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IMPORTANTE Espacio Muestral Ω: El espacio muestral lo denotaremos con la letra Ω y corresponde al conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. Ejemplo: Lanzar una moneda = {Cara, Sello} o {C, S} LICEO POLITÉCNICO SARA BLINDER DARGOLTZ GUÍA N°2 Espacio muestral y probabilidad DEPARTAMENTO DE MATEMATICA “Las leyes de la naturaleza no son más que los pensamientos matemáticos de Dios” Euclídes Nombre Curso 2° Fecha Inicio 6 de Abril Exigencia : 60% Puntaje Puntaje Nota Fecha de Entrega 1ra clase de vuelta al Liceo Ideal Obtenido Unidad Datos y Azar Objetivo de la guía Reconocer el espacio muestral de un evento y las probabilidades de un suceso. Estas actividades debes desarrollarlas en tu cuaderno y mostrárselas a tu Profesor en la primera clase de vuelta al liceo. Desarrollo: Ítem l: Determina el espacio muestral de los siguientes experimentos. (2p c/u) a) Lanzamiento de dos monedas. b) Se extrae una carta de un naipe inglés (52 cartas sin comodín) y se anota su pinta (Pica, corazón, trébol o diamante). c) Se lanza una moneda y un dado. d) Se escogen al azar dos meses del año, de entre los primeros 6. Ahora realiza las siguientes actividades. Ítem II: Calcular la probabilidad de cada suceso. (2p c/u) Observa el ejemplo: El espacio muestral de este experimento es Ω = {rojo, azul}. Si consideramos los eventos: A: extraer una bolita de color azul. B: extraer una bolita de color rojo. Las probabilidades asociadas a cada suceso serán: a) Obtener un número impar al lanzar un dado. Probabilidad de un suceso (P): La probabilidad de un suceso es el número al que tiende a aproximarse la frecuencia relativa de un suceso, cuando repetimos el experimento infinitas veces. La regla de Laplace dice que en un espacio muestral formado por sucesos equiprobables (todos tienen la misma probabilidad), la probabilidad de un suceso A es el número de casos posibles dividido por el número de casos probables. Ejemplo: En el lanzamiento de un dado, consideramos el suceso A=“salir número par”, entonces: b) Lanzar dos dados y que el producto de los números obtenido sea 12. c) Escoger al azar un número de 2 cifras, y que la suma de ellas sea 9.
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