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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA Lic. Patricia E. Rodas Soto, MSG. Nombre: Josue Mancilla Dumes 3 leyes de La Robótica Fueron escritas por Isaac Asimov, fue un famoso escritor de ciencia ficción, estas leyes fueron basadas en los robots que aparecían en cuentos y novelas que les pertenecían. Sus robots tienen la tarea de ejecutar las ordenes que se le son dadas, también contaban con la capacidad de poder actuar por sí solos. Por lo tanto, las leyes de la robótica se rigen a sus robots. Las leyes fueron vistas públicamente en un relato de Asimov Círculo vicioso, en 1942. Entre estas leyes podemos encontrar: 1. No causar daño La primera ley de la robótica de Asimov dice así: “Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño”. De esta manera, la primera ley de la robótica hace alusión no sólo al hecho de no causar daño, sino también al de evitarlo. Asimov especifica aún más y vehicula esta ley a través de las acciones del robot, pero también a través de sus a sus no-acciones (la “inacción”). Si reflexionamos sobre esta ley en la actualidad, podemos pensar en un ejemplo de inteligencia artificial: los coches autónomos. Si por ejemplo el coche va a chocar contra otro, él mismo debería apartarse, aunque “él” esté circulando correctamente, para no causar daño, siguiendo la primera ley de Asimov. 2. Cumplir las órdenes El segundo artículo de la Ley de Robótica de Asimov establece: "Un robot debe ejecutar órdenes humanas, a menos que estas órdenes entren en conflicto con la primera ley". Por lo tanto, el robot debe obedecer los comandos que se le envíen, a menos que estos comandos sean incompatibles con la primera ley (es decir, siempre tendrá prioridad evitar el daño y no causar daño). 3. Proteger la propia existencia Finalmente, la Tercera Ley de la Robótica dice: “Un robot debe mantener su existencia siempre que no entre en conflicto con la primera o la segunda ley. Como podemos ver, la tercera ley trata de la capacidad de un robot para protegerse a sí mismo; Esta ley es válida siempre que no entre en conflicto con leyes anteriores (que prevalecen). Estas leyes se expresan en la forma en que los héroes de las historias de Asimov las cuentan, pero debemos entender que su "forma verdadera" es en realidad equivalente a un conjunto complejo de instrucciones.
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