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INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY DIVISIÓN DE GRADUADOS EN ELECTRÓNICA, COMPUTACIÓN, INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES PROGRAMAS DE POSGRADO EN ELECTRÓNICA, COMPUTACIÓN, INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES MODELO DE REFERENCIA PARA DESARROLLAR NEGOCIOS ELECTRÓNICOS BASADOS EN CONOCIMIENTO, CON ENFOQUE EN PEQUEÑAS Y MEDIANAS EMPRESAS TESIS POR Fortunato Armando Barajas Rosique 11 de Abril de 2002 MODELO DE REFERENCIA PARA DESARROLLAR NEGOCIOS ELECTRÓNICOS BASADOS EN CONOCIMIENTO, CON ENFOQUE EN PEQUEÑAS Y MEDIANAS EMPRESAS POR Fortunato Armando Barajas Rosigue TESIS Presentada a la División de Graduados en Electrónica, Computación, Información y Comunicaciones Este trabajo es Requisito Parcial Para Obtener el Título de: Maestro en Administración de las Telecomunicaciones. INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY CAMPUS MONTERREY Abril de 2002. DEDICATORIA "A Dios quien ha tomado mi vida entre sus manos y me ha permitido cumplir con una meta más en mi vida. Gracias, Señor, por acompañarme en este caminar, por ser la luz que ilumina mi camino , por perdonar mis errores y mostrarme incansablemente tu amor a través de Ana, mi familia y amigos" "A Ana Luisa por enseñarme lo maravilloso que es la vida a su lado, por creer y compartir mis sueños; por mostrarme que los momentos difíciles son oportunidades para crecer como pareja, por cruzarse en mi camino y haber aceptado caminar junto a mí el resto de nuestras vidas" Te amo Ana. iv AGRADECIMIENTOS A Ana Luisa: por ser motor importante en mi lucha por conquistar esta meta; por su amor a pesar de la distancia, por sus largas charlas en la Internet, por sus egreetings y mails, por sus recetas, por aquella llamada de las 4 AM, por sus oraciones el día de la defensa; y sobretodo por aceptar ser mi esposa. Te amo Ana. A mis Papás: por su apoyo en cada proyecto que inicio, por su amor y comprensión, por habernos enseñado el valor del esfuerzo propio y trabajo arduo, por la formación de los primeros años de vida, y sobretodo por convertirme en el hombre que soy hoy. Los quiero mucho Papás. A mis Hermanos: por no olvidarse de su hermanito, por compartir mis alegrías, por mis lindas cuñadas, por mi hermosa sobrina, por hacerme sentir orgullosos de ellos. Gracias. A mis amigos de Villa (La Banda: Carlos, Pepe, Aída, Laura, Ornar, Yesi, Gladys, Fallo, Vero, July, Anaís, Nelly) por no olvidarse de mí, por compartir mis alegrías, éxitos y fracasos, por aquella rosca donde estuve en sus corazones, por sus llamadas y pláticas en la Internet, por las fotos que me enviaron y por ser mis amigos. Gracias. A mis amigos de Monterrey (CGM: Trevi, Pera, Fer, Memo, Gary, Hugo, Lomeju, Davidcito. El equipo de soft y tochito, Charito, Martha e Iván): Por su apoyo y amistad durante todo este tiempo, por la noches de dominó y los juegos de los sábados, por las clases de Jiu Jitsu y de Salsa, por sus charlas, por la salsa verde y la roja del spaghetti, y por todo este tiempo juntos. Gracias. v A mi Asesora, Ana Catalina Treviño: por haber aceptado trabajar conmigo durante toda la maestría, por sus colaboraciones y revisiones, por permitirme explorar el mundo de los negocios en la Nueva Economía. Gracias. Al Dr. Ricardo Flores: por su gran ayuda en el proceso y metodología de investigación, por sus revisiones y asesorías, y por aquel seminario de creatividad que me puso en este camino. Gracias. Al Maestro Guillermo Jiménez: por sus revisiones y charlas, por compartir su tiempo y experiencia. Gracias. A la Dra. María Elena Morín: por sus interesantes charlas, por su apoyo en mis proyectos, y por haberme mostrado el fascinante mundo de Blur. Gracias. Al FÍs. Baldomero Carrera: por su apoyo incondicional y por creer en este proyecto personal. Gracias. Por último, para todos aquellos que de una u otra manera son parte importante en mi vida (Abuelita Nino, Abuelita Ondina, Tíos, Primos, Cuñados, Mis Suegros, Mamá Noni, Papá Ucho, Dari, Daniel, Eligio, Rosy, Ferso, Maestros, Compañeros) y que con su apoyo, compañía y cariño me ayudaron a ser lo que hoy soy. "Gracias a Todos" VI RESUMEN El entorno de los negocios se ve hoy atropellado por la convergencia de tres fuerzas que parecen redefinir todo los aspectos involucrados en ellos, desde la manera en que consiguen los clientes, desarrollan los productos- servicios, hasta las formas en que se relacionan con sus competidores. Dichas fuerzas: rapidez de cambio, valores intangibles -siendo el conocimiento el más importante de ellos- y conectividad, siempre han existido en el ambiente de negocios; pero nunca antes se había visto la coincidencia todas en un mismo tiempo. Hoy esta coincidencia, o mejor dicho, estas fuerzas están impactando de gran manera en la economía al grado de que hemos llegado a llamarla "Nueva economía o Economía del Conocimiento" y los negocios que existan dentro de dicha economía deberán ser capaces de responder a las fuerzas que hoy la definen. Este trabajo de investigación propone que dichos negocios serán los llamados "Negocios electrónicos basados en conocimiento (k-business)" que integran características propias de los negocios electrónicos y de los negocios basados en conocimiento. De tal forma que por un lado se obtenga el mayor beneficio de la Internet y la convergencia digital, y por el otro se cuente con los elementos para enfrentar las fuerzas que definen a la Nueva Economía. Así se creo un modelo de referencia para desarrollar negocios electrónicos basados en conocimiento con enfoque en pequeñas y medianas empresas, las cuales se consideran el motor que mueve las economías del mundo y a las cuales hay que dotar de todas las herramientas posibles para que pueden ingresar a la llamada Economía del Conocimiento. vii ÍNDICE LISTADO DE FIGURAS X LISTADO DE TABLAS XII INTRODUCCIÓN XIII CAPÍTULO 1 1.1. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 1 1.2. PROBLEMA 9 1.3. OBJETIVO DE LA INVESTIGACIÓN 13 CAPÍTULO 2 2.1. INTRODUCCIÓN 16 2.2. BUSINESS WEB 17 2.3. E-BUSINESS 21 2.4. NEGOCIOS BASADOS EN CONOCIMIENTO 38 2.5. MODELO DE DAVID SKYRME PARA K-BUSINESS 46 2.6. SISTEMAS DE CAPÍTALES 52 CAPÍTULO 3 3.1. MODELO PARTICULAR 56 CAPÍTULO 4 4.1. DESARROLLO DE LA HERRAMIENTA DE DIÁGNOSTICO PARA VALORAR MODELO DE REFERENCIA 64 CAPÍTULO 5 5.1. METODOLOGÍA 73 5.2. CASOS DE ESTUDIO 77 5.2.1. IDEALAB 79 5.2.2. GROCERYGATEWAY.COM 80 5.2.3. EHARVEST.COM 81 5.2.4. FAB0L0USSAVINGS.COM 82 5.2.5. BOOTCAMP4MBA.COM. 83 viii 5.2.6. SALESPHERE.COM. 84 5.2.7. GURU.COM 85 5.2.8. NASH JEWELLERS 86 5.2.9. ENGLISHSTREET.COM 87 5.2.10. CELEMI 88 5.2.11. DIGITALTHINK. 89 5.2.12. CLUBT00LS, INC 90 5.2.13. ALIBRIS(A) 91 5.2.14. DOUBLETWIST, INC 92 5.2.1 5. MOOREMEDICAL CORP 93 5.2.16. KDM INTERNACIONAL 94 5.2.17. TELUSPLANET 95 5.2.18. WEBVAN 96 CAPÍTULO 6 6.1. ANÁLISIS DE RESULTADOS 97 6.2. CONCLUSIONES 101 6.3. TRABAJOS FUTUROS 102 APÉNDICES A . l . CUESTIONARIOS DE SKYRME 104 A.2. EJEMPLO DE APLICACIÓN DE INSTRUMENTO A DOS EMPRESAS (CELEMI Y GROCERY GATEWAYS) 109 A.3. MODELOS AVANZADOS DE E-BUSINESS. [HARTMAN ET AL 3] 121 A.4. CASOS DE ESTUDIO PARA APLICACIÓN DE MODELO 126 A.5. ROLES Y RESPONSABILIDADES EN EL DESARROLLO DE UN PROYECTO PARA WEB DE K-BUSINESS [SKYRME 13] 127 BIBLIOGRAFÍA B.l. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 129 IX LISTADO DE FIGURAS Figura 1.1-1 Pequeñas y medianas empresas en economías desarrolladas 8 Figura 1.1-2 Pequeñas y medianas empresas contribución a las economías de América Latina 9 Figura 1.2-1 Cadena de valor de Porter y Millar 1 1 Figura 2.2-1 Evolucionando hacia un B-web 1 8 Figura 2.3-1 Evolución de Iniciativas de E-business 26 Figura 2.3-2 Clasificación de modelos de negocios para e-commerce según Paul Timmers. 36 Figura 2.4-1 Elementos centrales de un K-business 40 Figura 2.4-2 Cadena de valor de conocimiento para el consumidor y proveedor mostrando algunas posibles opciones de posicionamiento 41 Figura 2.4-3 Espaciode oportunidad para los K-business 44 Figura 2.5-1 Visión general del marco de trabajo para desarrollar un negocio de conocimiento 4 7 Figura 2.5-2 Acrónimo para la exitosa creación y crecimiento de un K-business 48 Figura 2.5-3 Integración de actividades necesarias para construir un sitio para K-business 50 Figura 2.5-4 La experiencia del consumidor 5 0 Figura 2.6-1 Modelo insumo/proceso/producto. [Carrillo 2] 53 Figura 2.6-2 Tabla periódica de los capitales © 54 Figura 2.6-3 Sistema Genérico de Valor ©. 