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1 PRIMERA UNIDAD. TEORIA DE DECISIONES. 1.1 MODELOS DE DECISION Introducción. Todos los días tomamos decisiones, como a que escuela inscribirnos, que oferta de trabajo aceptar, si debemos comprar o rentar algo. Con frecuencia decidimos con base en emociones o por intuición. En esta unidad se analiza el proceso de toma de decisiones y se presentan modelos que posiblemente pueden utilizarse para mejorarlo. Estos modelos: proporcionan una estructura para examinar el proceso de toma de decisiones. Pueden utilizarse para evitar decisiones arbitrarias o inconsistentes que no se basan en todos los datos disponibles. Las buenas decisiones no garantizan buenos resultados. Tipos de modelos de decisión. Los modelos que se utilizan en la programación lineal, programación de enteros o en la programación por metas, que conducen a una utilidad máxima o a un costo mínimo, sujeto esto a restricciones; son los tipos de modelos en los cuales se conocen con certidumbre los parámetros o coeficientes; es decir los modelos son del tipo determinísticos y el resultado de cualquier curso de acción no esta sujeto a ninguna incertidumbre. No todos los modelos de toma de decisiones son determinísticos. En muchos casos los parámetros del modelo varían debido a incertidumbres (modelos estocásticos). Modelos estocásticos. La decisión se tomara utilizando datos previos. No utiliza datos previos. 2 Proceso de toma de decisiones. Una decisión puede definirse como el proceso de elegir la solución para un problema siempre y cuando existan al menos dos soluciones alternativas. Acciones o actividades que deben llevarse a cabo antes de tomar una decisión. T.D. = quien toma las decisiones. Etapa 1. El T.D. se da cuenta que existe un problema. Etapa 2. El T.D. recopila datos acerca del problema. Etapa 3. El T.D. elabora un modelo que describe el problema, el cual es una versión simplificada de la realidad que conserva las características importantes del problema. Etapa 4. El T.D. utiliza el modelo para generar soluciones alternativas para el problema. "Lluvia de ideas, técnicas matemáticas, u otros métodos. Tener demasiadas soluciones alternativas puede ser peor que tener muy pocas (puede abrumar al tomador de decisiones). Etapa 5. El T.D. elige entre las soluciones alternativas. Los modelos cuantitativos pueden explorar todas las soluciones alternativas posibles con la intención de encontrar la mejor u óptima. Los modelos cualitativos pueden tratar de encontrar cualquier solución satisfaciente. En esencia existen tres tipos principales de decisiones. 1 Decisiones bajo incertidumbre. 2 Decisiones en las que pueden usarse datos previos para calcular probabilidad, que se emplea en la toma de decisiones. 3 Decisiones para las cuales no existen datos previos que permitan calcular probabilidades. 3 Toma de decisiones bajo certidumbre. En los casos en los que existe solo un resultado para una decisión se están tomando decisiones bajo certidumbre. Ejemplo de eso son la Programación lineal y la Programación entera; en ambos casos, si se decide que un grupo de variables sea positivo (es decir, si se toma una decisión) no hay duda con respecto a cuál será la utilidad asociada con esa decisión. Toma de decisiones utilizando datos previos. En los casos en que debe tomarse una decisión en forma repetida, se tienen muchos resultados posibles y las circunstancias que rodean la decisión son siempre iguales, se tiene lo que podría denominarse decisiones utilizando datos previos. Toma de decisiones sin datos previos. Son los casos en que una decisión no se toma en forma repetida, o no existe experiencia pasada que pueda utilizarse para calcular probabilidades, o las circunstancias que rodean la decisión cambian de un momento a otro. TERMINOLOGÍA DE MODELOS DE TOMA DE DECISIONES. Al igual que con cualquier tipo de modelo, los modelos de toma de decisiones tienen una terminología propia. Esta terminología describe las tres partes esenciales de una decisión: 1 Las decisiones alternativas de entre las cuales el tomador de decisiones puede elegir. 2 Los estados de la naturaleza, o acciones externas que enfrenta la persona encargada de tomar decisiones. 