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Trabajo de Fisica (Objetivos 4 y 5)

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA 
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN 
U.E. “JUAN JOSÉ RONDÓN” 
4TO AÑO – SECCIÓN “B” 
VALLE DE LA PASCUA – ESTADO GUARICO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PROFESOR: PARTICIPANTES: 
SAMUEL GUEVARA ABRAHAM PEREZ GAMARRA 
C.I. 31.031.766 
 
 
 
VALLE DE LA PASCUA, ABRIL DE 2020 
1.- Cantidad de Movimiento Lineal 
Newton, en su obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, definió la 
cantidad de movimiento como: La cantidad de movimiento es la medida del mismo, que 
nace de la velocidad y de la cantidad de materia conjuntamente. 
La expresión que describe la cantidad de movimiento lineal es: �⃗� = 𝑚𝑣⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗. Como el 
producto de una magnitud escalar positiva (la masa) por un vector (la velocidad), es un 
vector con la misma dirección, tenemos que la dirección del vector cantidad de movimiento 
coincide con la dirección del vector velocidad. 
Para la norma de la cantidad de movimiento se cumple que �⃗� = 𝑚𝑣⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗. La unidad de 
medida de la cantidad de movimiento en el SI es el 𝑘𝑔 ×𝑚 𝑠⁄ . 
En conclusión el momentum lineal o cantidad de movimiento lineal, p, de un cuerpo 
se define como el producto de la masa del cuerpo por la velocidad. 
 
2.- Impulso Mecánico 
El impulso mecánico se define como el producto de la fuerza por el intervalo de 
tiempo que ésta actúa. El impulso es una magnitud vectorial que tiene la dirección y el 
sentido de la fuerza que lo produce. Su unidad en el S.I. es el N x s (newton por segundo). 
Es decir que, el impulso mecánico, de una fuerza, es una magnitud vectorial que 
relaciona dicha fuerza con el tiempo que dura su actuación. 
I→=F→⋅Δt 
Dónde: 
 I→: Es el impulso mecánico de la fuerza. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) 
es el newton por segundo ( N·s ) 
 F→: Es la fuerza que estamos considerando, supuesta constante. Su unidad de 
medida en el S.I. es el newton (N) 
 Δt: Es el intervalo de tiempo durante el cual actúa la fuerza. Su unidad de medida en 
el S.I. es el segundo (s) 
 
3.- Conservación de la Cantidad de Movimiento Lineal 
 La conservación de la cantidad de movimiento lineal es una de las cantidades físicas 
que en un sistema cerrado aparecen inalterables. Así, si sobre un sistema no se ejerce fuerza 
neta alguna, el momento lineal total del sistema no puede variar. Y para hacer variar la 
https://www.fisicalab.com/apartado/concepto-de-vector
cantidad de movimiento de un cuerpo es necesario aplicar un impulso producto de una 
fuerza. 
Se concluye que la suma de las cantidades de movimiento de dos objetos que 
conforman un sistema aislado, antes de que interactúen, es igual a la suma de las cantidades 
de movimiento de los dos objetos después de la interacción, es decir: Pantes =Ppdespués 
En consecuencia la cantidad de movimiento de un sistema aislado permanece 
constante. Este principio de conservación de la cantidad de movimiento lineal es 
equivalente a la tercera ley de Newton. Este principio se aplica a un sistema aislado que 
contenga dos o más partículas. En un sistema conformado por tres partículas que 
interactúan, cada una experimenta como fuerza la suma de las fuerzas que le ejercen las 
otras dos. 
 
4.- Colisiones 
La colisión es un fenómeno físico que implica que si dos elementos son arrojados a 
una velocidad x en un mismo espacio, los mismos colisionarán o chocarán de manera 
violenta porque no puede darse que ambos ocupen el mismo espacio al mismo tiempo. 
Una colisión es una interacción entre objetos en la que se produce transferencia de 
cantidad de movimiento, en ausencia de fuerzas externas. La cantidad de movimiento del 
sistema conformado por los objetos que interactúan antes de la colisión es igual a la 
cantidad de movimiento después de la colisión. Para la cantidad de movimiento total de un 
sistema en una colisión se cumple que: Pantes = Pdespués 
Cuando se produce una colisión entre dos objetos que se encuentran sobre una 
superficie es posible que la fuerza de rozamiento actúe sobre ellas, la cual es una fuerza 
externa. Sin embargo, la presencia de esta fuerza no le resta precisión a los cálculos que se 
hacen a partir de la conservación de la cantidad de movimiento, ya que la fuerza de 
rozamiento es muy pequeña comparada con la fuerza que se ejercen los objetos entre sí. 
 
