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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN U.E. “JUAN JOSÉ RONDÓN” 4TO AÑO – SECCIÓN “B” VALLE DE LA PASCUA – ESTADO GUARICO PROFESOR: PARTICIPANTES: SAMUEL GUEVARA ABRAHAM PEREZ GAMARRA C.I. 31.031.766 VALLE DE LA PASCUA, ABRIL DE 2020 1.- Cantidad de Movimiento Lineal Newton, en su obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, definió la cantidad de movimiento como: La cantidad de movimiento es la medida del mismo, que nace de la velocidad y de la cantidad de materia conjuntamente. La expresión que describe la cantidad de movimiento lineal es: �⃗� = 𝑚𝑣⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗. Como el producto de una magnitud escalar positiva (la masa) por un vector (la velocidad), es un vector con la misma dirección, tenemos que la dirección del vector cantidad de movimiento coincide con la dirección del vector velocidad. Para la norma de la cantidad de movimiento se cumple que �⃗� = 𝑚𝑣⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗. La unidad de medida de la cantidad de movimiento en el SI es el 𝑘𝑔 ×𝑚 𝑠⁄ . En conclusión el momentum lineal o cantidad de movimiento lineal, p, de un cuerpo se define como el producto de la masa del cuerpo por la velocidad. 2.- Impulso Mecánico El impulso mecánico se define como el producto de la fuerza por el intervalo de tiempo que ésta actúa. El impulso es una magnitud vectorial que tiene la dirección y el sentido de la fuerza que lo produce. Su unidad en el S.I. es el N x s (newton por segundo). Es decir que, el impulso mecánico, de una fuerza, es una magnitud vectorial que relaciona dicha fuerza con el tiempo que dura su actuación. I→=F→⋅Δt Dónde: I→: Es el impulso mecánico de la fuerza. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el newton por segundo ( N·s ) F→: Es la fuerza que estamos considerando, supuesta constante. Su unidad de medida en el S.I. es el newton (N) Δt: Es el intervalo de tiempo durante el cual actúa la fuerza. Su unidad de medida en el S.I. es el segundo (s) 3.- Conservación de la Cantidad de Movimiento Lineal La conservación de la cantidad de movimiento lineal es una de las cantidades físicas que en un sistema cerrado aparecen inalterables. Así, si sobre un sistema no se ejerce fuerza neta alguna, el momento lineal total del sistema no puede variar. Y para hacer variar la https://www.fisicalab.com/apartado/concepto-de-vector cantidad de movimiento de un cuerpo es necesario aplicar un impulso producto de una fuerza. Se concluye que la suma de las cantidades de movimiento de dos objetos que conforman un sistema aislado, antes de que interactúen, es igual a la suma de las cantidades de movimiento de los dos objetos después de la interacción, es decir: Pantes =Ppdespués En consecuencia la cantidad de movimiento de un sistema aislado permanece constante. Este principio de conservación de la cantidad de movimiento lineal es equivalente a la tercera ley de Newton. Este principio se aplica a un sistema aislado que contenga dos o más partículas. En un sistema conformado por tres partículas que interactúan, cada una experimenta como fuerza la suma de las fuerzas que le ejercen las otras dos. 4.- Colisiones La colisión es un fenómeno físico que implica que si dos elementos son arrojados a una velocidad x en un mismo espacio, los mismos colisionarán o chocarán de manera violenta porque no puede darse que ambos ocupen el mismo espacio al mismo tiempo. Una colisión es una interacción entre objetos en la que se produce transferencia de cantidad de movimiento, en ausencia de fuerzas externas. La cantidad de movimiento del sistema conformado por los objetos que interactúan antes de la colisión es igual a la cantidad de movimiento después de la colisión. Para la cantidad de movimiento total de un sistema en una colisión se cumple que: Pantes = Pdespués Cuando se produce una colisión entre dos objetos que se encuentran sobre una superficie es posible que la fuerza de rozamiento actúe sobre ellas, la cual es una fuerza externa. Sin embargo, la presencia de esta fuerza no le resta precisión a los cálculos que se hacen a partir de la conservación de la cantidad de movimiento, ya que la fuerza de rozamiento es muy pequeña comparada con la fuerza que se ejercen los objetos entre sí. 5.