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1. INTRODUCCIÓN 
El bádminton es una versión moderna de un juego primitivo y más sencillo llamado 
battledore, que fue inventado en China y que en los primeros años era una simple forma 
de diversión. 
Se practicaba con 2 paletas de 
madera y una pelota. Ésta fue 
modificada de manera que su vuelo 
fuera más lento. El actual juego de 
bádminton surgió en la India, donde 
se llamaba Poona, nombre de una 
población del país donde fue jugado 
originalmente. Algunos oficiales del 
ejército británico vieron el juego en la 
India y lo llevaron a Inglaterra 
alrededor de 1873. Allí, el duque de Beaufort se interesó en el juego y contribuyo a su 
difusión. En su forma original, el bádminton era un juego más bien formal que se 
practicaba vistiendo casacas, zapatos abotonados, corbatín y pantalones abombados de 
seda. 
 El primer club de bádminton fue formado en Bath (Inglaterra) en 1873. El juego se 
implantó en los Estados Unidos en 1890 y también fue introducido en Canadá. La 
Asociación Nacional de Bádminton de los Estados Unidos fue creada en 1895. En esa 
época se unificaron las reglas. La Asociación Canadiense de Bádminton fue fundada en 
1931 y la Asociación Norteamericana de Bádminton en 1936. Para 1910 ya había 300 
clubes de bádminton y su número se elevó a 9000 poco después de la Primera Guerra 
Mundial. El primer torneo de campeonato para varones de toda Inglaterra se celebró en 
1899, y el primero para damas en 1900. Los primeros campeonatos norteamericanos se 
efectuaron en 1937 en Chicago. Su máximo organismo a nivel mundial es la Federación 
Internacional de Bádminton o IBF (Internacional Bádminton Federation), creada en 
1934, y de la que Sir George Alan Thomas fue su primer presidente. En Munich 1972 
apareció por primera vez en unas olimpiadas como deporte de demostración. Es deporte 
olímpico desde 1992 en Barcelona, donde sólo se disputaron las modalidades de 
individual masculino, individual femenino, dobles masculino y dobles femenino. En 
Atlanta 1996 también se incluyó los dobles mixtos. 
2. REGLAMENTO. 
El campo está delimitado por líneas de cuatro centímetros de anchura que forman 
parte de la superficie de juego, por ello están trazadas hacia su interior. La línea 
mediana se traza repartiendo su anchura entre las dos zonas de saque formando parte de 
cada zona de saque. 
El campo de juego de individuales está delimitado por las líneas laterales interiores y 
la del fondo; el de dobles por las líneas laterales exteriores y la del fondo. 
 
 
Las medidas del campo son las se observan en la imagen de arriba. 
Los postes tienen una altura de 1.55 metros, medidos desde el suelo de la pista. Se 
colocarán sobre las líneas laterales del campo de dobles. La red debe estar fabricada con 
cuerda fina de color oscuro y de un grosor uniforme con una cuadrícula de no menos de 
15 mm y no más de 20 mm. Su anchura será de 0.76 metros y su longitud de 6.10 
metros. Tendrá una banda blanca en su parte superior de 75 mm de anchura, doblada 
sobre una cuerda. Ç 
El sistema más apropiado para colocar varios campos de juego en una instalación que 
lo permita es fijar anclajes entre dos paredes opuestas con un tensor a cada lado. Con 
este sistema se evitan los contrapesos de forma que lo único que hay que poner son los 
postes intermedios entre cada campo para señalar mejor la separación entre cada uno de 
ellos y conseguir una tensión y altura adecuada de la red en toda su extensión. Las 
líneas laterales de los campos servirán para los campos de juego contiguos. 
 El volante y la raqueta. 
 
