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INTERCAMBIO 58 Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • pp. 58-63 • octubre 2015 Alicia Peñalba Escuela Universitaria de Educación. Palencia Expresión musical digital con alumnos con discapacidad motora Se estudian las posibilidades, las limitaciones y las implicaciones del uso de un instrumento digital en alumnos de 3-16 años de edad con parálisis cerebral de un centro educativo de educación especial. Dicho instrumento transforma el movimiento del cuerpo en música y se puede adaptar a las necesidades de cada alumno. De esta manera se incentiva la motricidad, la coordinación, la autonomía personal, la autoestima y la capacidad de disfrute. PALABRAS CLAVE • INSTRUMENTO DIGITAL • PARÁLISIS CEREBRAL • EXPRESIÓN MUSICAL Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • octubre 2015 59 Expresión musical digital con alumnos con discapacidad motora didácticas entre las que destacan las siguientes:4 • Retroalimentación del movi- miento: la idea de esta apli- cación didáctica surge como necesidad de incentivar el movi- miento del cuerpo del niño. Se crean relaciones no lineales entre gestos y sonidos abstrac- tos, de tal forma que un movi- miento muy pequeño y simple emite una pequeña respuesta sonora mientras que un movi- miento brusco y compuesto produce una respuesta acorde a través de la superposición de sonidos de mayor complejidad. En definitiva, el movimiento condiciona la textura sonora, la velocidad, la intensidad y la complejidad del sonido. • Tocar instrumentos virtuales: colocando una línea virtual en el espacio se pueden interpre- tar toda clase de instrumen- tos, variando las alturas según la parte de la línea que se toca. Dichas líneas se colo- can estratégicamente para que los niños las toquen con los Obregón de Parálisis Cerebral y Peñalba (2015) con colectivos con diversas discapacidades. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD En esta experiencia financiada por la Fundación Música Abierta3 participaron 32 alumnos de 3 a 16 años con parálisis cerebral, la mayor parte de ellos con deficiencia mental asociada y otros problemas sensoriales (visuales o auditivos). Todos ellos eran alumnos del Centro Obregón de Valladolid, un centro dependiente de la asocia- ción de padres ASPRONA. Se estudió el tipo de capacidades gestuales que tenía cada alum- no para posibilitar que creasen música con el movimiento de su cuerpo. Cada alumno de forma individual tuvo la oportunidad de improvisar con el movimiento corporal para crear una pequeña pieza musical. OBJETIVOS PLANTEADOS A través de la improvisación indi- vidual se pretende que el alumno mejore su consciencia corporal, su autonomía personal, su capa- cidad motriz, su autoestima, su ritmo musical y su coordinación y que viva una experiencia estética musical como otros alumnos sin discapacidad. Para ello se diseña- ron diversos tipos de posibilidades CONTEXTUALIZACIÓN La posibilidad de expresarse a tra- vés de la música es una de las bases de la educación musical en todos los niveles de enseñanza. Pero para expresarnos musical- mente de forma convencional son necesarias cierto tipo de destrezas motoras. ¿Podría un alumno con una grave limitación motriz, como la parálisis cerebral,1 expre- sarse musicalmente al mismo nivel que cualquier otro alumno sin esta discapacidad? En los últimos años, la tecnolo- gía ha adquirido un papel rele- vante como forma de expresión musical. Los instrumentos acús- ticos tradicionales han ido dejan- do paso a instrumentos digitales cuya particularidad consiste en que el sonido se produce de forma independiente del soporte físico, ya que dicho sonido es creado o modificado por ordenador. Algunas experiencias de uso de instrumentos digitales con per- sonas con parálisis cerebral son: el uso del Soundbeam (Ellis, 2004), las experiencias de Todd Machover, el proyecto CARE HERE2, el uso del Soundscapes System (Brooks y otros, 2002), el Sistema Audiovisual Terapéutico Interactivo (SATI) en la Asociación Provincial de Parálisis Cerebral (APPC) de Tarragona (Mauri y otros, 2009), Peñalba y Wechsler (2010) en el centro ■ Cada alumno tuvo la oportunidad de improvisar con el movimiento corporal para crear una pequeña pieza musical Visualiza el vídeo en http://eufonia.grao. 60 Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • octubre 2015 INTERCAMBIO movimiento fue el motion trac- king software EyeCon,7 con un ordenador portátil de 3.2 GHz, un ordenador personal con WindowsXP y una cámara de vídeo de alta resolución (1/2”) CCD image sensor, además de altavoces (imagen 2). EVALUACIÓN ¿Por qué resulta exitoso el uso de instrumentos digitales con