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La materia
Infografía FAD
propone ser un espacio de práctica y aprendizaje
de una herramienta que basa sus contenidos y
conceptos en la comunicación visual de la información.
El concepto de Infografía hace referencia a un área
específica del diseño llamado Diseño de la Información. 
En él convergen distintas especialidades del diseño 
que se articulan para dar solución a una problemática 
comunicacional que es cada vez más demandada por 
las sociedades de la información y del contenido.
Este concepto consiste en transformar datos
abstractos y fenómenos complejos de la realidad,
en mensajes visibles.
En el contexto donde la vida actual se desarrolla a gran 
velocidad, el tiempo de observación, análisis y lectura 
es cada vez menor. Además de transcurrirla inmersos en 
costumbres hiperactivas y aleatorias que ponemos de 
manifiesto al acceder a distintos contenidos de interés 
de forma inmediata y al mismo tiempo.
Es en este contexto donde la infografía vuelve a ser 
relevante para expresar o contar una “historia” de 
manera visual y atractiva generada por la articulación 
de fundamentos compositivos visuales, tipográficos e 
ilustrativos.
Esta materia tendrá como meta que el/la estudiante 
los articule en la producción de esquemas visuales con 
el desafío de organizar un discurso gráfico desde la 
lógica de la interpretación de un tema específico, 
valiéndose de leyes gestálticas, de configuración, de 
percepción y significación.
 