El volante debe pesar entre 4.74 y 5.50 gr., tiene l6 plumas de 
6 cm de longitud que están fijadas a una base de corcho de 25 a 
28 mm de diámetro que tiene forma esférica en la zona de golpeo. 
Existen dos tipos de volantes, el de plumas, que se utiliza para las 
competiciones oficiales y por los jugadores de nivel avanzado; y 
el de nylon, más apropiado para la iniciación, competiciones 
escolares y para el bádminton recreativo. 
Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay 
que hacer un saque desde la línea de fondo del campo con el pie 
adelantado pisando la línea; se golpeará al volante con fuerza por 
debajo de la cintura dirigiéndolo hacia el otro extremo del campo contrario, tratando que 
pase a dos metros por encima de la red y siga una trayectoria paralela a las líneas 
laterales del campo. Si el volante cae dentro del campo, a una distancia entre 30 y 75 
cm. de la línea de fondo, su velocidad puede considerarse correcta y el volante resultará 
adecuado para el juego. Si el volante sobrepasa la línea de fondo o se queda muy corto, 
debe entenderse que es rápido o lento respectivamente, pudiéndose desestimar para el 
juego de alta competición. 
La elección de la raqueta es fundamental por constituir un elemento esencial para el 
juego. Debe tenerse en cuenta su peso, la distribución de éste y el grosor de la 
empuñadura. En los comercios especializados pueden encontrarse raquetas metálicas y 
de aluminio que son las más pesadas. La raqueta de fibra de carbono es la más 
apropiada para las personas que practican el bádminton regularmente y para los 
jugadores que compiten. 
El cordaje suele ser sintético y cuando se rompe una cuerda, el propio jugador puede 
arreglarla utilizando un sencillo juego de punzones o una pinza para tensar. Solamente 
se cambiará el cordaje completamente, cuando se encuentre muy deteriorado o se haya 
roto tantas veces que la tensión deje de ser uniforme. 
La empuñadura de la raqueta debe adaptarse al tamaño de la mano, por lo que es 
conveniente añadir un grip antisudor. Por lo general esto es suficiente, pero en caso 
necesario se enrollará esparadrapo hasta conseguir el grosor deseado y después se 
añadirá el grip antisudor. 
 Modalidades y puntuación. 
Las modalidades que establece el reglamento de juego son: individuales (masculino y 
femenino), dobles (masculinos y femeninos) y dobles mixtos (pareja formada por un 
hombre y una mujer). 
Los encuentros se disputan a dos juegos ganados. Si se produce un empate, se 
disputará un tercer y último juego. En la modalidad masculina, en el tercer juego se 
cambia de campo al alcanzar uno de los jugadores el tanto ocho y en la modalidad 
femenina al alcanzar el tanto seis. Para marcar un tanto es necesario estar en posesión 
del servicio, de forma que cuando un jugador falla teniendo el servicio lo pierde pero no 
se le anota un tanto en contra. 
En la modalidad masculina los juegos se disputan a 15 tantos. Si se llega a una 
puntuación de 14-14, el jugador que llegó primero a la misma puede decidir uno o tres 
puntos más para el desempate, es decir, el juego terminará a los 15 ó 17 puntos en cada 
caso. En la modalidad femenina el juego se disputa a 11 tantos y en caso de empate de 
10-10, la jugadora que llegó primero, tiene opción a desempatar a uno ó dos tantos, es 
decir, el juego terminará a los 11 ó12 puntos. Al no existir límite de duración en los 
encuentros, es habitual que en competiciones de alto nivel alcancen hasta más de una 
hora de juego. 
 Encuentro individuales, dobles y mixtos. 
Se inicia con el saque desde la zona derecha de uno de los campos, golpeando el 
volante para que caiga en la zona de saque diagonalmente opuesta en el campo 
contrario. Si comete falta el receptor, se seguirá sacando pero cambiando de zona de 
servicio y así sucesivamente mientras siga en poder del servicio. Si comete falta el que 
sirve, perderá el servicio que pasará al adversario. Los saques siempre se hacen teniendo 
en cuenta el tanteo propio a lo largo de todo el partido. Con tanteo par los jugadores 
sacan del lado derecho y con tanteo impar del lado izquierdo. 
Para el encuentro de dobles y mixtos la puntuación es la misma que para la 
modalidad individual e igualmente los servicios se hacen en diagonal. Pero en el 
encuentro de dobles cada equipo tiene derecho a dos serviciosconsecutivos uno por 
cada jugador, excepto en el primer saque de cada juego, donde el equipo que empieza 
sacando sólo cuenta con un servicio. Siempre que un equipo recupera el servicio lo 
iniciará desde la zona derecha. 
Si el equipo que tiene el servicio comete falta, deberá sacar el segundo jugador; si de 
nuevo cometen falta, el servicio pasa al equipo contrario. Cada vez que se gana un tanto, 
el jugador que efectúa el servicio debe hacerlo cambiando de zona de saque. Ningún 
jugador puede recibir dos saques consecutivos durante un encuentro. 
En la práctica, para conocer la posición que le corresponde a cada jugador en el 
momento de realizar el servicio, se deberá memorizar en qué parte empieza cada 
jugador el juego. A partir de ahí, siempre que el equipo lleve tanteo par, el jugador que 
empezó en el lado derecho, deberá estar situado en ese mismo lado; si el equipo lleva 
tanteo impar, el jugador que empezó en el lado derecho estará situado en el lado 
izquierdo y el que inició el juego en el lado izquierdo estará en el lado derecho. 
 Golpes y sanciones. 
En bádminton se comete una falta si: 
 Golpear el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta está por 
encima de la mano en el momento del saque. 
 Si en el momento del servicio, el servidor o el que recibe, están fuera del área que les 
corresponde. 
 El servidor, tratando de sacar, no golpea el volante 
 Al sacar, el volante se engancha en la red y queda suspendido encima, o después de 
pasar por encima de la red se engancha en la red. 
 Mientras está en juego: cae fuera de los límites de la pista pasa por, o debajo de la 
red, no pasa por encima de la red, toca el techo o las paredes laterales, toca el cuerpo 
o la ropa de un jugador, o toca cualquier otro objeto o persona fuera de los 
alrededores inmediatos de la pista, o si el primer punto de contacto con el volante no 
está en el lado de la red del jugador que golpea. 
 Mientras está en juego un jugador: toca la red o sus soportes con la raqueta, el cuerpo 
o la ropa, invade la pista del adversario con la raqueta o el cuerpo, obstruye a un 
adversario (por ejemplo, le impide jugar un golpe legal cuando el volante está 
seguido con la raqueta por encima de la red), a propósito distrae a un adversario con 
cualquier acción tal como gritar o hacer gestos. 
 Mientras está en juego el volante: es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego se 
lanza durante la ejecución de un golpe, se golpea dos veces seguidas por el mismo 
jugador con dos golpes, se golpea por un jugador y la pareja del jugador 
sucesivamente, o toca la raqueta de un jugador y sigue hacia el fondo de la pista de 
ese jugador. 
3. FUNDAMENTOS TÉCNICOS DEL BÁDMINTON. 
 
