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Hacer un personaje ficticio

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PERSONAJES 
Tenemos que conocerlos todos sus aprecios y con profundidad. 
• El público suele entrar a la película s través del personaje. 
• El conflicto viene del deseo del personaje 
 Un buen personaje debe cobrar con 4 elementos: 
• Necesidad dramática: deseo del personaje. Lo que quiere conseguir a 
lo largo de la película, su meta, su objetivo. 
• Punto de vista: que cigarrón tiene del mundo. Actua a partir de eso. 
• Cambio: transformación entre comienzo y final (es recomendble) 
definido 
• Actitud: conocer el temperamento y carácter (activo/pasivo) 
 
INVESTIGACIÓN 
Biografía: comprende la vida del personaje, lo qué pasó antes de a película. 
La historia de su vida desde su nacimiento hasta el momento en el que 
empieza la película. Profesional de que trabaja. Personal soltera, casada. 
Privada que hace cuando está solo. 
Investigación: en vivo relacionarnos con una persona real de esas 
características y saber que le pasa, escuchar la realidad de esos personajes. 
Documental información de biblioteca, textos. 
 
 
Complementariedad personaje/historia 
Puede comenzar una historia a partir de un personaje o comenzar por un fuerte 
conflicto (pero si los personajes no se ajustan a la historia, es un fracaso) 
• Intercambio y enriquecimiento mutuo. 
 
Para que un personaje lleve adelante su gestión, y luche por su objetivo, hay 
que construir claramente su motivación. Lo mejor es contar la motivación a 
partir de una acción. 
 
Los personajes son acción, emoción y pensamiento. El autor debe conocer 
esos elementos antes de escribir y el espectador tiene que descubrirlos a 
medida que avanza la película. 
 
Héroe 
Es necesario que el personaje opere un cambio. 
El espectador siente identificación con el personaje. 
El héroe suele tocar fondo y es la subtrama y personajes secundarios que 
reviven sus energías. 
 
Problemas 
• Personajes de fierro: ninguno es bueno bueno ni malo malo, tiene que 
haber un balance. Personajes lógicos. Lo expuesto implica humanizar, 
para que el público lo consuma. 
• Personaje y el conflicto: el protagonista tiene 3 elementos. Objetivo, 
gestión y el problema es no enfatizar en el motivo. Si no hay un motivo 
fuerte, los espectadores no entiendes por qué el personaje hace lo que 
hace. 
 
Modelo: hay un sistema social determinado bajo la personalidad de cada 
personaje. Construcción de personajes en un modelo cinematográfico industrial 
dominante. 
• Clásico: criterio de unidad, de integración (ser funcional a la historia) y 
de diferenciación (diferente de otros personajes). Se busca 
identificación. Son motivados, activos, adaptados, uno o pocos centrales 
• Moderno: criterio de alienación. 
• Problemático: no hay motivo, ni objetivo definido. No hay intención de 
cambiar. Son pasivos, actúan poco. 
• Opaco: no se observa características psicológicas, es un personaje 
vacío. Pasa de un estado a otro sin justificar sus cambios. 
• No personaje: solo son marionetas para reflejar lo que el autor quiere 
decir. Pretextos del discurso del autor. 
• Del modelo brechtiano: hay motivación y evolución pero rechaza 
identificar al espectador con el 
• Modelo colectivo: dos modelos. 1) Oposicion al Héroe individual, no 
hay motivación. Héroe colectivo. 2) pluralidad de personas y emociones, 
los personajes son fragmentos de una figura unitaria. 
 
Los seres humanos tienen 3 dimensiones 
• Fisiologia: aspecto y conjunto físico. Estatura, ciego, sordo. 
• Sociologia: historia y gustos 
• Psicologia: el estado mental. Como piensan, actitudes, inseguridades, 
ambiciones. 
Estas dimensiones dan la razón a sus acciones. 
Hay que conocer todos los aprecios de nuestros personajes aunque no 
necesariamente mencionarlos en la historia.

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