- Movimiento Circular El movimiento circular es el que recorre una partícula o cuerpo por una circunferencia. Este movimiento tiene un eje y todos los puntos por los que pasa la partícula se encuentran a una distancia constante (r) del eje. 6.- Movimiento Circular Uniforme El movimiento circular uniforme (m.c.u.) es un movimiento de trayectoria circular en el que la velocidad angular es constante. Esto implica que describe ángulos iguales en tiempos iguales. En él, el vector velocidad no cambia de módulo pero sí de dirección (es tangente en cada punto a la trayectoria). El movimiento circular uniforme (también denominado movimiento uniformemente circular) describe el movimiento de un cuerpo con una rapidez constante y una trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto y la magnitud de su velocidad son constantes, en cada instante cambia de dirección. 7.- Velocidad Lineal La velocidad lineal es la velocidad en línea recta de un punto a otro, o lo que es lo mismo, el cambio en la posición de un objeto con el tiempo en una ruta rectilínea. También se puede llamar velocidad tangencial. La fórmula de la velocidad lineal es la distancia recorrida en línea recta dividida por el tiempo que se ha tardado en recorrer esa distancia: v = espacio en línea recta /tiempo. Se medirá en metros/segundos, Km/hora, etc. 8.- Velocidad Angular En el movimiento circular, se denomina velocidad angular a la magnitud que caracteriza la rapidez con que varía el ángulo barrido por la línea que une la partícula que gira con el centro de rotación. De igual forma se define como el ángulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es el radián por segundo (rad/s). 9.- Frecuencia La frecuencia es una magnitud que mide la cantidad de repeticiones que pueda tener un suceso por unidad de tiempo. El SI (Sistema Internacional de Unidades), que es el sistema de unidades utilizado por la mayoría de los países del mundo, dice que la frecuencia debe ser medida mediante hercios (Hz). Un hercio es un suceso cuya repetición se da una vez por segundo, entendida esta unidad también como ciclo por segundo (cps). La derivación de hercio se da en honor https://www.ecured.cu/index.php?title=Rapidez_(Magnitud_f%C3%ADsica)&action=edit&redlink=1 https://es.wikipedia.org/wiki/%CE%A9 https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_Internacional_de_Unidades https://es.wikipedia.org/wiki/Radi%C3%A1n https://es.wikipedia.org/wiki/Segundo https://concepto.de/tiempo/ https://concepto.de/sistema-internacional-de-unidades-si/ https://concepto.de/segundo/ al físico Heinrich Rudolf Hertz. Pero no solo existe el hercio como unidad de medida de frecuencia. Es así que también aparecen como otras unidades las revoluciones por minuto (rpm); golpes por minuto (bpm), utilizados más bien para medir los latidos del corazón y el tempo musical; y los radianes por segundo (rad/s). 10.- Periodo Se llama período un lapso de tiempo determinado en el cual se desenvuelve una acción, un fenómeno o una sucesión de eventos concatenados. En física el período de una oscilación u onda (T) es el tiempo transcurrido entre dos puntos equivalentes de la onda. Otra definición nos indica que un período (denotado por 'T') es el tiempo necesario para que un ciclo completo de vibración pase en un punto dado. A medida que la frecuencia de una onda aumenta, el período de tiempo de la onda disminuye. La unidad para el período de tiempo es 'segundos'. Frecuencia y Período de tiempo están en una relaciónrecíproca que puede ser expresada matemáticamente como: T = 1/f o como: f = 1/T. o como T=t/n 11.- Aceleración Centrípeta La aceleración centrípeta (también llamada aceleración normal), es la aceleración que determina el cambio de dirección de la velocidad en los cuerpos que rotan o se mueven por trayectorias curvas. Esta aceleración recibe el nombre de centrípeta porque siempre está dirigida hacia el centro de rotación. 12.- Aceleración Centrifuga Aceleración que aparece en un cuerpo sometido a rotación. Su dirección es perpendicular al movimiento del cuerpo y va dirigida hacia el exterior. La aceleración centrífuga es proporcional al cuadrado de la velocidad y es inversamente proporcional al radio. https://es.wikipedia.org/wiki/Cycle https://es.wikipedia.org/wiki/Vibraci%C3%B3n https://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia https://es.wikipedia.org/wiki/Wave https://es.wikipedia.org/wiki/Inverso_multiplicativo https://www.ecured.cu/Velocidad
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