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EVALUACIÓN Diseño la estrategia Aprendo Definición MVP y Evaluación PLANIFICACIÓN IMPLEMENTACIÓN Analizar la situación Entiendo el problema/ la necesidad Entiendo a quien esta dirigido Fijo fechas, objetivos y formato Ejecución de Sprints Mido los resultados Armado de backlog + needs de equipo Customer problem Customer solution ETAPAS Establezco la forma de trabajo PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO - Arboles de decisión Podemos evitar estas cosas…. PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO - Arboles de decisión Los árboles de decision nos van a permitir entender cuánto beneficio nos va a generar cada oportunidad y definir mejor el MVP, sin sentir que tenemos que hacer TODO o el producto no tiene sentido. Pero no siempre contamos con toda la información para poder dimensionar claramente las oportunidades PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO - Arboles de decisión complejos ¿Por qué pueden complejizarse? Falta de información Vamos a tener que estimar la info faltante de datos parecidos La información que tenemos agrupa varias ramas Vamos a tener que estimar cómo se pueden distribuir los casos en esas ramas Demasiados casos de uso (ramas) Debemos empezar a pensar cuáles son realmente útiles y cuáles no PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO - Arboles de decisión complejos Cómo podemos estimar cuando nos falta información? Ingresos al sitio web: ● Miramos datos reales nuestros (existen herramientas como analytics, similarweb, etc) ● Miramos datos de la competencia ● Estimamos una porción del mercado Navegación ● Miramos datos reales nuestros ● Estimamos un funnel de conversión (nuestro o con competidores /asesores) Conversión Siempre es ideal mirar nuestros propios datos; estimamos si realmente no contamos con la información. ● Miramos datos reales nuestros ● Hacemos encuestas ● Nos comparamos contra competidores (por seguidores de Instagram, por ventas que figuran en MercadoLibre, etc) PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO -Información faltante: ingresos al sitio web https://www.similarweb.com/ PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓNCASOS DE USO -Información faltante: navegación FUNNELS PRUEBA DE CONCEPTO MVPIMPLEMENTACIÓN FUNNELS PRUEBA DE CONCEPTO MVPIMPLEMENTACIÓN Los funnels nos permiten reconocer dónde estamos perdiendo parte de los usuarios y reconocer casos de uso que no vimos y son friccionantes. A la vez permiten encontrar oportunidades que después derivarán en nuevas soluciones y en posteriores casos de uso EJEMPLO PRUEBA DE CONCEPTO MVPIMPLEMENTACIÓN Usted está pensando en un emprendimiento de venta de comida para perros orgánica que se va a vender 100% por su sitio web. La gente puede llegar por búsquedas de Google o por su promoción en Instagram. Su presupuesto para Instagram es de 1.000 ars diarios y sabe que por cada persona que ingresa tiene un costo de 2 pesos (no le cobran si no ingresa). Por otro lado, estuvo hablando con amigos que tienen emprendimientos, y les dijeron que va a conseguir mas o menos un 10% del trafico que tiene puppis en argentina via google (incluye el tráfico de instagram). De los que entran al sitio web usted tiene la sospecha de que va a perder un 70% que no les gusta lo que encuentran en el caso que entran por google y un 50% en el de instagram. Para el otro 30% / 50% usted decide hacer un encuesta por email con gente conocida para entender cuántos serían sus potenciales compradores y de 500 encuestados, 230 le dijeron que tienen perro, y de esos un 5% estaría interesado en su producto. Pero cuidado! Interesado no es que compraría. Para tratar de estimar los que comprarían, le consulta a un amigo y te dice que si el precio es alto (en su caso estaba pensando que alto= 20.000 por mes) un 2% de los interesados compraría, si el precio es medio (usted pensaba en 12.000 por mes), un 3,5% compraría, y si es bajo (8.000 por mes) entonces le compraría un 5% Diga cuánto podría facturar en cada caso y que precio elegiria. DEFINICION DEL MVP ALINEADO A UN END GAME (para no tener que tirar el producto a la basura y volver a empezar) En el MVP voy creando hipótesis que quiero corroborar, con un producto básico pero que me va a permitir entender si el job to be done era correcto, que audiencia pareciera comprarme, que caso de uso es más crítico, etc. PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓN EVALUACIÓN Diseño la estrategia Aprendo Definición MVP y Evaluación PLANIFICACIÓN IMPLEMENTACIÓN Analizar la situación Entiendo el problema/ la necesidad Entiendo a quien esta dirigido Fijo fechas, objetivos y formato Ejecución de Sprints Mido los resultados Armado de backlog + needs de equipo Customer problem Customer solution ETAPAS Establezco la forma de trabajo DEFINICION DEL MVP ALINEADO A UN END GAME (para no tener que tirar el producto a la basura y volver a empezar) Un producto mínimo viable es el que presenta las características y funcionalidades básicas para satisfacer a los clientes iniciales de una marca. Se trata de desarrollar lo indispensable para salir al mercado y dar los primeros pasos. En el MVP descarto los casos de uso mas chicos que no rompen la experiencia, y va agregandole funcionalidades de a poco cuando ya se vio que el producto anterior funcionaba. PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓN DEFINICION DEL MVP ALINEADO A UN END GAME (para no tener que tirar el producto a la basura y volver a empezar) En el MVP voy creando hipótesis que quiero corroborar, con