4 3 El resultado que se obtiene por el uso de una alternativa determinada cuando se presenta cierto estado de la naturaleza. Se analizan estas tres partes en forma separada, antes de continuar con los diversos modelos de toma de decisiones. Se analiza también el uso de los árboles de decisión como medio para estructurar estas tres partes esenciales de una decisión. Arboles de decisión. Una forma clara y sencilla de estructurar el proceso de toma de decisiones es por medio de un árbol de decisión. El árbol de decisión esta formado por nodos de acción, nodos de probabilidad y ramas. En nuestros árboles de decisión los nodos de acción se denotaran con un cuadro (_) y representarán aquellos lugares del proceso de toma de decisiones en los que se toma una decisión. Los nodos de probabilidad se denotaran por medio de un circulo (O) e indicarán aquellas partes del proceso de toma de decisiones en los que ocurre algún estado de la naturaleza. Las ramas se utilizan para denotar las decisiones o los estados de la naturaleza. También pueden anotarse probabilidades sobre las ramas para denotar la probabilidad de que ocurra un estado determinado de la naturaleza. Por último, se colocan los pagos al final de las ramas terminales del estado de la naturaleza para mostrar el resultado que se obtendría al tomar una decisión particular, y que después ocurra un estado específico de la naturaleza. Como ejemplo de árbol de decisión, considere el caso de un profesor universitario que está tratando de decidir si debe llevar o no un paraguas a su trabajo el día de hoy. La decisión de llevar el paraguas se muestra como un nodo de acción en la figura. Al final de cada una de las ramas que parten de un nodo de acción habrá un nodo de probabilidad u otro nodo de acción. Los posibles estados de la naturaleza comenzarán en los nodos de probabilidad. También se muestra en la figura los posibles estados de la naturaleza para la decisión del profesor. En este caso, hemos anotado también sobre la rama de probabilidad las probabilidades de que haya lluvia o esté despejado de acuerdo con la oficina metereologica local. 5 Ahora, si combinamos los nodos de acción y los nodos de probabilidad con los pagos para cada combinación tenemos un árbol de decisión. El profesor a determinado los diversos pagos asociados con las cuatro posibles combinaciones de decisiones y de estados de la naturaleza. Estos pagos se colocan al final de las ramas terminales de probabilidad. El profesor a decidido los siguientes pagos: llevar paraguas y que no llueva -1 llevar paraguas y que llueva +20 no llevar paraguas y que no llueva +5 no llevar paraguas y que llueva -40 Utilizando estos pagos es posible construir un árbol final de decisión. Este árbol se muestra en la figura. -1 que no llueva llevar paraguas que llueva +20 +5 que no llueva no llevar paraguas que llueva-40 Empleando la terminología de alternativas, estados de la naturaleza, resultados y árboles de decisión, ahora se analizaran los modelos para la toma de decisiones, sin datos previos. Burritos Popeye ha tenido mucho éxito con su forma novedosa de elaborar y vender burritos a estudiantes del Tecnológico. Popeye esta considerando mudar su puesto de burritos a un nuevo local. Ha concluido que existen solo tres alternativas de entre las que puede escoger. Estas son: permanecer en donde está, mudarse al nuevo Campus Universitario, o mudarse al Periférico de la Juventud. Su decisión se vera influenciada por acciones externas sobre las cuales no tiene control. Estas acciones externas son las decisiones que otras personas tomaran. Se rumora que se seguirán construyendo instalaciones de educación superior por el rumbo del Periférico de la Juventud, además del impulso económico que está teniendo esa zona, existe también la duda de si la administración de Tecnológicos, cerrará el Tec II, concentrando a la mayoría de los estudiantes en el nuevo Campus Universitario. Con la ayuda de un asesor financiero, Popeye ha pronosticado el valor actual de cada una de las decisiones externas (que se consideran mutuamente excluyentes), junto con la posibilidad de que no ocurra ninguna de las dos acciones. Estos valores se muestran en la tabla siguiente: 6 Valores presentes de la decisión de ubicación Acción externa Decisión (N1) Ninguna (N2) Cierran Tec II (N3) Instalaciones Univ. (A1) No mudarse +100 000 + 50 000 + 20 000 (A2) Nuevo Campus Univ. + 40 000 +150 000 + 25 000 (A3) Periférico de la Juv. - 20 000 + 20 000 +200 000 Juan Contreras es un contratista joven que tiene la oportunidad de elegir entre construir una casa o hacer dos trabajos de ampliación en los siguientes dos meses. Si construye la casa y puede venderla ganaría $ 10 000. Sin embargo, si el mercado inmobiliario declina debido a aumentos en la tasa de interés hipotecario, Juan no podría venderla y tal vez perdería $5 000. Por otro lado, puede ganar $7 000 llevando a cabo los dos trabajos de ampliación, sin que importe el comportamiento del mercado. a) Elabore una tabla de pagos para este problema. b) Dibuje un árbol de decisión para este problema. SOLUCION: a) Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 b) 10000 Interes fijo Interes declinante -5000 Costruir una casa 7000 Hacer dos trabajos Interes fijo Interes declinante 7000 El profesor E. Z. Gradum intenta decidir como invertir los $10 000 que acaba de heredar; tiene tres posibles maneras de invertir el dinero. 1. Comprar propiedades inmobiliarias cerca del Periférico de la Juventud. 