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CINEMÁTICA Es la parte de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que la producen. El movimiento es un cambio de posición en un determinado sistema de referencia, el cual generalmente se toma como fijo respecto al observador. Distancia recorrida Una partícula viaja de A a B a lo largo del camino representado por la línea roja discontinua esta es la distancia que ha recorrido y es un escalar Desplazamiento El desplazamiento es la línea negra continua de A a B El desplazamiento es independiente del camino que tomemos entre ambos puntos. El desplazamiento es un vector. Elementos del Movimiento MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIÓN.- Consideremos una partícula que se mueve de x1 a x2 : X 0 x1 x2 t1 t2 Δx = x2 – x1 Desplazamiento: Δx Por estar solo en una dimensión, usaremos: Δx = x2 – x1 Se define velocidad media (vm) como: t x v m 12 12 tt xx t x v m O también: (En m/s) Gráfico posición vs. tiempo.- Este tipo de gráfico nos da una información más detallada del movimiento. t X t1 t2 vm es igual a la pendiente de la recta entre dos puntos. t x v m Velocidad instantánea.- Está definida para un punto, se obtiene a partir de vm haciendo que Δt tienda a cero: dt dx t x límv t 0 dt dx v La derivada es igual a la Pendiente de la recta en un punto. t X v1 v2=0 v3<0 (hacia la izquierda) MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME En el cual el móvil o partícula se mueve a lo largo de una línea recta; el movimiento se desarrolla con velocidad constante tanto en magnitud dirección o sentido. Se define como: Al ser la velocidad cte se obtiene: cte tt xx t x v if if ifi ttvxx Movimiento uniforme.- Como la velocidad es constante, el gráfico x vs. t tiene pendiente constante : x t t x vv m Δx Δt Por lo tanto, la ecuación del M.R.U. es: t x v Velocidad instantánea igual a velocidad media: GRAFICO VELOCIDAD - TIEMPO MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO Este tipo de movimiento está definido por: Despejando obtenemos la siguiente relación: Para una aceleración constante, la velocidad varia linealmente con el tiempo y la velocidad media es el valor de las velocidades final e inicial. i vatv ifm vvv 2 1 El desplazamiento es igual a: Reemplazando if xxx tvvtvx fim 2 1 tatvxx ii 2 2 1 2 2 1 attvxx ii se tiene que: atvv i Sea se tiene que . a v t a v vvtvvxxx fifiif )( 2 1 )( 2 1 a vv vvx if fi )( 2 1 xavv if 222 Movimiento rectilíneo con aceleración constante (MRUV).- El gráfico correspondiente es: v t En este caso am=a : 12 12 tt vv aa m Cambiando variables: v2 = vf v1 = v0 t2 = t t1 = 0 v0 vf t GRAFICA VELOCIDAD - TIEMPO GRAFICA POSICION - TIEMPO Aceleración media e instantánea.- Si la velocidad de un cuerpo cambia en el tiempo, el cuerpo tiene aceleración, se define aceleración media: t v a m En m/s2 Se define aceleración instantánea: dt dv t v líma t 0 Ejm. gráfico: v t dt dv a La aceleración es igual a la pendiente de la recta tangente en un punto. a1 a2=0 a3<0 (hacia la izquierda) VECTOR POSICION Consideremos una partícula que se mueve en el espacio: t1 t2 r1 r2 r = xi + yj + zk Vector posición: Desplazamiento: Δr = r2 – r1 Δr Velocidad media: Vm = ---- Δr Δt VECTOR DE POSICION Velocidad Instantánea.- Se define como la derivada de la posición respecto al tiempo: t r límv t 0 y x dt dr v 1 v 2 v Generalmente el movimiento en el plano (o en el espacio) se analiza por separado en cada eje como si fuesen movimientos Independientes. EJEMPLO SOLUCION Componentes de la velocidad en el plano.- Si se tiene la rapidez (módulo de la velocidad) y dirección: X Y1-tan v v v = vXi + vYj vX = v cos θ vY = v sen θ | v | = v = √ (vX)2 + (vY)2 vX vY v θ Rapidez : X Y i j Aceleración media: t v a m En m/s2 • Aceleración instantánea: dt dv t v líma t 0 v1 v2 y x v1 v2 y x m a 1 a 2 a EJERCICIO ¿Cuál de los siguientes gráficos describe mejor el movimiento de una partícula con velocidad positiva y aceleración negativa? Rpta: e Calculo gráfico del desplazamiento.- Para hallar desplazamientos se puede usar los gráficos v – t. a) Movimiento uniforme: v t v Δx =v Δt Δx =A t1 t2 GRÁFICAS DEL MRU CARACTERISTICAS b) Movimiento con aceleración constante: t1 t2 v t x t a t A1 - A2 Δx =A1 - A2 Desplazamiento: GRÁFICAS DEL MRU CARACTERISTICAS Estos movimientos se conocen generalmente como “movimientos verticales en el vacío”. Es un movimiento ideal donde: Se desprecia la resistencia del aire. Estas condiciones hacen que la caída libre sea un caso especial de MRUV, donde la aceleración constante es la de la gravedad. Movimiento en caída libre.