un producto básico pero que me va a permitir entender si el job to be done era correcto, que audiencia pareciera comprarme, que caso de uso es más crítico, etc. PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓN CÓMO CRECER DE UN MVP EN ADELANTE PRUEBA DE CONCEPTO MVPIMPLEMENTACIÓN http://www.youtube.com/watch?v=5Osk3cCK6G8 DEFINICION DEL MVP ALINEADO A UN END GAME PRUEBA DE CONCEPTO MVP IMPLEMENTACIÓN Una empresa podría optar por desarrollar y lanzar un producto mínimo viable porque su equipo de producto quiere: ● Lanzar tu producto al mercado en el menor tiempo posible: Al solo enfocarse en los aspectos básicos para cubrir una necesidad del cliente, los productos son sencillos y no se requiere afinar muchos detalles en un principio. De este modo se pueden presentar al público en menos tiempo que un producto desarrollado. ● Reducir los costos de implementación: Cuanto más pronto sepas si tu producto es interesante para tu público objetivo, menor esfuerzo y dinero invertirás. Conforme recibas las opiniones de los clientes pioneros podrás identificar en qué aspectos del producto destinar más recursos y en cuáles menos. ● Probar la demanda de tu producto: Antes de lanzar tu producto completamente desarrollado, con un MPV podrás dispersar la incertidumbre acerca si tu propuesta tiene oportunidades de posicionarse en el mercado o no. Incluso crear proyecciones de su rentabilidad. ● Obtener valiosos insights de lo que funciona y lo que no: Tú y tu equipo pueden cambiar drásticamente el producto o hasta cancelar su lanzamiento con base en la retroalimentación que recibas de los clientes. El MVP sirve para impulsar a un equipo de trabajo a realizar el mejor esfuerzo posible, a cambio de una retroalimentación productiva. EJEMPLOS DE MVPS PRUEBA DE CONCEPTO MVPIMPLEMENTACIÓN Airbnb empezó alquilando los departamentos de los empleados, y en MELI vendiendo los productos de los dueños COMPARACIÓN DE SOLUCIONES (TRADE OFFS) Cuanto más casos de uso y en menos tiempo, mas costoso va a ser el producto. Para un MVP seguramente vamos a querer gastar poco dinero, con un scope reducido y lanzarlo en poco tiempo para testear. Ejemplos: Elijo una opcion que tenga mas affordance o que sea mas entendible? Me conviene invertir para soportar todo el año picos de trafico o puedo convivir con que haya una cola para ingresar alsite Trade-Offs Product Scope Product CostProduct Schedule EVALÚO TRADE OFFS IMPLEMENTACIÓN COMPARACIÓN DE SOLUCIONES (TRADE OFFS) Esto no sucede porque no se dieron cuenta…. El costo de permitir todo el año un tráfico de > 100.000 personas en el día tiene un costo de 10.000 usd mensuales. Pero solo ocurre 2 o 3 días en el año → El análisis les dió que NO convenía tener un buen servicio en esos días versus el costo de tenerlo EVALÚO TRADE OFFS IMPLEMENTACIÓN GRÁFICO: CURVAS DE INDIFERENCIA Ejemplo: Voy a hacer una aplicación para los restaurantes: Opcion A) permite pagar la cuenta. ● Ganancia esperada: 10.000 usd mensuales ● Costo: 6 meses de 3 devs (50.000 usd) ● Tiempo de repago: 5 meses Opcion B) permite pagar la cuenta dividido entre varios usuarios ● Ganancia esperada: 15.000 usd mensuales ● Costo: 9 meses de 3 devs (65.000 usd) ● Tiempo de repago: 4,3 meses Opcion C) permite pagar la cuenta dividido entre varios usuarios + encargar al mesero de manera virtual ● Ganancia esperada: 25.000 usd mensuales ● Costo: 16 meses de 3 devs (120.000 usd) ● Tiempo de repago: 4,8 meses Product Cost BAJO MEDIO ALTO No siempre la opción más completa es la mejor Schedule: si una opción deja fuera del tiempo, directamente se descarta. Las que dejen dentro del tiempo necesario, lo que hacemos es considerar esa variable en el impacto financiero BAJO MEDIO ALTO Importancia estratégica (scope del producto + timing al mercado) EVALÚO TRADE OFFS IMPLEMENTACIÓN GRÁFICO: CURVAS DE INDIFERENCIA EVALÚO TRADE OFFSIMPLEMENTACIÓN Usted está pensando en un emprendimiento de entradas para eventos online y ve que cuenta con 3 opciones: 1. Solo vender entradas no-numeradas (entrada general) que son 100 eventos al año por un costo de entrada de $10.000 ARS, de los cuales usted de queda de comisión un 5%. Calcula que cada recital tiene 400 asientos y vende el 50% a. El costo de producir este producto es de 5 desarrolladores y tardan 6 meses 2. Vender entradas numeradas, pero elegidas aleatoriamente por el sistema. Con esto cree que podría tener 5 veces la cantidad de eventos que con la entradas no numeradas, con un costo de 15.000 ARS (porque los eventos con numeración suelen ser de mayor calidad), de los cuales usted de queda de comisión un 5%. Calcula que cada recital tiene 600 asientos y vende el 60% a. El costo de producir este producto es de 8 desarrolladores y tardan 7 meses 3. Vender entradas numeradas donde el usuario elige su ubicación. Con esto cree que podría tener la misma cantidad de eventos que con la opción anterior, con un costo de 15.000 ARS pero cree que las vendería en el 90% porque los usuarios se sienten mas comodos; Calcula que cada recital tiene 600 asientos a. El costo de producir este producto es de 23 desarrolladores y tardan 12 meses Calcule el tiempo de repago, dibuje las opciones en un gráfico de curvas de indiferencia y diga cuál elegiría. Asuma que cada desarrollador cobra 600.000 ARS mensuales ESCALABILIDAD Cuando las compañías se van complejizando, la escalabilidad de los productos pasa a ser clave. Una vez que codeas una solución, se prende en todas las herramientas de la empresa EVALÚO TRADE OFFS IMPLEMENTACIÓN
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