 Posición fundamental. 
Al ser el bádminton un juego muy rápido es importantísimo 
adoptar una posición preparatoria para entrar lo antes posible en 
acción en cualquier sentido. De acuerdo con esto, el jugador 
deberá tener los pies separados y a la misma altura; el peso del 
cuerpo repartido sobre los pies. El jugador se mantendrá sobre 
las puntas con las piernas ligeramente flexionadas y el tronco 
inclinado hacia adelante, la raqueta se mantendrá a la altura de 
los hombros. 
 Posición ante la recepción del saque. 
Debido a que el desplazamiento en este caso suele ser adelante o atrás, la posición 
del jugador será adelantando la pierna contraria al brazo que mantiene la raqueta, 
cargando fundamentalmente el peso del cuerpo sobre esta pierna. El jugador se sitúa en 
esa posición en la zona de servicio a dos metros aproximadamente de la línea de 
servicio. En el caso del servicio de dobles, el jugador deberá colocarse a unos 50 cm. de 
la línea de servicio y con la raqueta por encima de la cabeza. 
 Juego de piernas. 
El juego de piernas merece especial atención en bádminton debido a que el jugador 
se ve obligado a desplazarse con rapidez de un sitio a otro de la pista. Se golpea más 
fácilmente desde una buena posición, y esa posición depende por completo de la acción 
apropiada de los pies. 
Un buen juego de piernas exige que el cuerpo esté laxo y alerta, con el peso 
ligeramente inclinado hacia adelante sobre las yemas de los pies. Una leve acción de 
resorteo en las rodillas a veces ayuda al jugador a desplazarse rápidamente en cualquier 
dirección. 
La amplitud del paso resulta también importante. Si bien depende de las 
características físicas de cada jugador, es bien cierto que a mayor amplitud, menor es el 
número de pasos necesarios -y el tiempo- para alcanzar la posición deseada. Los fallos 
más comunes entre los principiantes son la postura con los pies planos y el peso sobre 
los talones; la tendencia a moverse con el cuerpo paralelo a la red y el falso arranque 
que consiste en que el jugador se ponga en movimiento antes de que su adversario 
golpee el volante -lo que lo hace más vulnerable-. 
 Golpeos. 
Según la trayectoria que queramos dar al volante, distinguiremos seis golpes de base: 
éstos son el clear, el drop, el lob (volea o globo) o golpe de trayectoria alta y al fondo 
del campo; la dejada, el smash o remate y el drive o golpe de trayectoria larga y 
horizontal. 
Todos ellos podemos realizarlos tanto en golpes por el lado derecho como de revés. 
Asimismo la forma de ejecutar los golpes del lob, dejada o remate es idéntica: es al final 
del movimiento con la acción de la muñeca como se decidirá el tipo de golpe que 
queramos dar. Esto es fundamental aprenderlo bien, ya que así el contrario no sabrá 
hasta el último instante qué es lo que se va a hacer. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 El clear es un golpe que debe enviar el volante alto, por encima de la cabeza y lejos 
hacia el campo del adversario, cayendo junto a la línea de fondo. El clear que va muy 
alto puede considerarse como defensivo y el que pasa el volante justo por encima de 
la raqueta del contrario puede considerarse más ofensivo. Se realiza desde el fondo 
de la pista propia, buscando el fondo de la pista del campo contrario. El clear puede 
ser jugado en golpe de derecho o en golpe de revés. Para los principiantes el golpe de 
revés suele tener mucha dificultad y cuesta más aprenderlo que el de derecho 
 
