Las narrativas transmediáticas, según Henry Jenkins, se caracterizan por expandir su narrativa a través de diferentes medios (cine, televisión, cómics, libros, etc.) y plataformas (blogs, foros, wikis, redes sociales, etc.). Por ejemplo, la serie 24 de la cadena Fox comenzó siendo un producto televisivo que terminó incluyendo mo-bisodes, webisodes, videojuegos para consolas y móviles, cómics, novelas, juegos de mesa y una infinidad de sitios web, tanto oficiales como de la comunidad de fanes que sigue fielmente la serie. Además, estas narrativas involucran la creación de contenidos por parte de los "prosumidores", es decir, los consumidores que también producen contenido.
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