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Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software Actividades I Métodos y modelos de Desarrollo de software Unidad 3. Modelos para el desarrollo de sistemas Actividad.1 Modelos de desarrollo de sistemas En esta actividad realizarás una reflexión sobre las diferencias y similitudes de los dos grandes modelos de desarrollo de software, misma que te permitirá comprender de mejor manera los conceptos teóricos dados por los especialistas en la materia. 1. Revisa los textos del tema 3.1. Modelos estructurados y 3.2. Modelos orientados a objetos, deberás centrar tu atención es sus características y formas de uso. 2. Elabora un resumen en un archivo de texto entorno a los temas revisados, 3. Posterior al resumen, redacta una reflexión sobre las diferencias y similitudes de los dos modelos. 4. Después de que hayas reflexionado, contesta la siguiente pregunta hipotética ¿Cuáles serán las tendencias en un futuro sobre los modelados en el desarrollo de software? 5. Enriquece con lecturas complementarias la información de tu resumen para fundamentar tus opiniones. 6. En caso de que incluyas citas textuales o parafrasees, agrega las referencias de tu información en formato APA. 7. Guarda tu actividad con la nomenclatura Act1_U3_XXYZ. 8. Envía el archivo a tu Facilitador(a) mediante la sección de Tareas para recibir retroalimentación. Antología | Nombre de la asignatura Unidad 1. Nombre Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software Unidad 3. Modelos para el desarrollo de sistemas Administración de bases de datos Unidad 1. Instalación de MySQL En el presente foro compartirás con tus compañeros/as y facilitador/a, la información que hasta el momento revisaste, por lo tanto, dialogarás en torno a tus reflexiones de la Actividad 1 sobre modelos de desarrollo. Es por ello que te pedimos lo siguiente: 1. Ingresa al foro de la unidad 3 y atiende a las preguntas detonadoras para la discusión que plantee tu facilitador (a). 2. Comparte tu información y opiniones con respecto a las líneas que el/la facilitador/a proponga del tema 3. No olvides consultar la rúbrica general de participación en foro para ingresar tus comentarios. Actividad.2 Reflexiones sobre los modelos de desarrollo de sistemas y sus tendencias. Antología | Nombre de la asignatura Unidad 1. Nombre Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software Unidad 3. Modelos para el desarrollo de sistemas Administración de bases de datos Unidad 1. Instalación de MySQL Actividad.3 Modelos de desarrollo de sistemas La siguiente actividad tiene como propósito que identifiques mediante su representación gráfica los distintos modelos de desarrollo de sistemas. Utilizarás la herramienta StarUML para esta actividad. Por lo tanto: 1. Revisa los textos propuestos para de los temas 3.1. Modelos estructurados y 3.2. Modelos orientados a objetos. 2. Complementa tu información con fuentes alternativas. 3. Elige uno de los modelos (estructurado u orientado a objetos). 4. Represéntalo en su generalidad mediante la herramienta StarUML 5. Añade una descripción del porqué elegiste este modelo. 6. Guarda tu actividad con la nomenclatura Act3_U3_XXYZ. 7. Envía el archivo a tu Facilitador(a) mediante la sección de Tareas para recibir retroalimentación. Antología | Nombre de la asignatura Unidad 1. Nombre Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software Unidad 3. Modelos para el desarrollo de sistemas Administración de bases de datos Unidad 1. Instalación de MySQL Evidencia de Aprendizaje. Modelado de desarrollo de sistemas En esta Evidencia de Aprendizaje. Modelarás un caso práctico. 1. Identifica el mismo ejemplo que utilizaste en la Unidad 2. 2. Elige un modelo de desarrollo (estructurado u orientado a objetos) que se acople de mejor manera a tu ejercicio 3. Realiza el modelado de tu ejemplo en el paradigma elegido mediante la herramienta StarUML. 4. Guarda tu diagrama bajo la nomenclatura EA_U3_XXYZ 5. Envía el archivo a tu Facilitador(a) y espera recibir retroalimentación.
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