5 5 Figura 3.1-1 Nuevo modelo de referencia de K-business para PyME's 63 Figura 5.1-1 Visión general del diseño de investigación 73 Figura 5.2.1-1 Gráfica de resultados para Idealab 80 Figura 5.2.2-1 Gráfica de resultados para Grocerygateway.com 81 Figura 5.2.3-1 Gráfica de resultados para Eharvest.com 82 Figura 5.2.4- 1 Gráfica de resultados para Fabuloussavings.com 83 Figura 5.2.5- 1 Gráfica de resultados para Bootcamp4mba.com 84 Figura 5.2.6-1 Gráfica de resultados para Salesphere.com 8 5 X Figura 5.2.7-1 Gráfica de resultados para Guru.com 86 Figura 5.2.8-1 Gráfica de resultados para Nash Jeweilers 87 Figura 5.2.9-1 Gráfica de resultados para EnglishStreet.com 88 Figura 5.2.10-1 Gráfica de resultados para Celemi 89 Figura 5.2.11-1 Gráfica de resultados para DigitalThink 90 Figura 5.2.12-1 Gráfica de resultados para ClubTools, Inc 91 Figura 5.2.1 3-1 Gráfica de resultados para Alibris (A) 92 Figura 5.2.14-1 Gráfica de resultados para DoubleTwist, Inc 93 Figura 5.2.1 5-1 Gráfica de resultados para MooreMedical Corp 93 Figura 5.2.16-1 Gráfica de resultados para KDM International 94 Figura 5.2.1 7-1 Gráfica de resultados para Telus Planet 95 Figura 5.2.18-1 Gráfica de resultados para Webvan 96 Figura 6.1-1 Gráfica de las secciones 1, 4 y 6 99 Figura 6.1-2 Gráfica de la sección 3 100 Figura 6.1-3 Gráfica de la sección 5 101 xi LISTADO DE TABLAS Tabla 1.1-1 Clasificación de MIPYME's según el Banco Mundial 8 Tabla 2.2-1 Características de los Business web 19 Tabla 2.2-2 Cinco tipos de Business web 20 Tabla 2.3-1 Motivos para iniciar un negocio en línea 28 Tabla 2.3-2 Ventajas del E-BUSINESS 2 9 Tabla 2.3-3 Tipos de modelos de negocios para e-commerce según Michael Rappa 34 Tabla 2.3-4 Tipos de modelos de negocios para e-commerce según Paul Timmers 3 5 Tabla 2.4-1 Opciones de integración de K-business a lo largo de la cadena de valor de conocimiento tanto para proveedores como consumidores [Skyrme 7] 44 Tabla 2.4-2 Tipos de modelo de negocios para K-business [Skyrme 7] 46 Tabla 2.5-1 Tipos de nichos de consumidores [Skyrme 9] 48 Tabla 3.1-1 Comparativo entre Modelo de Skyrme y Nuevo Modelo de Referencia 59 Tabla 4.1-1 Correspondencia entre secciones y fases 6 5 Tabla 5.1-1 Muestra seleccionada para esta investigación 76 Tabla 5.1-2 Características descriptivas de la herramienta de diagnóstico 11 Tabla 6.1-1 Concentrado de resultados de instrumento de aplicación 98 xii INTRODUCCIÓN Mucho se ha dicho sobre la Nueva Economía; desde cuestionamientos sobre qué tan valido es llamarla así, o qué tan nueva es; hasta reflexiones, sobre un nuevo concepto de valor, pasando por definiciones de nuevos roles para los trabajadores dentro de ella, nuevos productos, alcances, impacto; entre otras muchas cosas más. Dentro de éstas, una de las preocupaciones más importantes hace referencia sobre los negocios que existirán en ella. Acerca de éstos inquieta saber sus formas, relaciones con el entorno, métodos de producción, características de sus productos o servicios, maneras en que generarán riqueza; en resumen: el ser y quehacer de los "Nuevos Negocios". Estos nuevos negocios han recibido una serie de nombres en el camino hacia la Nueva Economía, entre ellos destacan: business webs, e-business y negocios basados en conocimiento. Cada uno de ellos están perfectamente definidos y describen en forma amplia los aspectos comentados en el párrafo anterior. Sin embargo, hechos como los siguientes cuestionan la existencia y factibilidad de algunos de ellos, como es el caso del e-business, por ejemplo: nada más en el año 2000 cerca de "210 compañías de negocios electrónicos cerraron, de las cuales el 60% cerró en el último cuarto del año; lo anterior representó una perdida de 1 500 millones de dólares y 1 5000 despidos"'. Y hoy, el número se acerca a las 321 compañías", y por lo menos 300 empresas punto-com que cotizan en Nueva York están a menos del 20% de su máximo valor de mercado alcanzado el año pasado; y nos hacen reflexionar sobre la eficacia y eficiencia de éstos. Dichos fenómenos significaron una pérdida en la ' Year 2000 Shutdowns. Disponible en: http://www.webmerqers.com/editorial/article.php7id = 2 " Sólo en febrero del 2001, se sumaron 52 compañías más. Disponible en: http://www.webmerqers.com/editorial/articlephp?id = 1 4 xiii bolsa tecnológica de Nueva York, Nasdaq, de US$2.5 trillones de dólares [Hale, 2001], la mayor caída de la bolsa en los últimos 40 años. Por lo anterior, este trabajo desea integrar en una sola forma de negocio las fortalezas de los siguientes modelos: e-business y basados en conocimiento; para de esta manera dar origen a los "Negocios electrónicos basados en conocimiento (k-business)" los cuales tendrán la fortaleza que brindan los basados en conocimiento ante las fuerzas que determinan la Nueva Economía; y por otra parte, aprovecharán todo el potencial y crecimiento que brinda la Internet y la Web. Se cree que en un futuro los negocios electrónicos basados en conocimiento simplemente serán la forma de hacer negocios y que para entonces sólo serán referidos como los "Negocios" perdiendo los términos que lo acompañan hoy en día. Esto hace pensar que su impacto será tal que no respetará tamaño, ubicación geográfica, ni potencial de las empresas; afectando de igual manera a las grandes corporaciones como a las pequeñas y medianas empresas. Si se considera que estas últimas son un motor importante para que la economía mundial siga su camino es necesario ofrecer los conocimientos y herramientas que les permitan ingresar de una manera más fácil a este nuevo mundo, el de los negocios electrónicos basados en conocimiento. Este estudio enfocado a aportar una parte de ese conocimiento busca ofrecer una serie de lincamientos y un modelo de referencia para que las pequeñas y medianas empresas puedan emigrar de un negocio electrónico hacia un negocio electrónico basado en conocimiento. A través de este documento el lector se encontrará con un panorama general de la situación actual y la problemática que afecta a nuestra sociedad; posteriormente a la detección del problema se hace un análisis de la teoría en busca de elementos previos que ayuden a entender el problema y de esa manera plantear una solución. Para finalizar el lector reconocerá la solución propuesta y la mecánica a seguir para validar dicha solución. xiv CAPITULO UNO 1.1. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA. Con el advenimiento de las nuevas tecnologías de información (Internet, datawarehouse, agentes inteligentes, redes, multimedia, etc.) y comunicación (ATM, fibras ópticas, TCP/IP, DSL) propiciadas: por la convergencia digital, los increíbles avances en la microelectrónica y la incesante demanda de nuevos servicios; muchas de las cosas que hoy se conocen cambiaron. Los diferentes ámbitos de la vida del hombre se han visto afectados, de manera que la forma en que se comunican, relacionan, divierten, e incluso la manera en que se hacen negocios es diferente a la de hace algunos años [Davis et al, 1999]. "Toda la estructura de la economía está cambiando también. Un nuevo sector industrial está emergiendo a partir de la convergencia de la computación (computadoras, software, servicios), comunicaciones (telefonía, cable, satélite e inalámbricos) y contenido (entretenimiento, publicación, proveedores de contenido)" [Tapscott, 1995]. Las estrategias de los negocios, sus procesos, productos, la relación con clientes y proveedores ha sido impactada por dichos cambios, llevando a las empresasa cuestionarse sobre muchas de las cosas que hacen hoy y buscando la mejor manera de seguirlas realizando el día de mañana. Don Tapscott lo expone así "La pregunta que encaran los líderes y administradores no es sólo ¿Qué esta motivando los cambios en la economía de hoy? Esta es ¿Qué debería hacer, Yo, para responder a todos estos cambios?" [Tapscott, 1995]'", al respecto Ravi Kalakota argumenta "Las firmas visionarias están sentando nuevas reglas dentro de sus industrias vía nuevos diseños en tecno-negocios; nuevos procesos interempresa; y operaciones integradas para soportar los requerimientos '" Traducido por Fortunato A. Barajas Rosique. cambiantes de los clientes. Ellas se dan cuenta que la siguiente ola de innovación centrada en el cliente requiere que a través de la empresa se integren procesos, aplicaciones y sistemas de escala sin precedente" [Kalakota, 2000]. De ahí, que se diga que estamos viviendo una nueva economía definida por aspectos que en la vieja economía no se habían considerado. Si se entiende a la economía como "la manera en que los recursos son usados para satisfacer necesidades" [Davis et al 2], entonces en la historia de la humanidad siempre se han tenido cambios en esta área; desde cuando la base era la caza y la recolección, pasando por la época agrícola, industrial y de información; llegando hasta el día de hoy donde los recursos son usados para satisfacer necesidades determinadas por nuevos factores. La llamada, vieja economía, se caracteriza por dar valor a las empresas sobre lo que poseen físicamente; edificios, muebles, métodos de producción, etc; estos elementos tienen como característica que se pueden ver, tocar o sentir. Qro elemento importante dentro de esta economía está en la lenta velocidad de los cambios, por lo general se tiene un ambiente que cambia a paso muy lento y que puede ser predecible, disminuyendo de cierta manera la incertidumbre y dando seguridad sobre los negocios. Los productos dentro de esta economía se rigen bajo el esquema de escasez, es decir, si de un producto hay poco en el mercado lo más seguro es que ese producto valga mucho; además de existir una clara diferenciación entre producto y servicio [Tapscott, 2000]. En la nueva economía, el manejo de los recursos está siendo guiado por tres fuerzas: gran rapidez de cambio, el surgimiento de valores intangibles - siendo el más importante de ellos el conocimiento-, y una conectividad masiva. Estas fuerzas no son nuevas pues han existido en el ambiente de negocios desde hace mucho tiempo, la novedad radica en la convergencia de éstas y es ahí donde está el reto para los negocios de hoy. El factor rapidez nos presenta un ambiente tal que las mejores prácticas de otros tiempos, hoy pueden significar un grillete [Malhotra, 2000] para las empresas impidiéndoles reaccionar a las demandas de los nuevos clientes y las características del entorno. Los productos son intercambiados a gran velocidad y al mismo tiempo se establecen nuevos ciclos de vida tanto para los productos como para las empresas; hoy los tiempos de desarrollo de nuevos productos se han reducido de años a meses y "cada aspecto de los negocios, y de la organización conectada, opera y cambia en fempo real" [Davis et al 3]. Al referirse a los valores intangibles, como segunda fuerza en la nueva economía, es posible observar que los administradores han detectado que sus empresas empiezan a valer más por el conocimiento acumulado en ella, por las relaciones con sus clientes y proveedores, por los servicios ofrecidos, por la información contenida en ella, e incluso por la cultura y emociones que de ella emanan; más que por sus posesiones físicas. "Un porcentaje, en aumento, del PIB en las economías desarrolladas se deriva de servicios especializados y conocimiento. Solución de problemas complejos, innovación tecnológica, explotación creativa de nuevos mercados, y el desarrollo de nuevos productos o servicios; todos son claves para el éxito" [Neef, 1997]. El crecimiento