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/ Sean y dos vectores en posición estándar. Si y no son múltiplos escalares entre sí, entonces estos vectores forman lados adyacentes de un paralelogramo. Vimos que el área de este paralelogramo es . Ahora supongamos que agregamos un tercer vector que no se encuentra en el mismo plano que y pero que aún comparte el mismo punto inicial. Luego, estos vectores forman tres bordes de un paralelepípedo, un prisma tridimensional con seis caras que son cada uno paralelogramos, como se muestra en la figura 2.59. El volumen de este prisma es el producto de la altura de la figura y el área de su base. El producto triple escalar de , y proporciona un método simple para calcular el volumen del paralelepípedo definido por estos vectores. TEOREMA 2.10 Volumen de un paralelepípedo El volumen de un paralelepípedo con bordes adyacentes dados por los vectores , y es el valor absoluto del producto escalar triple: Ver figura 2.59 Observa que, como su nombre lo indica, el producto triple escalar produce un escalar. La fórmula de volumen que se acaba de presentar utiliza el valor absoluto de una cantidad escalar. u v u v ∥u× v∥ w u v u v w u v w V = ∣u ⋅ (v ×w)∣ 233 https://proyectodescartes.org/iCartesiLibri/materiales_didacticos/Calculo_III/imagenes/cap2/259.png https://proyectodescartes.org/iCartesiLibri/materiales_didacticos/Calculo_III/imagenes/cap2/259.png / Figura 2.59. La altura del paralelepípedo viene dada por . Prueba El área de la base del paralelepípedo viene dada por . La altura de la figura viene dada por . El volumen del paralelepípedo es el producto de la altura y el área de la base, por lo que tenemos Cálculo del volumen de un paralelepípedo Sean y . Encuentra el volumen del paralelepípedo con bordes adyacentes y (Figura 2.60). ∥proy u∥v×w ∥v ×w∥ ∥proy u∥v×w V = ∥proy u∥∥v ×wu∥v×w = ∥v ×w∥ ∣ ∣ ∣ ∣ ∥v ×w∥ u ⋅ (v ×w) ∣ ∣ ∣ ∣ = ∣u ⋅ (v ×w)∣ u = ⟨−1,−2, 1⟩,v = ⟨4, 3, 2⟩ w = ⟨0,−5,−2⟩ u,v w 234 https://proyectodescartes.org/iCartesiLibri/materiales_didacticos/Calculo_III/imagenes/cap2/260.png / Figura 2.60. Paralelepípedo con bordes adyacentes y En la página siguiente, puedes interactuar con una escena de GeoGebra, diseñada por Juan Carlos Ponce Campuzano, en la que puedes cambiar los valores del los vectores y moviendo sus puntos finales en la ventana tridimensional. Interactúa con la escena en una pantalla ampliada (clic en la esquina superior derecha). u,v w u,v w 235 https://www.geogebra.org/m/kb2admvw
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