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- quiénes somos - APD es una organización privada de ámbito internacional, cuya misión es contribuir al desarrollo de las empre- sas a través del perfeccionamiento personal y profesional de sus direc- tivos. APD es ajena a todo interés gremial, propósito político o ánimo de lucro. Impulsa la actualización y el perfec- cionamiento de los directivos em- presariales a través de diversos pro- gramas y actividades de formación e información, de referencia y de con- tactos recíprocos. APD convoca a directivos que com- parten la convicción de que el pro- greso de la empresa es un factor indispensable para la construcción de una sociedad y de una economía más fuertes y dinámicas para afron- tar competitivamente los retos del presente y del futuro. design thinking Fecha: Jueves 22 de marzo Hora: 9:00 am a 1:00 pm Lugar: Belmond Miraflores Park Salón Acacias Malecón de la Reserva 1035 C U O TA D E IN SC R IP C IÓ N So cio s Patro cin ad o res U S$ 70 + IG V • S/ 230 + IG V So cio s G en erales U S$ 110 + IG V • S/ 36 0 + IG V N o So cio s U S$ 20 0 + IG V • S/ 6 50 + IG V * FO R M A S D E PA G O A b o n o d irecto o Tran sferen cia b an caria B B VA D ó lares: 0 11 0 179 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 193 220 6 537 1 6 1 B B VA So les: 0 11 0 179 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 193 2217239 0 52 Tran sferen cia in terb an caria B B VA D ó lares: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 0 0 2 193 0 0 220 6 53716 1 13 B B VA So les: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 0 0 2 193 0 0 2217239 0 52 12 Tarjeta V isa Pag o Lin k V isa * La o b lig ació n d e p ag o se g en era co n la co n firm ació n d e la asisten cia al even to, sin d evo lu ció n en caso d e in asisten cia TALLER w w w .b ed es ig n. co m .p e Asociación para el Progreso de la Dirección (APD) – Perú Emilio Cavenecia 225, Torre I, Oficina 420, San Isidro, 15073 Lima (01) 421 5850 • confirmaciones@apdperu.org • www.apdperu.org · GERENCIA · · GERENCIA · A cc es o a lo s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D • L o s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D (P ro A ct ) t ie n en c u p o li m ita d o y s e d ir ig en c o n c ar ác te r p re fe re n te a s u s af ili ad o s. • N o o b st an te , q u ie n es a ú n n o s e en cu en tr an a fil ia d o s p u ed en a cc ed er m ed ia n te e l p ag o c o rr es p o n d ie n te . • P ar a ac ce d er , t o d o s lo s in te re sa d o s d eb en c u m p lir o p o rt u n am en te co n e l p ag o r es p ec tiv o, y c o n ta r co n la c o n fir m ac ió n y e l c o m p ro b an te e m iti d o s p o r A P D . • E l c u p o d e as is te n te s se rá c u b ie rt o e n e st ri ct o o rd en d e em is ió n d e la s co n fir m ac io n es . Estructura del Taller Contenidos y temas que se abordan en el Taller: 1. Introducción a la Metodología del Design Thinking. Las cinco fases clave del proceso de diseño de soluciones innovadoras. 2. Creación de equipos y diseño de retos. Se define el brief de cada reto así como la constitución de los equipos multidisciplinares. 3. Inmersión a través de la empatía. Técnicas y métodos. Entrevistas en profundidad, observación y demás herramientas de inmersión. Calendario para los proyectos. 4. Interpretación: Mapas visuales de interpretación y gestión de los hallazgos. 5. Ideación: Generación creativa de propuestas de solución enfocadas en los usuarios. Técnicas creativas para la producción y evaluación de ideas. 6. Experimentación: Experimentos para empatizar. Tipos y técnicas para la creación de prototipos y simulaciones (Storyboard, Wizard of Oz, etc.). 7. Evaluación de propuestas de solución. Matriz receptora de la información y capitalización del aprendizaje. 