2. Invertir en un invento de un colega, que sirve para ahorrar gasolina. 1 Colocar el dinero en una inversión bancaria a cinco años que rinde (después de capitalización) 10% anual. La principal preocupación del profesor Gradum es una posible escasez de gasolina en los próximos cinco años. Si ocurre esto y se raciona el combustible, la propiedad 7 ubicada cerca del periférico aumentara de valor a $ 14 000, en tanto que el dispositivo para ahorrar gasolina producirá un rendimiento total de $25 000. Por otro lado, si no ocurre el racionamiento valdría $23 000, en tanto que el dispositivo de ahorro de gasolina producirá un rendimiento total de solo $5 000. a) Elabore una tabla de pagos para este problema. b) Dibuje un árbol de decisión para el problema del profesor Gradum. SOLUCION: a) Alternativa Estados de la naturaleza N1. Sin Cambio N2. Escasez de Gasolina A1. Comprar Propiedades 23000 14000 A2. Invertir invento 5000 25000 A3. Inversión Bancaria 15000 15000 b) Acción Probabilidad 23000 sin cambio escasez de gasolina 14000 Comprar propiedad sincambio 5000 Invertir invento escasez gasolina 25000 Inversión bancaria 15000 sin cambio escasez de gasolina 15000 Una compañía petrolera tiene algunos terrenos en los cuales posiblemente haya petróleo. La compañía clasifica sus terrenos en cuatro categorías por el numero total de barriles que esta esperando obtener de ellos. Esto es hasta 500000 barriles por pozo, hasta 200000 barriles por pozo, hasta 50000 barriles por pozo o un pozo seco. La compañía tiene que tomar una decisión acerca de si explota ella misma el terreno, renta incondicionalmente el mismo, o rentarlo en forma condicional según sea la producción de petróleo. El costo de perforar un costo productivo es de $100000, y el costo de perforar un pozo seco es de $75000. En un pozo productivo las ganancias por barril son de $1.50 (después de deducir todos los costos de producción). bajo el contrato incondicional de arriendo la compañía recibe $45000 por la renta del terreno, por otro lado bajo el arreglo condicional de renta la compañía recibirá 50 centavos por cada barril de petróleo extraído, si el terreno produce de 50000 a 500000 barriles, de otro modo no recibirá nada. 1. Elabore una tabla de pagos para este problema. SOLUCION: 8 Producción Alternativas Hasta 500000 Hasta 200000 Hasta 50000 Pozo barriles barriles barriles seco Exploración por petróleo 650000 200000 -25000 -75000 Arrendamiento incondicional 45000 45000 45000 45000 Arrendamiento condicional 250000 100000 0 0 Tomás Jacobo debe decidir si ha de reparar su automóvil actual o debe comprar uno nuevo. Si repara el que ya tiene y aún así se vuelve inservible antes de un año, el valor presente de su costo total será el gasto en las reparaciones más el gasto de, tener que comprar un automóvil nuevo, o 6000 dólares. Por otro lado, calcula que si el automóvil que tiene ahora dura más de un año pero menos de tres, el valor presente de sus costos sería de $3500. Por último, si el automóvil actual dura más de tres años, el valor presente de sus costos será de solo $2000. Si vende el automóvil que ya tiene sin repararlo y compra de inmediato un automóvil nuevo, su costo será de $5000, sin importar lo que le suceda al automóvil actual. a. Elabore una tabla de costos para este problema. b. Dibuje un árbol de decisión para el problema de Tom. SOLUCION: Tomás Jacobo debe decidir si ha de reparar su automóvil actual o debe comprar uno nuevo. Alternativas: Reparar automóvil (A1). Comprar nuevo(A2). Estados de la naturaleza: Menos de un año (N1). Entre un año y tres (N2). Más de tres años (N3). a. Tabla de costos. Alternativas Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 9 b. N1 6000 N2 3500 A1 N3 2000 5000 A2 N1 N2 5000 N3 5000 1.1.1 Modelo de decisión del pesimista. La persona que toma decisiones y que es pesimista con respecto a los estados de la naturaleza o considera, debido a inseguridad económica, que debe evitar pérdidas altas aun a riesgo de posiblemente perder altas utilidades, se inclinara a utilizar el modelo de decisión que se conoce como modelo de decisión del pesimista. El principal concepto en que se basa es evitar pérdidas elevadas o inaceptables. Para implantar este concepto de evitar pérdidas se determina el menor resultado para cada estrategia y después se elige la que tenga el mayor de estos resultados menores. dado que estamos maximizando los resultados mínimos, este modelo se conoce también como el criterio maximin. El procedimiento puede describirse como sigue: Paso 1. Determinar el resultado de menor valor para cada alternativa y registrarlo en una lista. Paso 2. De la lista de resultados elegir el valor máximo. La alternativa asociada con este resultado máximo es la estrategia que debe utilizarse. Problema de Burritos Popeye. Tabla de pagos mínimos. Alternativa Pago mínimo A1 20000 (N3) A2* 25000(N3) A3 -20000(N1) Se decide mudarse al nuevo Campus Universitario, con una ganancia esperada de $25000. Problema del Contratista. Tabla de pagos mínimos. Alternativa Pagos A1 -5000 A2* 7000 Entonces se escoge la alternativa 2, que es hacer los dos trabajos con un pago igual a $7000. 