de las compañías en esta economía dependerán en gran medida de la innovación y la creatividad; ambas basadas en conocimiento. "Todo ofrecimiento tiene valores económicos tangibles e intangibles. Los intangibles crecen mucho más rápido" [Tapscott, 1995]. La tercera fuerza, conectividad masiva presenta una nueva dimensión de comunicación que responde a la alta demanda de transmisión de información y otros valores intangibles. Un evento clave en este proceso fue el cambio de usar a la computadora como un elemento que solo manipulaba datos a un potente elemento de comunicación; este cambio fue uno de los catalizadores incluso para el mercado global y uno de los resultados más obvios es el impresionante crecimiento de la Internet y á WWW. Dentro de este contexto, la famosa teoría de los seis grados (Six degreesiv) está siendo cuestionada al cabo de estar redefiniéndose a solo tres grados, de manera que "todo está electrónicamente conectado a todo: productos, personas, compañías, países, todo" [Tapscott, 1995]. Para Stan Davis y Chistopher Meyer, las fuerzas comentadas con anterioridad redefinirán a los negocios y sus procesos; los negocios que serán exitosos en esta nueva economía serán los negocios basados en conocimiento. "Un negocio basado en conocimiento es aquel en el cual cada aspecto de hacer negocio -estrategia, ofrecimientos de mercado, relaciones, organización, cultura, procesos, infraestructura- ha sido reexaminada y reinventada para prosperar en un mundo definido por os retos que presentan la rapidez de cambio, los intangibles y la conectividad" [Davis, 1997]. En los negocios basados en conocimiento existe una difícil diferenciación entre producto-servicio o producto-entrega; algunos productos se vuelven inteligentes \a que filtran e interpretan información que permiten que el usuario actúe de una manera más efectiva y vuelven la experiencia de uso en una experiencia de aprendizaje, otros simplemente son apoyados y comercializados por una nueva plataforma de negocios; entre otras características podemos mencionar que algunos de éstos se vuelven interactivos, se pueden personalizar y dado el caso el producto, o la plataforma, se vuelve más inteligente entre más sea utilizado por las personas. El llevar un negocio actual a uno basado en conocimiento no es una tarea fácil, se requiere de una efectiva administración del conocimiento lo que implica cambios importantes en los procesos, cultura, tecnología, infraestructura y mecanismos de medición[IKM, 2000]. Sin embargo, dada la importancia y el impacto de éstos en la nueva economía se ve la necesidad de seguirlos estudiando. iv There ¡s a theory that everyone can be linked by 6 degrees of separation. That ¡s to say, between any two people, the first person knows someone who knows someone who knows the other person, within six people. En este momento, es conveniente sumar un elemento más a los negocios basados en conocimiento; los negocios electrónicos. Éstos son aquellos negocios que basados en medios electrónicos llevan operaciones de transacción, relación con clientes, proveedores, etc; es decir que de una u otra manera han integrado en toda su cadena de valor a los medios electrónicos, con la finalidad de llevar de forma más eficiente sus procesos y tratando de obtener beneficios de una economía conectada, que ofrece un mercado global. Con un crecimiento impresionante en la Internet y que ofrece un mercado futuro superior al trillón de dólares, proyección a los años 2003 y 2005 [OECD, 1999]. "El impacto de los negocios electrónicos en los negocios actuales variará desde la forma en que se consiguen clientes a través de la Internet hasta la manera en que se operan los procesos internos permitiendo generar nuevos modelos de negocios con proveedores y agentes externos. Los negocios electrónicos simplemente definen la manera en la que los negocios deberán conducirse en el futuro [North, No date]. Sin embargo, la transición de un negocio tradicional a uno electrónico es un proceso difícil, las compañíastienen mucha inversión en la forma de hacer negocios en un ambiente no electrónico, y por lo mismo la transición demanda la reestructuración de tareas que obtengan el mayor potencial de este fenómeno; y precisamente esta reestructuración de tareas presenta un gran problema. De tal manera, se verá que a pesar de la gran cantidad de modelos de negocios existentes en el ambiente electrónico no todos han tenido el impacto esperado y muchas de las compañías electrónicas que han sido exitosas en el pasado, hoy ven cuestionadas sus formas de hacer negocio. Cuando se hace la mezcla de estas dos formas de hacer negocio en la nueva economía se enfrenta un reto de gran escala; por ambos lados se tiene que la transición de los negocios actuales a cualquiera de las dos formas presentan cambios de gran magnitud en las empresas donde se involucra: cultura, procesos, tecnología, modelos de negocios, infraestructura, etc. Si a lo anterior le sumamos que por las características de la nueva economía ambas formas de hacer negocio están relacionadas y que de una u otra manera el desarrollar un negocio basado en conocimiento llevará en un momento a un negocio electrónico y viceversa; entonces se está frente una relación sin igual en el mundo de los negocios de la nueva economía y de la cual hay mucho por decir. Al hablar de negocios electrónicos basados en conocimiento surgen interrogantes como: • ¿Porqué una administración efectiva del conocimiento es crucial para el éxito en el futuro de los negocbs? • ¿ Cómo identificar el conocimiento en la organización? • ¿Cuál serán los marcos de trabajo y modelos para la administración efectiva del conocimiento? • ¿Cuáles serán los recursos, capacidades y habilidades esenciales? • ¿Cómo evaluar la administración efectiva del conocimiento? • ¿Cómo crear una cultura de conocimiento? • ¿Cuál es el rol de la tecnología? • ¿Cómo proteger el conocimiento de la organización? • ¿Cómo administrar la infraestructura? • ¿Cuál es el rol y dinamismo de la infraestructura? • ¿Cuáles son las tendencias y desarrollo en la tecnología de e- business y la infraestructura? • ¿Qué papel juegan las personas como infraestructura? • ¿Qué papel desempeñarán las fuentes, proveedores de tecnologías y plataformas de servicio? • ¿Cuál es la inversión necesaria para una óptima entrega de e- business? • ¿Cuál será el rol del outsourcing como elemento de la infraestructura? • ¿Cuál será el "expertise" y las habilidades requeridas para la infraestructura tecnológica de las entregas? • ¿Cuál es el impacto social de la tecnología y de los negocios electrónicos basados en conocimiento? • ¿En el futuro todos los negocios electrónicos serán basados en conocimiento? • ¿En el futuro todos los basados en conocimientos serán negocios electrónicos? • ¿Cómo se da el proceso de aprendizaje organizacional dentro de este tipo de organizaciones? • ¿Cómo integrar el conocimiento a los productos o servicios? • ¿Cuáles modelos de negocio serán exitosos en este tipo de negocios? [Skyrme, 2002]. Estas son sólo algunas de las interrogantes que se están tratando de resolver acerca de estos temas. Por la singularidad de estas formas de hacer negocios, por la relación que tienen, por el impacto que tendrán en la nueva economía y el reto que presenta hoy en día para las organizaciones; se vislumbra un área de oportunidad para investigadores, académicos y administradores quienes a través de sus estudios buscan proporcionar las herramientas y los conocimientos necesarios para hacer de la transición un proceso menos doloroso a las compañías actuales y al mismo tiempo ayudar en la creación de empresas que impacten en la nueva economía. Esta investigación acerca de los negocios electrónicos basados en conocimiento busca entender y dar explicaciones a algunas de las interrogantes relacionadas con bs modelos de negocios y la administración del conocimiento, desde un punto de vista en conjunto, sin hacer la separación entre ambas, proporcionando un plus a la visión que se tiene hoy en día de los negocios en la nueva economía. Por otra parte, si se considera que el impacto que éstos tendrán será sin importar tamaño, ubicación y giro de la empresa, es importante pensar en las pequeñas y medianas empresas (PyME's), aquellas que según la definición del Banco Mundial [WBC, No date] son: # Empleados Activos totales Ventas anuales Microempresa Pequeña empresa Mediana empresa Hasta De 11 De 51 10 a 50 a 300 Hasta Hasta Hasta US$1 US$3 US$1 00000 millones 5 millones Hasta Hasta Hasta US$1 US$3 US$1 00000 millones 5 millones Tabla 1.1-1 Clasificación de MIPYME's según el Banco Mundial. Y que significan una de las principales fuerzas en el crecimiento económico [Drucker, 1984], además de representar un porcentaje importante tanto en los países desarrollados, como se puede observar en la figura 1.1-1, como en los de América Latina; significando para ambos casos un apoyo importante para sus economías. PAÍSES DESARROLLADOS: Empresas* pequeñas y medianas (como porcentaje del total de empresas) i 1 1 1 1 98 98.5 99 99.5 100 "Empresas con menos de 500 trabajadores Figura 1.1-1 Pequeñas y medianas empresas en economías desarrolladas Fundación para el Desarrollo Sostenible. (1993). Proyecto Clase Media Empresarial [Online]. Disponible en: www.fundes.org Este apoyo puede verse desde diferentes factores como son la aportación al producto interno bruto del país, el número de empresas, la capacidad para generar empleo, el desarrollo de nuevos productos, etc. La gráfica de la figura 1.1-2 muestra para el caso de América Latina el impacto de dos de éstos factores en la economía de sus países. Se cree que en el futuro las PyME's continuarán siendo el motor en las economías del mundo [Siropolis, 1990], conforme la población aumente se espera que haya un crecimiento estable y constante de éstas, por lo tanto es necesario proveerlas de las herramientas y conocimientos necesarios para enfrentar esta nueva ola de la economía; y facilitar de una u