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1 31 ENERO CODEEF A.C. Creado por: Oswaldo de CODEEF A.C. PROYECTO DE EDUCACIÓN FÍSICA https://www.youtube.com/watch?v=w13ixizzP0w&list=PLRheEMx3JxYy0ogo63mZKvnm2pH8nvktt https://chat.whatsapp.com/KrQOIc2TMKGEqUyjytOHw5 https://chat.whatsapp.com/IZCMNXY7L3T9kRaT5Ctph4 2 PROYECTO DE EDUCACIÓN FÍSICA Docente /s: Oswaldo de CODEEF A.C. Nombre o tema del proyecto: BODY TALENT -EF Fase: Fase 5 Temporalidad del proyecto: Trimestral Campos Formativos: Lenguajes ☐ Saberes y pensamiento científico ☐ Ética, naturaleza y sociedades ☐ De lo humano y lo comunitario ☒ Ejes Articuladores: Inclusión ☒ Igualdad de género ☐ Pensamiento Crítico ☐ Vida Saludable ☒ Interculturalidad Crítica ☐ Artes y experiencias estéticas ☐ Apropiación de las culturas a través de la lectura y escritura ☐ Nivel: Primaria Modalidad: Educación Física Finalidad o propósito del proyecto Con el diseño de actividades de aprendizaje se busca potenciar y reconocer las acciones motrices artísticas o de expresión desarrolladas a lo largo de toda la escolarización de la fase 3,4 y 5 en Educación Básica. Para ello, en este proyecto se propone realizar una revisión de todo lo aprendido sobre la expresión corporal para que NNA de manera autónoma, profundice en la modalidad artística- expresiva que le interese (danzas y bailes, juegos dramáticos, etc.). Además de aumentar las habilidades grupales, con la hibridación de la gamificación y el aprendizaje cooperativo (AC) Se busca incrementar la motivación de NNA y su grado de compromiso hacia la unidad didáctica planeada. Tema o problemática de la escuela especificando su atención: El 60% de los NNA son sedentarios Contenidos C1. Capacidades, habilidades y destrezas motrices ☐ C2. Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación ☒ C3. Estilos de vida activos y saludables ☐ C4. Pensamiento lúdico, estratégico y creativo ☐ C5. Interacción motriz ☐ Procesos de Desarrollo de Aprendizajes C2.PDA5° Integra sus capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas), para lograr mayor seguridad y confianza. Perfil de Egreso de la NEM (Rasgos Globales de Egreso que se trabajan de manera integral, puedes priorizar 2 en dependencia de la temporalidad). III. Reconocen que mujeres y hombres son personas que gozan de los mismos derechos, con capacidad de acción, autonomía, decisión para vivir una vida digna, libre de violencia y discriminación. IV. Valoran sus potencialidades cognitivas, físicas y afectivas a partir de las cuales pueden mejorar sus capacidades personales y de la comunidad durante las distintas etapas de su vida. Preguntas esenciales o desafíos por resolver El desafío por resolver es la interdisciplinariedad en el área de educación artística (visual y plástica): elaboración de materiales específicos, diseño de montajes artísticos, edición y selección de música, etc. Campo formativo: Lenguajes (Elaboración de textos y ensayos). Campo formativo: De lo Humano y lo Comunitario (Proyecto interdisciplinario). Productos (Evidencia de desempeño) ¿Cuáles son los aspectos a evaluar durante el proyecto? La evaluación será formativa y orientada hacia el aprendizaje. Las actividades de evaluación deben permitir los procesos de heteroevaluación, coevaluación y autoevaluación. Técnicas de evaluación Observación Análisis del desempeño Elija un elemento. Elija un elemento. Instrumentos de evaluación Guía de observación Lista de cotejo Elija un elemento. Elija un elemento. 3 Recursos necesarios Profesionales de la Institución Educativa que participan en el proyecto: Un docente de Educación Física de Primaria en colaboración con todos los docentes que colaboren en el Proyecto. Infraestructura: Con el que cuente la Institución Educativa, si fuera necesario algún otro, es importante ejercer la autonomía de gestión, profesional y curricular. Materiales (Todo aquello que el alumno manipule). Con los que cuente la escuela. Recursos didácticos: La gestión que se realiza con la presidencia municipal, los ayuntamientos y con diferentes autoridades educativas. reproductor de audio y música, material específico de expresión corporal sintonía completa GOT Talent Metodologías Gamificación y Aprendizaje Cooperativo Diseño de actividades de aprendizaje