10 Problema del profesor Gradum. Tabla de pagos mínimos. Alternativas Pagos A1 14000 A2 5000 A3* 15000 Entonces se escoge la alternativa 3, que es la inversión bancaria con un pago de $15000. Problema de la compañía petrolera. Tabla de pagos mínimos. Alternativas Pagos Exploración por petróleo -75000 Arrendamiento incondicional* 45000 Arrendamiento condicional 0 Entonces se escoge el arrendamiento incondicional con una posible ganancia de $45000. Problema de Tomas Jacobo. Tabla de costos máximos. Alternativas Costos A1 6000 A2* 5000 Entonces se selecciona comprar un auto nuevo. 1.1.1 Modelo de decisión del optimista. El tomador de decisiones que considera que el medio ambiente es propicio será optimista con respecto al resultado, en vez de ser pesimista. Bajo este supuesto, el tomador de decisiones determina el mayor pago para cada alternativa y después elige el máximo de éstos. El procedimiento para aplicar el modelo de decisión optimista es el mismo que se utilizó para el modelo de decisión pesimista, pero con una excepción importante. El paso 1 se modificaría como sigue: Paso 1. Para cada alternativa, determinar el resultado con el mayor valor y anótelo en una lista. Paso 2. Dé la lista de resultados, elija el valor máximo; la alternativa asociada con este resultado máximo es la estrategia que debe seguirse. Problema de Burritos Popeye. Pagos máximos. 11 Alternativas Pago máximo A1 +$100000(N1) A2 +$150000(N2) A3 +$200000(N3) Por lo tanto se escoge la alternativa 3, que es mudarse al Periférico de la Juventud, con un pago máximo de $ 200 000. Problema del contratista. Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 Pagos máximos. Alternativa Pago A1* 10000 A2 7000 Se selecciona construir una casa con un pago máximo de $10000. Problema del profesor Gradum. Alternativas Esatado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 23000 14000 (A2) 5000 25000 (A3) 15000 15000 Pagos máximos Alternativa Pago (A1) 23000 (A2)* 25000 (A3) 15000 Por lo tanto se escoge la alternativa de invertir en el invento. Problema de la compañía petrolera. Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 650000 200000 -25000 -75000 (A2) 45000 45000 45000 45000 (A3) 250000 100000 0 0 Pagos máximos Alternativa Pago (A1)* 650000 (A2) 45000 (A3) 250000 12 Por lo tanto se escoge que la compañía explore por petróleo. Problema de Tomás Jacobo. Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 Costos mínimos Alternativa Costo A1* 2000 A2 5000 Por lo tanto se selecciona, reparar el automóvil . 1.1.1 Modelo de decisión de minimización del arrepentimiento. Otro modelo de decisión que representa una opinión bastante pesimista del medio ambiente es la de minimización del arrepentimiento, también conocido como minimización de las perdidas de oportunidad. Para comprender este modelo de decisión es necesario definir una perdida de oportunidad. Para un estado de la naturaleza determinado existen siempre una o más alternativas que producen el mayor pago. Si se elige una estrategia que de como resultado un pago inferior al máximo para ese estado de la naturaleza en particular, entonces se incurre en una perdida de oportunidad que es igual a la diferencia entre el pago más alto y el pago que se da con la estrategia elegida, y se siente arrepentimiento. En otras palabras, para un estado determinado de la naturaleza, perdida de oportunidad = pago máximo - pago por la alternativa seleccionada Las perdidas de oportunidad son la cantidad que se pierde cuando la alternativa que se eligió no era la mejor. Si la decisión conduce al pago más alto para un estado de la naturaleza particular, no hay perdida de oportunidad y no se siente arrepentimiento. Como ejemplo del modelo de perdida de oportunidad o de arrepentimiento considere el primer estado de la naturaleza (no cambiarse) para el problema de ubicación de Burritos Popeye. Esta columna de la tabla de pagos se muestra en la siguiente tabla: Pagos del primer estado de la naturaleza. Alternativas Sin cambio(N1) A1 +10000 A2 +40000 A3 -20000 13 Usando los valores de la tabla anterior se determino que el máximo pago es $100000 y ocurre para (A1) (No mudarse). Tomando este valor y la primera ecuación puede calcularse la perdida de oportunidad para cada alternativa. Utilizando el mismo procedimiento puede calcularse la perdida de oportunidad para el segundo y tercer estados de la naturaleza. Cuando se anotan en una tabla combinada los valores de oportunidad para todos los estados de la naturaleza se tiene una tabla