8. Conclusiones y resultados de los proyectos, incorporando las mejoras de los modelos experimentales y utilizando técnicas de comunicación de alto impacto (Storytelling, Bodystorming, dramatización, etc.). - objetivos - • Generar un cambio de actitud y desarrollar habilidades en torno a la colaboración, empatía, apertura al cambio, diseño de experiencias, etc., orientadas a una cultura de la innovación. • Estimular el pensamiento disruptivo para encontrar nuevas soluciones a los problemas de siempre • Aumentar la efectividad en el trabajo en equipo a través de una metodología colaborativa • Generar cartera de proyectos de innovación en el contexto de la organización. • - expositor - Huáscar Ezcurra Dirección Hotelera, España European Diploma of Hotel Management, Bélgica Máster en Marketing, ISM – Esic, España Consultor en metodologías ágiles, DoingGlobal University Silicon Valley Certificate in Facilitating and Designing workshops with the Lego® Serious Play® Method, Juego Serio / Rasmussen Consulting CEO and Founder en Animal Innovation (Lima) Partner and Founder en Kiarasilverstone® (Barcelona- Lima) Docente de Innovación y Design Thinking, y del curso de Business Model Canvas Generation para el MBA (Escuela de Postgrado, UTP). Publicaciones -Publicación: “Design Thinking y el Reto de la Innovación en la Gestión Pública” (2016), Ministerio de Educación. Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2016-09346. -Minedu, Ministerio de Educación, Proyecto “Innova”. Colaboración con el diseño y desarrollo de contenidos del programa y facilitador del programa para equipos del Ministerio, Lima (Perú) 2016 y 2017. - design thinking - El Taller de Design Thinking está diseñado para explorar soluciones a los problemas de las organizaciones a través de la creatividad. Innovación es introducir novedades que generen valor. La clave reside en el componente creativo del talento humano, que requiere ser desarrollado en un proceso que estimule, motive y movilice a los colaboradores. ¿Por qué Design Thinking? El Design Thinking utiliza la sensibilidad de los diseñadores para explorar alternativas de solución en un contexto colaborativo, donde el pensamiento disruptivo de los participantes se estimula a través de un proceso que facilita la exploración de alternativas deseables y viables. El aprendizaje rápido, la co-creación, la comunicación intensa y la empatía con los usuarios son los ejes para diseñar soluciones innovadoras, evolutivas o radicales. Estos diseños parten de desafíos reales, de aprender haciendo, y articulan nuevas formas de estimular la capacidad creativa en torno a los problemas que se afrontan. El aprendizaje experiencial permite la inmersión de los participantes en un proceso, en el que diseñan nuevas experiencias y estrategias. Además, la metodología hace énfasis en los siguientes criterios: a. Cultivar la experiencia durante todo el proceso, incubando ideas, aprendizajes e insights b. Utilizar el pensamiento visual expresado en bosquejos, dibujos, storyboards, prototipos y simulaciones c. Establecer una cultura empática y de colaboración para comprender el problema y construir la solución. · GERENCIA · · GERENCIA · · GERENCIA · A cc es o a lo s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D • L o s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D (P ro A ct ) t ie n en c u p o li m ita d o y s e d ir ig en c o n c ar ác te r p re fe re n te a s u s af ili ad o s. • N o o b st an te , q u ie n es a ú n n o s e en cu en tr an a fil ia d o s p u ed en a cc ed er m ed ia n te e l p ag o c o rr es p o n d ie n te . • P ar a ac ce d er , t o d o s lo s inte re sa d o s d eb en c u m p lir o p o rt u n am en te co n e l p ag o r es p ec tiv o, y c o n ta r co n la c o n fir m ac ió n y e l c o m p ro b an te e m iti d o s p o r A P D . • E l c u p o d e as is te n te s se rá c u b ie rt o e n e st ri ct o o rd en d e em is ió n d e la s co n fir m ac io n es . Estructura del Taller Contenidos y temas que se abordan en el Taller: 1. Introducción a la Metodología del Design Thinking. Las cinco fases clave del proceso de diseño de soluciones innovadoras. 