Narrativa El ayuntamiento de tu ciudad se una a la campaña de prevención de enfermedades. Para ello lanza un reto a todas las escuelas del municipio: BODY TALENT-EF ¿En qué consiste? Por equipos, las NNA de fase 5 de Educación Básica participará en un concurso de talentos. ¿Y qué hay que hacer? Cada equipo, con ayuda de los docentes de Educación Física, tendrá que diseñar una composición corporal (danza, coreografía, dramatización, etc.), original y creativa. Las que consigan superar todos los niveles del concurso, finalmente serán representadas ante un jurado formado por el resto de los docentes de tu centro educativo. La composición ganadora tendrá el honor de ser representada por toda tú clase el día que acuerden de manera colegiada los profesores. Para la puesta en marcha de la narrativa, es aconsejable cuidar la estética. Por ello se recomienda recurrir a la sintonía oficial y a la decoración del patio didáctico. Equipos, jugadores y avatares Siguiente la lógica del AC, deben crearse equipos heterogéneos y estables mínimo 5 jugadores/as aproximadamente. Cada equipo tiene que inventarse un nombre de equipo y un estandarte o escudo, e incluso también una vestimenta concreta. Cada jugador debe tener asignado un rol dentro del equipo según la lógica del AC: secretario/a, dinamizador/a encargado/a del orden, moderador/a, etc. Etapas, niveles y misiones El diseño de actividades de aprendizaje se desarrollará en 7 sesiones o más de un mínimo de 60 minutos cada una (aproximadamente). En el próximo apartado se presentan las etapas según los retos que se incluyen. Evaluación en Educación Primaria ➢ Comunicación lingüística ➢ Habilidades digitales ➢ Aprender a aprender ➢ Habilidades sociales y cívicas ➢ Conciencia y expresiones culturales 4 Criterios de evaluación Aprendizajes evaluables 1. Resolver situaciones motrices con diversidad de estímulos y condicionantes espacio-temporales, seleccionando y combinando las habilidades motrices básicas y adaptándolas a las condiciones establecidas de forma eficaz. 1.1. Adapta los desplazamientos a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas ajustando su realización a los parámetros espacio-temporales y manteniendo el equilibrio postural. 1.2. Adapta la habilidad motriz básica de salto a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas, ajustando su realización a los parámetros espacio-temporales y manteniendo el equilibrio postural. 1.3. Adapta las habilidades motrices básicas de manipulación de objetos (lanzamiento, recepción, golpeo, etc.) a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas aplicando correctamente los gestos y utilizando los segmentos dominantes y no dominantes. 1.4. Aplica las habilidades motrices de giro a diferentes tipos de entorno y actividades físico deportivas y artístico expresivas teniendo en cuenta los tres ejes corporales y los dos sentidos, y ajustando su realización a los parámetros espacio temporales y manteniendo el equilibrio postural. 1.5. Mantiene el equilibrio en diferentes posiciones y superficies.2. Utilizar los recursos expresivos del cuerpo y movimiento, de forma estética y creativa, comunicando sensaciones, emociones e ideas. 2.1. Representa personajes, situaciones, ideas, sentimientos utilizando los recursos expresivos del cuerpo individualmente, en parejas o en grupos. 2.2. Representa o expresa movimientos a partir de estímulos rítmicos o musicales, individualmente, en parejas o grupos. 2.3. Conoce y lleva a cabo bailes y danzas sencillas representativas de distintas culturas y distintas épocas, siguiendo una coreografía establecida. 2.4. Construye composiciones grupales e interacción con los compañeros y compañeras utilizando los recursos expresivos del cuerpo y partiendo de estímulos musicales, plásticos o verbales. Información didáctica específica: Objetivos de aprendizaje Contenidos de aprendizaje Criterios de evaluación específicos Descubrir las posibilidades expresivas del cuerpo a través del movimiento ➢ Recursos corporales: la imitación, el gesto, la mirada, el tiempo, el espacio ➢ Cuerpo y movimiento Utilizar adecuadamente los recursos expresivos del cuerpo y el movimiento, en situaciones sencillas y complejas Exteriorizar emociones y sentimiento a través del cuerpo y el movimiento ➢ Cuerpo y emoción Saber comunicar vivencias, emociones e ideas ante diferentes situaciones corporales Crear un montaje corporal de manera colectiva, en base a los principales elementos expresivos, con el apoyo de estímulos musicales, visuales o verbales ➢ Elementos expresivos: las danzas, las coreografías, las dramatizaciones, etc. ➢ Planificación de un montaje corporal Crear una forma estética y creativa una composición corporal colectiva incorporando estímulos musicales, visuales o verbales Representar una composición corporal de 3´ delante de un grupo ➢ Representación de un montaje Actuar de manera exitosa delante de un grupo 5 Interdisciplinariedad ➢ Área de educación artística (visual y plástica): elaboración de materiales específicos, diseños de montajes, artísticos, edición y selección de músicas, etc. ➢ Área de lenguas: elaboración de textos y ensayos (Campo formativo de lenguajes). Recursos ➢ Reproductor de audio, música ➢ Material específico de expresión corporal: caretas, telas, disfraces, etc). Evaluación ➢ La evaluación será formativa y orientada hacia el aprendizaje. Las actividades de evaluación deben permitir los procesos de heteroevaluación, coevaluación y autoevaluación. Los criterios de evaluación anteriormente señalados deben desglosarse en indicadores de logro específicos (que en manos de cada docente). Finalmente, los instrumentos más adecuados son:} 1. NNA: portafolios o cuaderno del NNA, rúbricas, listas de control; cuestionario. 2. Docentes: cuaderno del docente, rúbricas y listas de control. 3. Unidad didáctica o diseño de actividades de aprendizaje: cuestionario del alumno y cuaderno crítico del docente. Retos Sesión Contenidos Niveles de gamificación Retos 1 Explicación del juego Trabajo grupal: formación, elección de nombre, etc. Revisión –Repaso de una selección de contenidos expresivos trabajados durante toda la primaria (clase dirigida por el docente). Nivel. 1. Do you remember? Reto 1. Participación activa y aprendizaje exitoso recursos expresivos 2 Revisión – repaso de una selección de contenidos expresivos trabajados durante toda la primaria (clase dirigida por el docente). Nivel. 1. Do you remember? Reto 1. Participación activa y aprendizaje exitoso recursos expresivos 3 Trabajo grupal creativo: planificación del montaje y práctica. Revisión del docente Nivel 2. La preparación Reto 1. Participación activa y aprendizaje exitoso recursos expresivos 4 Trabajo grupal creativo: planificación del montaje y práctica. Revisión del docente. Primera representación (1´de duración). Nivel 3. El casting Reto 2. Diseño del montaje corporal Reto 3. Superación del casting 5 Trabajo grupal creativo: planificación del montaje y práctica. Revisión del docente. Primera representación (1´de duración). Nivel 4. Cuartos de Final Reto 2. Diseño del montaje corporal Reto 4. Superación de los cuartos 6 Trabajo grupal creativo: planificación del montaje y práctica. Revisión del docente. Segunda representación oficial (2´de duración). Nivel 5. Semifinales (evento especial: grabación de la actuación). Reto 2: Diseño del montaje corporal Reto 5. Superación de las semifinales 7 Trabajo grupal creativo: planificación del montaje y práctica. Revisión del docente. Última representación oficial (3´de duración). Nivel 6. La Gran Final (evento especial: grabación de la actuación). Reto 6. Representación del montaje corporal final Unirse al Grupo 1 de WhatsApp: https://chat.whatsapp.com/KrQOIc2TMKGEqUyjytOHw5 Unirse al Grupo 2 de WhatsApp: https://chat.whatsapp.com/KrQOIc2TMKGEqUyjytOHw5 NOMBRE Y FIRMA DEL (A) DOCENTE NOMBRE Y FIRMA DEL (A) DIRECTOR NOMBRE Y FIRMA DEL (A) SUPERVISOR(A) DE EDUCACIÓN FÍSICA https://chat.whatsapp.com/KrQOIc2TMKGEqUyjytOHw5 https://chat.whatsapp.com/KrQOIc2TMKGEqUyjytOHw5 6 Unirse al Grupo 1 de Telegram: Unirse a la Comunidad Profesional de Aprendizaje y recibe los beneficios exclusivos: https://www.youtube.com/channel/UCdh2LSKnQNJuA9dOl4JzcvA/join https://www.youtube.com/channel/UCdh2LSKnQNJuA9dOl4JzcvA/join https://www.youtube.com/watch?v=w13ixizzP0w&list=PLRheEMx3JxYy0ogo63mZKvnm2pH8nvktt 7 Gracias a nuestros miembros y colaboradores… ¡¡¡Un beneficio exclusivo es el formato editable solo para ustedes!!! 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