otra manera su evolución hacia los negocios que existirán dentro de ella: los llamados negocios electrónicos basados en conocimiento. PAÍSES DE AMÉRICA LATINA: Empresas* pequeñas y medianas 100 80 60 - 40 - 20 - 6 4 I • PIB • EMPLEO MÉXICO Argentina Brasil Perú * Empresas con menos de250 trabajadores Figura 1.1-2 Pequeñas y medianas empresas contribución a las economías de América Latina Fundación para el Desarrollo Sostenible. (1 993). Proyecto Clase Media Empresarial [Online]. Disponible en: www.fundes.org 1.2. PROBLEMA. Desarrollar un negocio electrónico basado en conocimiento requiere de una "efectiva administración del conocimiento, la cual dependerá de atender factores culturales, tecnológicos, organizacionales y económicos" [IKM, 2000]. Desde esta perspectiva se encuentran diferentes problemas que originan áreas de investigación en varios aspectos. Los problemas a enfrentar serán: ¿Qué rol tendrán los equipos de trabajo y las comunidades en la creación, transferencia y reuso del conocimiento? ¿Cuáles serán las relaciones críticas entre capital social y el intercambio del conocimiento en las organizaciones? • ¿De qué manera los intermediarios pueden habilitar el intercambio de experiencias? • ¿Cuál será el rol del conocimiento tácito en la capacidad de innovación de las organizaciones? • ¿Cómo hacer la formulación de la estrategia de conocimiento a nivel organización? • ¿Cómo opera la administración del conocimiento dentro de los negocios electrónicos? • ¿Cuáles serán los roles de las personas dentro de las organizaciones electrónicas basadas en conocimiento? • ¿Cuáles serán los modelos de negocios que definirán a las empresas electrónicas basadas en conocimiento? [IKM, 2000] El trabajo de investigación que se propone, cae en el campo de estudio de las últimas tres preguntas. En este punto es conveniente comentar que tal como se vio en la sección anterior, la contribución de las pequeñas y medianas empresas a la economía mundial es importante y por lotanto la "rápida adopción de los negocios electrónicos en ellas es crucial para que continúe el exitoso crecimiento económico. Los negocios basados en Internet, pueden ser una opción extremadamente atractiva para la mayoría de las PyME's, para extender la base de sus clientes dentro de un mercado global sin un gasto excesivo; pero existen obstáculos importantes y costos escondidos" [Tetteh, 2001]. Pocas son la PyME's que se dan cuenta de que necesitan una valoración estratégica de la dinámica del Web y, que por lo tanto, ellas deberían de desarrollar una serie de capacidades que les permitan administrar la infraestructura de información para un negocio electrón ico [Tetteh, 2001]. Los negocios electrónicos actuales están basados en el tradicional sistema de valor, donde como herramienta principal para generar valor se utiliza la maquinaria y la mano de obra; la materia prima proviene de los recursos naturales los cuales son limitados y tienden a agotarse. Este esquema se 10 basa en la cadena de valor definida por Michael Porter, la cual se describe en la figura 1.2-1. Bajo este esquema los resultados han sido desastrosos, representando pérdidas cercanas a los US$2.5 trillones de dólares [Hale, 2001], por ejemplo: nada más en el año 2000 cerca de "210 compañías de negocios electrónicos cerraron, de las cuales el 60% cerró en el último cuarto del año; lo anterior representó una perdida de 1500 millones de dólares y 15000 despidos" [Webmergers, 2000]. Y hoy, el número se acerca a las 321 compañías, y por lo menos 300 empresas punto-com que cotizan en Nueva York están a menos del 20% de su máximo valor de mercado alcanzado el año pasado. La manera en que una actividad es realizada dentro de la cadena, afecta al desempeño de las otras. \ Actividades de \ valor: \ Aquellas que la / organización / debe hacer para / hacer negocios. / Actividades \ \ primarias crean, y venden, /entregan y siiven a un producto. / Actividades de \ soporte hacen que las / actividades 'primarias sean posibles Cómo la tecnología soporta las actividades de valor primaria: • Logística dentro de la empresa: Inventarío justo a tiempo. •Operaciones: Control de procesos. • Logística fuera de la empresa: Enlaces en línea hacia los consumidores. • Mercadotecnia y ventas: PC portátiles para ventas directas. •Servicio: Soporte técnico o entrega electrónica. Actividades primarias: • Logística dentro de la empresa. •Operaciones. • Logística fuera de la empresa. • Mercadotecnia y ventas. Actividades soporte: •Organización. • Recursos Humanos. •Tecnología. •Compras. Cómo la tecnología apoya las actividades de valor de soporte: •Administración: Correo electrónico. • Recursos Humanos: Bases de datos de personal en línea. •Tecnología: CAD/CAM. • Compras: Acceso en línea a inventarios de proveedores. Figura 1.2-1 Cadena de valor de Porter y Millar. Disponible en [Online]: www.siue.edu/~rschult/valchain.htm. (Febrero del 2000). Lo anterior ha cuestionado de manera importante a los modelos de negocios electrónicos, incluso se dice que el único problema con ellos es que "cada modelo de negocio parecer ser viable únicamente por algunos minutos u horas, no por semanas o meses o años. Más aún cada iteración 11 sucesiva parece invalidar mucho de lo que se ha hecho antes" [Rayport, No date]. A lo anterior podemos agregar la escasa creatividad e innovación contenida en dichos modelos, convirtiendo a la mayoría en una copia de modelos aplicados en alguna otra parte del mundo, principalmente los Estados Unidos. Los datos anteriores hacen pensar que las PyME's que incursionen en negocios electrónicos basada en alguno de los actuales modelos de negocios corren el riesgo de seguir el mismo camino. Por lo tanto los "retos se complican por la falta general de marcos de trabajo, definidos con claridad, para el análisis de todo el proceso de construcción de estrategias, implementación y administración con respecto a la emergente economía global de la información" [Tetteh, 2001]. En busca de dicho marco de trabajo, los negocios electrónicos basados en conocimiento, en contraste a los e-business, presentan un sistema de valor que toma como herramienta principal a las ideas y las materias primas son otras ideas; que en su concepción más completa se entiende como conocimiento. Teniendo la ventaja de que la capacidad de generar conocimiento es ilimitada cuando se tienen los elementos adecuados. Verna Allee comenta lo siguiente respecto a este punto: "Un reto estratégico mayor, hoy en día, es reconfigurar un negocio a partir de la organización de su cadena de valor hacia una estructura, más fluida, de redes de valor. En un mundo, de tantos movimientos, como el del e- commerce existe un creciente rumor acerca de las e-webs y los negocios en web. Pero los negocios en web son sólo un tipo de red de valor. Virtualmente cualquier organización puede ser entendida como una red de valor Aunque el interés en los negocios en web está alimentando el desarrollo de nuevos tipos de análisis; la perspectiva de las redes de valor puede ayudar a explicar la dinámica de las organizaciones no lucrativas, los clusters económicos y también las economías de las naciones. Sin embargo, la mayoría de los acercamientos para analizar y reconfigurar las redes de valor no han tomado en cuenta el rol del conocimiento y el intercambio de los valores intangibles como la fundamentación para las emergentes empresas en red. Aún con el amplio y extendido interés en la 12 economía del conocimiento, capital intelectual e intangibles; éstos generalmente no han encontrado su posición dentro de nuestros modelos de negocios. Como resultado, los esfuerzos para entender las redes de valor, la mayoría de las veces confunden en lugar de ayudar" [Alie, 2000]* El éxito de una empresa de negocio electrónico basado en conocimiento radicará en su capacidad de integrar los elementos mencionados por Allee a su sistema de valor y modelos de negocio; lo cual permitirá que la compañía se adapte a los cambios del entorno y sus nuevas exigencias. Debe dejarse de valorar las actividades y tareas dentro de la organización y sentar el valor en la transferencia del conocimiento. Sveiby dice al respecto que "en contraste con la cadena de valor; los valores intangibles, en una red de valor, crecen cada vez que exista una transferencia porque el conocimiento no abandona al creador... La creación de valor es determinada principalmente por la transferencia de conocimiento explicito/tácito entre individuos y en la conversión de conocimiento de un tipo a otro" [Sveiby, 2000]. Por los elementos comentados la relevancia del tema es clara; se debe estar preparado para enfrentar los cambios y las demandas dentro de la nueva economía. Es necesario incluir conceptos de negocios basados en conocimiento dentro de los negocios electrónicos con la finalidad de aumentar las probabilidades de éxito y hacer que la transición no sea tan difícil, entre más información haya al respecto, el proceso será menos doloroso. 1.3. OBJETIVO DE LA INVESTIGACIÓN. El objetivo de esta investigación es definir un "Modelo de Referencia para desarrollar negocios electrónicos basados en conocimiento (K-business)" 'Traducido del texto de Verna Alie por Fortunato A. Barajas Rosique. 