 
 
 
 El drop es un golpe de dejada alta, la ejecución técnica es similar al clear, pero al 
final, se frena en el golpeo cayendo el volante cerca de la red 
 El lob es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Va dirigido alto y hacia 
el fondo de pista. El lob lo podemos utilizar después de una dejada alta, después de 
una dejada baja o después de un smash. El lob es un golpe que lo podemos realizar 
de derecha o de revés 
 La dejada, de derecha o del revés, es un golpe que normalmente responde a un mate 
u otra dejada del rival. La raqueta, paralela al suelo, envía el volante muy ajustado a 
la red. En su ejecución, la pierna derecha permanece flexionada con el pie adelantado 
para soportar el peso del cuerpo durante el movimiento. 
 El smash es el golpe ofensivo por excelencia. Lo podemos realizar de mitad de pista 
hacia adelante con seguridad y, a medida que asentamos nuestra técnica, desde más 
atrás. En dobles lo podemos hacer desde posiciones más retrasadas. En el smash, 
además de la potencia, es de gran importancia el ángulo de caída ya que esto dificulta 
la recepción del golpe por parte del contrario. A medida que nos alejamos de la red, 
el smash suele ser más plano y más fácil de devolver. 
 El drive es el golpe medio, se ejecuta entre la cadera y recto y de ataque. El volante 
pasa muy cerca de la red, con una trayectoria paralela al suelo. Los jugadores de 
China, Corea del Sur y Malasia dominan este golpe a la perfección, lo que les suele 
proporcionar el éxito. 
4. FUNDAMENTOS TÁCTICOS. 
Como conceptos previos aclararemos que en bádminton atacar significa enviar el 
volante al campocontrario con una trayectoria descendente, obligando al contrario a 
devolverlo con golpes de abajo - arriba con trayectoria ascendente. Defender significa 
enviar el volante al campo contrario con trayectorias ascendentes. 
En el juego individual y en lo que al campo de la iniciación se refiere, la táctica que 
utilizaremos será la de hacer correr al contrario lo máximo posible en todas direcciones. 
Como aspecto que no debemos olvidar está el de retomar siempre al centro del campo 
después de cada golpeo. 
En el juego de dobles cada jugador se encarga de la zona que tiene asignada. Sirve 
tanto para el ataque como para defensa, encargándose cada uno de su lateral. 
ACTIVIDADES. 
1. Cuál es la forma de puntuar en dobles. 
2. Cuáles son las faltas más frecuentes en bádminton. 
3. Busca en internet alguna clasificación de deportes de cancha dividida. 
4. Coloca nombre a cada uno de los golpeos de la siguiente figura. 
 