de arrepentimientos. Una tabla de este tipo para el problema de Burritos Popeye se muestra en seguida. Calculo de la perdida de oportunidad para N1 Alternativa Pago Máximo - Pago de la alternativa = Perdida de oprtunidad A1 $100000 $100000 0 A2 100000 -20000 60000 A3 100000 -20000 120000 Tabla de arrepentimientos Alternativa Estado de la naturaleza N1 N2 N3 A1 0 100000 180000A2 60000 0 175000 A3 120000 130000 0 Se busca evitar valores grandes de arrepentimiento puesto que están asociados con perdidas grandes de oportunidad. Esta clase de toma de decisiones es similar al modelo de decisión del pesimista, excepto que aquí se busca minimizar las perdidas máximas de oportunidad. Es posible plantear un procedimiento paso a paso para el modelo de decisión de minimización del arrepentimiento de la siguiente manera: Paso 1. Para cada estado de la naturaleza: a) Determine el pago más alto. b) Calcule las perdidas de oportunidad para cada alternativa, utilizando la ecuación que se vio antes. c) Coloque estos valores de perdida de oportunidad en una tabla de arrepentimientos. Paso 2. Para cada alternativa de la tabla de arrepentimientos, determine la perdida máxima de oportunidad y coloque este valor en una lista. Paso 3. Utilizando la lista del paso 2, determine la mínima de las perdidas máximas de utilidad. La alternativa correspondiente es la que debe elegirse. Si se utiliza este procedimiento paso a paso para generar la tabla de arrepentimientos de la tabla anterior, se llega en el paso 2 a la lista de valores máximos de perdida de oportunidad que se muestra en la siguiente tabla. Utilizando el paso 3, se elige entonces la alternativa A3 (mudarse al Periférico de la Juventud) puesto que el menor valor de la lista de perdidas máximas de oportunidad con un valor de $130000. Esta alternativa esta marcada con un asterisco en la tabla. 14 Alternativa Máxima perdida de oportunidad A1 180000 (N3) A2 175000 (N3) A3* 130000(N2) En este modelo de decisión quien toma las decisiones busca evitar perdidas elevadas de oportunidad a través de un análisis minimax de la tabla de arrepentimientos. Al hacer esto, quien toma las decisiones minimiza las diferencias máximas que puede ocurrir entre la mejor alternativa para un estado determinado de la naturaleza y cada uno de los resultados. al elegir una alternativa quien toma las decisiones se asegura de minimizar el arrepentimiento máximo o perdida de oportunidad. Problema del contratista. Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 Tabla de arrepentimiento Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 0 12000 Hacer dos trabajos 3000 0 Valores del arrepentimiento máximo. Alternativa Máximas perdidas de arrepentimiento Construir una casa 12000 Hacer dos trabajos * 3000 Entonces se escoge la alternativa de hacer dos trabajos con un valor de arrepentimiento máximo de $3000. Problema del profesor Gradum. Alternativas Estado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 23000 14000 (A2) 5000 25000 (A3) 15000 15000 Tabla de arrepentimiento Alternativas Estado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 0 11000 (A2) 18000 0 (A3) 8000 1 15 Valores de arrepentimiento máximo Alternativa Máxima perdida de oportunidad A1 11000 A2 18000 A3 * 10000 Entonces se escoge la alternativa de inversión bancaria con un valor de arrepentimiento de 10000. Problema de la compañía petrolera. Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 650000 200000 -25000 -75000 (A2) 45000 45000 45000 45000 (A3) 250000 100000 0 0 Tabla de arrepentimientos. Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 0 0 70000 120000 (A2) 605000 155000 0 0 (A3) 400000 100000 45000 45000 Valores de arrepentimiento máximo Alternativas Máxima perdida de oportunidad A1 * 120000 A2 605000 A3 400000 Entonces se escoge la alternativa de explorar por petróleo con una máxima perdida de oportunidad de $120000. Problema de Tomás Jacobo. Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 Tabla de arrepentimientos Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 1000 0 0 A2 0 1500 3000 16 Valores de arrepentimiento máximo Alternativas Máxima perdida de oportunidad A1 * 1000 A2 3000 Por lo tanto se selecciona reparar el auto. 1.1.4 Modelo de decisión de maximización del pago promedio. En los casos en los en que el tomador de decisiones se enfrenta a alternativas múltiples en las que cada alternativa tiene a su vez resultados múltiples, es una practica común encontrar el pago promedio para cada estrategia y elegir después la alternativa que tenga el mayor pago promedio. En este modelo de decisión, si existen n resultados para cada alternativa con Oij = pago para la i-esima alternativa dado el j-esimo estado de la naturaleza., y Vi = pago promedio para la i-esima alternativa. entonces Vi = � = n j ijOn 1 )1( Por ejemplo, en el problema del cambio de