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FUTBOL 1
Extremo Oriente: En China se jugaba una especie de fútbol para celebrar aniversarios, se jugaba un partido con presencia de su majestad. A los ganadores se los premiaba con frutos y vino, en cambio, a los perdedores se los castigaba a latigazos. En Japón se hablaba de un fútbol parecido al actual en un campo de 90x20 metros y una pelota de 24 cm
Grecia: Los espartanos practicaban los juegos EPISKIROS, intervenían una quincena de jugadores que se disputaban una vejiga de buey o de cerdo rellena de arena. Su finalidad era militar ya que ayudaba a fortalecer los músculos de los gladiadores
Italia: La civilización del lejano oriente, lo mismo ocurrió con los juegos donde intervenían esclavos y mercenarios. Se practicó en Roma un juego llamado HASPARTUM 
· En el HASPARTUM el objetivo era conducir la pelota al campo rival y meterlo en una
meta, 
· El GIOCO DI CALCCIO Practicado por la elite, el terreno era de 100 x 50 metros, la meta eran 2 partes, los equipos de 27 jugadores, INANZI (delanteros), SCONCYONARI (volantes) y DATORE IN DIETRO (posición parecida al arquero)
Francia: El HASPARTUM se extendió por las civilizaciones romanas transformándose en el SOULE, tenía el mismo objetivo pero su terreno era mucho más amplio. El juego provocaba escenas de barbarie que sacaban el odio de los participantes por lo que fue prohibido en Francia y en Inglaterra 
Fútbol y Rugby: La práctica decayó notablemente con las prohibiciones,pero quedó una mínima parte del tipo popular que solo requería un mejor concepto y reglamentado para favorecer su desarrollo,así adquirió un tono más digno y humano en los colegios ingleses, de esta evolución se originan el fútbol y el rugby. 
 En general el Rugby se afianzó en los colegios donde los campos estaban cubiertos de pasto, en ellos las caídas resultaban menos peligrosas y eran toleradas. Por otro lado en escuelas con campos en malas condiciones, estimulaban practicar el juego con pies así se evitaban las caídas.
Fechas importantes
· En 1845 se crean las "reglas de cambridge" 13 artículos que fueron el "boceto" del fútbol actual, se propagó rápidamente en Inglaterra
· 1863 se funda la Federación inglesa de fútbol, año en el que también se determinó que iban a ser 11 jugadores en el campo. 
· En 1884 comenzó el profesionalismo. 
LA FIFA
El fútbol se había puesto en marcha en numerosos países y con la fundación de federaciones nacionales, empezaron a surgir esfuerzos encaminados a la UNIFICACIÓN.
· En 1872 Inglaterra-Escocia jugarían el primer partido internacional de la historia
La evidencia del éxito alcanzado con los juegos olímpicos modernos llevó a los integrantes de la Unión de Sociedades en París en el año 1904 a una reunión.
· El 21 de mayo de 1904 fue fundada la fifa (Federación Internacional de Fútbol Asociación)
Fútbol de entreguerras 
Entre 1914 y 1918 la juventud europea tuvo que alejarse del deporte para dedicarse al manejo de armas, el fútbol sobrevivió como método de distracción de los soldados cuando la lucha paraba. Aquellas naciones como España y Latinoamérica que no estaban en algún conflicto bélico siguieron expandiéndose en el deporte.
FUTBOL 2 
Estrategia: (que hago) la forma de abordar cada partido. ósea el objetivo que perseguimos 
Técnica: (como lo hago) la capacidad individual del jugador. La buena técnica logra una buena adecuación táctica 
Táctica: (con que lo hago) variantes que se hacen en función al rival, al resultado, como también lesiones o expulsados 
Posicional: Se refiere al dibujo de la pizarra previo al inicio del partido 
Los rudimentos del fútbol asociación 
Según las reglas sobre el fútbol en las conocidas REGLAS DE CAMBRIDGE de 1845, era infracción pasar la pelota a un compañero más adelantado, por lo que el juego era más individual y que los equipos ataquen con muchos delanteros (casi todos) excepto el arquero. 
Un juego basado en individualidades 
Allá por el 1860 los equipos tenían 8 delanteros en línea, un medio, un defensa central y el arquero. El juego era individual, por eso es inútil hablar de sistema táctico eran inexistentes. Era un juego tumultuoso y violento en una continua sucesión de faltas
La primera regla del Offside
En 1866 se estableció una novedad reglamentaria. Entre el jugador que recibía la pelota y el arco contrario. Debía haber mínimo 3 jugadores del equipo defensor para la jugada ser válida, era lícito el pase pase en profundidad.