5.- Movimiento Circular 
El movimiento circular es el que recorre una partícula o cuerpo por una 
circunferencia. Este movimiento tiene un eje y todos los puntos por los que pasa la partícula 
se encuentran a una distancia constante (r) del eje. 
 
6.- Movimiento Circular Uniforme 
El movimiento circular uniforme (m.c.u.) es un movimiento de trayectoria circular 
en el que la velocidad angular es constante. Esto implica que describe ángulos iguales en 
tiempos iguales. En él, el vector velocidad no cambia de módulo pero sí de dirección (es 
tangente en cada punto a la trayectoria). 
El movimiento circular uniforme (también denominado movimiento 
uniformemente circular) describe el movimiento de un cuerpo con una rapidez constante y 
una trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto y la magnitud de su velocidad son 
constantes, en cada instante cambia de dirección. 
 
7.- Velocidad Lineal 
La velocidad lineal es la velocidad en línea recta de un punto a otro, o lo que es lo 
mismo, el cambio en la posición de un objeto con el tiempo en una ruta rectilínea. También 
se puede llamar velocidad tangencial. 
La fórmula de la velocidad lineal es la distancia recorrida en línea recta dividida por 
el tiempo que se ha tardado en recorrer esa distancia: v = espacio en línea recta /tiempo. 
Se medirá en metros/segundos, Km/hora, etc. 
 
8.- Velocidad Angular 
En el movimiento circular, se denomina velocidad angular a la magnitud que 
caracteriza la rapidez con que varía el ángulo barrido por la línea que une la partícula que 
gira con el centro de rotación. 
De igual forma se define como el ángulo girado por una unidad de tiempo y se 
designa mediante la letra griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es 
el radián por segundo (rad/s). 
 
9.- Frecuencia 
La frecuencia es una magnitud que mide la cantidad de repeticiones que pueda tener 
un suceso por unidad de tiempo. 
El SI (Sistema Internacional de Unidades), que es el sistema de unidades utilizado 
por la mayoría de los países del mundo, dice que la frecuencia debe ser medida mediante 
hercios (Hz). Un hercio es un suceso cuya repetición se da una vez por segundo, entendida 
esta unidad también como ciclo por segundo (cps). La derivación de hercio se da en honor 
https://www.ecured.cu/index.php?title=Rapidez_(Magnitud_f%C3%ADsica)&action=edit&redlink=1
https://es.wikipedia.org/wiki/%CE%A9
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_Internacional_de_Unidades
https://es.wikipedia.org/wiki/Radi%C3%A1n
https://es.wikipedia.org/wiki/Segundo
https://concepto.de/tiempo/
https://concepto.de/sistema-internacional-de-unidades-si/
https://concepto.de/segundo/
al físico Heinrich Rudolf Hertz. 
Pero no solo existe el hercio como unidad de medida de frecuencia. Es así que 
también aparecen como otras unidades las revoluciones por minuto (rpm); golpes por 
minuto (bpm), utilizados más bien para medir los latidos del corazón y el tempo musical; y 
los radianes por segundo (rad/s). 
 
10.- Periodo 
Se llama período un lapso de tiempo determinado en el cual se desenvuelve una 
acción, un fenómeno o una sucesión de eventos concatenados. 
En física el período de una oscilación u onda (T) es el tiempo transcurrido entre dos 
puntos equivalentes de la onda. 
Otra definición nos indica que un período (denotado por 'T') es el tiempo necesario 
para que un ciclo completo de vibración pase en un punto dado. A medida que 
la frecuencia de una onda aumenta, el período de tiempo de la onda disminuye. La unidad 
para el período de tiempo es 'segundos'. Frecuencia y Período de tiempo están en una 
relaciónrecíproca que puede ser expresada matemáticamente como: T = 1/f o como: f = 
1/T. o como T=t/n 
 
11.- Aceleración Centrípeta 
La aceleración centrípeta (también llamada aceleración normal), es la aceleración 
que determina el cambio de dirección de la velocidad en los cuerpos que rotan o se mueven 
por trayectorias curvas. Esta aceleración recibe el nombre de centrípeta porque siempre 
está dirigida hacia el centro de rotación. 
 
12.- Aceleración Centrifuga 
Aceleración que aparece en un cuerpo sometido a rotación. Su dirección es 
perpendicular al movimiento del cuerpo y va dirigida hacia el exterior. La aceleración 
centrífuga es proporcional al cuadrado de la velocidad y es inversamente proporcional al 
radio. 
 
 
 
 
https://es.wikipedia.org/wiki/Cycle
https://es.wikipedia.org/wiki/Vibraci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia
https://es.wikipedia.org/wiki/Wave
https://es.wikipedia.org/wiki/Inverso_multiplicativo
https://www.ecured.cu/Velocidad

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