2. Creación de equipos y diseño de retos. Se define el brief de cada reto así como la constitución de los equipos multidisciplinares. 3. Inmersión a través de la empatía. Técnicas y métodos. Entrevistas en profundidad, observación y demás herramientas de inmersión. Calendario para los proyectos. 4. Interpretación: Mapas visuales de interpretación y gestión de los hallazgos. 5. Ideación: Generación creativa de propuestas de solución enfocadas en los usuarios. Técnicas creativas para la producción y evaluación de ideas. 6. Experimentación: Experimentos para empatizar. Tipos y técnicas para la creación de prototipos y simulaciones (Storyboard, Wizard of Oz, etc.). 7. Evaluación de propuestas de solución. Matriz receptora de la información y capitalización del aprendizaje. 8. Conclusiones y resultados de los proyectos, incorporando las mejoras de los modelos experimentales y utilizando técnicas de comunicación de alto impacto (Storytelling, Bodystorming, dramatización, etc.). - objetivos - • Generar un cambio de actitud y desarrollar habilidades en torno a la colaboración, empatía, apertura al cambio, diseño de experiencias, etc., orientadas a una cultura de la innovación. • Estimular el pensamiento disruptivo para encontrar nuevas soluciones a los problemas de siempre • Aumentar la efectividad en el trabajo en equipo a través de una metodología colaborativa • Generar cartera de proyectos de innovación en el contexto de la organización. • - expositor - Huáscar Ezcurra Dirección Hotelera, España European Diploma of Hotel Management, Bélgica Máster en Marketing, ISM – Esic, España Consultor en metodologías ágiles, DoingGlobal University Silicon Valley Certificate in Facilitating and Designing workshops with the Lego® Serious Play® Method, Juego Serio / Rasmussen Consulting CEO and Founder en Animal Innovation (Lima) Partner and Founder en Kiarasilverstone® (Barcelona- Lima) Docente de Innovación y Design Thinking, y del curso de Business Model Canvas Generation para el MBA (Escuela de Postgrado, UTP). Publicaciones -Publicación: “Design Thinking y el Reto de la Innovación en la Gestión Pública” (2016), Ministerio de Educación. Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2016-09346. -Minedu, Ministerio de Educación, Proyecto “Innova”. Colaboración con el diseño y desarrollo de contenidos del programa y facilitador del programa para equipos del Ministerio, Lima (Perú) 2016 y 2017. - design thinking - El Taller de Design Thinking está diseñado para explorar soluciones a los problemas de las organizaciones a través de la creatividad. Innovación es introducir novedades que generen valor. La clave reside en el componente creativo del talento humano, que requiere ser desarrollado en un proceso que estimule, motive y movilice a los colaboradores. ¿Por qué Design Thinking? El Design Thinking utiliza la sensibilidad de los diseñadores para explorar alternativas de solución en un contexto colaborativo, donde el pensamiento disruptivo de los participantes se estimula a través de un proceso que facilita la exploración de alternativas deseables y viables. El aprendizaje rápido, la co-creación, la comunicación intensa y la empatía con los usuarios son los ejes para diseñar soluciones innovadoras, evolutivas o radicales. Estos diseños parten de desafíos reales, de aprender haciendo, y articulan nuevas formas de estimular la capacidad creativa en torno a los problemas que se afrontan. El aprendizaje experiencial permite la inmersión de los participantes en un proceso, en el que