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eL juego infantil en el diagnóstico psicológico. Hilda Juana chavez Chacaltana Perspectiva evolutiva No es posible abordar el juego como una estrategia de evaluación diagnóstica en el ámbito clínico infantil, sin hacer referencia a la perspectiva evolutiva, puesto que el diagnóstico clínico infantil de acuerdo a la edad determina aspectos de normalidad/patología. Por eso es necesario tener un marco referencial evolutivo-genético del comportamiento que evaluamos. La edad del sujeto deja observar los aspectos madurativos de diversa índole: cognitivos, motóricos, lingüísticos y relacionales, entre los más significativos. Maduración cognoscitiva Etapas de desarrollo cognoscitivo según J. Piaget ETAPA EDAD APROXIMADA CARACTERISTICAS PRINCIPALES Sensoriomotriz 0 – 2 años Permanencia del objeto Desarrollo de habilidades motrices Poca o muy limitada capacidad para la representación simbólica. 2 años inicio imitación diferida Preoperacional 2 – 7 años Desarrollo del lenguaje y del pensamiento simbólico. Pensamiento egocéntrico. 3 años inicia Juego simbólico Operaciones concretas 7 – 12 años Desarrollo de la conservación, así como también un razonamiento lógico teniendo presente los estímulos. Dominio del concepto de reversibilidad Operaciones formales 12 años Desarrollo del pensamiento lógico abstracto. Actividades de la función representacional ACTIVIDADES CARACTERÍSTICAS 1. Imitación diferida Reproducción de acciones o gestos (significantes) en ausencia del modelo. Para poder imitar una conducta (ver Figura 9.2); el infante debe retener la representación mental del evento (significado); para ejecutar dicha acción varias horas después. 2. Juego simbólico Asignar un nuevo significado a la acción con un objeto (significante). Por ejemplo, una niña toma un cojín sobre una caja y le dice «miau». 3. Dibujo o imagen gráfica Plasmar en un soporte físico la representación (significado) de objetos y/o situaciones (significantes). 4. Imagen mental Es una representación subjetiva (significado) de una acción (significante) manipulando la imaginación. Es necesario distinguir dos grandes categorías de imágenes mentales: las imágenes reproductoras, que se limitan a evocar eventos conocidos y percibidos anteriormente, y las imágenes anticipadoras, que imaginan movimientos o transformaciones, así como sus resultados 5. Lenguaje Punto cumbre de representaciones (significado) mediante palabras (significantes). El lenguaje naciente permite la evocación verbal de acontecimientos no actuales. Cuando una niña dice «miau», ya sin ver al gato, existe representación verbal. Maduración social ETAPAS DEL DESARROLLO PSICOSOCIAL DE ERIK ERIKSON ETAPAS RANGO DE EDADES EVENTO DESCRIPCIÓN 1.- CONFIANZA VS DESCONFIANZA Del nacimiento a los 12 o 18 meses Alimentación Desarrollo del vínculo afectivo madre e hijo 2.- AUTONOMIA VS VERGÜENZA Y DUDA 18 meses – 3 años Entrenamiento en control de esfinteres Desarrollo de habilidades físicas y control de los esfinteres 3.- INICIATIVA VS CULPA 3 – 6 años Independencia Destaca el propósito, la expontaneidad y la energia 4.- LABORIOSIDAD VS INFERIORIDAD 6 – 12 años Escuela Demandas de aprendizaje y nuevas habilidades 5.- IDENTIDAD VS CONFUSION DE ROLES Adolescencia Relaciones con compañeros Debe logar la identidad ocupacional, género, etc. 6.- INTIMIDAD VS AISLAMIENTO Adultez joven Relaciones amorosas Deseo de mejorar la calidad del vinculo afectivo con los demas 7.- GENERATIVIDAD VS ESTANCAMIENTO Adultez media Paternidad Deseo de apoyar a generaciones siguientes 8.- INTEGRIDAD VS DESESPERACIÓN Adultez avanzada Reflexión sobre la vida Sentido de aceptación de uno mismo y de realización Maduración verbal Que se debe tomar en cuenta antes de hacer un protocolo para diagnostico psicológico infantil El psicólogo debe de escoger de acuerdo a su experiencia y la necesidad de atención de su paciente la estrategia correspondiente. La creatividad terapéutica del psicólogo ayudara a que las sesiones para el diagnostico sean agiles, factibles y mas dinámicas. El trabajo con niño implica considerar su edad y tiempo de acción. No se debe aburrir a nuestro pequeño cliente. Se puede crear otra forma de jugar con los materiales o juguetes presentes. El niño representa su ambiente a través de la imitación diferida, el juego simbolico, el grafico, el lenguaje egocéntrico. Protocolo de Registro y evaluación del juego En realidad la evaluación del juego responde a tres preguntas básicas: ¿con qué juega? (materiales que se usa), ¿cómo juega? (acciones) y ¿a qué juega? (tema). con ellas se inicia el protocolo de registro. se anota también la utilización del espacio. pero como el juego se realiza en presencia de alguien, se utiliza una variable para describir la relación con el examinador. Lo primero se refiere a qué materiales utiliza. la segunda, a cuál es el tema del juego, es decir, qué representa con su acción, lo que denominamos configuraciones lúdicas, acciones con un significado. El niño elige los juguetes y representa una acción. mientras la ejecuta se anotarán qué juguetes ha elegido y a qué juega, y se acompañará con observaciones sobre la conducta motórica, verbal y cognitiva, si fuera pertinente. Registra las características de la ejecución lúdica en cuadros de doble entrada En función de la edad, los niños emplean más o menos tiempo en representar un juego. Se debe registrar la observación de: Se debe registrar lo que se ha observando en cada sesión en relación de las diferentes maduraciones que ha alcanzado el niño en forma integral: Física Cognitiva Lingüística o verbal Conductual Emocional social Conducta empática del examinador En el diagnostico infantil es muy importante que el examinador tenga buena empatía y logre el rapor con el niño, ya que es un requisito indispensable para que el niño se desenvuelva bien durante la sesión La relación con el examinador puede ser muy variada en función de variables personales del niño. La relación suele variar a lo largo de la sesión, o de la primera sesión a la segunda. Todos estos aspectos hay que anotarlos. El examinador tiene que lograr el criterio de confianza progresiva, o bien evitación, desconfianza, rechazo, o apego excesivo. Esta variable expresa la relación interpersonal y social del niño y guarda relación con la variable "lenguaje". Es esperable que el niño pregunte si tiene dudas, observe, mire al examinador, se mantenga cerca, comente lo que va haciendo, sonría y pida ayuda si lo necesita. en ocasiones solicita que el evaluador participe de su juego. En general los momentos de silencio o las expresiones verbales ininterrumpidas hacen relación a las características personales del niño. Esto habría que contrastarlo en otras sesiones o con otras técnicas de evaluación.
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