo trigonométrico. El formato será: 
 
Ejem: @53,8<60 ; @23.12<30.5 ; etc. 
EJEMPLO 1: AREA DEL RECTANGULO 
4.1. Draw / Line 
 
4.2. Specify first point: [ Aquí pulsamos en cualquier zona de la parte inferior izquierda de la pantalla 
para obtener el Punto 1 ] 
4.3. Specify next point or [Undo]: @30<0 (Enter) 
A continuación, tenemos que asignarle los valores que tiene el Punto 2 respecto del Punto 1, con 
el formato indicado antes; @30<0. La Distancia es de 30 unidades y el Angulo no varía. INTRO. 
4.4. Specify next point or [Undo]: @20<90 (Enter)______________para el Punto 3. 
4.5. Specify next point or [Close/Undo]: 30<180________________para el Punto 4. 
4.6. Specify next point or [Close/Undo]: C (Enter) 
Aquí tenemos que volver al Punto 1, para lo cual escribimos C (Para cerrar rectángulo). 
 
 
@Distancia(XoY) < N°Angulo 
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HALLANDO EL AREA Y PERIMETRO 
1. Digitamos AREA (ENTER) 
 
 
2. Hacemos Clic en 1,2,3,4 y UN ENTER PARA FINALIZAR. 
 
 
3. Visualizaremos en forma temporal el Área y Perímetro. 
 
 
4. También Pulsamos F2. 
Área: superficie de la figura geométrica 
 A = 30 x 20  A = 600 
 
 
Perímetro: Es la suma de todos los lados de la 
figura geométrica 
Perímetro = (1-2) + (2-3) + (3-4) + (4-1) 
Perímetro = 30 + 20 + 30 + 20 
Perímetro = 100 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
EJEMPLO 2: AREA DE UN TRIANGULO 
Suponga que ha de crear un triángulo equilátero. Fíjese en la imagen de la Figura. Los pasos 
necesarios serán los siguientes: 
 
4.1. El punto 1 sería el inicio de la LÍNEA. 
 
4.2. Para dibujar una línea de 50 unidades hasta el punto 2 escriba: @50,0 , o @50<0 . 
 
4.3. Ahora bien; la siguiente línea tiene también 50 unidades de longitud, pero un ángulo de 
120 grados. La orden será: @50<120. 
 
4.4. Finalmente puede cerrar la figura pulsando la letra C (abreviatura de la orden CLOSE) o bien 
indicándole otra vez la longitud y el ángulo correspondiente que sería: @50<225 
 
 
 
4.5. AREA Y PERIMETRO 
 
 
Command: area (Enter) 
Specify First corner point or [ Object/Add/Subtract ]: Clic en 1 
Specify First corner point or press ENTER for total: Clic en 2 
Specify First corner point or press ENTER for total: Clic en 3 (Enter / Inro) 
Area = 1082.5318, Perimeter = 150.0000 
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http://www.mailxmail.com/terminos/dibujar
 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
 
 
 
Área Perímetro 
 
 A= ( 50 x 43.3 ) / 2 
 A = 1082.5 
Perímetro = (1-2) + (2-3) + (3-1) 
Perímetro = 50 + 50 + 50 
 Perímetro = 150 
 
EN RESUMEN 
 
 
 
 
 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
LABORATORIO N°1 
1. Utilizando Coordenadas Rectangulares Relativas: 
 
 
PROCEDIMIENTO DE DIBUJO 
Command: L (Enter) 
First point: 50,4 (Enter) 
Next Point: @14,0 (Enter) 
Next Point: @0,16 (Enter) 
Next Point: @10,0 (Enter) 
Next Point: @0,4 (Enter) 
Next Point: @-28,0 (Enter) 
Next Point: @0,-4 (Enter) 
Next Point: @4,0 (Enter) 
Next Point: C (Enter) 
 
2. Utilizando Coordenadas Rectangulares Relativas y Polares Relativas: 
 
PROCEDIMIENTO DE DIBUJO 
Command: L (Enter) 
First point: 100,4 (Enter) 
Next Point: @32,0 (Enter) 
Next Point: @16<135 (Enter) 
Next Point: @16<45 (Enter) 
Next Point: @-32,0 
Next Point: C(Enter) 
 
3. Utilizando Coordenadas Rectangulares Relativas y Polares Relativas (Hoja Nueva): 
 
 
 
PROCEDIMIENTO DE DIBUJO 
Command: L (Enter) 
First point (A): 20,20 (Enter) 
First point (AB): @16<30 (Enter) 
First point (BC): @-16<-30 (Enter) 
First point (CD): @-16<30 (Enter) 
First point (DE): @0,-16 (Enter) 
First point (EF): @16<-30 (Enter) 
First point (FG): @16<30 (Enter) 
First point(GB): @0,16 (Enter) 
(DOBLE ENTER-FINALIZAR) 
 
Command: L (Enter) 
First point (F): 20,4 (Enter) 
First point (FA): @0,16 (Enter) 
First point (AD): @-16<-30 (Enter) 
(DOBLE ENTER-FINALIZAR) 
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INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
PRACTIDA DIRIGIDA 
 
 
1. Haga la siguiente coordenada: 
2. Realice el siguiente rombo en coordenadas. 
 
3. Realiza las siguientes coordenadas. 
 
 
 
 
 
NOTA: EN UN NUEVO BLOC DE NOTAS HAGA PARA CADA EJERCICIO 
SUS COORDENADAS RESPECTIVAS. 
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64 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
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4. Realiza las siguientes coordenadas. 
 
 
5. Realiza las siguientes coordenadas. 
 
 
 
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65 DIBUJO EN INGENIERIA CIVIL ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ 
INGENIERIA CIVIL 
DIBUJO INGENIERIA CIVIL 
6. Realiza las siguientes coordenadas. 
 
7. Realiza las siguientes coordenadas. 
 
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