diseñan nuevas experiencias y estrategias. Además, la metodología hace énfasis en los siguientes criterios: a. Cultivar la experiencia durante todo el proceso, incubando ideas, aprendizajes e insights b. Utilizar el pensamiento visual expresado en bosquejos, dibujos, storyboards, prototipos y simulaciones c. Establecer una cultura empática y de colaboración para comprender el problema y construir la solución. · GERENCIA · · GERENCIA · · GERENCIA · A cc es o a lo s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D • L o s P ro g ra m as d e A ct u al iz ac ió n d e A P D (P ro A ct ) t ie n en c u p o li m ita d o y s e d ir ig en c o n c ar ác te r p re fe re n te a s u s af ili ad o s. • N o o b st an te , q u ie n es a ú n n o s e en cu en tr an a fil ia d o s p u ed en a cc ed er m ed ia n te e l p ag o c o rr es p o n d ie n te . • P ar a ac ce d er , t o d o s lo s in te re sa d o s d eb en c u m p lir o p o rt u n am en te co n e l p ag o r es p ec tiv o, y c o n ta r co n la c o n fir m ac ió n y e l c o m p ro b an te e m iti d o s p o r A P D . • E l c u p o d e as is te n te s se rá c u b ie rt o e n e st ri ct o o rd en d e em is ió n d e la s co n fir m ac io n es . Estructura del Taller Contenidos y temas que se abordan en el Taller: 1. Introducción a la Metodología del Design Thinking. Las cinco fases clave del proceso de diseño de soluciones innovadoras. 2. Creación de equipos y diseño de retos. Se define el brief de cada reto así como la constitución de los equipos multidisciplinares. 3. Inmersión a través de la empatía. Técnicas y métodos. Entrevistas en profundidad, observación y demás herramientas de inmersión. Calendario para los proyectos. 4. Interpretación: Mapas visuales de interpretación y gestión de los hallazgos. 5. Ideación: Generación creativa de propuestas de solución enfocadas en los usuarios. Técnicas creativas para la producción y evaluación de ideas. 6. Experimentación: Experimentos para empatizar. Tipos y técnicas para la creación de prototipos y simulaciones (Storyboard, Wizard of Oz, etc.). 7. Evaluación de propuestas de solución. Matriz receptora de la información y capitalización del aprendizaje. 8. Conclusiones y resultados de los proyectos, incorporando las mejoras de los modelos experimentales y utilizando técnicas de comunicación de alto impacto (Storytelling, Bodystorming, dramatización, etc.). - objetivos - • Generar un cambio de actitud y desarrollar habilidades en torno a la colaboración, empatía, apertura al cambio, diseño de experiencias, etc., orientadas a una cultura de la innovación. • Estimular el pensamiento disruptivo para encontrar nuevas soluciones a los problemas de siempre • Aumentar la efectividad en el trabajo en equipo a través de una metodología colaborativa • Generar cartera de proyectos de innovación en el contexto de la organización. • - expositor - Huáscar Ezcurra Dirección Hotelera, España European Diploma of Hotel Management, Bélgica Máster en Marketing, ISM – Esic, España Consultor en metodologías ágiles, DoingGlobal University Silicon Valley Certificate in Facilitating and Designing workshops with the Lego® Serious Play® Method, Juego Serio / Rasmussen Consulting CEO and Founder en Animal Innovation (Lima) Partner and Founder en Kiarasilverstone® (Barcelona- Lima) Docente de Innovación y Design Thinking, y del curso de Business Model Canvas Generation para el MBA (Escuela de Postgrado, UTP). Publicaciones -Publicación: “Design Thinkingy el Reto de la Innovación en la Gestión Pública” (2016), Ministerio de Educación. Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2016-09346. -Minedu, Ministerio de Educación, Proyecto “Innova”. Colaboración con el diseño y desarrollo de contenidos del programa y facilitador del programa para equipos del Ministerio, Lima (Perú) 2016 y 2017. - design thinking - El Taller de Design Thinking está diseñado para explorar soluciones a los problemas de las organizaciones a través de la creatividad. Innovación es introducir novedades que generen valor. La clave reside en el componente creativo del talento humano, que requiere ser desarrollado en un proceso que estimule, motive y movilice a los colaboradores. ¿Por qué Design Thinking? El Design Thinking utiliza la sensibilidad de los diseñadores para explorar alternativas de solución en un contexto colaborativo, donde el pensamiento disruptivo de los participantes se estimula a través de un proceso que facilita la exploración de alternativas deseables y viables. El aprendizaje rápido, la co-creación, la comunicación intensa y la empatía con los usuarios son los ejes para diseñar soluciones innovadoras, evolutivas o radicales. Estos diseños parten de desafíos reales, de aprender haciendo, y articulan nuevas formas de estimular la capacidad creativa en torno a los problemas que se afrontan. El aprendizaje experiencial permite la inmersión de los participantes en un proceso, en el que diseñan nuevas experiencias y estrategias. Además, la metodología hace énfasis en los siguientes criterios: a. Cultivar la experiencia durante todo el proceso, incubando ideas, aprendizajes e insights b. Utilizar el pensamiento visual expresado en bosquejos, dibujos, storyboards, prototipos y simulaciones c. Establecer una cultura empática y de colaboración para comprender el problema y construir la solución. · GERENCIA · - quiénes somos - APD es una organización privada de ámbito internacional, cuya misión es contribuir al desarrollo de las empre- sas a través del perfeccionamiento personal y profesional de sus direc- tivos. APD es ajena a todo interés gremial, propósito político o ánimo de lucro. Impulsa la actualización y el perfec- cionamiento de los directivos em- presariales a través de diversos pro- gramas y actividades de formación e información, de referencia y de con- tactos recíprocos. APD convoca a directivos que com- parten la convicción de que el pro- greso de la empresa es un factor indispensable para la construcción de una sociedad y de una economía más fuertes y dinámicas para afron- tar competitivamente los retos del presente y del futuro. design thinking Fecha: Jueves 22 de marzo Hora: 9:00 am a 1:00 pm Lugar: Belmond Miraflores Park Salón Acacias Malecón de la Reserva 1035 C U O TA D E IN SC R IP C IÓ N So cio s Patro cin ad o res U S$ 70 + IG V • S/ 230 + IG V So cio s G en erales U S$ 110 + IG V • S/ 36 0 + IG V N o So cio s U S$ 20 0 + IG V • S/ 6 50 + IG V * FO R M A S D E PA G O A b o n o d irecto o Tran sferen cia b an caria B B VA D ó lares: 0 11 0 179 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 193 220 6 537 1 6 1 B B VA So les: 0 11 0 179 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 193 2217239 0 52 Tran sferen cia in terb an caria B B VA D ó lares: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 0 0 2 193 0 0 220 6 53716 1 13 B B VA So les: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 0 0 2 193 0 0 2217239 0 52 12 Tarjeta V isa Pag o Lin k V isa * La o b lig ació n d e p ag o se g en era co n la co n firm ació n d e la asisten cia al even to, sin d evo lu ció n en caso d e in asisten cia TALLER w w w .b ed es ig n. co m .p e Asociación para el Progreso de la Dirección (APD) – Perú Emilio Cavenecia 225, Torre I, Oficina 420, San Isidro, 15073 Lima (01) 421 5850 • confirmaciones@apdperu.org • www.apdperu.org - quiénes somos - APD es una organización privada de ámbito internacional, cuya misión es contribuir al desarrollo de las empre- sas a través del perfeccionamiento personal y profesional de sus direc- tivos. APD es ajena a todo interés gremial, propósito político o ánimo de lucro. Impulsa la actualización y el