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El Hitori es un rompecabezas matemático del mismo tipo que el Sudoku. El juego consiste en una matriz 6 × 6 (existen versiones con matrices de may...

El Hitori es un rompecabezas matemático del mismo tipo que el Sudoku. El juego consiste en una matriz 6 × 6 (existen versiones con matrices de mayor dimensión) con las cifras del 1 al 6. A continuación se muestra un ejemplo.
2 2 4 3 4 1
6 5 5 1 1 3
3 5 6 1 4 3
5 1 1 1 6 2
3 4 3 2 5 1
4 3 6 6 2 5
Figura 3.1: Ejemplo de Hitori.
El objetivo del juego es tachar casillas de forma que no aparezcan dos números repetidos en la misma fila o columna. Además, no puede haber dos casillas tachadas pegadas. Por lo tanto el juego se reduce a las siguientes dos reglas:
Regla 1: No puede haber dos números iguales en una misma fila o columna.
Regla 2: No puede haber dos casillas tachadas juntas (si una casilla está tachada no se podrán tachar las casillas situadas a su izquierda, derecha, arriba o abajo).


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