13 para que, basado en éste, las empresas aumenten sus posibilidades de éxito en la Nueva Economía. Para lograr lo anterior será necesario alcanzar otros dos objetivos conjuntos: • Con base en dicho modelo, desarrollar una herramienta de diagnóstico que permita valorar los aspectos contenidos en el desarrollo de un negocio electrónico basado en conocimiento, y • Con base en la herramienta, realizar una investigación documental de casos de negocios electrónicos basados en conocimiento en busca de evidencia de aplicabilidad del modelo propuesto. Para conseguir los objetivos planteados con anterioridad, será necesario incrementar el entendimiento sobre los conceptos de negocios basados en conocimiento que, aplicados a la planeación y operación delos negocios electrónicos, permitan encontrar los lincamientos que lleven a disminuir los riesgos y contratiempos en la transición hacia el modelo de referencia, así mismo buscar una herramienta de diagnóstico y valorar la posibilidad de usarla tal y como es, o en su caso modificada; y por último determinar los criterios para realizar la selección de casos en la investigación documental. Con referencia al entendimiento de los conceptos, debe empezarse por realizar un estudio de los actuales modelos de negocios electrónicos, encontrando: sus elementos claves, su dinámica en la economía actual y la cadena de valor preferencialvi; para hacer este estudio hay que basarse en la literatura y en análisis de casos de empresas de negocios electrónicos, para este análisis se reportarán las experiencias de algunas pequeñas y medianas empresas (PyMEs). De la misma manera, deberá identificarse los elementos característicos en un modelo de negocio basado en conocimiento, su dinámica en la economía y la cadena de valor preferencial; este estudio se hará con base en la literatura más una vi Tradicional de Porter vs Redes de valor (incluye elementos comentados por Verna Alie) 14 investigación de campo y se espera obtener una serie de lineamientos que al ser integrados a los modelos de negocios electrónicos actuales permitan tener una efectiva transferencia del conocimiento dentro de las comunidades de negocios electrónicos y contribuir de esta manera a aumentar las probabilidades de éxito en este nuevo mundo de los negocios. Esta investigación deberá apoyar en mayor medida a las pequeñas y medianas empresas (tradicionales) en la migración hacia la nueva economía, es decir aquellas que deseen incursionar en el mundo de los negocios electrónicos; o que luego de haber desarrollado un modelo de negocios electrónicos deseen emigrar a uno basado en conocimiento, para de esta forma obtener los beneficios del último. Por lo tanto se tienen dos escenarios a los que se enfocará esta investigación: 1. PyME's que desean ingresar al mundo del e-business y a las cuales se les propondrían iniciar con un negocio electrónico basado en conocimiento. 2. PyME's que ya tienen un negocio electrónico, y que no han tenido el impacto esperado; ya las cuales se les propondría emigrar a un negocio electrónico basado en conocimiento. Los objetivos planteados en este apartado tendrán como fin responder a los escenarios planteados con anterioridad. Al incrementar el entendimiento sobre los conceptos de negocios electrónicos basados en conocimiento, se entenderá también la manera en que las relaciones (alianzas), herramientas y metodologías se vuelven necesarias para una efectiva transferencia de conocimiento a través de la cadena de valor; consiguiendo de esta manera modificar o enriquecer la actual cadena de valor y detectar aquellos puntos críticos donde la transferencia de conocimiento añade valor a las actividades dentro de la relación de negocios. 15 CAPITULO DOS 2.1. INTRODUCCIÓN. Si se entiende a la economía como "la manera en que los recursos son usados para satisfacer necesidades" [Davis et al 2] se tiene entonces que en la actualidad existen factores que han cambiado la manera en que tradicionalmente se hacían negocios; nuevas reglas y herramientas traen a colación lo que se ha venido a llamar la Nueva Economía o la "Economía Digital [Tapscott, 1 995]". Esta Nueva Economía está caracterizada por la convergencia de tres fuerzas definidas, en el libro "Blur: the speed of change in the connected economy" de Davis y Meyer; como velocidad de cambio, conectividad masiva y relevancia de valores intangibles. Sin embargo, existen otros elementos que caracterizan a esta economía y que Don Tapscott; las describe de la siguiente manera: "La economía industrial ha dependido de bienes físicos y servicios. La fabricación en masa maneja los problemas de escasez y los altos costos de movilizar la materia prima, fabricación y ensamblaje de bienes, y la entrega a sus destinos. En la nueva economía; muchas ofertas son no-físicas y basadas en conocimiento, en donde el valor de objetos "físicos" depende del conocimiento incluido en sus diseños y producción. De esta manera, la economía cambia de la escasez a la abundancia... La economía en red conlleva el fenómeno de retornos crecientes y efectos de red: Muchos de los bienes basados en conocimiento obedecen la ley de retornos crecientes: una vez que se absorbe el costo de hacer la primera copia digital, los costos de reproducción subsecuentes disminuyen a casi cero- resultando potenciales ganancias. Algunos bienes también muestran efectos de red: Entre más ampliamente usado; mayor es su valor. 16 En la nueva economía del conocimiento, la abundancia y los retornos crecientes precipitan tendencias deflacionarias a largo alcance. Las redes de computadoras disminuyen los costos de hacer negocios en cada industria; lo cual inevitablemente significa mejores tratos con casi todo... En este mundo de abundancia la atención se vuelve un elemento escaso... Para atraer y mantener la atención del consumidor, los negocios deben proveer una pertinente, atractiva y conveniente experiencia total" [Tapscott et al, 2000]™ Los negocios que existirán dentro de esta nueva economía deben dar respuesta a las características descritas por los autores anteriores; de tal manera que dentro de sus concepciones dichos negocios deberán llevar de manera implícita cada una de ellas. Para Tapscott estos negocios son los denominados "business web"; para otros autores como Daniel Amor, Ravi Kalakota y Martin V. Deise serán los e-business; y para Davis y Botkin [Davis et al, 1994] son los negocios basados en conocimiento. A continuación se verá que hay detrás de cada uno de éstos términos. 2.2. BUSINESS WEB. Business web es un término que Tapscott usa para describir a las herederas de las grandes corporaciones de la época Industrial; según palabras de él mismo, este término evolucionó del término e-business y continúa diciendo "Si la corporación ingresa capital en la época industrial, entonces los business web (b-web) hacen lo mismo para la economía digital. En b-webs, interconectados, fluidos-algunas veces altamente estructurado, algunas veces amorfo-un conjunto de contribuyentes se junta para crear valor para los consumidores y riqueza para los socios" [Tapscott et al 2]. Por lo que se proponen nuevas reglas de competencias, vii Traducido por Fortunato A. Barajas Rosique 17 nuevas proposiciones de valores y se moviliza a las personas y recursos a niveles de desempeño nunca antes vistos. El proceso de evolución hacia un b-web queda expresado en la figura 2.2- 1. B-Web Internet workedenterprise •Customer driven •Service enhanced customization 0) u n •Supplier driven • Mass production Virtual Corporation •Extended •Tightly coupled Industry enviroment,-' Industrial-Age Corporation •Vertical •Integrated • Physical •Scarce Resources • Digital•Abundant Figura 2.2-1 Evolucionando hacia un B-web Tapscott, Don; Ticoll, David and Lowy, Alex. Digital capital: harnessing the power of business webs. Harvard Business School Press. 2000. pp. 18. Y sus características quedan contenidas en la siguiente, tabla 2.2-1 [Tapscott et al 3]: Características Descripción Infraestructura de Internet Las B-webs usan a la Internet como su infraestructura primaria para comunicaciones de negocios y transacciones. Innovación en la proposición Un B-web entrega una única, nueva proposición de valor de valor que vence a la antigua manera de volver las cosas obsoletas. Maquinaria de capacidades Multiempresas Un B-web administra la contribución de las empresas participantes. El B-web líder se apoya en sus socios para maximizar el retorno del capital invertido. 18 Cinco clases de participantes Una estructura típica de B-web incluye cinco tipos - o "clases"- de contribuyentes al valor: Clientes, los cuales no sólo reciben sino que también contribuyen a dar valor al B-web. Proveedores de contexto, la interfase entre el clientey el B- web. Un proveedor de contexto dirige la composición, la realización de valor y las actividades del sistema. Proveedores de contenido, diseñan, hacen y entregan las formas "intrínsecas" de valor- bienes, servicios, o información- que satisfacen las necesidades de los clientes. Proveedores de servicio de comercio facilitan el flujo de negocios, incluyendo las transacciones y la administración financiera; seguridad y privacidad; información y administración del conocimiento: logísticas y entregas; y servicios regulatorios. Proveedores de infraestructura entrega las facilidades de comunicación y computación; registros físicos y electrónicos; caminos; edificios; oficinas; y cosas por el estilo. Competición Los participantes del B-web cooperan y compiten uno contra otro. Centralizado en el cliente Más que en hacer y luego vender; los B-web se enfocan en el valor del cliente. Ellos construyen relaciones mutuas y responden a las necesidades individuales de los clientes. Dominios de contexto Los proveedores de contexto administran las relaciones con los clientes y componen las actividades creadoras de valor del sistema completo. Reglas y estándares Participantes claves saben y se suman a las reglas de contrato de los B-web. Embebido en conocimiento Los participantes de los B-web intercambian datos, información y conocimiento. Tabla 2.2-1 Características de los Business web. De acuerdo a cómo las B-web integran el control económico y el valor se han definido cincos tipos; las características de cada uno de estos tipos se resumen en la tabla 2.2-2 [Tapscott et al 4]. 