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El programa consta de una función principal juega.hitori , en la que se establecen las reglas del juego y una función dibujatablero que permite d...

El programa consta de una función principal juega.hitori , en la que se establecen las reglas del juego y una función dibujatablero que permite dibujar en cada jugada el tablero con las casillas tachadas. La programación se ha hecho para una matriz 6 × 6 pero se puede generalizar para cualquier dimensión.


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