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Descripción de actividades seleccionadas en la zona de recreación - Cesar Guillermo Limones Calderón

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Descripción de actividades seleccionadas en la zona de recreación
Habilidad 
o 
capacidad 
a estimular
Material No. de 
participantes
Organización del 
espacio
Descripción de la actividad Variante
Equilibrio Dos hojas de 
20x20cm
Individual No aplica La dinámica consiste en recorrer el 
perímetro de la estación pisando 
únicamente sobre las hojas de papel. 
Se deberá pisar con un pie sobre 
cada hoja, no está permitido pararse 
con ambos pies sobre una misma 
hoja. Tampoco se podrá apoyar otra 
parte del cuerpo sobre el piso.
No 
aplica
Velocidad Un 
cronometro y 
16 bolitas de 
papel 
reciclado
Parejas Distribuiremos las 
bolitas de papel 
por todo el espacio 
de la zona excepto 
dentro de la 
ventana de 
oportunidad.
Nos colocaremos por fuera del 
perímetro de la estación. Pondremos 
en marcha el cronómetro y será 
momento de recoger las bolitas de 
papel de una en una, colocándolas en 
el centro de cada cuadro de la 
Ventana de Oportunidad. Una vez 
concluido el primer intento, 
tendremos 5 más para tratar de 
mejorar nuesta marca (tiempo).
No 
aplica
Ritmo Reproductor 
de Música
Individual / 
Parejas
No aplica Realizar la secuencia de baile que se 
muestran en el video, estos mismos 
pasos los podrás combinar para 
formar nuevas coreografías de baile.
No 
aplica
Orientación Un pañuelo o 
paliacate
Dos o más 
integrantes
No aplica Los jugadores se desplazarán por 
toda la estación mientras el jugador 
con los ojos vendados tratará de 
tocar a sus compañeros. No es 
necesario que los atrape, con el 
hecho de tocarlos serán eliminados. 
Para hacerlo más emocionante, los 
jugadores que se desplazan para no 
ser eliminados podrán tocar al 
compañero que tiene cubiertos los 
ojos. El cambio de rol será de forma 
libre, esto es, cuando eliminen al 
primer jugador o hasta que eliminen 
a todos.
No 
aplica
Reacción 1 Una moneda Parejas No aplica Los dos jugadores se colocarán en el 
centro de la ventana de oportunidad, 
uno será águila y el otro es sol. 
Posteriormente, lanzaremos la 
moneda al aire y la dejaremos caer al 
suelo. Si la moneda cae en sol, el 
jugador águila tratará de atrapar al 
sol y viceversa, si cae águila, el 
jugador sol tratará de atrapar al 
águila. Para salvarse de ser 
atrapado, cada jugador deberá correr 
hacia la línea perimetral más cercana 
a él.
No 
aplica
Reacción 2 No aplica Parejas No aplica Ambos jugadores se ubicarán sobre 
un costado de la ventana con la vista 
hacia afuera, El jugador A se colocará 
detrás del jugador B con un paso de 
separación. Para iniciar la dinámica, 
el jugador A tocará la espalda del 
No 
aplica
Habilidad 
o 
capacidad 
a estimular
Material No. de 
participantes
Organización del 
espacio
Descripción de la actividad Variante
jugador B y saldrá a velocidad al 
extremo contrario de la zona, 
mientras que el jugador B dará la 
vuelta tratando de tocar a su 
compañero antes de que este llegue 
al otro extremo. Cambiarán de roles 
para que ambos realicen el trabajo de 
manera alternada.
Juego 
cognitivo 1
Un 
cronómetro y 
un 
memorama
Parejas Utilizaremos 8 
pares del 
memorama, el 
jugador A colocará 
las 16 tarjetas de 
manera aleatoria 
en los espacios de 
la ventana de 
oportunidad.
El jugador A pondrá en marcha el 
cronometro. Por su parte, el jugador 
B correrá hacia las tarjetas y las 
volteará de dos en dos. Si encuentra 
un par de tarjetas iguales tendrá la 
oportunidad de voltear dos tarjetas 
más, si no encuentra un par tendrá 
que regresar al punto de inicio y 
repetir la acción nuevamente. El 
cronometro se detendrá en cuanto 
haya encontrado los 8 pares de 
tarjetas, siendo turno del jugador A. 
El jugador que complete el 
memorama en el menor tiempo 
posible ganará el juego.
No 
aplica
Juego 
cognitivo 2
8 vasos de 
plástico de 
dos colores 
diferentes
Parejas No aplica Ambos jugadores saldrán a velocidad 
hacia la ventana de oportunidad con 
un vaso cada uno, el cual colocarán 
en alguno de los 16 cuadros 
disponibles. Una vez colocado el 
primer vaso, regresarán por otro y se 
desplazarán nuevamente para 
ponerlo en alguna casilla 
desocupada. Continuarán de esta 
manera hasta tener sus cuatro vasos 
en la ventana. El objetivo será colocar 
tres de los cuatro vasos en línea 
recta, ya sea de manera vertical, 
horizontal o diagonal. Si los 
jugadores han colocado todos sus 
vasos y aún no logran el objetivo, se 
irán turnando para seguir moviendo 
los vasos hasta lograr los 3 en línea.
No 
aplica

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