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LAYOUT EN EL STORYBOARD La fase de layout es posterior al proceso de storyboard. Sirve para corregir errores de la fase de storyboard y aportar al animador soluciones reales, efectivas y directas para una producción ajustada al resultado final. QUÉ ES La complexión anatómica juega un rol importante en el aspecto de un personaje, ya que el físico puede subrayar atributos psicológicos, a través de la asociación, jugando con los clichés o incluso con la contraposición de ideas y la sorpresa, y ayuda a ubicar al personaje dentro de un contexto. CÓMO CREAR PERSONAJES Y FORMAS ANATÓMICAS Tiene una altura de 8 cabezas El ancho suele ser de 2 cabezas y media Tiene una altura de 7 cabezas y media. El ancho suele ser de 2 cabezas Académico Esbelto Es importante establecer dos cánones: uno académico, que engloba unas medidas realistas, y otro esbelto, más utilizado en la ficción. Una anatomía delgada se caracterizará por la ausencia de masa muscular desarrollada, haciendo que aquellas partes donde hay mucho músculo, como brazos y piernas, se vean muy finas, remarcando las zonas donde hay hueso, como los codos, cuello, muñecas La complexión fibrada es autodescriptiva: 100% fibra muscular y 0% materia grasa. Se tratan de cuerpos muy ejercitados, propios de gente activa y atletas, donde pueden observarse con total claridad todos los músculos del cuerpo. Sin embargo, no es un tipo de cuerpo que se caracterice por el volumen muscular, sólo por su definición. El cuerpo musculoso se basa en la definición y el aumento de volumen muscular, es el tipo de complexión más empleada para los protagonistas de cómics y novelas gráficas. Son anatomías exageradas, donde el tamaño de cada músculo es desproporcionado y exagerado. La anatomía de alguien con sobrepeso es fácilmente reconocible. Su principal característica es que se trata de una persona más ancha de lo común, pero a diferencia de una persona musculosa, no existen indicios de actividad física.
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