perfec- cionamiento de los directivos em- presariales a través de diversos pro- gramas y actividades de formación e información, de referencia y de con- tactos recíprocos. APD convoca a directivos que com- parten la convicción de que el pro- greso de la empresa es un factor indispensable para la construcción de una sociedad y de una economía más fuertes y dinámicas para afron- tar competitivamente los retos del presente y del futuro. design thinking Fecha: Jueves 22 de marzo Hora: 9:00 am a 1:00 pm Lugar: Belmond Miraflores Park Salón Acacias Malecón de la Reserva 1035 C U O TA D E IN SC R IP C IÓ N So cio s Patro cin ad o res U S$ 70 + IG V • S/ 230 + IG V So cio s G en erales U S$ 110 + IG V • S/ 36 0 + IG V N o So cio s U S$ 20 0 + IG V • S/ 6 50 + IG V * FO R M A S D E PA G O A b o n o d irecto o Tran sferen cia b an caria B B VA D ó lares: 0 11 0 179 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 193 220 6 537 1 6 1 B B VA So les: 0 11 0 179 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 193 2217239 0 52 Tran sferen cia in terb an caria B B VA D ó lares: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 970 92 B C P D ó lares: 0 0 2 193 0 0 220 6 53716 1 13 B B VA So les: 0 11 179 0 0 0 20 0 446 9 6 2 9 9 B C P So les: 0 0 2 193 0 0 2217239 0 52 12 Tarjeta V isa Pag o Lin k V isa * La o b lig ació n d e p ag o se g en era co n la co n firm ació n d e la asisten cia al even to, sin d evo lu ció n en caso d e in asisten cia TALLER w w w .b ed es ig n. co m .p e Asociación para el Progreso de la Dirección (APD) – Perú Emilio Cavenecia 225, Torre I, Oficina 420, San Isidro, 15073 Lima (01) 421 5850 • confirmaciones@apdperu.org • www.apdperu.org - qu ién es so mo s - A PD e s un a or ga ni za ci ón p riv ad a de ám bi to in te rn ac io na l, cu ya m is ió n es co nt rib ui r a l d es ar ro llo d e la s em pr e- sa s a tr av és d el p er fe cc io na m ie nt o pe rs on al y p ro fe si on al d e su s di re c- tiv os . A PD e s aj en a a to do in te ré s gr em ia l, pr op ós ito p ol íti co o á ni m o de lu cr o. Im pu ls a la a ct ua liz ac ió n y el p er fe c- ci on am ie nt o de l os d ire ct iv os e m - pr es ar ia le s a tr av és d e di ve rs os p ro - gr am as y a ct iv id ad es d e fo rm ac ió n e in fo rm ac ió n, d e re fe re nc ia y d e co n- ta ct os re cí pr oc os . A PD c on vo ca a d ire ct iv os q ue c om - pa rt en la c on vi cc ió n de q ue e l p ro - gr es o de l a em pr es a es u n fa ct or in di sp en sa bl e pa ra l a co ns tr uc ci ón de u na s oc ie da d y de u na e co no m ía m ás fu er te s y di ná m ic as p ar a af ro n- ta r co m pe tit iv am en te l os r et os d el pr es en te y d el fu tu ro . des ign th ink ing Fe ch a: Ju ev es 2 2 d e m ar zo H o ra : 9 :0 0 a m a 1: 0 0 p m Lu g ar : B el m o n d M ira flo re s P ar k Sa ló n A ca ci as M al ec ó n d e la R es er va 10 35 CUOTA DE INSCRIPCIÓN Socios Patrocinadores US$ 70 + IGV • S/ 230 + IGV Socios Generales US$ 110 + IGV • S/ 360 + IGV No Socios US$ 200 + IGV • S/ 650 + IGV * FORMAS DE PAGO Abonodirecto o Transferencia bancaria BBVA Dólares: 011 0179 0200446970 92 BCP Dólares: 193 2206537 1 61 BBVA Soles: 011 0179 0200446962 99 BCP Soles: 193 2217239 0 52 Transferencia interbancaria BBVA Dólares: 011 179 000200446970 92 BCP Dólares: 002 193 002206537161 13 BBVA Soles: 011 179 000200446962 99 BCP Soles: 002 193 002217239052 12 Tarjeta Visa Pago Link Visa * La obligación de pago se genera con la confirmación de la asistencia al evento, sin devolución en caso de inasistencia TA LL E R www.bedesign.com.pe A so ci ac ió n p ar a el P ro g re so d e la D ir ec ci ó n (A P D ) – P er ú E m ili o C av en ec ia 2 25 , T o rr e I, O fic in a 4 20 , S an Is id ro , 1 50 73 L im a (0 1) 4 21 5 8 50 • c o n fir m ac io n es @ ap d p er u .o rg • w w w .a p d p er u .o rg