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06 El Eneagrama, pecados y emociones

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Curso de Escritura de Personajes y NPC en Videojuegos
Artículo El Eneagrama, pecados y emociones
 4 de Marzo de 2019
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El eneagrama es el conjunto de conocimientos sobre la personalidad del ser humano mas
antiguo que existe, nadie sabe con exactitud su origen ni quien lo empezó a desarrollar, aunque
si se sabe quien lo fue perfeccionando a lo largo de los siglos hasta ser el eneagrama que
conocemos hoy en día. Esta es una herramienta potentísima no solo para crear personajes,
como explico en el curso de Escritura de Personajes y NPC’s, si no también para conocerse a
uno mismo.
Originalmente no eran 9 los elementos si no 7, los 7 pecados capitales representados por
diferentes tipos de personalidades, estos son:
1 - Lujuria (El Desa�ador)
2 - Gula (El Entusiasta)
3 - Avaricia (El Investigador)
4 - Pereza (El Paci�cador)
5 - Ira (El Reformador)
6 - Envidia (El Individualista)
7 - Soberbia (El Triunfador)
Mas adelante se incluyeron dos elementos más, dos emociones básicas del ser humano
transformadas en sus respectivas personalidades, el orgullo (El Ayudador) y el miedo (El leal)
Nueve, nueve elementos para representarnos a todos y es que, todos los seres humanos
podemos encajar en uno o incluso en varios de estos per�les, de la misma manera que todos los
seres humanos somos sensibles de caer en las tentaciones, o, mejor dicho, debilidades de la
vida, y cuando digo debilidad me re�ero a eso, a un punto débil, no a un detalle puntual si no a
algo dicho y decretado que puede hacer que todo nuestro mundo tambalee.
¿Entonces? ¿Cómo funciona esto para la creación de personajes?
Imaginad un ecosistema de nueve elementos, casi como si de una familia se tratase, imagínate
una rueda conectando su centro a través de los radios. Imagina que esa rueda simboliza la
mente y el corazón humanos, con sus puntos fuertes y, sobre todo, sus puntos débiles, observa
como todos los radios se apoyan y sustentan en los que tienen alrededor, de la misma manera
que una persona puede apoyarse, o, mejor dicho, oscilar entre diferentes estados de ánimo
para sentirse conectado, ¿a qué? a sí mismo. Así funciona el eneagrama, un conjunto de
personalidades que requieres de las demás para estar en paz y en guerra, para evolucionar a
través del amor o del odio para sentirse unidas o solas, cada una con sus particularidades y
cada una con sus opuestos, de la misma manera que en los radios de la rueda.
Y es que, es natural que una persona de talante fuerte y convincente, como es El Reformador,
no pueda llevarse bien jamás con una persona como es “El Desa�ador” pero por el contrario si
pueda ser gran amigo de “El Ayudador” incluso a veces ocupar su lugar ¿Quién sabe?
El eneagrama es un conjunto de emociones, de personalidades, de tipos de personas que nos
ayudan a entender mejor al ser humano de cara a poder moldear a nuestro antojo a aquellos
personajes que creemos con una sola intención: HACER QUE EL JUGADOR CONECTE Y SE
EMOCIONE
Y esto se da de manera natural cuando conocemos los puntos débiles de todas las
personalidades, cuando sabemos que botón pulsar para hacer que las cosas pasen de estar bien
a estar mal o de estar mal a volver a la calma.
Conociendo esto tus personajes estarán a tu merced y a tu disposición de cara al jugador, para
que este pueda sentirse identi�cado con ellos y pueda conectar mejor con la historia.
Una historia que no tenga este elemento no podrá ser nunca una historia profunda o que
conecte con el jugador, pues le faltarán las piezas que hacen que se construya el camino desde
tu mente hasta el corazón del jugador.
Escribe aquí tu comentario + 2 
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Ver más respuestas
Ruben Dario Acosta Valle Estudiante · hace 3 meses
Excelente herramienta para crear personajes e historias.
1 
darioalejandrogarcialinares Estudiante · hace 4 meses
Muy interesante , manos a la obra con nuestros personajes
2 
Zain Abimael Barradas Mendoza Estudiante · hace 4 meses
Excelente resumen, muy puntual.
1 
Ernesto Daniel Carrizo Estudiante · el año pasado
Excelente recurso para la creación de personajes. Pero si estoy buscando un diseño para un juego con un solo
personaje, podre utilizar un solo eneagrama como mi personaje principal? ya que como bien dices es un ecosistema
el que se forma llevando todo a un perfecto balance.
1 
Kelly Tatiana Guzmán Torres · hace 6 meses
Compañero considero que si en tu juego es solo un personaje con el que sucederá la historia debes jugar bien con los
eneatipos, escoger uno donde la historia pueda profundizar. Pero debe existir un ecosistema indirectamente o
directamente ese personaje va a tener que socializar con alguien.
2
pepe-rose · hace 4 meses
Eventualmente tu protegonista necesitará de un antagonista o información externa que le dé mas información de su
entorno. Estos factores externos también pueden inlfuir en el jugador con la representación del eneagrama aunque no
sea un personaje en sí.
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RicardoIzquierdo
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