El mediocentro de ataque 
El Preston North inglés puso una nueva táctica conocida como la del "mediocentro", consistía en prescindir de uno de los dos arietes que utilizaban hasta entonces los escocés para ponerlo en medio de los dos "halves". Sistema conocido como formación PIRAMIDAL
dada la forma geométrica 
Modificación de la regla offside 
· En 1907 no sería offside en la mitad de la cancha 
· En 1913 recibir la pelota de un rival no estaría en prohibición 
· En 1920 eliminado el offside en los laterales 
· Y por fin en 1925 entre el atacante y el arco debía haber dos rivales
Primeros pasos de la W-M
El sistema consistía en retrasar al medio centro hacia la defensa, para tomar al delantero centro rival, otra variante fue retrasar a los dos interiores, los dos medios ala. que tendrían una función más defensiva. Los interiores habían pasado a ser los creadores de juego,En Sudamérica la posicional W-M no prosperó.
El catenaccio 
Tenían al "uomo libero" se ubicaba detrás de los defensas. El extremo derecho bajaba hasta ocupar el puesto de lateral en defensa. La idea fundamental era que a cada delantero rival lo marcan dos hombres y quedará otro defensa sobrando atrás.
La variante suramericana: Preámbulo de la 4-2-4
Sería la gran revolución táctica de la década del 50. Conjugaba elementos de la defensa en cerrojo y del ataque austriaco. Se retrasan los dos medios alas sobre los laterales para tomar a los extremos y se colocan dos defensas centrales con uno más retrasado para "barrer" mientras que el medio centro vigila a los interiores rivales.
Hungría acabo con la W-M
En el mundial de 1950 en Brasil, fracasaria muy mal la selección inglesa utilizando este esquema. La selección húngara hacia que los extremos se retrasarán y pegaran a la banda, los dos interiores Húngaros se adelantaron transformando la "M" de ataque en una "W".
BASQUET 1
Juegos de Pelota Pre-Colombinos 
Los mayas desarrollaron una disciplina a la cual denominaron Pok-ta-pok, se practicó durante los siglos 11 y 14 en la región central y sur del actual territorio de México y de América Central. 
Tlachtli
Los aztecas durante los siglos 14 y 15 desarrollaron esta actividad que consistía en pasar una pelota por encima de una piedra, la misma tenía una cavidad en su parte superior. El objetivo era meter la pelota en la parte superior de la piedra llevándola sin los pies y las manos. Se podía hacer uso de brazos, antebrazos, piernas, cadera, tronco y cabeza. La cancha medía 90 metros de largo por 30 metros de ancho.
El nacimiento del basquetbol 
El básquet nació en Springfield, un pueblo en el estado de Massachusetts. En 1891 fue originado en un colegio como consecuencia de la necesidad de encontrar una actividad física que se pudiera realizar en invierno, debido a la época de nieve en dicho estado. Luther Halsey Gullik ordenó a su cuerpo de profesores que crearan una ejercitación que llamara la atención de los estudiantes.
Naismith se inspiró en un juego de su infancia llamado "duck on a rock". Por eso el 21 de diciembre de 1891 un grupo de 18 alumnos se dieron cita en el gimnasio. tuvieron el primer partido, Casualmente los aros estaban a 3.05 metros, la misma que mantienen hoy en día.
Evolución del basquetbol 
· 1893: Clara Baer, impulsa el basquet femenino con modificaciones reglamentarias.
· 1895: Se deja de usar la pelota de fútbol y se la cambia por la actual que es la número 7
· 1899: Brasil se convierte en el primer país Sudamericano en adoptar el basquet como deporte 
· 1912: Philips Paul introduce al basquet en Argentina y comienza en enseñarlo en la sede de la Y.M.C.A deBuenos Aires 
· 1932: nace la F.I.B.A ente regulador de la organización y reglamentación del basquetbol a nivel mundial 
· 1936: El básquet alcanza la categoría de deporte olímpico para hombres en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1936
· 1976: alcanza la categoría de deporte olímpico el básquet femenino 
· 1984: se introduce la anotación de tres puntos para todo lanzamiento convertido detrás de una línea perimetral a 6.25 metros del aro.
