Logo Studenta

Sesión 06(1) - Warren (1)

¡Este material tiene más páginas!

Vista previa del material en texto

SESIÓN 06:
Modelamiento del Diseño Orientado a Objetos 
Pregrado
Qué es un objeto ?
’’ Un objeto tiene estado, comportamiento, e identidad; la estructura y comportamiento de objetos similares son definidos en su clase común; los terminos instancia y objeto son intercambiables ’’.
					Grady Booch ’91
’’ Un objeto es cualquier cosa a la que se le aplica un concepto, el que representa una idea o noción que nosotros compartimos y aplicable a ciertos objetos en nuestro conocimiento ’’.
					James Martin ’92
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Clase 
Nivel superior de abstracción.
Representa a un conjunto de elementos con características o detalles comunes.
Es la descripción de un grupo de objetos con:
Una semántica en común (nombre):
Propiedades en común (atributos).
Comportamiento similar (operaciones).
La misma forma de relacionarse (asociaciones).
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Clases Conceptuales
Informalmente una clase conceptual es una idea, cosa u objeto. Formalmente una clase podría ser considerada en términos de su símbolo, intención y extensión.
Símbolo: Palabras o imágenes representando una clase conceptual
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Clase 
Se representa a través de un rectángulo dividido en tres partes.
Parte 1: Se coloca el nombre de la clase. 
Parte 2: Se colocan los atributos.
Parte 3: Se especifican las operaciones.
Atributos
Operaciones
Nombre
...
...
...
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Nombre de la clase
Debe ser un sustantivo claro y preciso.
Debe dar idea clara de la unidad de información que representa.
La primera letra en mayúscula.
El resto de las letras en minúscula.
Aeropuerto
Lugar
Venta
Transacción
Piloto
Rol
Tienda
Contenedor
Ruta
Descripción
Avión
Objeto físico
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Nombre de la clase
Factura
Cliente
Producto
DetalleFactura
Pais
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Clase
Atributos:
Forma la parte estática de la clase.
Representa una característica de la clase.
Debe dar idea clara de la unidad de información que representa.
Los valores del atributo establecen la diferencia entre los objetos.
No debe representar una llave foránea.
No debe representar características como tipo, estado, categoría, etc.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Atributo de la clase
Nombrarse con un sustantivo claro y preciso.
Puede formarse por una o varias palabras.
Deben ser escritas de forma continua.
Utilizar letra minúscula en su redacción.
Si está compuesto por más de una palabra solo la primera letra de cada palabra a partir de la segunda debe escribirse en mayúsculas.
Los elementos que definen al atributo son:
Nombre, tipo de dato, valor inicial y visibilidad.
Sintaxis.
visibilidad nombre: tipodato = valorInicial
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Clase
Operaciones:
Forma la parte dinámica de la clase.
Representa un comportamiento de la clase.
Significa un conjunto de acciones con un mismo objetivo a ser desarrollado por la clase.
Debe dar idea clara de la acción que representa.
Cada objeto de la clase tiene la capacidad de desarrollar la operación.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
10
Clase
Atributos
Operaciones
Nombre
Persona
nombre
apellido materno
apellido paterno
sexo
edad
comer()
beber()
dormir()
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Es una relación entre clases que indican una conexión significativa e interesante.
Está representada como una línea entre clases con nombre. La asociación es inherentemente bidireccional.
Es convencional leer la asociación de izquierda a derecha o de arriba hacia abajo.
MODELANDO LA ASOCIACIÓN
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Ejemplo de Asociación
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Multiplicidad
Los roles contienen también una información de multiplicidad que precisa el número de instancias que participan en la relación.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Asociaciones entre clases
La asociación es una relación que indica algún vínculo o conexión significativa entre dos clases.
Las asociaciones modelan la forma en que se relacionan los objetos de las clases.
Se representa a través de una línea continua 
Cliente
Orden de Compra
0..n
1
emite
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Asociaciones entre clases
Los elementos que definen la asociación son:
Nombre.
Multiplicidad.
Navegabilidad.
Tipo.
Cliente
Orden de Compra
0..n
1
emite
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Asociaciones entre clases
Nombre.
Frase verbal clara y precisa que refleja el propósito de relación.
Describe la manera en que ocurre la asociación.
No es elemento obligatorio. Se utiliza solo cuando mejora la comprensión de la asociación.
Cliente
Orden de Compra
0..n
1
emite
Se lee: El cliente emite órdenes de compra
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Asociaciones entre clases
Multiplicidad o cardinalidad
Especifica la cardinalidad de la asociación.
Modela la cantidad de objetos de un extremo de la asociación que se asocian a un objeto del otro durante el tiempo de vida del sistema. 
Se representa a través de una numeración.
Se coloca en cada extremo de la asociación.
Cliente
Orden de Compra
0..n
1
emite
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Del ejemplo Registrar compra
Actividad 1
Del caso de estudio Registrar compras, revise la especificación de los casos de uso: “Registrar Compras”.
Luego, identifique las clases Entidad de la Capa de	Dominio y
muéstrelas en un diagrama de clases sin relaciones.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Ejemplo
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Actividad 2
Revise nuevamente la especificación de los casos de uso: “Registrar compra”
Identifique los atributos de las clases Entidad y muéstrelas en el diagrama de clases.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Ejemplo
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Actividad 3
Revise nuevamente la especificación de los casos de uso: “Registrar compra”.
Identifique las relaciones entre las clases Entidad y muéstrelas en el diagrama de clases. Asigne nombres a las relaciones de asociación y su multiplicidad.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Ejemplo Modelo Lógico
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Práctica
De la siguiente platilla genere:
Diagrama de casos de uso, Diagramas de Clase de análisis, Diseño de la Arquitectura y Diseño de la capa de dominio (Diagrama de clase lógica)
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Desarrolle los ejercicios propuestos
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Lecturas recomendadas
Craig Larman. (2003) “UML Y PATRONES una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado”, 2da edición..
Capitulo 17: Modelo de Diseño: realización de los casos de uso con los patrones GRASP.
Capitulo 19: Modelo de Diseño: creación de los diagramas de clases de
diseño.
Capitulo 30: Diseño de la arquitectura lógica con patrones.
Capítulo 31: Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación.
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
Gracias por su participación
Ingeniería de Sistemas
Pregrado
figura
origen
mover()
redimensionar()
dibujar()
Empleado
Empleado
Cliente
Recepcionista
Orden Servicio
genera
registra
Hoja1
	1	uno y sólo uno
	0..1	cero o uno
	m..n	de "m" a "n"
	*	muchos
		cero a muchos
		uno a muchos
Hoja2
	
Hoja3
	
1uno y sólo uno
0..1cero o uno
m..nde "m" a "n"
*
muchos
0..
*
cero a muchos
1..
*
uno a muchos

Más contenidos de este tema