19 Tema principal Proposición de valor Rol del cliente Enfoque en conocimiento Procesos claves Ejemplos Agora • Dinámica de precios • Liquidez- convertir bienes hacia un precio deseable • Participante del mercado • Tiempo • Inteligencia de mercado • Descubrimiento de precios • Clasificados de Yahoo! • EBay • Priceline • AdAuction • NASDAQ • MetalSite • FreeMarkets Agregación • Selección y conveniencia • Optimización de selección, organización, precio, conveniencia, correspondencia y cumplimiento • Comprador • Segmentación de mercado • Oferta de proveedores • Cumplimientos • Correspondencia de necesidades • Amazon.com • Chemdex • HomeAdvisor • Webvan • E*Trade • Travelocity • WSJI Cadena de Vdor • Integración de procesos • Diseño y entre- ga de un produc- to integrado o servicio que res- ponde a un con- junto específico de necesidades del cliente • Manejador de valor • Innovación • Administración de la cadena de suministros • Diseño de producto • Administración de la cadena de suministros • Cysco Systems • Dell Computer • Generáis Motors • Celestica • Bidcom Alianza • Creatividad • Colaboración creativa en auxilio a una meta comparti- da por una co- munidad de contribuyentes • Contribuyente • Comunidad • Creatividad • Estándares y roles • Innovación • America Online • Netnoir • Linux • MP3 • Wintel Red distribuida • Ubicación /distribución • Facilitar el intercambio y entrega de información, bienes y servicios. • Emisor /Receptor • Optimización de la red • Visibilidad y transparencia • Distribución • Enron • UPS • AT&T • Wells Fargo • Internet Tabla 2.2-2 Cinco tipos de Business web. Las b-web de hoy en día mezclan características de los diferentes tipos con la finalidad de generar un negocio competitivo en la nueva economía. 20 2.3. E-BUSINESS. Uno de los primeros en usar el término E-business (Negocios electrónicos) fue IBM en 1997 [Amor, 2000], en ese entonces IBM definió al término como "una manera segura, flexible e integrada de brindar un valor diferenciado combinando los sistemas y los procesos que rigen las operaciones de negocios básicas con la simplicidad y el alcance que hace posible la tecnología de Internet" [Amor, 2000], lo que empezó como un slogan de mercadotecnia para una compañía tecnológica se ha convertido en la manera en la que los negocios se desarrollarán en el futuro; incluso hay quienes [van Hooft et al, 2001] afirman que la "e" de e-business será desechada y que esos e-business serán la manera general de entender a los negocios. Con el paso del tiempo otras definiciones se han acuñado para este término, tal es el caso de la definición que propone Francis Botto quien se refiere a éste como un "término genérico usado para describir procesos de negocios implementados en un ambiente electrónico o virtual, por ejemplo el World Wide Web" [Botto, 2000]; o como la que propone el Grupo Gartner, "e-business es una visión de cómo un número de estrategias sobre funciones, procesos e industrias específicas, puede ser integrado sobre un nuevo conjunto de tecnologías y aplicaciones, lideradas en mayor parte por la Web/Internet y el intercambio de información e integración que la misma Web permite" [Rozwell et al, 1999]. De las definiciones anteriores queda claro que la Web/Internet juega un papel clave en los negocios electrónicos, pero cabe resaltar que el emigrar a un negocio electrónico no se reduce a únicamente integrar los procesos de negocios con aguna tecnología de la Internet. "Claramente, las nociones de e-business están dando nuevas formas al comercio, tal y como lo conocemos hoy; desechando las viejas nociones y demandando nuevos acercamientos" [Deise et al, 1999], por lo tanto la tecnología por sí sola no asegura el éxito 21 y está debe ser completada y apoyar a la estrategia de negocios, la organización, planeación, las finanzas, etc. Para terminar con esta serie de definiciones, es conveniente integrar la del Departamento de Comercio de los Estados Unidos, quién a través del Buró de Censos, dice que el e-business queda definido de la siguiente manera: "...cualquier proceso que una organización de negocios conduce a través de una red de computadoras. Las organizaciones de negocios incluyen a entidades lucrativas, gubernamentales y no lucrativas. Sus procesos incluyen procesos de negocios con enfoque en producción, clientes y administración..." [Mesenbourg, 2001]. y continúa describiendo algunos componentes involucrados en dicho proceso: "...Infraestructura: es la compartición de toda la base económica y física instalada, usada para soportar un negocio electrónico y llevar a cabo transacciones de comercio electrónico. Esta incluye hardware, software, redes de telecomunicaciones, servicios de soporte y capital humano usado en negocios y comercio electrónico... Comercio electrónico (e-commerce): es cualquier transacción completada sobre una red de computadoras que involucra la transferencia de posesiones o derechos de uso sobre bienes o servicios. Las transacciones ocurren dentro de un proceso seleccionado de e-business, y se complementan cuando se alcanza un acuerdo entre comprador y vendedor.... Redes de computadoras: son dispositivos enlazados electrónicamente que se comunican interactivamente sobre canales de red... Típicamente, el enlace interactivo involucra una mínima intervención humana..." Esta definición integra otros elementos, en comparación con las definiciones anteriores, en primer término no hace referencia directa a la Internet y se refiere a redes de computadoras en general lo que lleva a la 22 posición de incorporar otras redes7"', sin embargo la Internet permite llevar al e-business a una escala sin precedentes pues "reúne una gran variedad de tecnologías existentes en un solo marco" [Amor 2], además de compartir las redes de comunicación con otros dispositivos, diferentes a las computadoras, diversificando las fuentes de acceso y recuperación de información. Por lo anterior, la Internet y el Web representan la mejor alternativa para la implementación de los negocios electrónicos. Otro elemento que resalta en la definición del Buró de Censos es el concerniente a comercio electrónico. Este término fue utilizado anteriormente al de negocio electrónico y hace referencia a "vender y comprar sobre medios digitales" [Kalakota, 2000], y define sólo un aspecto del e-business, dicho aspecto tiene que ver con el marketing electrónico, las franquiciaselectrónicas y con cualquier "transacción que soporte al comercio entre compradores, proveedores y terceras partes; tales como instituciones financieras" [Tovstiga et al, 2000]. De este contexto es importante obtener que el e-commerce es sólo una faceta del e-business y que estos términos no podrían usarse como sinónimos; el e-business sienta las bases para que el e-commerce pueda desarrollarse con éxito. Con lo anterior en mente, podemos observar los siguientes entornos de integración de un ambiente de negocios electrónicos[Daum et al, 2000]: Negocios a negocios (Business-to-business, B2B). Esta categoría hace referencia a establecer relaciones de negocios electrónicos con alguna otra empresa; la cual puede ser un proveedor, un aliado o un competidor. Negocio a consumidor (Business-to-consumer, B2C). Esta categoría hace referencia a las ventas en línea; la manera en que un negocio lleva sus productos o servicios al consumidor final. Cuando se habla de vender productos en Internet existe una situación especial con los bienes tangibles o físicos y ésta es debida a la entrega del producto y los costos asociados viíi Fidonet, EDI (Electronic Data Interchange), Bitnet, Intranets, etc. 23 con ella; en contraste los bienes intangibles no presentan dicha problemática pues pueden ser entregados a través de la Internet. Negocio a empleado (Business to employee, B2E). Cubre las transacciones realizadas dentro de la empresa, principalmente aquellas relacionadas con la administración de Recursos Humanos a través de la Intranet (Web interna). Integración de la cadena de valor (Cross enterprise integration, XE-IS). Integra los entornos comentados con anterioridad: B2B, B2C yB2E; de tal manera que en un mismo entorno abarca toda la cadena de valor de la empresa: desde proveedores hasta clientes, incluyendo las operaciones internas. Negocio a administración (Business-to-administration, B2A). Esta cubre todas las transacciones entre la empresa y organizaciones gubernamentales Consumidor a administración (Consumer-to-administraction, C2A). Esta categoría todavía esta en su etapa de incubación; solo algunos organizaciones gubernamentales han implementado dicha categoría. Aquí se busca extender la interacción electrónica hacia áreas tales como el pago de bienes, declaraciones de impuestos, registro de carros, etc. Y dentro de cada una de estas opciones observaremos que el e-business es la culminación de una serie de etapas, a través de las cuales, hoy en día, la mayoría de las organizaciones están desarrollando su presencia en la Internet. Dicha serie de etapas las veríamos de forma gráfica en la figura 2 .3 -1 , cada una de estas etapas estaría definida por su grado de impacto y presencia en la red. Hartman y Sifonis describen las características de cada una de estas fases, de la siguiente manera [Hartman et al, 2000]: 24 Brochure ware (Suministro de información): Las organizaciones utilizan a la Internet como forma de dar a conocer los folletos publicitarios, las listas de teléfonos de los empleados y, con el tiempo, otros documentos más críticos, como catálogos y las listas de precios. Para estas empresas la red es un mecanismo de publicación unidireccional, en el que la información fluye en un solo sentido: hacia el usuario. El suministro de información representa ciertamente un progreso, pero no explota las ventajas derivadas de la fase siguiente: la interactividad. Customer interaction (Interactividad con los clientes): Aquí las compañías ponen en marcha un diálogo con los clientes (lo que permite al cliente entrar, preguntar, solicitar y establecer el tipo de valor añadido que es necesario suministrar). El término cliente puede significar aquí un consumidor, un cliente final, un empleado, etc. Transaction enabler (Activación de transacciones): Las compañías comienzan a usar la red para ampliar los procesos orientados a transacciones (venta de productos, acopio de suministros, soporte de procesos internos como, por ejemplo, las actividades de recursos humanos, etc.). 