Rápida propagación por el mundo
El básquet logró una rápida expansión en poco tiempo, en sólo 15 años este deporte se conocía en cuatro de los cinco continentes. Creado por James Naismith, en Argentina el básquet llega en el año 1912 de la mano de Philips Paul
Llega el básquet a Córdoba 
La ciudad de Río Cuarto es considerada la cuna de este deporte en la Provincia de Córdoba. Todo comienza con Carlos Yoder trajo el reglamento y el croquis de la cancha y a su arribo a Buenos Aires, se instaló dentro de los primeros forjadores del básquet criollo.
En 1917, en el patio de una iglesia evangélica, construyó el campo de juego donde se jugó por primera vez el básquet en nuestra provincia. 
La llegada a la docta 
En 1922 se construyó la primera cancha en condiciones poco reglamentarias. Sólo se practicaba el básquet como un complemento para mantener el estado físico para jugar al tenis.
Elementos del juego 
Dimensiones del campo de juego 
Dimensiones: 15 metros de ancho, Un largo de 28 metros y el techo tiene que tener una altura mínima de 7 metros
Líneas demarcatorias: 5 centímetros de ancho 
Mitad de cancha: se prolonga 15 centímetros por fuera de la línea lateral
Círculo central y Área de tiro libre: un diámetro de 3.60 metros (radio de 1.80 metros)
Línea de tiro libre: a 5.80 metros del fondo de la cancha a 4.60 metros del tablero.
Línea perimetral (TRIPLE): a 6.75 metros del aro
Tablero y aro 
Tablero: posee 1.20 de alto y, 1.80 de ancho 
Aro
Debe ser de hierro macizo y rebatible, con un diámetro de 45 cm y una altura de 3.05 metros del piso.
Pelota 
Debe ser de caucho, cuero o material sintético, con una circunferencia entre los 70 y 78 centímetros y un peso entre los 560 y 650 gramos 
MESA DE CONTROL: Integrantes 
Comisionado técnico: Supervisa la tarea de la Mesa de Control. Es el puente de comunicación entre la Mesa y los árbitros.
Planillero: Llena la planilla del juego con los nombres de jugadores, técnicos y árbitros del partido. Se encarga de anotar los puntos y faltas que hayan en el juego.
Cronometrador: Controla el tiempo del partido y el reloj del juego 
Auxiliar de los 24 segundos: Controla los 24 segundos del reloj de posesión, sin su presencia el juego no puede comenzar.
Árbitros 
Pueden ser 2 o 3 en un partido. Su tarea empieza 20 min antes de que empiece el partido y termina cuando firma la planilla final del partido.
Árbitro principal: Su decisión es irrevocable y definitiva. La máxima autoridad en la cancha 
Juez Auxiliar: Su decisión puede ser revocada por el árbitro principal, si se detecta un error en su cobro.
Tiempos de juego 
Los partidos tienen una duración de 40 minutos, divididos en 4 cuartos de 10 minutos cada uno. Jugarán 5 minutos de tiempo suplementario.
Tipos de faltas
Las faltas se suman individualmente a cada jugador, cada jugador tiene la chance de cometer hasta 5 faltas máximo. Los equipos disponen un máximo de 4 faltas para acumular en cada cuarto.
Falta personal: Es contacto físico no permitido con el rival, la sanción es una nueva posesión rival o lanzamientos libres.
Falta antideportiva: Es cuando existe un movimiento excesivo y una intención que va más allá de jugar la pelota, su sanción es tirar dos lanzamientos libres 
Falta técnica: Se cobra cuando hay muchas protestas o insulto por parte de de algún jugador, si se cobra se tiran tiros libres y reposición de mitad de cancha para el equipo que se vea beneficioso con el fallo 
PUESTOS DE LOS JUGADORES
Base: Conductor del equipo, el que ordena a su equipo en la ofensiva. Buena visión de juego y gran capacidad para pasar la pelota 
Escolta: Ayuda al base en llevar la pelota y armando juego. Tiene buen % de tiros en larga distancia 
Alero: Tiene condiciones de jugador perimetral e internas. Es bueno con lanzamientos de distintas posiciones 
Ala pívot: Son hombres altos y bien armados, con mucha movilidad en el área pintada. Buenos para la defensa y para cazar rebotes 
Pivot: Los más altos y grandes del equipo, debajo del tablero está su fortaleza.
 CUERPO TÉCNICO 
Director Técnico: El que maneja al grupo y la forma de jugar del mismo 
Asistente Técnico: La mano derecha del DT. tiene que ser frío y observador para apuntar detalles del juego

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