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El_camino_del_héroe PSO

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Un breve recorrido para su entendimiento
Protagonistas y Héroes Héroes no protagonistas
Protagonista no héroe Protagonista antihéroe
▪Es una persona
que realiza una
acción abnegada
en beneficio de
una causa noble.
▪Persona ilustre y
famosa por sus
hazañas o virtudes.
TIPOS DE HÉROES
▪ El héroe totalmente cobarde:
Shinji Ikari, y los films de terror.
▪ El villano que se hace héroe:
Piccolo,Vegeta, Gaara.
▪ El maestro del héroe: Dokko de
Libra, Jiraya, Roshi.
▪ Antihéore egoísta: Alucard,
Venom, Frank Castell.
▪ El héroe secreto: Snape, Itachi
Uchiha, Camus de Acuario.
TIPOS DE HÉROES
▪ Antihéroe bondadoso: Tony
Stark,Wolwerine, Deadpool.
▪ Héroe trágico: Batman, Sasuke
Uchiha, Gladiador.
▪ El héroe cobarde o pacifista:
Gohan, Andrómeda, Orihime.
▪ El héroe que ya sabe ser un
héroe: Goku, Saitama, Meliodas.
▪ El héroe clásico, nacido de nada:
Seiya, Naruto, Spiderman.
El héroe clásico
• A veces conocidos como héroes románticos, son
personas comunes que tienen un gran talento. A
menudo poseen un atributo o calidad que los distingue
de las personas comunes, convirtiéndolos en héroes.
Los héroes clásicos son iguales en su mundo, pero
poseen un don que otros no tienen.
• Ejemplos de héroes en la categoría clásica serían Harry
Potter o Victor Frankenstein.
El héroe Everyman
• El término "hombre común" refiere a un individuo
común con el que uno se puede identificar fácilmente.
Este héroe no tiene habilidades o atributos
sobresalientes, sino que es arrojado a circunstancias
extraordinarias donde deben actuar con cualidades
heroicas. Además, tienen un juicio moral sólido y
muestran desinterés frente a la adversidad.
• Ejemplo, muchos protagonistas en la ficción realista.
El superhéroe
• Los superhéroes pueden comenzar como héroes
clásicos o incluso como héroes humanos y recibir un
poder que los convierte en "superhumanos".
También pueden nacer con un poder
"sobrehumano".
• Famosos ejemplos de héroes serían Superman, Thor
o Wolverine.
El héroe trágico
• O héroe imperfecto es el protagonista desdichado. Un héroe de
una tragedia debe evocar una sensación de lástima o miedo
por parte de la audiencia. Además, tiene que ser alguien cuya
desgracia no sea provocada por el vicio o la depravación, sino
por algún error o destino. Hasta el día de hoy, la literatura está
inundada con el uso de este tipo de protagonistas.
• Shakespeare fue famoso por usar este arquetipo en sus obras:
¡héroes trágicos notables incluyen a Romeo, Macbeth y Bruto!
EL HÉROE TRÁGICO
El héroe épico
• Estos son héroes de una tragedia que evocan en el
público un sentido de heroísmo y leyendas legendarias
e inspiradoras. Un héroe épico es un hombre cuya
fortuna es provocada por sus características admiradas.
Muchas de las épicas griegas famosas, como La Odisea
y la Ilíada, contienen estos héroes y hechos más
grandes que la vida.
• Odiseo, Lancelot y Beowulf son todos héroes épicos.
EL HÉROE ÉPICO
El Antihéroe
• Los Antihéroes comienzan con rasgos que son muy poco
comunes o impropios de un héroe, en todo caso son
características propias de un villano, y no son vistos con
admiración. Inician como personas promedio que son
polémicamente defectuosas e inherentemente buenas al mismo
tiempo. Estos personajes pueden ir desde una buena persona
con un vicio poco atractivo hasta una mente maestra criminal
que tiene un corazón de oro.
• Famosos ejemplos del antihéroe incluyen a Jay Gatsby, Holden
Caulfield y Lady Macbeth.
I
Mundo Ordinario
▪El mundo ordinario es el mundo
normal del héroe antes de que la
historia comience. Por ejemplo,
Frodo y Luke viviendo, al inicio, en
La Comarca y en el planeta
Tatooine, respectivamente.