I N F
 O G R A F Í A E N
Infografía FAD está creada para acceder al concepto
y estudio de las infografías en 4 sencillos pasos.
De esta manera, aprenderemos a diseñar infografías 
introduciendo elementos y recursos compositivos,
tipográficos e ilustrativos en un recorrido lúdico y
didáctico para su aprendizaje.
InformaciónInfografía
Info crudaInfo graficada y
organizada
Maquetación Investigación
Comencemos
T
Visualizar la 
información
Info codificada
Estamos acá Diseño de la 
información
Info preparada
Concepto y Estrategia gráfica
El concepto es la idea que queremos contar, y
La estrategia es la manera en la que la contamos 
(relato de historias).
Estrategia
Concepto
Storytelling
2d vuelta
Concepto Estrategia
Concepto
Storytelling
Estrategia
Estrategia
Es un plan.
Storytelling
Es un arte.
¿QUÉ?
¿CÓMO?
ARTE
Es el
Es el
Es el
queremos
transmitir.
contar la
historia,
la idea.
de contar
la historia,
la idea.
Concepto
Es una idea. 
Es la historia que queremos contar.
Aquella que une al receptor con el emisor.
El concepto
es la idea que queremos contar,
y la estrategia
es la manera en la que la contamos.
El storytelling
es el arte de contar la historia que
los articula.
La causa más frecuente de confusión ante un problema
de diseño es la falta de relatos necesarios para generar
las bases conceptuales de éste.
Por este motivo,
y a través de la herramienta de la narrativa, comparto
una pequeña “fórmula” memotécnica creada, en aquel
entonces, por un estudiante para generar una estrategia 
que contenga los cimientos proyectuales y sistémicos
que nos permita dirigirlos hacia cualquier proceso de
diseño.
Durante el cursado de su tesis en la Facultad de Artes y 
Diseño de la Universidad Nacional de Cuyo, y llevado
por la curiosidad de encontrar una solución común a la 
generación de estrategias de diseño, comenzó a analizar
las redacciones de proyectos de tesis pertenecientes a
diversos compañeros/as de facultad. Así, y luego de
probarlo finalmente con su propio trabajo, el siguiente
modelo le ha sido de gran ayuda en proyecto profesionales 
de los que ha formado parte.
No se trata del descubrimiento de algo que no se haya es-
tudiado antes, sino de un ejercicio mental que promueve 
las historias, los relatos y los cuentos como herramienta 
proyectual.
Me parece importante destacar que la búsqueda de una 
estrategia de diseño debe ser simple; y cuando digo simple, 
no lo digo en pos de buscar algo convencional o carente
de ingenio, sino que lo digo en pos de…
Veamos este ejemplo:
Tema de Tesis: 
Colección de libros de ilustradores argentinos.
Proyecto de Diseño:
Identidad y diseño editorial.
Estrategia de la tesis de nuestro estudiante:
“Relacionar el dibujo con lo mágico
a través de un viaje hacia distintas
dimensiones.”
Este modelo fue la “fórmula” de nuestro estudiante que pasó 
en limpio durante el transcurso de sus estudios y de su tesis.
¡Y ahora sí! 
Es importante destacar que la búsqueda de una estrategia 
de diseño debe ser simple, y cuando digo simple, no lo digo 
en pos de buscar algo convencional o carente de ingenio, 
sino que lo digo en pos de ordenar un poco las ideas.
Y así, pasemos algunas cosas en limpio:
CONCEPTO Y ESTRATEGIA 
El ajedrez se juega en la cabeza
Ej:
Estrategia de DIseño:
Relacionar el dibujo con lo mágico a través de un viaje 
hacia distintas dimensiones.
Donde el dibujo es el tema (el problema), 
lo mágico es el concepto y el viaje hacia 
distintas dimensiones, la historia que da 
vida al concepto.
De esta manera, completo la idea del párrafo anterior
diciendo que una estrategia simple debe reunir, de manera 
clara y concisa, estas tres grandes premisas que se necesitan 
para el éxito de un programa de diseño a gran escala…
A tal punto que esta fórmula de dos líneas de texto contiene 
un proyecto que llevó dos años de desarrollo.
Continuando con el texto anterior, finalizaré mi idea
contándoles una historia.
Recordemos la estrategia de nuestro estudiante:
Relacionar el dibujo con lo mágico a través de un viaje 
hacia distintas dimensiones.
“…todo transcurría normalmente en mi vida hasta que un día 
tuve ganas de dibujar, entonces agarré un lápiz y un papel.
Pero algo no estaba bien.
En el preciso momento en que la punta del lápiz tomó contacto 
con la superficie de la hoja, éste, casi de manera mágica abrió 
un umbral que me permitió viajar hacia dimensiones como la 
ilustración, la caricatura, la historieta, la ilustración digital,
y conocer las obras y biografías de los ilustradores más
importantes de la Argentina (¿se acuerdan de ese capítulo
de los simpsons en el que Homero encuentra un portal detrás 
de un armario?
https://www.youtube.com/watch?v=dnbbUsMHXfc).”
Volviendo a nuestra realidad,
me parece bueno destacar que ese párrafo es, ni más ni 
menos, la historia que nuestro estudiante recreó para el 
concepto de lo mágico. Porque, según mi punto de vista,
los conceptos no son otra cosa que narraciones de
historias fantásticas o reales que crean escenarios y
contextos donde se sitúa la solución de un problema
de diseño y comunicación.
Después de esto, nuestra “fórmula de estrategia” queda así:
Había
una
vez...
https://www.youtube.com/watch?v=dnbbUsMHXfc
Relacionar el problema con el concepto 
a través de la narración de una historia.
Los invito a que se encierren en su laboratorio y prueben 
esta fórmula, donde el problema es aquel tema que
requiere la necesidad de una solución comuncaciónal
visual; el concepto, uno de tantos caminos existentes que 
nos darán el marco para transitarlo a través de una historia, 
original, creativa, fantástica y distinta para el logro y solución 
narrativa/visual de nuestro problema inicial.
¿FIN?
La
Fór_
mula
CONCEPTO Y ESTRATEGIA 
En la infografía
Tema: El CV de Mi Vida
Autora: Miriam Luna 
Concepto: La Bondad 
Estrategia (a través de ): La filosofía del Cristianismo.
Año: 2019
CONCEPTO Y ESTRATEGIA 
En la infografía
Tema: El CV de Mi Vida
Autora: Florencia Bordín 
Concepto: Singularidad, particularidad. 
Estrategia (a través de ): Una visita al mundo (de cosas) de 
Florencia.
Año: 2019
 2000
PAPÁ
DANIEL
HERMANA
JULIETA
CUÑADO
BENJA
MAMÁ
VERO
PIA
FIONA
FEDE
BELU
1
2
3
4
Tormentas
Altura
Oscuridad
Arañas
Ratas
Tsunami
Que se apague la
compu sin guardar
EL�MUNDO�DE
10 de FEBRERO
10 BEBES7 HORAS
DE FILAARRIBA LAS
M
ANOS!TEM
BLO
R
2000 2002
Inicio de la 
escuela 
primaria 
CEDP
Fin de la 
escuela 
secundaria
CEDP
Ingreso a la
carrera de
D. Gráfico en la 
FAD UNCuyo
Primer año
de DiseñoIndustrial en
la FAD 
UNCuyo
Cursando 
diseño final
de D.G.
Inicio del
pre jardín
2013 2014 2018 2019
EMMA
LUCCA
VICO
 
 
 
 
 2
01
8 
 
 2
0
0
5
 1996
 
 20
19
20
13
 2014
2015
2017
23
años
AM
IGO
S
FAD
AM
IG
A
S
NO
VIO
ESCU
ELA
CAMI
JULI
CONCEPTO Y ESTRATEGIA 
En la infografía
Tema: ¿Cómo preparar un buen fernet?
Autora: Eliana Ramírez 
Concepto: Autóctono. 
Estrategia (a través de ): las disitintas capas de nuestra 
tierra.
Año: 2019
cÓMO PREPARAR UN 
BUEN FERNET
El Fernet es una bebida popular en 
Argentina se mezcla con Coca para 
servirse como aperitivo
Desde Estados Unidos llega Coca-Cola en
1942 con fines fermacéuticos para luego
convertirse en la bebida preferida por el
mundo