ubicación de Burritos Popeye el pago promedio para la primera alternativa esta dado por V1 = (100000 + 50000 + 20000) / 3 = $56667 (A1) en tanto que V2 = (40000 + 150000 + 25000) / 3 = $71667 (A2) y V3 = (-20000 + 20000 + 200000) / 3 = $66667 (A3) Utilizando estos valores, quien toma las decisiones elabora una lista de valores promedio similar a la que se realizó en los tres modelos anteriores de decisiones. En este caso, esta lista se muestra en la tabla siguiente. Cuando se maximizan estos pagos promedio se elige la estrategia A2 (mudarse al nuevo Campus Universitario). Esta alternativa aparece señalada con un asterisco en la tabla. Pagos promedio Alternativas Pagos promedio A1 $56667 A2* 71667 A3 66667 En seguida se presenta una descripción detallada del modelo de decisión del pago promedio máximo: 17 Paso 1. Para cada alternativa, calcule el valor promedio para todos los estados de la naturaleza y coloque estos valores en una lista. Paso 2. Determine el mayor valor de la lista de pagos promedio. La alternativa que corresponde a este pago es la que debe seleccionarse. Desde este punto de vista intuitivo no parecerá que el modelo de decisión del pago promedio máximo depende de probabilidades. Sin embargo, al tomar los promedios de los resultados para cada decisión estamos diciendo en forma implícita que los resultados son igualmente probables. En términos de probabilidades de que ocurra cada resultado es igual 1/n en donde n es el número de resultados. En otras palabras, si Pi = probabilidad del i-esimo resultado, entonces p1 = p2 = ... = pn = 1/n. Después pueden utilizarse estas probabilidades para calcular el valor monetario esperado (VME) para cada decisión. El VME se basa en el concepto de valor esperado de la teoría de probabilidad. Si existen, digamos, n resultados para un experimento en donde cada resultado tiene un rendimiento Vj y una probabilidad de ocurrencia de pj entonces el valor esperado de ese experimento esta dado por valor esperado = � = n j jjVp 1 donde � = n j jp 1 Por ejemplo, si lanzamos un solo dado con la misma probabilidad de ocurrencia para cada uno de los seis lados y el rendimiento fuera igual al número que se obtuvo, entonces el valor esperado de ese experimento seria valor esperado = (1/6)(1) + (1/6)(2) + (1/6)(3) + (1/6)(4) + (1/6)(5) + (1/6)(6) = 213 Si el rendimiento esta dado en términos de dinero entonces el valor esperado se convierte en el valor monetario esperado. En el caso de probabilidades igualmente posibles, VME = � � = = = n j n j jjj rnrp 1 1 )1( Esta es la misma formula dada en una de las ecuaciones anteriores, la cual demuestra que el modelo de decisión de pagos promedio máximo es lo mismo que utilizar un enfoque de VME máximo con probabilidades iguales. 18 Problema del contratista. Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 VME1 = (10000 -5000) / 2 = 2500 VME2 = (7000 + 7000) / 2 = 7000 Pagos promedio Alternativas Pago Construir una casa 2500 Hacerdos trabajos* 7000 Se escoge la alternativa de hacer dos trabajos con un pago promedio de $7000. Problema del profesor Gradum. Alternativas Estado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 23000 14000 (A2) 5000 25000 (A3) 15000 15000 VME1 = (23000 + 14000) / 2 = 18500 VME2 = (5000 + 25000) / 2 = 15000 VME3 = (15000+ 15000) / 2 = 15000 Pagos promedio Alternativa Pago A1* 18500 A2 1500 A3 15000 Entonces se escoge la alternativa de comprar propiedades con un pago promedio de $18500. Problema de la compañía petrolera. Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 650000 200000 -25000 -75000 (A2) 45000 45000 45000 45000 (A3) 250000 100000 0 0 VME1 = (650000 + 200000 - 25000 - 75000) / 4 = 187500 VME2 = (45000 + 45000 + 45000 + 45000) / 4 = 45000 VME3 = (250000 + 100000 + 0 + 0) / 4 = 87500 19 Pagos promedio Alternativas Pago Exploración por petroleo* 187500 Arrendamiento incondicional 45000 Arrendamiento condicional 87500 Se escoge la alternativa de exploración por petróleo con un pago promedio de $187500. Problema de Tomas Jacobo. Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 VME1 = (6000 + 3500 + 1000) / 3 = 3833.33* VME2 = 5000 Se escoge reparar el auto con un VME de $3833.33 1.1.5 Modelo de Probabilidades Subjetivas. Aunque no siempre es posible hacer uso de datos previos para calcular probabilidades para la ocurrencia de diversos resultados, pueden utilizarse probabilidades subjetivas. Estas probabilidades se basan en un multitud de experiencias anteriores, que quien toma las decisiones puede emplear para asignar probabilidades a los resultados. Las probabilidades subjetivas son el concepto básico sobre el cual se basan las apuestas. Cada apostador asigna una probabilidad diferente a los diversos resultados de una carrera o de algún otro juego de azar y después evalúa los resultados para decidir como debe apostar. Muchos aspectos