3- UML - Diagrama de Transición de estados
Se desea modelar el comportamiento de un sistema que controla a un molinete para el acceso a un edificio...
3- UML - Diagrama de Transición de estados Se desea modelar el comportamiento de un sistema que controla a un molinete para el acceso a un edificio. Para acceder, el usuario dispone de una tarjeta magnética, que utiliza como llave. A continuación se detallan los requerimientos para el comportamiento del sistema: Cuando se inicia el sistema, el molinete debe bloquearse. Al momento de ingresar, el usuario pasa la tarjeta por el lector y el molinete se desbloquea, permitiendo el paso de una persona. Si el usuario pasa la tarjeta nuevamente (estando el molinete ya desbloqueado), se enciende un indicador naranja para advertir que ya se puede acceder. Luego de que el usuario accede, el molinete se bloquea. Si alguien accede cuando el molinete se encuentra bloqueado, suena una alarma. El sistema puede apagarse en cualquier momento. Al apagar el sistema, el molinete debe quedar desbloqueado. Las acciones que pueden ejecutarse son: bloquear, desbloquear, encenderIndicador, hacerSonarAlarma. Se pide: a. Modelar el comportamiento mediante el Diagrama de Transición de Estados [1.50]
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