alum- nos con parálisis cerebral (PC)? A continuación, analicemos algunas de las razones. • El poder de la música. Las per- sonas con discapacidad reac- cionan en general muy bien a la música, y estos sistemas se nutren precisamente de la música y del sonido en rela- ción con el movimiento corpo- ral. • Las conductas activas. Los alumnos con PC muestran más interés por propuestas activas que pasivas, ya que muchos de ellos no han tenido la posibilidad de tocar un ins- trumento musical debido a sus déficits motores. • La interactividad. Los juegos interactivos motores tienen un gran poder para mante- nerlos enganchados, atentos, motivados. Se ha observado que los alumnos, por lo gene- ral, se mantuvieron motivados durante el trascurso de la acti- vidad. amplitud muy limitada. El sis- tema convierte un pequeño gesto en una respuesta sonora muy amplia. Así, por ejem- plo movimientos sutiles de los ojos, de las manos o de la cabeza producen resultados sonoros claramente percepti- bles. Además de aplicarla con niños, se contó con la par- ticipación de un adulto con limitaciones motrices muy severas, cuyo único movi- miento voluntario es el de los ojos. Esta persona manifestó que quería «hablar», poder recitar un poema con música de fondo. Eligió un poema, se grabó con voz masculina y se segmentó de tal forma que cada movimiento de los ojos hace sonar una sílaba sobre un fondo musical elegido por él mismo. RECURSOS UTILIZADOS El diseño de la experiencia contó con una musicoterapeuta, pro- fesora de música y musicóloga y un diseñador de entornos inte- ractivos y coreógrafo. El pro- grama utilizado para capturar el miembros de su cuerpo cuyo movimiento voluntario esté mejor conservado, con o sin la ayuda del adulto. Además con los niños de menor edad se trabaja con un sensor de tacto, de tal forma que el instru- mento suena cuando se pro- duce contacto físico entre dos personas. En este sistema, el adulto va en busca de la mano del niño para después dejar que el niño vaya en busca del adulto. El contacto físico, ade- más, favorece el vínculo entre las dos personas participantes (imagen 1). • Presencia-ausencia de sonido: esta actividad permite que se active una canción6 cuando se produce movimiento (inde- pendientemente de la parte del cuerpo que lo crea) y que se desactive cuando no existe ninguna manifestación ges- tual. • Amplificación gestual: se trata de una actividad diseñada para alumnos con movimien- tos voluntarios escasos o de Imagen 1. Sensor de tacto5 El contacto físico, además, favorece el vínculo entre las dos personas participantes ■ Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • octubre 2015 61 Expresión musical digital con alumnos con discapacidad motora en este artículo, pero incidiendo en las limitaciones detectadas en este estudio.9 CONCLUSIONES El uso de instrumentos digitales como forma de expresión musical para alumnos con discapacidades motrices ha mostrado las siguien- tes implicaciones: • La interactividad permite a personascon escasas posi- bilidades motrices lograr un mayor grado de autonomía y tomar el control de la activi- dad musical sin que sea nece- saria la mediación constante del profesor. • La baja latencia hace que la respuesta de este tipo de entor- nos sea inmediata. Esto re-crea una falsa sensación de causa- efecto que convierte al entorno en algo atractivo, comprensi- ble e intuitivo. • Los usuarios no necesitan desarrollar una técnica muy sofisticada para el uso del ins- trumento, sino que el propio instrumento se adecúa a las No obstante, también se identifi- caron algunas limitaciones como las dificultades de uso grupal, los problemas técnicos derivados del uso de un dispositivo digital, el tiempo que requiere el montaje y la preparación del equipo, y la menor riqueza sonora de los ins- trumentos controlados por orde- nador respecto de los acústicos. En la actualidad se está traba- jando con un instrumento digital mejorado. En el grupo MotionComposer (Berglsland y Wechsler, 2013) se está desarro- llando una tecnología basada en los mismos principios presentados • Entornos intuitivos. No todas las actividades fueron comprendidas por todos los sujetos. Se observó que las actividades más lineales y sen- cillas funcionaron mejor y que mantuvieron a los niños más motivados. • Gusto por lo tecnológico. En general se evidencia una prefe- rencia por las actividades que utilizan la tecnología. Estos alumnos, al igual que otros niños de su edad, han nacido en la era digital y muestran mayor atracción por el uso de la tec- nología que por otro tipo de actividades. Imagen 2. Programa EyeCon8 ■ Movimientos sutiles de los ojos, de las manos o de la cabeza producen resultados sonoros claramente perceptibles 62 Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • octubre 2015 INTERCAMBIO grabaciones de Danseuse Films y propias. 