intervienen en la forma en que el apostador asigna probabilidades incluyendo el número de acciones, el peso que el apostador asigna a cada opción y las experiencias pasadas con respecto al evento. En los negocios, es frecuente que quien toma las decisiones debe asignar probabilidades a la ocurrencia de diversos resultados con base en un juicio personal respecto a las condiciones del mercado, a las acciones futuras de un competidor, a la importancia del producto, que se considera, etc. En algunas ocasiones la intuición o una “corazonada” conduce a una persona que toma decisiones a asignar probabilidades por razones que no puede definir. Una vez que se asignan las probabilidades subjetivas, quien toma las decisiones debe decidir si es adecuado utilizar valores monetarios para los pagos (tanto positivos como negativos) en el cálculo de los valores esperados. En otras palabras, ¿existe una relación lineal entre el dinero implicado y la utilidad que logra quien toma las decisiones en cada resultado? En este caso, la utilidad se refiere a las consecuencias no monetarias de la ocurrencia de un resultado. Para comprender mejor este concepto considere la situación que enfrenta un estudiante del tecnológico que trabajo todo el verano para pagar los $3000 que necesita para pagar los gastos de su siguiente año escolar. El estudiante ha ganado también otros $1000 que planea destinar a la adquisición de un automóvil. El estudiante piensa que necesita otros $1000 para comprar un auto mejor que desea, por lo que ha decidido apostar en un quiniela local de fútbol. Ha investigado la quiniela y ha determinado que con una apuesta de $1000 en el 20 juego de fútbol profesional de esta semana entre el Guadalajara y el América, podría ganar $1000 si elige el equipo ganador. También descubrió que con una apuesta de $4000, podría ganar $6000. En la primera apuesta terminaría con $3000 o $5000 en tanto que con la segunda apuesta tendría nada o $10000. La decisión que debe tomar el estudiante es en que apuesta debe invertir. Si el estudiante utiliza el cálculo directo de valor esperado y piensa que tiene una probabilidad del 50% de ganar cualquier apuesta, para la apuesta 1 el VME es (0.05)(5000) + (0.5)(3000) = 4000. De manera similar, para la apuesta 2, el VME es (0.5)(10000) + (0.5)(0) = $5000. Por ello, si el estudiante utilizara el valor esperado con criterio de decisión es evidente que elegiría la apuesta 2, puesto que su VME es más alto. Pero, ¿Que sucede con las consecuencias no monetarias? Si el estudiante participa en la apuesta 1 obtendría dinero suficiente para comprar un automóvil o perdería los $1000. Si participa en la apuesta 2, tendría mucho más dinero si gana, pero si pierde no podría ir a la escuela ese año. Si se le pidiera a el estudiante asignar cierta clase de valores de utilidad a cada uno de esos resultados en una escala de 1 a 10 (cualquier escala es útil), podría asignar los siguiente valores: Resultado Valor de utilidad Tener $5000(Apuesta 1) 8 Tener $3000(Apuesta 1) 4 Tener $10000(Apuesta 2) 9 No asistir a la escuela(Apuesta 2) 1 Si el estudiante calculara los valores no monetarios esperados de las apuestas 1 y 2, encontrara que el valor utilitario esperado (VUE) de la apuesta 1 es (0.5)(8) + (0.5)(4) = 6 y el VUE de la apuesta 2 es (0.5)(9) + (0.5)(1) = 5. Utilizando el valor utilitario esperado, el estudiante elegiría la apuesta 1. Este tipo de razonamiento se ajusta al concepto de la persona racional que busca en forma constante maximizar su utilidad esperada. Si aplicamos el análisis utilitario esperado a Burritos Popeye y a la decisión con respecto a mudarse necesitaríamos pedirle a Popeye dos tipos de información. En primer lugar, debemos saber si los dólares que aparecen en la tabla de pagos representan en realidad todas las consecuencias de cada decisión, tanto monetarias como no monetarias. Si no es así, entonces, será necesario elaborar una tabla de valores de utilidad para Popeye. Puede hacerse esto igual que en el ejemplo anterior o a través de diversos métodos estructurados. En segundo lugar, deberemos pedir a Popeye una estimación de la probabilidad de ocurrencia de cada resultado. (No analizamos aquí el cálculo de las utilidades y de las probabilidades subjetivas). Después podríamos utilizar el valor esperado para elegir una alternativa. Supongamos que Popeye esta satisfecho con los valores monetarios de la tabla de pagos como representación de las consecuencias de cada decisión. Estima que existe una probabilidad de 0.4 de que ni haya acciones externas (resultado 1), una probabilidad de 0.3 de que cierren el Tec II (resultado 2) y una probabilidad 0.3 de que se construyan escuelas de Educación Superior (resultado 3). Ahora es posible calcular utilidades esperadas para cada decisión: 21 A1: VUE1 = (0.4)(100000) + (0.3)(50000) + (0.3)(20000) = 61000 A2: VUE2 = (0.4)(40000) + (0.3)(150000) + (0.3)(25000) = 68500 A3: VUE3 = (0.4)(-20000) + (0.3)(20000) + (0.3)(200000) = 58000 Utilizando el método de la probabilidad subjetiva, Ashley elegirá la alternativa A2 (Mudarse al nuevo Campus Universitario). Problema del contratista. Si el contratista ha decidido que la probabilidad de que la tasa hipotecaria aumente es 0.6 y las cantidades en dólares son una medida adecuada de su utilidad, determine la estrategia que debe seguir. Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 Probabilidad 0.4 0.6 VUE1 = 10000(0.4) + (-5000)(0.6) = 4000 - 3000 = 1000 VUE2 = 7000(0.4) + 7000(0.6) = 2800 + 4200 = 7000 Entonces se escoge la alternativa de hacer dos trabajos con un valor utilitario esperado de $7000. Problema del profesor Gradum. Si el profesor Gradum considera que la probabilidad de escasez de gasolina es 0.65 y los rendimientos monetarios son una medida adecuada de su utilidad, determinar unaestrategia adecuada para el profesor Gradum. Alternativas Estado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 23000 14000 (A2) 5000 25000 (A3) 15000 15000 Probabilidad 0.35 0.65 VUE1 = 23000(0.35) + 14000(0.65) = 8050 + 9100 = 17150 VUE2 = 5000(0.35) + 25000(0.65) = 1750 + 16250 = 18000 VUE3 = 15000(0.35) + 15000(0.65) = 5250 + 9750 = 15000 Entonces escogemos la alternativa de invertir en el invento con un valor utilitario esperado de $18000. Problema de la compañía petrolera. 22 En el problema de la perforación del pozo petrolero, la compañía ha tenido cierta experiencia con pozos en áreas geográficas semejantes y ha concluido que aproximadamente el 10% de los resultados son pozos de 500000 barriles, el 15% son pozos de 200000 barriles el 25% son pozos de 50000 barriles y el 50% son pozos secos. Por consiguiente, estos datos se pueden expresar de la siguiente forma: Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 650000 200000 -25000 -75000 (A2) 45000 45000 45000 45000 (A3) 250000 100000 0 0 Probabilidad 0.10 0.15 0.25 0.50 VUE1 = 650000(0.10) + 200000(0.15) + (-25000)(0.25) + (-75000)(0.5) = 65000 + 30000 - 6250 - 37500 = 95000 - 43750 = 51250 VUE2 = 45000(0.10) + 45000(0.15) + 45000(0.25) + 45000(0.5) = 4500 + 6750 + 11250 + 22500 = 45000 VUE3 = 250000(0.10) + 100000(0.15) = 25000 + 15000 = 40000 Entonces se escoge la alternativa de explorar por petróleo con un valor utilitario esperado de $51250. Problema de Tomas Jacobo. Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 Probabilidad 0.3 0.5 0.2 VUE1 = 6000(0.3) + 3500(0.5) + 2000(0.2) = 1800 + 1750 + 400 = 3950 VUE2 = 5000 Se escoge reparar el auto con un valor utilitario esperado de $3950. 1.1VALOR DE LA INFORMACION PERFECTA. Acción externa Decisión (N1) Ninguna (N2) Cerrar Tec II Instalaciones Univ. (A1) No mudarse +100 000 + 50 000 + 20 000 (A2) Nuevo Campus Univ. + 40 000 +150 000 + 25 000 (A3) Periférico de la Juv. - 20 000 + 20 000 +200 000 Estado de la naturaleza Mayor valor N1 100000 N2 150000 N3 200000 23 VUME - Valor Utilitario Máximo Esperado. VUME = 100000(0.4) + 150000(0.3) + 200000(0.3) = 40000 + 45000 + 60000 = 145000 VIP - Valor de la información perfecta VUE* - Valor Utilitario Esperado, escogido con probabilidades subjetivas. VIP = VUME - VUE* = 145000 - 68500 = 76500 Por lo tanto lo más que se puede pagar por la información perfecta son $76500. Problema del contratista. Alternativa Estados de la naturaleza Interés fijo Interés declinante Construir una casa 10000 -5000 Hacer dos trabajos 7000 7000 Probabilidad 0.4 0.6 VUME = 10000(0.4) + 7000(0.6) = 4000 + 4200 = 8200 VIP = 8200 - 7000 = 1200 Por lo tanto lo más que se puede pagar por la información perfecta son $7000. Problema del profesor Gradum. Alternativas Esatado de la naturaleza N(1) N(2) (A1) 23000 14000 (A2) 5000 25000 (A3) 15000 15000 Probabilidad 0.35 0.65 VUME = 23000(0.35) + 25000(0.65) = 8050 + 16250 = 24300 VIP = 24300 - 18000 = 6300 Por lo tanto lo más que se puede pagar por la información perfecta son $6300. Problema de la compañía petrolera. Alternativas Producción (N1) (N2) (N3) (N4) (A1) 650000 200000 -25000 -75000 (A2) 45000 45000 45000 45000 (A3) 250000 100000 0 0 Probabilidad 0.10 0.15 0.25 0.50 VUME = 650000(0.10) + 200000(0.15) + 45000(0.25) + 45000(0.5) = 65000 + 30000 + 11250 + 22500 = 128750 VIP = 128750 - 51250 = 77500 24 Por lo tanto lo más que se puede pagar por la información perfecta son $77500. Problema de Tomás Jacobo. Alternativa Estados de la naturaleza N1 N2 N3 A1 6000 3500 2000 A2 5000 5000 5000 Probabilidad 0.3 0.5 0.2 VUME = 5000(0.3) + 3500(0.5) + 2000(0.2) = 1500 + 1750 + 400 = 3650 VIP = 3950 - 3650 = 300 Por lo tanto, lo más que se ahorraría Tomás por hacer uso de la información perfecta serian $300, esto es lo más que estaría dispuesto a pagar por la información perfecta.
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