1:1 relationships (Relaciones uno a uno): Se utiliza la Internet para crear reductos personalizados de interactividad. Dado que la tecnología web permite a las compañías tratar con los clientes de manera individual, la asignación de precios a los productos se vuelve fluida, pasa a depender de cada cliente particular y, a menudo, acaba dando lugar a un proceso de tipo subasta. Real-time organization (Organizaciones en tiempo real): Las organizaciones con latencia cero son capaces de planificar, ejecutar y agrupar a los compradores y vendedores en un campo de juego virtual. Estas compañías entienden las necesidades de los diferentes participantes y suministran valor en tiempo real. Communities of interest (Comunidades de intereses): La Internet ayuda a las compañías a crear comunidades de intereses (contenido, 25 comunidad, comercio) que vinculan estrechamente a distintos socios en una cadena de valor añadido. Real-time Organizations Communities of interest Brochure Ware 1:1 relationships Transaction Enabler Customer Interaction Tiempo Figura 2.3-1 Evolución de Iniciativas de E-business Adaptado de Hartman, A., SifonisJ, and Kador. I.Net Readv: Strateqies for Success ¡n the E-Conomv. Me Graw- Hill, 2000. Así mismo estos autores concluyen que a medida que la sofisticación de uso del e-business se incremente, el punto de partida es cada vez más alto, entendiéndose que los obstáculos se vuelven cada vez más pronunciados y las capacidades mínimas para entrar en una de estas etapas cada vez es mayor. Continúan diciendo "La economía y las tecnologías de e-business están llevando a la creación de nuevos modelos y de nuevos papeles que las compañías pueden adoptar" [Harman et al 2], identificando así cinco modelos avanzados para la nueva economía que las empresas pueden aplicar, los cuales se detallan a continuación'*: • E-business storefront (Escaparate de e-business): se entiende una entidad económica (que opere en el mercado B2B o B2C) en la que se ¡x Para información con detalle de estos modelos, ver Apéndice A.3. 26 desarrollan actividades comerciales, se crean márgenes de beneficio y se extrae valor utilizando tanto canales de meicado ya existentes como nuevos canales de mercado digitales, a menudo dispone de una entidad de tipo "punto-com". • Infomediary (Infomediario): se entiende una entidad que realiza tareas de intermediación de contenido, información, conocimiento o experiencias que añaden valor a una transacción e-business concreta; también se le suele denominar agregador de contenido. • Trust intermediary (Intermediario de la confianza): se entiende por este término, una entidad que crea confianza entre el comprador y el vendedor. • E-business enabler (Facilitador de e-business): se entiende por este término, una entidad que proporciona un componente o una funcionalidad y que integra una serie de servicios, con el fin de hacer posibles otros escaparates de e-business u otros infomediarios y actuar como facilitador de ellos. • Infrastructure provider/Communities of commerce (Proveedores de infraestructura/comunidades de comercio): se entiende por este término, una agrupación de miembros con un conjunto de mercados e intereses complemertarios (productos, contenido y servicios); o bien comunidades de empresas organizadas alrededor de una serie de intereses comunes, a través de una infraestructura también común. Cada uno de estos modelos representa una amenaza significativa para las compañías actuales que no sepan adoptarlos con la suficiente rapidez; sin embargo para incursionar en cualquiera de las opciones anteriores, y bajo cualquier iniciativa, se debe tener una estrategia definida; emigrar a un negocio electrónico "sólo porque los competidores ya lo han hecho, es la estrategia equivocada" [Amor 3]; existen muchas razones para desear dicha evolución (ver tabla 2.3-1); de esa manera se podrán seleccionar las que se adecúen más a las metas de cada negocio y con base en eso definir las estrategias necesarias.Vale recordar que el e-business está siendo manejado por un constante y profundo desarrollo; de tal manera que no 27 debe sorprender que nuevas reglas de juego se estén escribiendo [Kalakota 2]. Motivos para iniciar un negocio en línea Los siguientes son algunos de los motivos más importantes por los que una empresa necesita estar en Internet: • Ampliación del Obtener experiencia con un nuevo segmento de mercado: público. • Visibilidad: Generar más visibilidad en su mercado meta y lograr más reconocimiento. • Capacidad de respuesta: Incrementar la eficiencia para responder a los clientes y a los pares. • Nuevos servicios: Brindar nuevos servicios a los clientes y a los pares. • Relaciones comerciales: Ofrecer información en tiempo real para aumentar las ganancias de todos los participantes. • Reducción de costos: Reducir el costo del producto, el soporte, el servicio y los bienes raíces. • Conflictos entre canales: Impedir y resolver conflictos entre canales. Tabla 2.3-1 Motivos para iniciar un negocio en línea Las ventajas del e-business dependen de las virtudes de la Internet; la cual como se ha visto en páginas anteriores será la infraestructura predominante, tanto hoy como en el futuro, para los negocios electrónicos. Ente otras virtudes destaca la comunicación bidireccional que facilita la comunicación con los clientes, proveedores y demás elementos del entorno de negocios; de la misma manera permitirá manejar una plataforma común de intercambios de datos e información que posibilitarán la interoperabilidad de empresas, sitios web y servicios [Amor 4]. En la tabla 2.3-2, se encuentra un resumen de las ventajas que proporciona el e- business, a la cual habría que sumar que el e-business mantiene la información en una sola plataforma digital sin peligro de perder información, facilitando así la incorporación de nuevas aplicaciones. 28 Ventajas del E-BUSINESS Hacer negocios en línea presenta varias ventajas: Accesibilidad global y mayor campo de ventas: Las organizaciones pueden ampliar su base de clientes e incluso su línea de productos. Relaciones más estrechas: El trato "business-to-business" puede dar lugar a relaciones más estrechas. Muestras gratis: Costos reducidos: Es posible probar los productos por la Web en forma rápida, simple y gratuita. Las empresas pueden reducir sus costosas producciones cambiando los precios dinámicamente. Traspasos de un medio a otro: Internet reduce la cantidad de traspasos de un medio a otro que hacen falta para transmitir información. Tiempo de salida al mercado: Se reducen los tiempos de salida al mercado así como los tiempos de respuesta ante las demandas cambiantes. Fidelidad del cliente: Mejora la fidelidad del cliente y el servicio ya que facilita el acceso a la información más reciente y el sitio está siempre abierto. Tabla 2.3-2 Ventajas del E-BUSINESS Con las razones y ventajas en mente es posible decir que el reto de los e- busines será entender cómo una compañía puede mantenerse alejada de los problemas de otras compañías mientras mantiene un lugar viable en el mundo virtual; lo anterior requerirá tener presente algunas reglas básicas [Deise et al 2]: • "Los negocios electrónicos emplean "Tecnologías disruptivas". Mientras ellas pueden mejorar y enriquecer los negocios; también pueden modificar la cadena de valor al cambiar la manera en que los participantes interactúan. • El éxito de los negocios electrónicos no se basa en la tecnología; se trata de cambios en la administración organizacional y de nuevas formas de trabajar de las personas; ambos dentro de la empresa y con compañeros fuera de ella, en una red de valor. Se trata también de usar la tecnología para enriquecer las relaciones existentes y crear nuevas. 29 En el mundo digital, la compañía que posea las relaciones con su cliente y el conocimiento del cliente será la dominante. Las compañías deben determinar si ellas son la parte en la cadena de valor que posee las relaciones con el cliente. Cual sea la posición de la compañía, el líder no solo deberá saber lo que debe saber, sino incluso lo que no sabe. Ésta deberá encontrar y crear redes con otros participantes con la finalidad de llenar esas deficiencias de conocimiento. Las compañías constantemente deberán crear nuevos servicios basados en sus activos digitales (información y procesos). Algunos intermediarios (particularmente aquellos que definen mejores prácticas), surgirán dentro de la cadena de valor; otros serán forzados a salirse. Viejos y nuevos intermediarios pelearán por posicionarse. La conveniencia de productos y servicios se moverá más y más arriba en la cadena de valor (un proceso de conveniencia creciente) hasta, que al final, todo hacia arriba y en contacto con el consumidor sea una conveniencia. Esto significa que las compañías continuamente estarán luchando por convertirse en los amos del conocimiento o de la red. Las compañías que fallen en su intento enfrentarán una vida de productores de bajo margen de conveniencia. Mientras la conveniencia creciente empuje a las compañías corriente arriba, hacia los clientes, en la cadena de valor, los consumidores continuamente usarán el conocimiento en la tecnología para presionar los márgenes corriente abajo. Confrontando la conveniencia creciente, los intermediarios y los crecientes consumidores habilitados por el conocimiento, aún los amos de las redes y el conocimiento serán duramente presionados para mantener las ventajas competitivas sobre períodos largos de tiempo. Todo esto nos guiará a un ambiente donde la estrategia de negocios debe ser más flexible que nunca; donde las compañías se desintegren en el tiempo, formando pequeñas y ágiles compañías de conocimiento, peleando por una posición cercana a los clientes, manteniendo una competencia física en compañías físicas centrales, y pasando actividades no centrales hacia socios fuera de la compañía que sean expertos en esas competencias."" Traducido por Fortunato A. Barajas Rosique. 