- Es el movimiento vertical (de subida o bajada) donde el cuerpo, tiene aceleración instantánea igual a 9,8 m/s2 (hacia abajo). Para el sistema de referencia mostrado, las ecuaciones del movimiento son: gtvv f 0 2 0 2 1 gttvy ygvv f 22 0 2 y x a= - g = - 9,8 m/s2 vsalida= vllegada tsubida tbajada Vmáxima altura = 0 vsalida vllegada tsubida = tbajada Vmáxima altura = 0 Movimiento Parabólico Es el caso general de movimiento de proyectiles, se comunica al móvil una velocidad inicial V0 que forma un ángulo 0 por encima (o por debajo) de la horizontal. El movimiento del objeto será la combinación de dos movimientos; en la dirección horizontal un M.R.U. y en dirección vertical un M.R.U.V. (fig) tvxxytgtvyy OXOOYO 2 2 1 gtvv OYY V0 V Vy0 Vy Vx0 -Vy V Vx0 Vx0 0 H R y x M.R.U. M R U V X y Vx0 Ecuaciones del movimiento parabólico: tvx X0 Movimiento horizontal: tvx )cos( 0 Movimiento vertical: gtvv yy 0 2 0 2 1 gttvy y ygvv yy 22 0 2 senvv y 00 TIRO HORIZONTAL El tiro horizontal se diferencia del tiro parabólico en que al inicio del movimiento el proyectil sólo presenta una velocidad horizontal, (Vx), debido a que no existe ángulo de inclinación. Por tanto no presenta velocidad vertical inicial, (Viy=0), lo que implica que Vx= Vix. Su gráfica característica se muestra en la figura. Nota.- El alcance máximo horizontal se tiene cuando el ángulo de lanzamiento es 45°, por ejemplo, si tres proyectiles se lanzan con la misma rapidez inicial: 45° X Y Tiempo de Vuelo Es el tiempo total que el móvil permanece en movimiento. Para hallarlo tenemos en cuenta que y = 0 cuando el cuerpo llega al suelo. Despejando t: Sustituyendo el valor de v0y 0 1 0 2 y v g t 0 2 y v t g 0 2v se n t g Alcance Máximo Es la distancia horizontal que recorre el móvil. Lo obtendremos al sustituir en la ec. De la coordenada x la expresión del tiempo de movimiento. Utilizando la relación trigonométrica 0 0 0 2 0 2 co s 2 co s x v sen x v t v g v sen x g 2 2 cossen sen 2 0 2 v x se n g Altura Máxima La altura máxima se alcanza cuando Sustituimos este valor en la ec. de la coordenada y: 0 y v 0 0 0 0 y y v g t v v sen t g g 2 2 0 m a x 2 m a x 0 2 2 2 2 0 0 m a x 1 2 2 2 y y v t g tv se n v se n y g g v se n y g Trayectoria De las ecuaciones para x y y podemos obtener la ecuación de la trayectoria. x = vx0t = v0 (cos θ0 )t y = vy0t – ½gt2 = v0 (sen θ0)t – ½ gt2 00 cos v x t 2 0000 00 cos2 1 cos sen v x g v x vy 2 0 22 0 0 cos2 tan x v g xy Representa una parábola MOVIMIENTO CIRCULAR Cuando un objeto se mueve en forma circular por un lado esta moviéndose a lo largo de una arco de circunferencia y por otro esta recorriendo ángulos. Si el movimiento se describe respecto al arco descrito por el objeto, se habla de velocidad lineal o tangencial. Si el movimiento se describe respecto al ángulo descrito por el radio de la circunferencia descrita, que une el centro del objeto con el centro de la circunferencia, se habla de velocidad angular. MOVIMIENTO CIRCULAR Cuando se hace referencia al arco descrito por el objeto que se mueve, la velocidad adquiere el nombre de lineal o tangencial debido a que si de repente el objeto no estuviera sujeto a las causas que originan el movimiento circular que describe, seguiría una trayectoria rectilínea en una dirección tangente a la circunferencia. (Recordemos que una línea tangente a una circunferencia es una línea recta que toca a la circunferencia en un punto.) Período (T) Es el tiempo que tarda una partícula en dar una vuelta completa. Se mide en unidades de tiempo, nosotros lo mediremos en SEGUNDOS Frecuencia ( f ) Es el número de vueltas o revoluciones por unidad de tiempo. Matemáticamente se expresa tiempo vueltasnºde f RADIAN Para estudiar el Mov. Circular, podemos considerar dos aspectos: Velocidad angular (ω) La velocidad angular es un vector perpendicular al plano de movimiento, su módulo es la rapidez angular ; que es él ángulo descrito por unidad de tiempo. Su unidad es: ω = ∆θ Δt s rad segundo radián Velocidad tangencial (v) Se define velocidad tangencial como el cociente entre el arco recorrido por la partícula y el tiempo empleado en cubrir dicha distancia. Su unidad es: m/s RRf T R v 22 Movimiento Circular Uniforme El movimiento es circular uniforme, cuando en iguales intervalos de tiempo (t), los ángulos centrales descritos () y las distancias recorridas correspondientes (S) son iguales. O O t ó s s v t MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME Es aquel movimiento en el cual la partícula describe una trayectoria circular con rapidez constante. 1 v 2 v R v 21 vvSi: R v a c 2 Se tiene una aceleración centrípeta: c a c a ACELERACION TOTAL La aceleración tangencial causa el cambio en el modulo de la velocidad de la partícula. La aceleración centrípeta o radial proviene de los cambios en la dirección del vector velocidad tcT aaa Movimiento Circular Uniforme Variado (MRUV) El movimiento es circular uniformemente variado, cuando en iguales intervalos de tiempo (t), los ángulos centrales descritos () y las distancias recorridas correspondientes (S) no son iguales. 22 2 1 2 1 attvssótt OOOO atvvót OO
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