1. Reglamento 
 
Reglamentación básica Pádel (durante las clases hemos jugado palas y 
tenis sin servicio por arriba) 
 
Servicio: se debe mantener un pie detrás de la línea de fondo. El golpeo de la 
pelota debe ser por debajo de la cadera y con un bote previo. Se permiten 2 
intentos. El orden del saque es igual que en tenis (el jugador saca durante un 
juego entero. Se comienza en el lado derecho debiendo botar la pelota en el 
área de 3x4 opuesta del lado contrario, el siguiente saque se realiza del lado 
izquierdo y así sucesivamente). 
Regla del doble bote: el jugador que saca debe dejar botar la pelota antes de 
sacar y quien resta debe golpear después del bote de la pelota (no se puede 
volear el saque). Durante el resto del juego, la pelota puede ser golpeada con 
bote o sin él (volea). 
Puntuación: se contabiliza igual que en tenis y pádel. Es decir, en un juego 15, 
30, 40 y juego, en caso de iguales a 40, se debe ganar por ventaja de 2 bolas. 
Para ganar un set, se deben ganar 6 juegos (iguales a 6, se disputa un 
“tiebreak”. 
Faltas: se comete falta perdiendo al fallar 2 saques, golpear la pelota 2 veces 
seguidas, lanzar la pelota fuera del terreno de juego, pasar por encima de la 
red, volear fuera de la zona de volea, incumplir la regla del doble bote. 
 
2. Aspectos tácticos y técnicos 
 
Fundamentos tácticos 
 
Se trata de un deporte de cancha divida (estos nos pueden servir para otros 
deportes de raqueta) por lo que atacar significa enviar la pelota una trayectoria 
descendente, obligando al contrario a devolverlo en situaciones forzadas. 
Defender significa enviar la pelota al campo contrario con trayectorias 
ascendentes y con profundidad. 
 
En el juego individual la táctica que utilizaremos será la de hacer correr al 
contrario lo máximo posible en todas direcciones (además de buscar el 
contrapié). Como aspecto que no debemos olvidar está el de retomar siempre 
al centro del campo después de cada golpeo. 
 
En el juego de dobles cada jugador se encarga de la zona que tiene asignada. 
Sirve tanto para el ataque como para defensa, encargándose cada uno de su 
lateral. Para atacar, resulta interesante dirigir la pelota a las zonas de 
interferencia (centro) además del jugador débil. 
 
 
Derecha (plana) 
 
Paso 1: “preparación” empuñadura continental o este de derecha 
(explicaremos en clase). Desde posición de preparados se produce un giro de 
hombro, la pala se coloca a la altura de la cabeza y los pies quedan de lado. 
(derechos pie izquierdo delante) 
Paso 2: “avance” pala se coloca a la altura de la bola, la “cara” de esta mira 
hacia delante, la fuerza se transmite hacia delante, ligera rotación de hombros 
(adelantar hombro atrasado), dirección de la pala lineal hacia la bola. 
Paso 3: “impacto” es el momento más importante, se produce delante del 
cuerpo y a la altura de la cadera, el codo pasa flexionado cerca del cuerpo. La 
inclinación de la pala es en 90º o ligeramente abierta. 
Paso 4: “acompañamiento” se libera el impulso, la pala continua su avance en 
la dirección de la bola, el talón del pie atrasado se levanta ligeramente. 
Fase 5: “terminación” se pretende conseguir la mayor economía posible. La 
pala finaliza delante del cuerpo ligeramente levantada, el pie atrasado se 
avanza progresivamente hasta recuperar lo antes posible la posición de 
preparados. 
 
Destacar que el servicio se realiza igual que la derecha, con la diferencia es 
que el jugador deja botar la pelota. 
Posición de preparados 
 
Se deben tener las piernas flexionadas y estar activo 
(sensación de que el suelo quema), esto permite estar 
activos. Los pies deben estar ligeramente más abiertos 
que anchura de los hombros (gran base de 
sustentación) para tener un buen equilibrio. La cabeza 
debe estar en el centro de los pies y la mirada debe 
dirigirse al frente. Los hombros deben estar 
ligeramente por delante de la cadera (tronco 
flexionado). Los codos están flexionados y la pala 
delante del cuerpo cerca del tronco (sin estar 
pegados). 
 