5. Imagen de www.fundacionmusica- bierta.org 6. Los temas musicales seleccionados fueron elegidos de acuerdo con los gustos específi cos de los usuarios. En el vídeo se escucha una canción muy signifi cativa para la niña que baila. 7. Más información en www.palin- drome.de/content/pubs/leeds.pdf 8. Imagen obtenida de www.palin- drome.de/content/pubs/leeds.pdf 9. El vídeo puede verse en http:// youtu.be/0pdDn3LxnAo Referencias bibliográfi cas BERGSLAND, A.; WECHSLER, R. (2013): «Movement-Music Relationships and Sound Design in MotionComposer, an Interactive Environment for Persons with (and without) Disabilities». Proceedings of re-new. Copenhague, pp. 56-62. BROOKS, T., y otros (2002): «Interaction with shapes and sounds as a therapy for special needs and rehabili- tation». Proceedings of the 4th International Conference on Disability, Virtual Reality and Associated Technologies. Veszprem, Hungary. September 18-20, pp. 205-212. ELLIS, P. (2004). «Improving quality of life and well-being for children and the elderly through vibroacoustic sound therapy». Proceedings of ICCHP. Paris, France. July 7-9, pp. 416-422. como un juego, no como una dificultad. • El equipamiento que requie- re este tipo de instalaciones tiene un coste muy bajo, ya que basta con un ordenador portátil estándar y una cámara web para montar una instala- ción. Esta experiencia constituye un paso más en el acercamiento de la expresión musical a un colectivo cuyas limitaciones motrices les han condicionado. Los instrumentos digitales permi- ten adaptarse a las posibilidades motrices del niño, de modo que surge un incentivo motor para ellos que les ofrece la posibilidad de crear músicas interesantes con el movimiento de su cuerpo, sea cual sea su capacidad y sus posibilida- des. ◀ Notas 1. Grupo de trastornos permanentes del desarrollo del movimiento y de la postura (Rosenbaum y otros, 2007, p. 9). 2. Creating Aesthetically Resonant Enviroments for the Handicapped, Elderly and Rehabilitation. 3 Véase www.fundacionmusicabierta. org 4. El vídeo puede verse en http:// youtu.be/-ttp67h8VFg : imágenes procedentes de www.fundacion- musicabierta.org a partir de las necesidades de cada niño. Podemos diseñar instrumen- tos adaptados a las posibili- dades motrices, cognitivas y/o sensoriales de cada alumno. • A través del uso de instru- mentos digitales, podremos conseguir que suenen músi- cas estéticamente interesantes, incluso cuando los movimien- tos del niño sean limitados. Esto resulta imposible con el uso de instrumentos acústicos, pues es necesaria una técnica perfecta para lograr un sonido estético. • Una de las peculiaridades de los instrumentos interactivos es que funcionan a través de un proceso de co-determinación. Cuando el alumno los explora, sus movimientos crean deter- minados sonidos, pero a su vez el sonido les invita a mover- se de determinada manera, es decir, a desarrollar un vocabu- lario gestual concreto. • Los sistemas digitales favo- recen que el niño con difi- cultades motrices se mueva más y conciba el movimiento Los juegos interactivos motores tienen un gran poder para mantenerlos enganchados, atentos, motivados ■ Eufonía Didáctica de la Música • núm. 65 • octubre 2015 63 Expresión musical digital con alumnos con discapacidad motora classification of cerebral palsy». Developmental Medicine and Child Neurology, núm. 49(2), pp. 8-14. Dirección de contacto Alicia Peñalba Acitores Escuela Universitaria de Educación. Palencia apenalba@mpc.uva.es Este artículo fue recibido por EUFONÍA. DIDÁCTICA DE LA MÚSICA en enero de 2013 y aceptado en octubre de 2014 para su publicación. CongresoAelfa.pdf [Consulta: octu- bre 2015] PEÑALBA, A., y otros (2015): «Types of interaction in the use of MotionComposer, a device that turns movement into sound», en TIMMERS, R., y otros. (ed.) Proceedings of ICMEM 2015. International Conference on the Multimodal Experience of Music. [En línea] http://hridev1.shef.ac.uk/ openbook/book/ICMEM2015 [Consulta: octubre 2015] ROSENBAUM, P., y otros (2007): «A report: The definition and MAURI, C., y otros (2009): «Entorno interactivo multimodal para per- sonas con parálisis cerebral». IV Jornadas Iberoamericanas de Tecnologías de Apoyo a la Discapacidad: «Las tecnologías de apoyo en parálisis cerebral». Madrid. PEÑALBA, A.; WECHSLER, R. (2010): «Danza interactiva con niños con parálisis cerebral». XXVII Congreso de la Asociación Española de Logopedia, Foniatría y Audiología, pp. 129-137. [Disponible en línea] www.palindrome.de/content/pubs/