30 El mundo de los negocios electrónicos es complejo y como ha quedado claro en las páginas anteriores se trata de algo más que sólo tecnología aplicada a los negocios; el impacto que produce en las personas y sus relaciones se refleja en los procesos de negocios y sus interacciones, demandando formas diferentes que resulten en adaptaciones a las conocidas actualmente, o en su caso; en crear nuevas formas. En los modelos de negocios para el caso del comercio electrónico se encuentra esta dualidad: adaptación contra creación. Es decir por un lado "los modelos transplantados del mundo real de los negocios (actividades de negocios que ocurren naturalmente en el mundo real y han sido transplantados en la Internet) y, por el otro, los modelos de negocios nativos de Internet (actividades de negocios las cuales han evolucionado en el ambiente de Internet y que son nativas en éste)" [Bambury, 1998]. Antes de continuar es necesario definir lo que se entiende por modelos de negocios para e-commerce puesto que en la literatura no se tiene un uso consistente de este término [Timmers, 1998]. Paul Timmers lo define de la siguiente manera: • Una arquitectura para el flujo de productos, servicios e información, incluye la descripción de los actores y sus roles en el negocio; • Una descripción de los beneficios potenciales para los diferentes actores; • Y una descripción de las fuentes de utilidades. [Timmers 2] Por otra parte, para Michael Rappa: "Un modelo de negocio es el método de hacer negocio por el cual una compañía puede sostenerse a sí misma—esto es, generar utilidades. El modelo de negocio describe cómo una compañía hace dinero al especificar en donde está posicionada en la cadena de valor" [Rappa, 2000]. Las definiciones anteriores establecen el marco de trabajo y a partir de éste es posible comentar los modelos de negocios existentes en la Internet. 31 A través de la Internet se puede encontrar un sinnúmero de modelos de negocios; "las tecnologías de información y comunicación permiten un amplio rangode modelos de negocios" [Timmers 2], a continuación se mostrarán dos clasificaciones que contemplan a la mayoría de éstos y describen las características de cada uno de ellos. La primera clasificación es proporcionada por Michael Rappa y es la siguiente: Tipo de modelo: Brokerage model / Modelo de Agentes Advertising model / Modelo de publicidad Infomediary model / Modelo de Infomediarios Descripción: Los agentes son hacedores de mercado: ellos juntan a los compradores y vendedores, facilitando las transacciones. Dichos mercados pueden ser B2B, B2C ó C2C. Un agente cobra un porcentaje sobre cada transacción que facilita. El modelo de agente puede tomar diferentes formas, tales como: cumplimiento compra/venta, intercambio de mercados, comunidades de comercio entre negocios, agregadores de compras, distribuidores, galerías virtuales, metamediarios, agente de subastas, subasta inversa, clasificados, agentes de búsqueda. Este modelo es una extensión del tradicional modelo empleado por las compañías de difusión: televisión, radio, periódicos, etc. El difusor, en este caso un sitio web, provee contenido (usualmente, pero no necesariamente, por un precio) y servicios (como e-mail, chat, foros) mezclados con anuncios en forma de banners. El banner puede ser la mayor o única fuente de ganancias para el difusor. El difusor puede ser un creador de contenido o distribuidor de contenido creado en cualquier otro lugar. El modelo de publicidad únicamente funciona cuando el volumen de tráfico es grande o es altamente especializado. Éste modelo puede tomar diferentes formas, tales como: portal generalizado, portal personalizado, portal especializado, publicidad de atención/incentivos, modelo libre y descuentos en ventas. Datos acerca del consumidor y sus hábitos de compra son extremadamente valiosos. Especialmente cuando esa información es analizada y usada para atacar un sector del mercado. Algunas firmas están dispuestas a funcionar como infomediarios colectando y vendiendo información a otros negocios. Un infomediario puede ofrecer acceso gratis a Internet o hardware gratis, a cambio de información detallada acerca délos hábitos de compra y navegación. 32 Merchant model / Modelo Mercantil Manufacturer model / Modelo de fabricante Affiliate model / Modelo del asociado Community model / Modelo de comunidad Éste modelo puede trabajar en otra dirección: proveyendo a los consumidores con información útil acerca de sitios web en un segmento del mercado que está compitiendo por su dinero. El modelo puede tomar diferentes formas, tales como: sistemas de recomendación y modelos de registro. Los mayoristas y detallistas clásicos de bienes y servicios (últimamente referidos como "e-tailers"). Las ventas pueden ser hechas a través de una lista de precios o en subastas. En algunos casos, los bienes y servicios pueden ser únicos para el web y no existir en tiendas tradicionales. Éste modelo puede tomar diferentes formas, tales como: comercio virtual, comercio por catálogo, "surf- and-turf", vendedor de bit. Este modelo es apoyado en el poder de la web para permitir que los fabricantes lleguen a los compradores directamente y de esta forma comprimir el canal de distribución. El modelo del fabricante puede basarse en la eficiencia (ahorro de costos los cuales pueden, o no, reflejarse en el consumidor), mejorar el servicio al cliente, y entender de mejor manera las preferencias del mismo. Productos perecederos pueden beneficiarse de esta rápida distribución, podrían tomar ventaja de eliminar a los intermediarios. Éste tiene el potencial para crear conflictos de canales con la cadena de suministro establecida por el fabricante. En contraste al portal generalizado, el cual busca manejar un alto volumen de tráfico hacia el sitio web, el modelo del asociado, provee oportunidades de compra sin importar el lugar donde esté navegando la gente. Esto se hace al ofrecer incentivos financieros (en forma de un porcentaje de utilidad) a los sitios asociados. El asociado provee un enlace de compra a través de clic hacia el vendedor. Es un pago por desempeño -si el asociado no genera ventas, esto no representa costos, para el vendedor. El modelo de asociado es inherentemente adecuado para el web, lo cual explica su popularidad. Variaciones incluyen, intercambio de banners, pago por clic, y programas de compartir ganancias. Problemas potenciales se asoman más adelante que pueden inhibir la difusión de este modelo debido al pago de permiso a la patente hecha por Amazon.com. La viabilidad de este modelo se basa en la lealtad del usuario (como opuesto al alto volumen de tráfico). Los usuarios tienen una alta inversión tanto en tiempo como en emociones en el sitio. En algunos casos, los usuarios son contribuyentes regulares de contenido y/o dinero. El tener usuarios que visitan continuamente el sitio ofrece oportunidades para la publicidad y portales especializados o Subscription model / Modelo de suscripción Utility model / Modelo de utilidad infomediarios. Éste puede incluso correr en una forma de pago por suscripción a servicios premium. Otras formas que puede tener este modelo son: contribuidor voluntario y redes de conocimiento. Los usuarios pagan por el acceso a un sitio. Contenido de alto valor añadido es esencial. Contenido genérico de noticias, viable en los establecimientos de noticias, han demostrado ser menos exitosos en este tipo de modelo. Algunos sitios combinan los servicios de contenido gratis (para manejar volumen de tráfico y ganancias por publicidad) con contenido premium o servicios a suscriptores únicamente. El modelo de utilidad es sobre uso medido o paga conforme te acercas. Su éxito puede depender de la habilidad de cobrar por la cantidad de información transmitida (byte), incluyendo pequeños pagos (esto es, aquellas cantidades pequeñas que no se pagan por tarjeta de crédito debido a los costos de procesamiento). Tabla 2.3-3 Tipos de modelos de negocios para e-commerce según Michael Rappa. La segunda clasificación es proporcionada por Paul Timmers, para él existen once modelos, los cuales se han expandido a través de la Internet y que de una u otra manera están siendo o han sido utilizados. A continuación se presentará una breve descripción de éstos y posteriormente una gráfica donde se muestran dichos modelos con relación a su innovación e integración funcional. Tipo de modelo: E-shop / Tienda electrónica E-procurement / Procuración electrónica E-auction / Subasta electrónica E-mall / Centro comercial electrónico 3erd party marketplace / Socio Descripción: Promoción, reducción de costos, canal de ventas adicional, (en busca de demanda) Beneficios profundos al tener una amplia opción de proveedores, lo cual se espera impacte en menores costos, mejor calidad, mejorar tiempo de entrega, reducir costos de procuración a través de una interfase común de usuario. Canales adicionales de entrada, (en busca de proveedores) Ofrecimiento electrónico de precio (no se necesita un movimiento a priori de bienes o socios). El centro comercial electrónico guiará a los clientes a visitar una colección de tiendas electrónicas, agregadores, lugares de mercado por sector industrial. Este es un modelo emergente que aplica en casos de que las compañías deseen dejar la mercadotecnia en Web a un socio 34 de mercado Virtual communities / Comunidades virtuales Valué chain service provider / Proveedor de servicio en la cadena de valor Valué chain integra- tor / Integrador en la cadena de valor Collaborations platforms / Plataformas de colaboración Information brokers / Agente de Información externo. Estos socios también pueden dar soporte a las transacciones para varios negocios. Las ganancias pueden ser generadas sobre una base de pago por membresía, pagos por servicios, pagos por transacción, o un porcentaje sobre el valor de la transacción. Enfocada a añadir valor a la comunicación entre miembros. Las utilidades se obtienen a través de pagos por membresía, así como también publicidad. Soporta una parte de la cadena
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