 
 
Recuperar la zona de base 
 
Durante el juego y tras golpear la pelota se debe 
recuperar rápidamente la posición de base. Ya que se 
encuentra en la zona central del campo de juego y de 
este modo tendremos una menor distancia para 
alcanzar los golpeos del contrario. 
 
 
Juego de pies y desplazamientos 
 
El juego de pies merece especial atención en padball debido a que el jugador 
se ve obligado a desplazarse con rapidez de un sitio a otro de la pista. Se 
golpea más fácilmente desde una buena posición, y esa posición depende por 
completo de la posición de los pies. 
 
Como se ha indicado anteriormente, el peso ligeramente inclinado hacia 
adelante sobre la punta de los pies. Una leve acción de resorte en las rodillas a 
veces ayuda al jugador a desplazarse rápidamente en cualquier dirección. 
 
La amplitud del paso resulta también importante, esta depende de las 
características físicas de cada jugador, es bien cierto que a mayor amplitud, 
menor es el número de pasos necesarios y el tiempo para alcanzar la posición 
deseada. Hay que evitar los pies planos y el peso sobre los talones y el 
falso arranque que consiste en que el jugador se ponga en movimiento antes 
de que su adversario golpee la pelota. 
 
Revés (plano) 
 
Paso 1: “preparación” empuñadura continental o este de revés (explicaremos 
en clase). Desde posición de preparados se produce un giro de hombro, la pala 
se coloca a la altura de la cabeza y los pies quedan de lado (derechos pie 
derecho delante) 
Paso 2: “avance” pala se coloca a la altura de la bola, la “cara” de esta mira 
hacia delante, la fuerza se transmite hacia delante, el brazo no dominante se 
estira hacia atrás dirección de la pala lineal hacia la bola. En el revés a dos 
manos, en este caso la mano izquierda continúa junto a la derecha avanzando 
sin separarse. 
Paso 3: “impacto” es el momento más importante, se produce delante del 
cuerpo y a la altura de la cadera, el codo se encuentra delante del cuerpo 
ligeramente flexionado. La inclinación de la pala es en 90º o ligeramente 
abierta. En el caso del revés a dos manos, el codo izquierdo se encuentra 
cerca del cuerpo y flexionado. 
Paso 4: “acompañamiento” se libera el impulso, la pala continua su avance en 
la dirección de la bola, el talón del pie atrasado se levanta ligeramente. Y el 
brazo se extiende. 
Fase 5: “terminación” se pretende conseguir la mayor economía posible. La 
pala finaliza delante del cuerpo ligeramente levantada, el pie atrasado se 
avanza progresivamente hasta recuperar lo antes posible la posición de 
preparados. 
 
 
 
 
 
 
 
Volea derecha y revés 
 
Estos golpes solamente se podrán realizar dentro de la zona de volea y se 
ejecutan antes de que la pelota haya botado en el suelo. 
Paso 1: “posición de preparados y preparación” empuñadura continental la 
raqueta más alta que en el fondo y peso del cuerpo más adelantado, se 
produce giro dehombros y la pala solamente se dirige hacia atrás hasta la 
altura del hombro “no hábil” 
Paso 2: “avance” pala se coloca a ligeramente de la altura de la bola, la “cara” 
de esta mira hacia delante y ligeramente abierta, la fuerza se transmite hacia 
delante y abajo. No existe rotación de hombros (adelantar hombro atrasado), el 
pie contrario al golpeo se avanza en diagonal tratando de hacer coincidir la 
caída en el suelo con el impacto. 
Paso 3: “impacto” es el momento más importante, se produce delante del 
cuerpo y a la altura del pecho. El codo se encuentra en todo el movimiento 
cerca del tronco, la dirección de la pala sigue siendo descendente. 
Paso 4: “acompañamiento y terminación” es mucho más corta que en los 
golpes de fondo, la pala continua en todo momento por encima del nivel de la 
red (evitar “romper” la muñeca”. Se pretende economía y recuperar lo antes 
posible la posición de preparados. 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Preguntas 
1. ¿Cómo se puntúa en padel? ¿Qué es el doble bote? 
2. ¿Qué golpeos son los más comunes? Explica brevemente uno de ellos. 
3. ¿Qué aspectos tácticos tendrías en cuenta a la hora de jugar en un deporte 
de cancha divida? ¿Qué otros deportes de raqueta o pala conoces?

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