II
La llamada de la aventura
▪Al héroe se le presenta aun
problema, desafío o aventura. La
llamada de la aventura establece las
reglas y define el objetivo del
héroe. Frodo frente al anillo, o Luke
al frente del androide escuchando
el mensajes de la princesa Leia.
III
Rechazo de la llamada
▪El héroe rechaza el desafío o
aventura, principalmente por miedo
al cambio. Frodo entregando el
anillo a Gandalf, o Luke rechazando
la llamada y como resultado la
familia de su tío es asesinada.
IV
Encuentro con el mentor
▪Un mentor lo hace aceptar la
llamada y lo entrena. Es aquella
etapa en la que el héroe obtiene
provisiones, conocimientos y la
confianza para vencer los miedos y
entrar en la aventura. Gandalf para
Frodo, y Obi-Wan Kenobi, después
Yoda para Luke Skywalker.
V
Cruce del primer umbral
▪El héroe abandona el mundo
ordinario para entrar en el mundo
especial o mágico. Frodo y los
Hobbits frente a los Nazguls, para
Luke el puerto de Mos Esiley, según
le indicaría Ben Kenobi.
VI
Pruebas, aliados y enemigos
▪El héroe se enfrenta a pruebas,
encuentra aliados y confronta
enemigos, de forma que aprende
las reglas del mundo especial. Del
encuentro de Frodo con Trancos
hasta el camino a Mordor. Y desde
que Luke entrena con Yoda y ayuda
a la rebelión contra el imperio.
VII
En la guarida del enemigo
▪El héroe tiene éxitos durante las
pruebas y se acerca a la cueva más
profunda. La llegada de Frodo al
monte del destino, y la incursión en
la estrella de la muerte que llevará
a Luke a luchar con Darth Vader.
VIII
Prueba difícil o traumática
▪La crisis más grande de la aventura,
de vida, o muerte. Frodo decide no
tirar el anillo y luchar contra
Gollum, y en Stars Wars Luke ve la
mano mecánica de su padre y se
niega a pasar al lado oscuro.
IX
Recompensa
▪El héroe se ha enfrentado a la
muerte, se sobrepone a su miedo y
ahora gana una recompensa. En el
señor de los anillos es el regreso a
Minas Tirith con sus amigos y el
coronamiento del rey, o Luke
logrando salvar al mundo de la
Tiranía del emperador.
X
El camino de vuelta
▪El héroe debe volver al mundo
ordinario. Frodo vuelve a la
Comarca, pero no se siente cómodo
en ese lugar, cuando un héroe
regresa no todo es fiesta y alabanza,
quietud, paz y protección.
XI
Resurrección del héroe
▪El héroe se enfrenta a la muerte y
debe usar todo lo aprendido, se
llama resurrección porque el héroe
tiene mayor experiencia, seguridad
o sabiduría. Frodo cuando destruye
el anillo, o Luke siendo rescatado
por el Halcón Milenario cuando
queda colgado de una antena de la
ciudad de las nubes.
XII
Regreso con el elixir
▪El héroe regresa a casa con el elixir
y lo usa para ayudar a todos en el
mundo ordinario. El premio puede
ser físico o intangible. Frodo
viajando a tierras imperecederas, o
Luke convirtiéndose en Jedí y
destruyendo al imperio entregando
paz y victoria a sus camaradas.
UN EJEMPLO
IRON-MAN DEL MCU
▪ 9. Tony Stark: Una introducción 
(Iron Man).
▪ 8. El legado de Stark (Iron Man 2).
▪ 7. Ego (vengadores).
▪ 6. Superar el trauma y el hombre 
del traje (Iron Man 3).
▪ 5. La maldición del conocimiento 
(Avengers: Age Of Ultron).
UN EJEMPLO
IRON-MAN DEL MCU
▪ 4. Crecimiento y responsabilidad 
(Capitán América: Civil War).
▪ 3. Paternidad: El legado de Tony 
(Spider-Man: Homecoming).
▪ 2. Paternidad 2: Sins Of The Fathers 
(Avengers: Infinity War).
▪ 1. Paternidad 3: Somos quienes 
hemos dejado atrás (Avengers: 
Endgame).

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